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手游 > 休闲 > 全民暗黑破坏神下载
全民暗黑破坏神

全民暗黑破坏神

全民暗黑破坏神是一款rpg放置类。玩家从此告别了枯燥乏味的手...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

全民暗黑破坏神游戏介绍

全民暗黑破坏神简介

全民暗黑破坏神是一款rpg放置类。玩家从此告别了枯燥乏味的手工打怪做任务了,在中系统会自己帮助玩家打怪做任务,真实懒人的一大福利啊!新颖了玩法,乐趣无穷。 全民暗黑破坏神特色 1、暗黑系列经典角色,为你所用 2、海量道具自动捡宝,千种神器任你挑 3、全新放置类,懒人也能玩暗黑 4、5大职业,40种技能,享受原汁原味的暗黑体验 全民暗黑日志 本:v1.2.0  日期:2016.12.29 1.时装功能全部拥有的属性叠加,增加累积属性的显示 2.新增竞技场功能 3. 新增公会人员充值,所有成员可在红包界面领取红包(可随机、等哦) 4. 增加占卜兑换功能,所有商店支持出售占卜水晶 5. 贪神宝藏增加扫荡功能 6. 公会管理增加公会成员累计时间; 7. 新增时装获得来源信息 8.开启调整:坐骑34级 魂器35级 组队副本36级 本:v1.1.1  日期:2016.12.17 1、新增坐骑系统,培养专属坐骑,主城可以骑乘拉风的坐骑 2、新手引导中增加人物语音,终于能听到npc对话的声音啦 3、增加连胜机制,连胜次数越多,获得战斗越高来战吧 4、增加组队副本中实时数据伤害统计面板,满足、伤害快捷查看 5、降低公会日常任务难度,调整数值并优化手感 6、开放全新魔神大乱斗玩法,上阵魔神,每天自动战斗领取 7、新增称号,并降低扫荡限制 tags: 全民暗黑破坏神全民暗黑破坏神
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

全民暗黑破坏神游戏截图

全民暗黑破坏神截图
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全民淘金橙装自由,《暗黑破坏神 不朽》采集打造功能上线

装备自由,全民淘“金”!一股全新的力量自荒野中悄然苏醒,《暗黑破坏神:不朽》全新“采集&打造”功能现已正式上线,为冒险者们开启装备自由定制的全新篇章。词缀自由选择,神装由你打造,这场席卷庇护之地的装备革命,正等着你。无论是探索荒野还是挑战强敌,都有机会获得打造材料,它们将化为冒险者手中,守卫正义的利器!

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【全新功能上线,神装由你打造】

采集资源,打造装备。神秘的矿堆在庇护之地悄然出现,各种矿物资源成为打造神兵利器的不二选择。现如今,冒险者可通过探索野外场景采集矿堆,或参加恐惧狂潮、屠魔悬赏、恐惧裂隙、毁灭之声获取铁矿、银矿或矿晶。而在野外消灭精英怪、在副本中消灭精英怪和首领则可获得尖牙。利用矿石和尖牙,玩家即可打造梦寐以求的极品装备和技能石。赶紧开启探索之旅,每一份材料都承载着无限可能,只等你来发掘与利用!

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【收集打造资源,实现词缀自由】

资源采集,深度定制。全新功能“采集与打造”的上线,不仅为冒险者提供了新的装备获取途径,更兼顾了定制化打造的需求。获取打造材料后,冒险者只要前往铁匠处即可进行打造。消耗铁矿可打造武器与副手装备,消耗尖牙则能打造衣服、裤子、头盔与肩甲,且所打造的传奇装备至少包含2条加成属性和2条魔法属性的词缀。若在打造时加入矿晶,还可进行强化打造,必得至少包含3条加成属性和2条魔法属性词缀的传奇装备,且可指定1条“特殊魔法属性-恐惧类型”的词缀!

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此外,冒险者还可以消耗银矿石打造技能石,必定含有3条本职业可用的技能(但不可交易),能帮助冒险者进一步提升自身实力。如今庇护之地的每一寸土地,都存在着莫大的机遇,只要勇于探索,便能解锁无尽可能!

【新服火爆开启,专属活动全面来袭】

火爆新服,福利来袭!全新服务器“铁血硬汉”已于今日版本更新后正式开启,同时多重新服专属活动同步上线,必将为玩家带来更加优异的游戏体验!

满级五星宝石免费体验!即日起至4月3日2:59,新服玩家只要前往集市,即可激活24小时的宝石增益权益,免费体验满级五星传奇宝石的效果。权益持续期间,玩家还可以在【巨人之心】、【风之殇】、【咆哮之果】、【风暴之穹】和【狼之心】之间随意切换,体验不同传奇宝石的独到之处。需要注意的是,宝石增益只可在野外副本和不朽秘境等指定场景生效,且离线后时间也会继续计算。

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多款新时装免费试穿!只要玩家在4月3日2:59前前往新服创号游玩,就能从【旷野凶徒】、【荒野巫师】、【夺魂迷雾】和【修罗无间】4套精美时装中任选1套,免费试穿该外观套装和武器外观3天!时装一旦选择便不可切换,各位玩家还需仔细考虑,入手自己最喜爱的那套。

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荒野探索,神装自由!《暗黑破坏神:不朽》全新“采集与打造"功能现已上线,深度定制装备的时代正式来临!速速加入这场全民淘金的热潮,亲手打造属于你的神装,证明你的实力!

 

难度精简,全民减负 《暗黑破坏神 不朽》巅峰革新游戏体验大不同

减量不减质,收获更丰厚!随着《暗黑破坏神:不朽》巅峰系统的简化,庇护之地迎来全新的冒险时代。

等级简化,砥砺革新!自国服上线以来,《暗黑破坏神:不朽》始终将玩家的游戏体验放在首位,努力提升游戏内容,优化创新。随着全新职业【雾刃】的正式上线,玩家陆续踏上【失落国度】的土地,庇护之地也迎来了几项重大改革。现在,只需登录游戏,就能即刻体验到更加合理的难度等级体系、更轻松的挑战秘境、更热血的魔神战斗以及更自由的巅峰属性加点......改革之后游戏体验更佳,不仅能享受前所未有的冒险乐趣,还有丰厚的难度简化奖励回馈玩家,让每位玩家都能充分感受全新版本的魅力!

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【巅峰系统简化 惊喜奖励回馈玩家】

减负优化,奖励回馈!本次《暗黑破坏神:不朽》巅峰系统简化不仅对难度等级的划分进行了调整,同时也对巅峰等级、魔神挑战、挑战秘境等多个方面做出了针对性的改革和优化。为感谢广大玩家一直以来的陪伴和支持,《暗黑破坏神:不朽》为每一位解锁地狱2及以上难度的玩家,准备了数量不等的强化不朽钥石和不朽钥石奖励。根据自身解锁的最高难度和巅峰等级,最多可获得强化不朽钥石*6和不朽钥石*12!让玩家们在不朽秘境中好运加持,惊喜奖励掉不停。

难度精简,全民减负!《暗黑破坏神:不朽》巅峰革新游戏体验大不同

【难度等级优化 探索冒险更轻松】

等级上限降低,低等级更易追赶!在全新版本【失落国度】中,《暗黑破坏神:不朽》将难度等级从15个简化为4个,等级上限也从巅峰1399级简化为巅峰299级。玩家自身属性在难度简化后会得到完全保留,个人实力几乎不会变化。不仅如此,处于巅峰0-199级的玩家还能获得800%经验提升速率,升级时间将减少70%,能更快追上大部队,体验庇护之地的全部玩法。

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【挑战秘境改革 层数更少奖励依旧】

全新挑战秘境,难度降低奖励不变。更新后的挑战秘境最高层数从600层减少为200层,处于地狱难度1及以下的玩家最高可挑战100层,而地狱难度2及以上的玩家目前最高可挑战200层。在通关全部200层后,玩家将总共收获8250个薄雾水晶和54540个噬月水晶,与简化前所获得的奖励完全一致。换句话说,玩家通过每层挑战秘境的奖励将会更多,花费的时间和精力则大大减少。不仅如此,《暗黑破坏神:不朽》还将保留玩家的历史首通荣誉,玩家可在排行榜-全服首通奖励-历史首通荣誉中查询自己的高光时刻。

难度精简,全民减负!《暗黑破坏神:不朽》巅峰革新游戏体验大不同

【魔神挑战优化 体验不一样的战斗】

十六位魔神上阵,挑战更加热血!随着全新版本【失落国度】的开启,难度简化正式实装,魔神挑战也迎来了相应的改革。在通向最强的道路上,玩家们要面对十六位完全不同的魔神,每一位魔神都有着独特的机制和强大的技能组,为所有的玩家奉上一场热血激昂的战斗盛宴。除普通难度的火焰男爵·拉萨尔外,在地狱难度1至地狱难度3,每个难度均有5位强大的魔神等待玩家挑战。恶魔之门现已打开,是时候深入其中击溃魔神的入侵,保卫庇护之地了!

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【巅峰属性变更 多种技能随心搭配】

操作简化,搭配灵活!此次《暗黑破坏神:不朽》等级难度简化同样对巅峰属性也进行了改版,更新后,玩家以往的所有巅峰进度都会得到保留。在全新的巅峰系统中,巅峰树的数量从15个合并为5个,每个巅峰树都有15个技能可供玩家自由选择。玩家能更自由地选择自己想要的巅峰技能,不必再局限于5个技能的巅峰树,大大提升了巅峰系统带来的可玩性和策略性,帮助玩家打造出更强大的玩法。

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【大海中的领航者 来新服执掌风暴】

征服海洋,破开迷雾!风暴的使者【雾刃】现已正式降临庇护之地,以激流冲破航线上的迷雾!《暗黑破坏神:不朽》全新服务器【雾刃】正火爆开启中!现在前往新服不仅能感受雾刃灵活多变的战斗风格,体验掌控风浪的华丽技能,同时随着冒险的推进和实力的提升,还能获得更多抽奖机会赢取幸运大奖!扫描下方二维码即可参与新服抽奖活动!邮政礼盒、Zippo定制打火机、永恒荣耀礼盒、纪念徽章、大菠萝帽子和角色珍藏卡在内的珍稀奖励,正等待有缘人,实力与运气双重加持,暴风与利刃伴你冒险!

难度精简,全民减负!《暗黑破坏神:不朽》巅峰革新游戏体验大不同

减量不减质,收获更丰厚!随着《暗黑破坏神:不朽》巅峰系统的简化,庇护之地迎来全新的冒险时代。除内容玩法革新之外,先祖手记中的启程之章、成长与征服、赛季之旅和成就系统中的相关内容也随之进行调整。为了让玩家能够收获更加优质的游戏体验,未来《暗黑破坏神:不朽》还将持续优化,让广大玩家的冒险体验再上新高度!

暗黑破坏神3练级 暗黑破坏神3

暗黑破坏神3练级(暗黑破坏神3)

暗黑4:野蛮人的失落旋风》

在暗黑4的世界里,有一种玩法曾经威震天下,无人可敌,那就是野蛮人的旋风斩。这个玩法的强大程度不仅表现在游戏性上,更体现在成型难度和角色强度上。然而,就在标准版玩家准备踏入游戏的那一刻,暴雪却突然将这个最强玩法彻底砍掉。

要了解旋风斩流派的强大之处,我们首先要回顾一位名叫蛮神Rob的玩家的壮举。Rob仅用了54小时28分钟,成为了全球第一个升满100级的暗黑4玩家。

暗黑破坏神3练级(暗黑破坏神3)

他的野蛮人在世界难度一升级后,仅用6小时就升到38级,随后顺利全通了游戏剧情。接下来,他开始刷本刷地图,采用的仍然是旋风斩天赋。Rob的队友们也得到了3个旋风斩暗金手套,他们驻扎在干燥平原的勇士之末地下城,稳定地刷精英路线,迅速升级。令人瞩目的是,他们仅花费了22个小时,便从80级升到了100级,这个速度远远超过了暴雪设计师的预期。

暴雪设计师原本估计,在一个赛季中,玩家要花费100到200个小时才能将一名角色升满100级。

暗黑破坏神3练级(暗黑破坏神3)

然而,Rob仅仅花费了一半的时间就达到了这一目标,其中旋风斩手套功不可没。暴雪一直以来的毛病就是喜欢"教人如何玩游戏",如果你不按照他们的设定来玩,那么他们会削弱你的操作。

这一次,暴雪的暗黑设计师采取了极端的措施,将目标直指野蛮人旋风斩流派的核心暗金装备——"戈尔的毁灭之握"。这个装备的四条属性全都适合野蛮人的输出,本身就非常强大。然而,最令人匪夷所思的是,其暗金特效"旋风斩结束后发生爆炸,对周围敌人造成总伤害的70%",这个爆炸范围广泛,伤害值也明显过高。

暗黑破坏神3练级(暗黑破坏神3)

为了解决这个问题,暴雪设计师采取了非常粗暴的手段,直接让戈尔的毁灭之握的传奇特效不再生效!

这一改动简直令人咋舌,玩家们纷纷愤怒地指责暴雪的做法。他们不解为什么不选择稍微削弱一些数值,而是将这一特效彻底删除。这种做法让许多玩家感到不满,他们认为这样的修改严重损害了他们的游戏体验。毕竟,暗黑4是一个需要付出大量心血的游戏,每个建构都需要玩家投入大量的时间和精力。

暗黑破坏神3练级(暗黑破坏神3)

而暴雪的这种随意修改,似乎完全不尊重玩家的付出。

对于游戏数值的随意调整,暴雪近来似乎变得越来越不受约束。他们可以随心所欲地改动传奇特效的强度,削弱巅峰符文的效果,减少玩家的减伤能力。这种不稳定的调整对玩家的游戏体验产生了负面影响。在这样的情况下,暗黑4的未来恐怕将变得不太乐观。

综上所述,野蛮人的失落旋风在暗黑4的历史上留下了浓墨重彩的一笔。然而,由于暴雪的不合理修改,这一玩法的辉煌时刻已成为过去。

暗黑破坏神3练级(暗黑破坏神3)

暗黑破坏神2hackmap 暗黑破坏神2基础按键

BUGKB什么是BUGKB,这得分开两部分说,BUG就是漏洞,KB就是杀巴尔,BUGKB就是利用漏洞来杀巴尔,以此来更大几率的获得好装备。

为什么要MF巴尔

正常掉落装备的BOSS里面巴尔是唯一一个99级的BOSS,可以掉落所有装备,同时在刷巴尔前会在毁灭队王座消灭巴尔的仆从,通常都喊五小队,这五拨怪物经验值非常高,是组队练级的主要场景,所以这样一个又能掉装备又能升级的地方也成为大热之地了。

暗黑破坏神2hackmap(暗黑破坏神2基础按键)

BUGKB的准备工作

准备没有完成杀死巴尔任务的MF法师一枚,配塔拉夏三件套合减速叉就可以。再依照个人喜好准备人物若干个,最少一个最多七个。8开获得的经验值是最高的,八开感觉太累了,人物需要挨着个的进进出出的,我一般三开或者四开KB。最好有一个强力清场人物,电法、标马、BH圣骑士都是不错的选择,电法的FCR好堆,是TP开门的好人选,有钱的话穿谜团的BH也不错,标马在王座清怪非常快。

暗黑破坏神2hackmap(暗黑破坏神2基础按键)

然后改一下设置让人物可以自动施法,窗口模式下,在快捷方式属性参数后面加入-nohide,同时进入地图插件hackmap.cfg,进文件找到 out town select,在后面的数值后面如果是0的话改成1,这样进入游戏后就可以自动跟随和自动施法了。(注意有些战网这项设置是不允许的,千万不要因为这个被封号了。)

BUGKB的正确姿势

BUG杀巴尔和BUG杀劳模、大菠萝的套路是一样的,由已经通关的人物来创建游戏,创建成功后未通关的人物进入游戏就可以了,这时候的任务提示是你无法完成该任务,这样就算是成了,由未通关的人物杀死巴尔,默认的就时首杀掉落了。

暗黑破坏神2hackmap(暗黑破坏神2基础按键)

更加效率的BUGKB

为了提高MF效率,在第一局杀完五小队后,我们的TP开门的角色就会退出游戏去建立第二个游戏。我们再切换到MFSOR进去大殿杀巴尔,MFsor的佣兵使用减速叉打到巴尔后,巴尔基本就不动了,然后让MFsor自动施放暴风雪

我们就可以安心的再切换回到TP角色,直接飞到毁灭的王座清理干净怪物,在角落开门。这时候MFsor基本也杀死巴尔了, 捡装备退出游戏,进入TP角色建立的游戏,从TP角色的传送门直接到达王座开杀五小队,这样一直循环就好了。

暗黑破坏神2hackmap(暗黑破坏神2基础按键)

如何让角色自动攻击

拿电法来说,按着右键连锁闪电不要松开,将鼠标箭头拖出游戏窗口之外再松开,这时候你会看到游戏里的角色一直在冲着你鼠标拖出去的方向施放连锁闪电。控制好施放方向后拖出窗口外,鼠标就不要进入游戏内了,直接切换另一个人物进行以上操作就可以了。

我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。

暗黑破坏神2 攻略-暗黑破坏神2攻略详解

暗黑破坏神2 攻略-暗黑破坏神2攻略详解

暗黑破坏神2是一款备受欢迎的手机游戏,本攻略将为你提供全面详解的游戏攻略。无论你是新手玩家还是老玩家,都能从这份攻略中获益匪浅。

暗黑破坏神2 攻略-暗黑破坏神2攻略详解

1. 职业选择暗黑破坏神2提供了多个职业供玩家选择,包括野蛮人、法师、圣教军和刺客。根据自己的游戏风格和喜好选择适合的职业,不同职业具有不同的优势和技能,需要根据情况进行选择。

2. 属性分配在升级过程中,玩家可以根据自己的需求合理分配属性点。对于近战职业,力量和体质是关键属性;而对于魔法职业,智力和敏捷可能更重要。合理分配属性可以提升战斗力和生存能力。

3. 装备选择在游戏中,装备对玩家的战斗力至关重要。通过击败敌人和完成任务,玩家可以获得各种装备。选择合适的装备可以提升属性和技能,增加战斗的效果。同时,也要注意装备的耐久度,避免在战斗中装备损坏。

4. 技能升级每个职业都有独特的技能树,玩家可以通过升级和分配技能点来提升自己的技能。在选择技能时需要考虑自己的游戏风格和需求,有些技能适合近战,有些适合远程攻击,根据实际情况进行选择升级。

5. 组队合作暗黑破坏神2支持多人在线游戏,和其他玩家组队合作可以获得更好的战斗体验和更高的奖励。与队友配合,分工合作,可以在游戏中取得更大的进展。

通过以上攻略,相信你已经对暗黑破坏神2有了更深入的了解。在游戏中,多尝试不同的策略和方法,根据自己的喜好进行游戏,才能获得更好的游戏体验。

暗黑破坏神4演示 暗黑破坏神四神技

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗黑破坏神4演示-暗黑破坏神四神技,暗黑4实机演示画面一言难尽不如暗黑3网友称:眼睛不需要可以捐了,你怎么看尼这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

暗黑破坏神4演示-暗黑破坏神四神技

本文目录

  1. 《暗黑破坏神4》督瑞尔都复活了,那是不是说明七大魔王这次会全部复活
  2. 《暗黑破坏神4》宣传动画中复活莉莉丝的那个人类到底是谁呢
  3. 暴雪开始制作《暗黑破坏神4》,若游戏采用第三人称视角,会好玩吗
  4. 如果现在能玩到《暗黑破坏神4》,你会首选哪个职业
  5. 暗黑4实机演示画面一言难尽不如暗黑3网友称:眼睛不需要可以捐了,你怎么看尼
  6. 《暗黑破坏神4》上线了莉莉丝的实体雕像,让美服玩家都难以承受的预定,你如何评价
  7. 为什么暗黑破坏神4还是俯视视角,而不做成战神越肩视角或者黑魂系列的3D视角呢

《暗黑破坏神4》督瑞尔都复活了,那是不是说明七大魔王这次会全部复活

在《暗黑破坏神3》最初的剧情中,其实已经宣布了迪亚波罗被永远的消灭,因为他和其他魔王被困在了黑灵魂之石中,永远无法解开这个封印。然而在资料片中,泰瑞尔和赫拉迪姆正在安置灵魂石的时候,智慧天使马萨伊尔突然杀到并夺走了七大魔王的灵魂石,并在之后进行了吸收。然而随着他的败亡,七大魔王的灵魂再次得到了解脱,这就意味着在未来的《暗黑破坏神4》中七大魔王是有可能再次复生的。

在《暗黑破坏神》的预告和演示画面中,出现了不少新的信息。我们在其中发现了不少新的人物、新的BOSS和一些回归的经典恶魔。最让玩家们惊喜的是《暗黑破坏神2》中的德鲁伊、野蛮人和法师得到了回归,从演示画面来看更多的是在向暗黑2的玩家致敬,看来这是属于《暗黑》系列的一次真正回归。对于有情怀的玩家们来说,或许这一次要下血本了。

我们看看游戏中提供的线索,CG中出现了四个人,其中三个盗贼和一个信徒。三个盗贼无足轻重,然而,这位信徒(圣骑士)可是大有来历的,他就是当年镇压“墨菲斯托”的萨卡兰姆教会成员,而这群教会成员的下场就是被墨菲斯托腐化。而他口中的“阿卡拉特”就是萨卡兰姆教会的创始人,在信徒眼中阿卡拉特的地位或许和现世中的耶稣差不多。

在演示画面中,我们清晰的看到了一个熟悉的身影。这不就是蛆虫之王、痛苦之王、新手克星:督瑞尔吗?没想到这么多年不见还是这么胖,玩家上一次见到它是还是在《暗黑破坏神2》中,不过幸运的它因为实力强悍而且没有什么好装备,一般玩家都不屑刷它。

督瑞尔在《暗黑破坏神3》中并没有出现,不过它的灵魂最终和迪亚波罗融为一体。而它的再现已经充分说明了一件事:其他六大魔王复生有望。

那是不是就已经说明了,在《暗黑破坏神4》中这群让玩家们怀念的经典BOSS们全都会再次回归。

我们再看看演示画面中的重要信息,看看有哪些熟悉的BOSS,又有那些新的BOSS。

未知BOSS

但是看它的技能似乎和鲜血召唤有关,不可能这就是莉莉丝吧!气场不够啊!

李奥瑞克国王?骷髅王?

看这样子应该就是他吧!这位曾经伟大的国王在被腐蚀之后,先后在1代、3代和4代中出现,但是这一次不知道他出现的理由又是什么。

未知BOSS

体型庞大臃肿不堪,这是屠夫?阿兹莫丹的新形象?好像都不是。

世界事件

按说在暗黑破坏神世界中,体型最大的应该就是七大魔王了。但是看这只巨龙,似乎整个屏幕都容不下它的身躯。

暗黑世界中和龙有关的,似乎就是:塔格奥,一条背负着整个庇护所世界的守护巨龙。它甚至在莉莉丝和艾纳利尤斯建立庇护之地之前就已经存在了。

目前我们能见到的可选人物只有野蛮人、法师和德鲁伊,不过相信在正式发行之时再次增加几个角色。要是亚马逊能够回归那就是极好的了。

小编的图文主要专注于怀旧游戏,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

原创文章,谢绝转载

《暗黑破坏神4》宣传动画中复活莉莉丝的那个人类到底是谁呢

在《暗黑破坏神4》中有不少让人脑洞大开的画面,被消灭了千年的莉莉丝再次回归。这一次她复活的目的到底是复仇,还是保护自己的后代呢?这就需要等到游戏发行的那一天才能得知了。

然而在整个宣传片中出现了五个人,刚开始出现的是三个盗墓贼抓了一个教堂信徒。再打开通道之后,其中一个盗贼被遗弃在群魔之中,估计九死一生。而另外三人则成为了召唤莉莉丝阵法的牺牲品,在这里我们看到了一个非常陌生的身影,光头祭祀的打扮,他被盗贼狠狠砍了一斧子,但是丝毫未损。并且将盗贼固定在柱子上,说服信徒念出了复活莉莉丝的咒语。

此人就是《暗黑破坏神4》最关键的人物了,是他复活了封印千年的莉莉丝。而这个人的身份非常神秘,按说不大可能是之前游戏中出现过的。不过按照他的外型,以及和莉莉丝的关系推断的话,这个人最大的可能应该就是“原罪之战”的核心人物:乌迪西安(乌迪贤)。

莉莉丝在天堂和地狱都没有一个值得信赖的伙伴,唯一一个比较亲密的人就是乌迪西安

莉莉丝,相信大家都是比较熟悉的,和天使伊纳瑞斯厌倦了永恒之站之后启用世界之石建立了庇护所(庇护之地、避难所),并将世界之石带走。在庇护之地,莉莉丝和伊纳瑞斯繁衍了大量的后代,而这些人物就是奈非天。可以这么理解,莉莉丝就是奈非天之母。曾经的莉莉丝为了保护奈非天,甚至将同行而来的伙伴们屠戮殆尽。然而多年后的今天,莉莉丝再次复活,她的目的又是什么呢?

乌迪西安是最早一批的奈非天之一,她是莉莉丝的后代,但是却和莉莉丝有着非常密切的关系,甚至....

乌迪西安的故事发生在三千年前的崔斯特瑞姆,最初的乌迪西安并没有奈非天的能力,仅仅是一个普通人,过着幸福的田园生活。然而某一天村里来了两个旅行教徒,一个是光明大教堂(天使派)、另一个是三神教(恶魔派)。但是次日却发现这两人被残忍的杀死了,而一切的证据都指向了乌迪西安,虽然他解释这一切和他无关,但是最终还是被关进了大牢。

更加离奇的是,在光明大教堂派来的审判官宣判的过程中,突然被一道闪电击中而死,此时引起了当地的轰动。这让乌迪西安坐实了杀人的的行为。在不得已的情况下,乌迪西安选择出逃。并在逃亡期间认识了一个神秘的贵妇人莉莉娅,并渐渐发展成为了情侣。在和莉莉娅交合之后,乌迪西安的奈非天能力竟然得到一定的恢复。

在很多年前,为了削弱奈非天的能力,伊纳瑞斯曾经改动了世界之石的震动频率,让后期的奈非天都仅仅是普通人。然而在莉莉娅的“帮助”下,乌迪西安渐渐恢复了奈非天的能力,并且通过这些能力引来了一大堆的追随者。

当年乌迪西安一直认为是两大教派冤枉了自己,于是他选择了复仇之旅。莉莉娅,其实就是奈非天之母莉莉丝,当年被流放之后她悄悄的返回了庇护所,并化身成为莉莉娅引诱乌迪西安,并且指出了教派的种种恶行,想恢复他的能力之后将恶魔和天使全都赶出庇护所。于是当初她杀死了两大教派的人,栽赃给乌迪西安。

乌迪西安的能力越来越强大,他在莉莉娅的指引下改变了世界之石的频率,让部分追随者也恢复了奈非天的实力,于是一场改变奈非天命运的原罪之战开启了。三神教和光明大教堂的颠覆引来了高阶天堂和烈焰地狱的的围攻,形成了三方对峙的局面。然而获得完整奈非天之力的乌迪西安击败了恶魔和天使,(乌迪西安的追随者之一艾迪伦,“杀死”了莉莉丝、路西恩,击败了伊纳瑞斯)并将他们赶出了庇护所,而这场战争甚至已经快要全面爆发的时候。

乌迪西安发现自己的人性正在一点一点的流失,他担心其他的奈非天在力量爆发后也会和他一样丧失人性。于是他选择将其他奈非天的力量全都吸收,最终牺牲了自己(拥有强大再生能力的乌迪西安并未死透),并成功保护了庇护所世界免于被毁灭。而他的这一举动感动了泰瑞尔,也直接促成了泰瑞尔在安格力斯议会中对庇护所采取了保留的意见。

之后,天使和恶魔签订了停战协议,然而因为伊纳瑞斯和莉莉丝的关系,憎恨之王在协议中要求将伊纳瑞斯交给恶魔处理,天使一方同意了。伊纳瑞斯在烈焰地狱每日每刻的受到憎恨之王的摧残和虐待,无所不用其极,直到三大魔神被驱逐出地狱被封印在庇护之地。而伊纳瑞斯的灵魂至今仍然被困在地狱(某个房间的镜子之中)。

在《暗黑破坏神4》的CG中我们看到了锁链加身的伊纳瑞斯,虽然只是一瞬间

于是,这场旷日持久的原罪之战终于结束了!

然而关于乌迪西安的传说并没有就此结束,或许在《暗黑破坏神4》中我们可以见识到他的力量。

暴雪开始制作《暗黑破坏神4》,若游戏采用第三人称视角,会好玩吗

关于《暗黑破坏神》系列视角的讨论其实早在暗黑3推出的时候就开始了。当时很多玩家特别诟病游戏中的斜45度上帝视角,认为“就像页游一样”,毫无大作气质。很多人认为暗黑应该进化成3D动作游戏一样的第三人称。

我想,在他们的想象中进化的目标就是《战神3》这样的视角吧:

或是更接近暗黑刷装系统的《仁王》?

想象是美好的,但实现起来可能会很麻烦。首先,比起上帝视角,第三人称会极大的限制视野,同屏就不能出现太多敌人,前作中那种横扫千军的爽快感肯定会大打折扣。要不然就只能做成三国无双那样无脑刷怪,看不清敌人的排布,会失去很大一部分策略走位的乐趣。

而且暗黑里面总有很多定向、定点的范围法术,在第三人称下操控起来会很麻烦,原有的操控机制就必须舍弃。比如巫医的酸蚀之云:

另外,在第三人称视角下,多人模式可能会变得很混乱。这些年来,暴雪的游戏越来越强调多人游戏部分,暗黑4自然不会例外。想象一下,在近处看一群法力逆天的奈非天甩着满屏炫光的各种光球是何等亮瞎眼的画面。这个问题在暗黑3的高层秘境中就已经很突出了,变成第三人称只会更加严重。

解决方案就是弱化特效,减少敌人数量,并大幅降低战斗节奏,做成步步为营的冒险体验,形象的说就是暗黑会“黑魂”化。曾今就一度传闻暗黑4会变得像黑魂,我觉得这也是一个不错得选择。因为这样会极大的加强探索感和神秘感,让暗黑回归一代的感觉。但这样的设计也必然会强调动作微操,即便不会像黑魂那么难,也肯定会困扰很大一部分老玩家。

总的来说,以上只是我的一些担忧。其实只要刷装备的核心系统做得好,暗黑变成第三人称依然可以很好玩,并且战斗手感会大幅提升。以暴雪的开发实力,上述问题都可以得到解决。

但是,我忍不住要举一个反例,就是在2007年,北方暴雪的主创开发的《暗黑之门:伦敦》。通过它,我们可以清晰的看到暗黑破坏神变成第三人称的样子:

遗憾的是,这游戏是个半成品,不管是画面、操控、游戏性都没有达到期待。假如暗黑真的变成第三人称,希望不会步它的后尘。

PS:最近有传闻说正在开发中的暗黑4采用了第一人称,简直不敢细想……如果是真的,我这个忠实老粉丝恐怕也只能和暗黑说再见了。

如果现在能玩到《暗黑破坏神4》,你会首选哪个职业

我的首选是野蛮人。因为这个职业堪称暴雪的亲儿子,是暗黑系列众多职业中,唯一一个贯穿一代到四代(试玩版)的传奇职业。他的美术设计、技能、装备等等都是最成熟的。如果现在能上手玩到暗黑4,我想先用这样的一个角色来找回暗黑的感觉。

暗黑4的画风非常黑暗血腥,从试玩视频来看,近战打击感似乎挺不错。用野蛮人这种蛮力型的角色来体验肯定是最佳的,一顿乱劈之后,敌人就变成了满地血浆。如果本作保留了经典技能的话,我很想尝试用旋风斩横扫一大片的感觉,爽快度应该满点吧。

另外,从暗黑4的试玩视频中可以看到,野蛮人可以同时装备四把武器,简直是一个移动的军火库。这是暗黑系列从未有过的系统性改变,新鲜感应该很强。

其他两个职业,德鲁伊打起来和野蛮人太相似了,暂时没展示出太多特异性。法师技能有点浮夸,感觉和画风不太搭,技能效果也有点粗糙。至少从目前演示来看,野蛮人最能吸引我玩下去。

如果不限于现在已经公布的这三个角色的话,其实我最想选的是死灵法师,希望在后续公布的内容中能够回归。特别想看看在最新的画质下,召唤出一大堆骷髅大军碾压地狱恶魔的情景(当年玩暗黑2的时候,最爱的玩法,乐此不疲)。

可惜想象很丰满,现实很骨干,没法去嘉年华现场上手试玩,只能看看视频解解馋。从这个角度来说,只要能让我先玩上一会儿,选什么职业都是可以接受的(笑)。

暗黑4实机演示画面一言难尽不如暗黑3网友称:眼睛不需要可以捐了,你怎么看尼

感觉还好,其实画面和战斗系统再进化也就那样。大菠萝系列最大的魅力在于刷刷刷,并成为了一帮韩游的祖师爷,而这也是玩家们乐此不疲的核心原因。不过真的画面如何,还是等实际上手了再评论,演示画面并不代表最终游戏。

对于大菠萝这样的游戏,还是多出几套装备,多加几层地城,多开巅峰等级吧,毕竟刷装备是简单而快乐的。

《暗黑破坏神4》上线了莉莉丝的实体雕像,让美服玩家都难以承受的预定,你如何评价

我是文开石我有靠谱答案

我觉得说这个便宜还是贵的人。只有两种原因,一种是完全的魔兽外行门外汉,一种是被穷人的思维限制的。

美服玩家又如何?比你我奢侈多少么?

不否认国服的月卡什么的便宜一点,基本没什么太大差别,对比起来别的服务器也就比国服一个月多几十块钱。

大概是这个差别,差距最少的是季卡,才十几块人民币的差别,不同的就是资料片要付点钱。

莉莉丝的实体雕像,这种周边就不是给你这种玩家准备的

目标客户是谁?把魔兽世界当作一种信仰,有相当的能力去为自己的爱好做一定的消费的。

我记得手办圈里有一家,做的就是各种游戏的大模型,也包括暗黑、魔兽世界,应该没得到授权。

大多都是树脂、金属什么,四位数很正常,连个纯银以上的zippo都是四位数,照样有的是人买。

为什么会买这种东西,就是喜欢,

每天琢磨着今天去网吧爽几个小时,剩下的钱是买水还是买泡面的,肯定不会对这些感兴趣。

感兴趣的不管有钱没钱,是零花钱就够随便买还是攒上几个月甚至做兼职买,都是把它当做文化去追求。

所以才会去收集周边,包括书、模型、设定集。

什么东西玩深了都是无底洞,所以要量力而行。

就说这个手办模型

11年暴雪嘉年华的,12个一套,我记得一个差不多20000人民币。

进击的巨人,等身兵长(所以才162cm),全球限量20个,一个人民币86000元。

EVA初号机等身手办高约两米,全球限量25台,这款手办在预约期可以选择两种颜色,分别为“新剧场版EVA原版色”和“7-11色”(即7-11便利店的配色)

人民币95000元。

纯金版哥斯拉这款黄金哥斯拉由日本珠宝店田中银座高为24厘米,重达15公斤,由24K黄金打造而成,外观设计基于1989年的电影《哥斯拉之真假对决》。

人民币9160000人民币。

对于所有娱乐,游戏、模型、玩具等东西,我的意见永远是一个:如果你觉得玩游戏太贵,那说明你该去学习或者赚钱而不是玩游戏。

为什么暗黑破坏神4还是俯视视角,而不做成战神越肩视角或者黑魂系列的3D视角呢

这里是喜爱游戏的小白

《暗黑破坏神》是暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,游戏采用了上帝视角的ARPG游戏玩法,至今为止已经推出了3代作品,传说第四代游戏正在开发之中,其中这几代产品在游戏玩法上可以说是没有太大的变化。那么为什么新一代的“暗黑”不采用类似战神的越肩视角来进行游戏呢?这里且听小白给你分析一下。

游戏类型不同

《暗黑破坏神》作为一款成名已久的游戏,其游戏玩法和类型已经得到了玩家的认可,ARPG的游戏模式可以说是最适合这类刷刷刷游戏的模式了,而战神的ACT游戏模式,虽然也属于动作游戏的一种,但是游戏体验更加强调在角色的动作上面,而不是这种刷怪刷装备角色养成上面,所以从类型上来说“暗黑”和“战神”就不是一类游戏,如果暗黑采用了战神视角游戏体验只会更糟糕。

游戏玩法不同

从玩法上可以从看出,暗黑的玩法主要在刷怪上,技能的释放只需要一个按键就可以完成。而战神的每一招每一式都需要玩家自己释放,这里假设我们将暗黑变为第三人称过肩视角,那么这会变成什么游戏呢?是的,那就是无双割草游戏了。无双割草和暗黑虽同样是刷怪游戏,但是在敌人数量上,敌人攻击方式上完全不同,暗黑中敌人都是实时攻击,并且会释放技能,玩家要通过不断的走位躲避敌人的攻击,而改为过肩视角以后,来自后方敌人的攻击则完全无法做出反应,更何况是来自后方的远程攻击了,暗黑改成这样的模式完全就玩不了了。

游戏体验不同

第三人称视角,带来的是更加强烈的代入感,并且第三人称视角,更加适合做出各种晃动动作的角色。而暗黑这种无限刷刷刷的游戏,如果采用第三人称视角,快速的移动,技能释放,瞬移,会带来强烈的眩晕感觉,除非减少角色动作的幅度,那相应的也要减少角色技能,敌人技能等,进行一系列的改动。

综上所述,暗黑的游戏模式和战神的游戏模式,都是经过无数款游戏的尝试得出的,不会轻易尝试改变的,而如果新一代的暗黑改为了过肩视角,无论从游戏玩法上,人物操作上,技能释放上还是游戏体验上都需要从新设定,明显是一件得不偿失的事情,并且游戏体验也不敢保证,与其冒着大风险改动,不如老老实实做一款大家喜欢的”暗黑4“。

以上就是小白这次带来的分析啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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