七龙军团游戏介绍
七龙军团简介
《七龙军团》声东击西流卡组分享
七龙军团平民骑士防守反击流卡组分享及打法分析,这套牌在目前版本有着不错的发挥,下面小编推荐给大家。
作为一个炉石60包只能开1橙的非洲人,几张特好用的紫卡自然是没有的,特别想要的只能从商店买。这几天在不断徘徊实验卡组,最终用这套一波连胜到了5章。
打法:防守反击,永远后手上兵,有3个建筑逼对方先手。对方一旦用太多费用就直接骑士冲一路。下建筑后一定要确保有2~3费可以防守。
卡组详情:

战术及打法:
具体打法:
骑士、恶魔:自爆僵尸,石像,剑士(火焰塔)+小鱼人(按优先级高到低排列),实在解不掉只能试试一塔换一塔了
各种肉盾:火焰塔,没有话尝试蛛群和炎爆
女皇单下:无视,5费让你蹭一点点血无所谓
女皇+一组小怪:剑士(+小鱼人,取决于小怪攻击力)单刷
女皇+强进攻/大肉盾:僵尸/石像挡住一个,女皇移动速度慢并且召唤时不移动,两者拉开距离后剑士单刷女皇。
南瓜:对面南瓜在飞行过程中直接砸冰雨,如果南瓜朝中间飞好像没必要砸。
3费石像单下:无视(如果是塔打3下才死的高级石像只能浪费2费防守了,打高级卡这局就不容易赢了)
5费石像:塔拉仇恨,小鱼人或石像单防。一般来说我是不砸冰雨的,毕竟南瓜比这个更难处理。如果塔比较健康或者对面没有南瓜的情况下果断砸了。
女妖:对方下女妖防守基本无解的。不过对方用女妖进攻的话,塔后小屋、火焰塔可以单防
女妖+弩:女妖只能靠火焰塔打掉,弩靠冰雨、僵尸抢仇恨。
弩-炎爆:炎爆刚正面,石像带一组小兵也可一战
火焰塔:种建筑不动,如果对方是炎爆闪电流,则等对方费吃紧后浪费个骑士冲掉。(一般带塔防守这种)
邪神:挺烦,不过带的人少。要不火焰塔,要不只能卖箭塔一点血用小鱼人单刷。
树人+远程小兵:剑士先引远程仇恨再丢小鱼人(石像)先杀远程
Tips:
1. 计算好对手的费用,骑士只在对手0~3费丢另一条路,或僵尸爆炸后和一群蜘蛛一起冲一波,这套进攻性不强,只有骑士能推塔,而且目标一星,后面可以丢一组小鱼人石像防低费小兵种。
2. 如果对面有女妖+蛛群,不失误情况下肯定平局。不怕对手南瓜+狼骑强拆,只怕对手在你不满费情况下丢女妖+骑士来几波。对于强进攻且带有克制骑士的卡组来说,尽可能平局,能拿一座塔很难。因为对手上10费,你也得拿全部费来解。
单卡思路以及替换卡建议:(按照不改变以上思路来替换)
骑士:唯一主力输出,单刷塔。
替换:大恶魔,高级南瓜(就是小鱼人挨箭塔3下才死的那种),高级狼骑(能多蹭掉点血),弩-炎爆,小恶魔(不推荐)
剑士:陆地AOE,肉盾,女巫克星,基本只做防守用。
没用过女妖,但是直觉告诉我女妖比剑士好。
替换:女妖、冰龙(如果你有的话),迫击炮,蛛群
火焰塔:单刷肉盾,单刷弩-炎爆
替换:炎爆,邪神,石像大军(把石像同步换成弓箭手或迫击炮)
这游戏贫富差距比较厉害,应该是内测的关系。和工会1800的打了一波,几乎所有卡都比我高2级,感觉明显战斗力差一个等级,连进攻机会都没。低级石像、南瓜、猪单下基本都不用防,而高级卡分分钟破一路。
氪金建议:
小氪 水晶买金,金买紫卡
大氪 最贵的那个龙石,不要买其它龙石
紫卡没几张烂的,又是最难得到的,所有充值都要以紫卡为目的,稀有卡玩几天就全齐了。
《七龙军团》:联盟捐卡必要性分析
七龙军团联盟捐卡必要性分析。七龙军团联盟的建设发展离不开每一个成员,特别是对于非R玩家的创建的小联盟来说想要壮大并不是太容易。下面给大家分享一下联盟建设快速发展的建议,肯定对大家有所帮助!

七龙军团联盟捐卡必要性分析
首先要摒弃一个观点,自己缺卡就不捐是不对的。如果整个联盟的成员都这么想,那么我可以告诉你们,非r你们将发展得很慢很慢。
捐卡可以给帮你和你的联盟发来实质性的收益,必将有卡和经验以及升级最需要的金币,联盟也会更加和谐强大。
一个好的联盟需要成员自觉捐卡,如果你手里攥着几张不用但是很厉害的卡不肯捐,你将得不到更好的发展,联盟也一样。

当然,盟主可以设下以下要求:
1.每个成员每周捐卡限额不得低于一定数量,连续2周未捐卡的剔出联盟,具体的数量和时间视联盟成员平均水平而定;
2.同一ID不得请求同一兵种的要求,不然其他人一直捐这个卡给你,其他人也想要这个却没资源了。
2.只要有人请求,只要你有,就得捐,看似不合理,但这是最合理也是共同发展最好的方法,仔细思考思考就知道了,不过全凭自觉。
注意:请求卡最好到群里问一下大家有没有这个,不然如果都没人有你就浪费了一次申请的机会,请求的间隔时间貌似是8个小时。
《七龙军团》双召流卡组分享
七龙军团质朴平民双召流卡组分享及打法分析,这是一套平民玩家可用的高质量套牌,下面小编就给大家详细介绍一下。
因为只有这两张紫卡所以才这样 如果有女妖或者骑士应该会更厉害一些 特别是女妖 简直百搭 我这个卡组打女妖真是无力…南瓜感觉也不错 如果有的话配合这个卡组脑补可以偷鸡
卡组详情:

战术及打法:
心得就是 意大利足球 防守反击 我们要的是细水长流 上来突击一波然后被反打太二了 控制好节奏
蛛群秒单体例如骑士狼骑恶魔战车 骗了aoe后也可以直接裸放
冰雨秒铺场 5费3费召唤物(以及自己的或者女皇token的小鱼人、小蜘蛛)石象石象海都可以秒(但是黄毛mm不行)
石象打一切地面 特别是脆的 恶魔这种也很舒服
鱼人优点第一是2费 除了1费骷髅之外费用最低 费用分配会灵活 第二是三个鱼人速度很快 输出不低 第三是远程 所以石象,鱼人都是可以打女妖的 缺点就是太脆了 花式卒 女妖喷一下全死这能玩?所以一定要注意站位
战车是T 也可以用骑士不过骑士血少一些方面略差 而且我骑士等级略低 卡组至少一个可以挡枪的
女皇百搭 太重要了 本身带溅射 又可以召唤 遇事不决下女皇说的一点没错
最后说两个房子(为什么不说树人房子因为我只有一级的试过太弱并且太慢)
站位一个是不要放在边角不然失去了小嘲讽的意义 一个是一定注意场面把握节奏 切勿急躁 前期让塔卖卖血无所谓的(但不要上来就亏一个塔 这样对面一心一意死守会特别吃亏)
《七龙军团》防守流卡组分享
《七龙军团》防守流卡组分享
七龙军团对于很多平民玩家来说和土豪们打对攻显然不是明智之举,接下来要给平民玩家带来一套防御反击的卡组推荐和打法分析,希望能帮到大家!
防守反击阵容推荐

战术及打法分析
现在第4章,近10次战绩9胜1负
无氪金,卡组1紫卡,无area3卡,可适用于2~5章(再高我也没打过..)
其中核心卡:战车(大家都有的) 鱼人海潮(橙卡,略看脸)
较为重要、有特殊作用的卡:1费小蜘蛛(可下位替代2费小鱼人),南瓜,女妖(这两个我也想不出有什么好的替代)
其他可以随便换的卡:邪神,迫击炮(远程填坑),冰雨(炎爆)
基本战术思想是立足于防御,足够资源了推一波,所以除了车和南瓜,基本都是以解对面单位的卡为主
小蜘蛛-近战(狼骑,恶魔)
邪神-女妖/车/近战
法术弓箭-远程群/南瓜
女妖-近战,坦克,空军
迫击炮-近战群(蜘蛛),远程群
对面出什么,你应什么
整个部队里面,除了车只有女妖勉强可以当坦克,所以防御的时候更强调兵种克制和输出要求
保证以较低的代价清理对面进攻部队以后,以胖子为核心推一波,如果推不掉就迅速回缩,重复回到防御的状态
其中鱼人海潮作为进可攻退可守的东西,尤其是攻守转换的时候可以堆到3-5个鱼人,作用非常明显。
另外小蜘蛛的时候请务必谨慎,尤其是对面有骑兵的情况下,务必做到不见骑兵不撒蜘蛛。
战术缺点是缺少变化,碰到卡牌较好的高等级平推流玩家基本没有什么赢得希望
长期处于防守状态对网络要求较高,狼骑下蜘蛛、南瓜扔弓箭这种碰到网卡的就很难玩
《七龙军团》人海流卡组
《七龙军团》人海流卡组分享
今天小编给大家带来的是七龙军团平民三召唤人海流卡组分享,以及该套牌的打法分析。下面我们就一起来看看具体的内容吧。
卡组详情:

战术及打法:
都是4章以内的卡,级别也不高,打到第5章还是不难的。
战略思想:召唤兽赚费用差,主要防守,摸清敌方aoe的构成,一波兵海打aoe的cd
基本上也属于防反的思路,抓对方空费用或者缺aoe,根据场上敌军下妖/树人,然后2费鱼人1费蜘蛛甩出去,手里捏着冰雨准备丢就行了。打不下来切忌继续塞兵送,打掉一个之后,破口侧摆高费房子,另一侧摆低费房子,尤其蛛穴前置很好的防守骑士大恶魔,女妖和冰雨用来防守,如果再有机会,破口一侧丢树人,小鱼人,小蜘蛛再打一波,但通常都是1比0万岁。
对方如果丢炎爆/闪电/女妖/女皇,则可以在弱侧反打一波,如果丢狼骑恶魔骑士,则一定要死守强侧,不惜蛛穴甩脸,或者中置蛛穴引开有攻击指向的兵种。
建筑摆放:鱼人海潮和战争木屋尽量放挨着国王前面偏一点,第二座放角落,蛛穴则放在挨着箭塔偏边上或者中场偏一点,一定要看好出兵线路
常用的解:1费蜘蛛+鱼人解恶魔和骑士,树人/女妖贴脸解女皇,看到南瓜立刻秒丢冰雨,其他基本靠房子造兵来顶。难解的:狮鹫,没办法,对空的只有鱼人和女妖,有就赶紧丢,火焰塔弓弩,如果开场丢火焰的,一定要打出压力,让他不敢轻易丢弩,如果火焰和弩都立起来了,前置房子,塔前下树人帮塔挡刀,赚不到费用很可能就是0比0了。
七龙军团游戏截图
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《七龙军团》论坛签到送寄语
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《七龙军团》新手入门
开局紫卡:
天蛛群:召唤21个蜘蛛,适合在对手用完所有费用之后进行一波防守或者反扑,4费不算多,可以克制一切地面重型非AOE单位。配合独眼等攻城单位进行一波偷袭也常有奇效。缺点是非常害怕冰雨,石象,魔法龙。

骑士:新手使用非常猛的一个兵种,5费,建议趁对手防守空虚,放在一路。对手置之不理的话可以偷掉一座塔。缺点是没有配合的话会被一个蜘蛛巢穴完美解掉,不过相信我初期之下骑士经常有奇效。
魔法龙:楼主最喜欢的一张新手紫卡,至今还在用,4费,血量高,AOE,伤害不俗,可以秒杀矮人战士。是一张有反打能力的好卡。一般不要用来主动进攻,放在自己防御塔的防御范围之内,战斗力上万,消灭掉地方的进攻部队以后就可以凭借这条功勋龙组织一波反扑,经常奠定一波胜局~缺点是作为一个空军,并不能用于防守地面单体目标,遇上骑士,独眼,以后可能会遇到狼什么的就感到很乏力,不会是优先选择下的目标。

配卡:
卡槽一共有8个卡位,其实完了这么久还是觉得8个有点少了,也就是说不管什么卡组,总会有一些方面的欠缺,我们在组卡的时候就是在保证有核心进攻卡的情况下尽量弥补自己的防守欠缺。
举个例子:我一套以骑士冲锋为核心的卡,就要考虑到万一对面有巢穴,或者天蛛群这样完美克制骑士的卡怎么办,这个时候就应该再准备一张冰雨。
这里就2个卡位了,再考虑如果对面有空军呢,比如魔法龙,或者石象来反制我的地面部队我该怎么办?这个时候就应该再加上一些对空力量:精灵射手,小鱼人,或者石象,魔法龙。这里我们暂时选魔法龙,因为可以克制很多单位。
在考虑如果对面用重型单位(独眼,骑士)来进攻我该怎么办呢?我应该准备一张防守用的建筑,新手的话巢穴自然是最好用的。
那么我单独一个骑士自然很难偷到东西,我应该在骑士背后加上一些其他的辅助进攻手段,前面有骑士做肉盾,后面跟上远程射手自然很好用,可以反克制蜘蛛的防守套路,所以我可以带上小鱼人。
再考虑,假如对手是以兵营为主的进攻套路呢?(同时带了鱼人海潮和巢穴,有的甚至还带了战争木屋我这样以骑士为核心的打法自然还是有点难受,所以应该带上一些辅助进攻的法术,比如炎爆。
现在还有2张卡位,依据环境,打到第三章左右就会有很多人选择带树人这种bug兵种来进行冲锋,我们可以选择带一张迫击炮,用来克制树人。如果不是很多树人对手的话,可以考虑带邪神用来对抗魔法龙以及攻城,或者精灵射手。
还剩最后一个卡位,这时候检查一下自己前面的卡组:骑士,魔法龙,冰雨,火球,巢穴,小鱼人,炸弹人。该针对的都针对了,但卡组看起来地面还是有点脆,所以我选择加上一个巨人,或者一个骑士。一套以骑士为进攻核心的卡组就完成了。
出牌:
出牌不是出最猛的牌,而是最克制对方的牌。
这个游戏的灵魂用两个词解释就是,进攻与反制。用一个词解释就是兵种相克。相比玩过星际争霸的兄弟都非常熟悉这个词。
防守方永远是比进攻方有优势,优势源于两点:
1.防守方多一根甚至两根箭塔防守;
2.防守放因为是自己的地盘,所以可以选择部队出生的位置。所以这个游戏其实对于进攻是采取消极态度的。
举个例子:对面下了一个独眼加邪神的经典combo来进攻我家,等邪神走到我的领土之后,我用树人加精灵射手进攻独眼,前方矮人包围捅死邪神,这样我的防御塔基本没受到伤害,而且我的残余部队基本上可以打掉对面防御塔一半以上的血,这个就是一个成功的反制。当然对手也有其应对方法。比如下一个迫击炮或者扔一个炎爆就可以了。
但是情况往往不会这么完美。所以几轮交换下来一般反制的一方总会赚得一点优势。
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