一款暖心的手游,终于在众多玩家的期待下移植到手机平台了。这款名为《永不孤单》的冒险解谜手游真的是有太多的获奖光环了,首先是在PC及各大主机平台获奖无数,75个最佳榜单拿奖拿到手软,然后又是2015BAFTA“最佳新游戏”、2015游戏变革奖“年度最佳游戏”及“最具影响力”游戏。如今,在这个炎热的六月末,这款游戏正式上架双平台,下面是GG助手小编子寒带给大家的评测,一起来看看吧!
《永不孤单》是由独立团队UpperOneGames制作的以阿拉斯加民间传说为题材改编的解谜类游戏,早在2014年上架PC和主机平台,直到现在终于与手机版移动玩家见面。其实,很难想象这是一款有着深厚背景故事的游戏,UpperOneGames是一家阿拉斯加原住民组建的游戏工作室,从创意到最终完成,花费了长达两年半的时间,在整个制作过程,开放商多次前往阿拉斯加考察当地的生活状况,也与各种到访乙努皮克人进行了反复细致的沟通,力图最大程度的还原当地的生态,并讲述阿拉斯加伊努皮克人文化的故事。
游戏的主创之一曾谈到故事背景:这是一段很有意义的旅程,在路上有一对朋友相互扶持,也就是游戏的主人公努娜和一只北极小狐狸。在努娜所住的部落。一切都很原始,生活的都是以打猎为主,但是在一场异常猛烈的暴风雪后,一切都改变了,大家的粮食几乎断绝。在这时候,努娜挺身而出向着暴风雪的源头前进,在这条艰难的路上,努娜与北极熊斗智斗勇,躲避杀人狂的追杀和天空人的魔掌,抵达了暴雪巨人的所在,找到了暴风雪的成因,在一场让人紧张到屏住呼吸的追逐战后,努娜终于依靠自己的智慧和勇敢停止了这场天灾。
在这个故事剧情基础上,游戏设计了八个章节的内容,UpperOneGames将诸多伊努皮克人的生活环境、历史传说融入了游戏的设计之中。由此,在游戏的过程中可以看到关于伊努皮克人文化,在这个世界的最顶端,北极,居住着一支独特的民族——因纽特人,开发者们的目的,正是为了能通过游戏这种现代最简单的娱乐方式,将他们的民族文化传播到世界各地去。从这个角度来看《永不孤单》其本身人文底蕴的意义和价值,已经远远超出游戏这个载体本身。
游戏里的两位主人公分别由两名玩家控制或单人交替控制,操作方式简单易懂:只是方向键移动,还有跳跃,卧倒,拖动,和一般平台动作游戏并无二致。没有杀敌的设定确立了游戏平和清新的基调。前期通过剧情获得“Bola”(一种类似投石器的工具)之后,可以进行瞄准投掷,用于击碎阻挡道路的冰墙和唤醒沉睡的自然之灵。相对努娜,北极狐在体型上更加小巧,因而两者的行动方式也截然不同:北极狐可以依靠爬墙到达努娜无法抵达的地方,放下高处的绳子来让努娜攀爬,也可以引领游戏中随处可见的万物之灵,为努娜提供落脚点继续前进;努娜则可以依靠自己的力量拖动箱子或是以飞绳球这种末端系有石块的绳束击破冰封地域来继续前进。
游戏就是一种以文化为基础,蔓延到整部作品之中。从刚开始游戏的CG,先是复古式的画风介绍游戏的背景,然后映入玩家视线中的是一名小女孩(努娜)被一只北极熊在追逐,游戏的画面生动真实、清新纯洁的画面、精致的细节设计;无论是白雪皑皑远方,还是璀璨的北极光,还是突然出现的灵魂,突如其来的暴风雪,游戏都把美丽的极地风光用画面诠释的淋漓尽致,在游戏中不仅是一种美的体验,更是一种心灵的震撼。当然,游戏给人印象很深刻的还有很多,比如努娜和白狐动作方面的设计,在奔跑、跳跃、趴下、落地一切都和自然环境密切相关,游戏中的背景音乐其实不多,主要以空灵清新的节奏和鼓乐为主,但是音效却是让玩家难以忘怀,呼啸的暴风雪、脚踩到地面的声音、冰被打碎的声音等等,总是传递在耳边。声画结合让游戏显得更加的紧凑和完整,带上耳机就觉得身临其境,这不仅是一部游戏,更是一种体验。
一款精品的游戏会引领玩家走向一个领域,尤其是在精神方面领域更是难得,很显然《永不孤单》成功打动了玩家的心。2014年上架PC主机版,2016年6月末在这炎炎夏日却是给玩家带来一份清凉。小编力荐的一款游戏,唯一和PC版不同的是游戏需要玩家一人掌控两个角色。喜欢的小伙伴快来GG助手下载体验吧!
推荐指数:★★★★★







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