超次元海王星VS世嘉少女游戏介绍
超次元海王星VS世嘉少女简介
《超次元海王星VS世嘉少女》结局如何达成 结局达成条件分享
《超次元海王星VS世嘉少女》和其它同类游戏一样,有着自己的不同结局,玩家体验游戏的时候也能拥有不同的乐趣,那么游戏有哪些结局,达成条件又是什么呢?一起来看看!
第一种结局 坏结局
在剧情中第一次遭遇历史吞噬者时的战斗中胜出就会获得坏结局――虽然您很强,但是却没能解开这世界的矛盾。
为了战胜初战的历史吞噬者,建议您达到70级以上,并且在遭遇历史吞噬者之前的剧情中得到Mega Drive的克隆体。配合Segami后可以说是很无敌了。
如果拥有击败对手的实力但不希望进入坏结局的话则调整装备送肉故意落败就可以了。
第二种结局 普通结局
在剧情中第一次遭遇历史吞噬者并且落败后会经历第一次回溯。回溯后任务列表内就会有一个常驻任务“Challenge the Time Eater(挑战历史吞噬者)”。
在任何时候您都可以去挑战这个任务,如果成功击败对方就能达成Normal End。
即使您已经具备了达到真结局的条件,但如果是接受了这个任务后再击败历史吞噬者的,那么仍然会进入Normal End。
第三种结局 真结局
每个时代中令世嘉主机娘的真身加入队伍后仍然有后续的剧情。要想令这些剧情任务出现,在全员本人加入后您会有新的土星时代的剧情任务,不断继续完成任务直到全部完成。
完成了土星时代的真结局任务后就可以解锁其他时代的通往真结局的剧情任务。所有时代的剧情任务完成后,与图书馆中的Segami对话会在最初的图书馆迷宫中出现新区域,打倒里面的历史吞噬者后就会达成真结局。
《超次元海王星VS世嘉少女》有哪些结局 游戏结局盘点
超次元海王星VS世嘉少女做为一款二次元剧情类角色扮演游戏,结局自然不是唯一的。那么游戏有哪些结局,这些结局又是怎么达成的呢?一起来看看吧!
游戏结局及达成方式
TURE END
完成了土星时代的真结局任务后就可以解锁其他时代的通往真结局的剧情任务。所有时代的剧情任务完成后,与图书馆中的Segami对话会在最初的图书馆迷宫中出现新区域,打倒里面的历史吞噬者后就会达成真结局。
BAD END
在剧情中第一次遭遇历史吞噬者时的战斗中胜出就会获得坏结局――虽然您很强,但是却没能解开这世界的矛盾。为了战胜初战的历史吞噬者,建议您达到70级以上,并且在遭遇历史吞噬者之前的剧情中得到Mega Drive的克隆体。配合Segami后可以说是很无敌了。如果拥有击败对手的实力但不希望进入坏结局的话则调整装备送肉故意落败就可以了。
NORMAL END
在剧情中第一次遭遇历史吞噬者并且落败后会经历第一次回溯。回溯后任务列表内就会有一个常驻任务“Challenge the Time Eater(挑战历史吞噬者)”。在任何时候您都可以去挑战这个任务,如果成功击败对方就能达成Normal End。即使您已经具备了达到真结局的条件,但如果是接受了这个任务后再击败历史吞噬者的,那么仍然会进入Normal End。
超次元海王星VS世嘉少女战斗方式详解
超次元海王星VS世嘉少女战斗方式详解,游戏的战斗方式还是有挺多种的,不熟悉游戏的玩家可能真的搞不太清楚,下面小编就为大家讲解一下超次元海王星VS世嘉少女所有的战斗方式,一起了解一下吧。
1、基本战斗方式
2、行动量表
战斗界面的右边有个行动量表,通过移动或是使用攻击、技能、道具指令时,行动量表会慢慢充能。
按下RB键或等行动量表累积到红色区域时即可采取行动。
行动结束时行动量表的累积量就是轮到下一回合所需等待的时间。
如果红色部分较多,等待时间就会变得极为漫长。
所以要注意行动时间的分配,尽量在蓝色或绿色区域结束行动。
3、普通攻击
普通攻击是单体攻击,对位于红圈内的敌人,拨动摇杆可切换攻击对象,按下攻击键进行普通攻击。
4、防御
当行动量表在蓝色区域时,按下RB键可进行防御。
进行防御后,行动量表会累积到蓝色区域最大值。
此时就会结束并减轻敌人攻击造成的伤害。
5、蓄力攻击
一直按住攻击键直到行动量表达到最大值,就可使出蓄力攻击。
由于行动量表累积到最大值,下个回合的等待时间就会变得极为漫长。
如果在行动量表累积到最大值前松开攻击键就会取消蓄力攻击。
6、技能
战斗中按下手柄Y键开启技能选单,选择技能消耗SP即可施放强大的技能。
另外攻击命中或是受到伤害,SP会慢慢上升。
但是,蓄力攻击命中无法使SP上升,而要是击败敌人SP会大幅上升。
即使离开迷宫,仍可维持现有的SP量。
7、遇敌与逃走
迷宫中主动接触怪物可抢先对怪物进行突袭,但如果被敌人从背后接近或是在突袭过程中失败就会变成敌人先制攻击。
贴近战斗场地的边缘时,会显示逃走量表,按住RB键积满量表即可逃走。
如果逃跑失败,行动量表会积累一定的量,此次行动就此结束。
另外在某些特定的战斗无法逃跑,请特别注意。
8、污染
部分怪物在战斗中会被BUG污染而狂暴化。
在行动顺序右侧显示“!”的怪物会在轮到它行动时污染化。
另外只要在场有污染化的怪物,就会他高其他怪物的污染率。
9、状态变化
状态变化可分5种:
中毒:每回合减少一定量HP
麻痹:该回合自动结束
封技:无法使用SP技能
病毒:无法变身,如果是在已变身状态下中招,将会强制解除变身
疗愈:最多8回合,每回合恢复一定量HP
10、宝石
战斗开始后,有时会有宝石漂浮在战斗场地上。
可以通过跳跃的方式获取宝石,得到宝石后会获得与宝石颜色对应的效果。
红宝石:小幅恢复HP
蓝宝石:小幅恢复SP
紫宝石:FEVER量表上升
黄宝石:大幅恢复HP
绿宝石:大幅恢复SP
彩虹宝石:发动FEVER时间
11、FEVER量表
战斗中位于图最右边的是队伍共用的FVER时间量表。
普通攻击、蓄力攻击、技能等攻击命中时,回使FEVER量表上升。
但以EXE DRIVE命中时,FEVER量表将不会上升。(EXE DRIVE是指必杀技)
FEVER量表积满时,战场会出现彩虹宝石,获取后会开启FEVER时间。
FEVER时间中的3个效果:
队伍中的全体队员能力提升10%;
能使用EXE DRIVE(使用时会消耗FEVER量表);
不会轮到敌人行动的回合。
另外角色行动结束时,积累了多少行动量就会相应减少FEVER量,FEVER量表耗尽后FEVER时间就会结束。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
超次元海王星VS世嘉少女新手快速入门指导
超次元海王星VS世嘉少女新手快速入门指导,超次元海王星VS世嘉少女游戏正式发布后,一些萌新入手了游戏,不知道怎么快速上手,这里给大家带来了超次元海王星VS世嘉少女新手向快速入门教程,希望对大家有帮助。
新手向快速入门教程
迷宫有宝箱、保存点、可破坏的物件等等。
在迷宫中只能在保存点进行保存母亲特别注意。
一旦靠近“event”标记,就会触发时间。迷宫中的时间可能会触发战斗,请特别注意。
另外,在迷宫可进行各式各样的行动,例如按下A键进行跳跃。
攀墙
可以贴在有梯子和藤蔓等的墙上爬上爬下。
朝墙壁的方向操作左操作杆,就能够贴在墙上,在墙上可以自由地上下左右移动。
贴在墙上的状态下按A键,就会放开手,从墙壁落下。但是,如果没有位置能够着地时,即使按下A键也不会掉落。
绳索移动
在无法越过的地方或高处挂着绳索时,能够沿着绳索移动。
朝着绳索跳跃就会抓住绳索,往想前进的方向操作左操作杆进行移动。
在抓住绳索的状态下按A键,就会放开绳索落下。
但是,如果没有位置能够着地时,即使按下A键也不会掉落。
冲刺及助跑跳跃
按住R键移动就会进行“冲刺”,就能比平常移动得更快。
另外,在冲刺时进行跳跃,就会变成比一般的跳跃跳得更高更远的“助跑跳跃”。
如果遇到用普通的跳跃无法到达的地方,请尝试助跑跳跃。
奖牌与棒球
迷宫内配有“奖牌”和“棒球”。
取得的奖牌将会变换为信用点数。如果取得迷宫内全部的奖牌,资料库的迷宫资料中,已取得全部奖牌的迷宫会标上王冠。
每当获得棒球,棒球会储存在重要道具的栏位中。把收集到的棒球还给主人,就可以获得报酬。
匍匐前进
遇到无法站着移动的洞穴和缝隙,可以用匍匐前进穿越。
朝着洞穴操作左操作杆就会开始匍匐前进,穿过洞穴之后就会站立起来。
可破坏的物件
所谓可破坏的物件是指配置于迷宫内的草和木桶等可以用符号突袭破坏的物体。
破坏可破坏的物件,有时会获得道具。在进出迷宫后,可破坏的物件会复原。
基本战斗方式
战斗为轮到我方的回合时,才能行动的回合制。
轮到我方的回合时,可用左操作杆移动我方。
另外,按下A键即可跳跃。
行动量表
透过移动或是用攻击、技能、道具的指令,行动量表(AG)会渐渐蓄积。
在按下RB键或是行动量表达到红色区域之前都可以行动,行动结束时的行动量表的蓄积量就是轮到下一回合的等待时间。
如果红色部分很多,等待时间就会变得极其漫长,请尽量在达到蓝色或绿色区域时结束行动。
一般攻击
对于红圈内的敌人,可按下K键进行一般攻击。
攻击对象上会显示红色标记,可用方向按钮切换攻击对象。
一般攻击是“单体”攻击。
防御
当行动量表在蓝色区域时,按下R键即可进行防御。
进行防御后,行动量表会蓄积到蓝色区域最大值,此时就会结束并减轻敌人攻击造成的伤害。
蓄劲攻击
按下K键会进行一般攻击,此时如果一直按着K键直到行动量表达到最大值,就可以使用比一般攻击更强的“蓄劲攻击”。
但由于行动量表要蓄积到最大值,因此轮到下一回合的等待时间会变得极为漫长。
在行动量表最大值前放开K键,就会取消蓄劲攻击。
技能
战斗中按下O键可以开启技能选单。透过消耗SP,可以释放出强大的技能。
另外,在选择攻击对象时,也可以用左操作杆自由地操纵角色,因此当角色距离攻击对象很远时,请操作角色靠近攻击对象。
攻击命中或是受到伤害时,SP会渐渐上升。但是,光是让蓄劲攻击命中,SP并不会上升,而是要击破敌人,SP才会大幅上升。即使离开了迷宫,仍然可维持现有的SP量。
爆炎觉醒
爱耶芙可透过消耗最大SP的20%来进行变身。
一旦觉醒,就会在原有的能力值之上进行能力值加成,能力值将会大幅提升。
资料库与规格设定
透过调查历史获得的知识会记录于“资料库”。
资料库不只有怪物资料和迷宫资料,还有“所获经验值上升”、“使敌人变强”等游戏的规格设定可以进行变更。
可在大图书馆内由teradrive负责的资料库或是选单中资料库的“规格设定”进行规格设定的更改。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
超次元海王星VS世嘉少女全结局达成条件一览
超次元海王星VS世嘉少女全结局达成条件一览,超次元海王星VS世嘉少女也是三个结局:坏结局、一般结局以及真结局,要达成这些结局需要不同的条件。下面小编就来为大家讲解一下,感兴趣的玩家可以来参考一下。
坏结局
在剧情中第一次遭遇历史吞噬者时的战斗中胜出就会获得坏结局——虽然您很强,但是却没能解开这世界的矛盾。基本上第一次见到时间吞噬者想要将其打败还是非常难的,除非你刷刷刷了很久。因为正常情况下初见很可能马上就会被其团灭,建议二周目的时候解锁这个结局。
普通结局
时间吞噬者HP:620000
在剧情中第一次遭遇历史吞噬者并且落败后会经历第一次回溯。回溯后任务列表内就会有一个常驻任务“Challenge the Time Eater(挑战历史吞噬者)”。在任何时候您都可以去挑战这个任务,如果成功击败对方就能达成Normal End。即使您已经具备了达到真结局的条件,但如果是接受了这个任务后再击败历史吞噬者的,那么仍然会进入Normal End。
真结局
时间吞噬者HP:520000
每个时代中令世嘉主机娘的真身加入队伍后仍然有后续的剧情。要想令这些剧情任务出现,在全员本人加入后您会有新的土星时代的剧情任务,不断继续完成任务直到全部完成。完成了土星时代的真结局任务后就可以解锁其他时代的通往真结局的剧情任务。所需要完成的4个任务:
The Real Battle ★★★★★- MD Era
Play It Again, Nep ★★★★★- SS Era
Nepgear Is Roadkill? ★★★★★- GG Era
Dreamcast Era True End ★★★★★- DC Era
所有时代的剧情任务完成后,与图书馆中的Segami对话会在最初的图书馆迷宫中出现新区域,打倒里面的历史吞噬者后就会达成真结局。
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超次元海王星VS世嘉少女游戏截图




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超次元海王星VS世嘉少女最高输出10W成就达成技巧,超次元海王星VS世嘉少女中也有一个达到最大火力输出10W伤害的成就,相信很多玩家在这个成就上面卡了很久。下面就让小编来为大家讲解一下如何才能达成吧。
下面介绍的输出方法能够打出相当爆炸的伤害,让您能够面对各种boss战都能轻松通过。为此需要先具备以下条件:
Mega Drive需要装备第二职种(MD本人加入队伍时会获得)的职种技能 “Charge”(可以让施法对象下一次攻击的伤害提高到3倍)以及“Tired”(第一职种的职种等级11级时习得,可以降低敌人的物理攻击力与物理防御力)。
Segami需要装备技能“Combo Damage Plus”,这个技能能够让她的攻击伤害随着当前的连击数成比提升。
阵型“Over Limit”,可以让您的攻击突破伤害限制(1hit最多9999伤害),这是上交棒球21个后的奖励。
在进入Boss战前,先通过刷小怪让Fever槽达到100%。
进入战斗后,让Segami变身为DreamCast,如果有增加STR值的道具的话则给自己使用;使用MD对敌人释放Tired降低敌人的防御力;激活Fever Time,如果是Segami激活的则让她跳过这个回合;让MD对Segami使用Charge来提高Segami接下来的伤害;变身为DC了的Segami使用EXE技能“Dream Blade”造成毁灭性伤害。
“没有什么事不是Segami一下梦想剑解决不了的,如果有,那就再来一下。”
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超次元海王星VS世嘉少女全结局达成条件一览:
普通结局Normal End
在剧情中第一次遭遇历史吞噬者并且落败后会经历第一次回溯。回溯后任务列表内就会有一个常驻任务“Challenge the Time Eater(挑战历史吞噬者)”。在任何时候您都可以去挑战这个任务,如果成功击败对方就能达成Normal End。即使您已经具备了达到真结局的条件,但如果是接受了这个任务后再击败历史吞噬者的,那么仍然会进入Normal End。
坏结局Bad End
在剧情中第一次遭遇历史吞噬者时的战斗中胜出就会获得坏结局——虽然您很强,但是却没能解开这世界的矛盾。为了战胜初战的历史吞噬者,建议您达到70级以上,并且在遭遇历史吞噬者之前的剧情中得到Mega Drive的克隆体。配合Segami后可以说是很无敌了。如果拥有击败对手的实力但不希望进入坏结局的话则调整装备送肉故意落败就可以了。
真结局True End
每个时代中令世嘉主机娘的真身加入队伍后仍然有后续的剧情。要想令这些剧情任务出现,在全员本人加入后您会有新的土星时代的剧情任务,不断继续完成任务直到全部完成。完成了土星时代的真结局任务后就可以解锁其他时代的通往真结局的剧情任务。所有时代的剧情任务完成后,与图书馆中的Segami对话会在最初的图书馆迷宫中出现新区域,打倒里面的历史吞噬者后就会达成真结局。
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超次元海王星VS世嘉少女服装大全:
全角色服装
普鲁露特:Lavender Polka
涅普迪努:Planeptune University
涅普迪努:Smile Spiral
涅普迪努:Colorful Line
涅普姬雅:Royal Knight
涅普姬雅:Classical Maid
涅普姬雅:Smile Spiral
涅普姬雅:Stripe Money
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超次元海王星VS世嘉少女操作按键一览
超次元海王星VS世嘉少女操作按键一览,玩家在进入超次元海王星VS世嘉少女前,熟悉游戏的操作按键。下面就为大家分享超次元海王星VS世嘉少女按键操作方法说明,赶紧来看看吧。
超次元海王星VS世嘉少女按键操作方法说明
键鼠操作:
鼠标左键:选择
鼠标右键:取消
WSAD:上下左右
8、4、5、6:调整游戏中镜头角度
上箭头:放大游戏中镜头
下箭头:缩小游戏中镜头
左右箭头:菜单中光标左右移
I:在基本操作中可选择清单或切换光标;战斗中可打开道具栏
O:在基本操作中可显示选单画面;战斗中可打开技能栏
K:基本操作中为确定;迷宫场景中为攻击、调查和采取;战斗中为普攻
L:基本操作中为取消;迷宫场景及战斗中为跳跃
Q:菜单中切换类目;迷宫中为切换到人物当前视角
R:菜单中切换类目;迷宫场景RB与左摇杆为跑步;战斗中为防御,长按为逃跑
H:战斗及剧情画面中可调出配置画面
TAB:迷宫场景中可显示地图,战斗级剧情画面中可调出配置画面
手柄操作:
左摇杆:上下左右
右摇杆:调整游戏中镜头角度
上键:放大游戏中镜头
下键:缩小游戏中镜头
左右键:菜单中光标左右移
X:在基本操作中可选择清单或切换光标;战斗中可打开道具栏
Y:在基本操作中可显示选单画面;战斗中可打开技能栏
A:基本操作中为确定;迷宫场景中为攻击、调查和采取;战斗中为普攻
B:基本操作中为取消;迷宫场景及战斗中为跳跃
LB:菜单中切换类目;迷宫中为切换到人物当前视角
RB:菜单中切换类目;迷宫场景RB与左摇杆为跑步;战斗中为防御,长按为逃跑
BACK:战斗及剧情画面中可调出配置画面
START:迷宫场景中可显示地图,战斗级剧情画面中可调出配置画面
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《超次元海王星VS世嘉少女》推荐配置要求说明 全特效要什么配置
《超次元海王星VS世嘉少女》全特效需要什么配置?很多玩家希望得到最极致的游戏体验,就比较关心游戏的推荐配置,今天就为大家带来超次元海王星VS世嘉少女推荐配置要求说明,各位玩家可以根据要求调整自己的硬件与设置。
推荐配置:
操作系统: Windows 10 Home (64-bit)
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 960 or comparable
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
声卡: DirectX 10.x compatible sound card
附注事项: Caution: ATI Mobility Radeon HD 5xxx, 1GB VRAM 5000 series, AMD processor may not work properly with this game.
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《超次元海王星VS世嘉少女》图文攻略 主线支线任务图文攻略
《超次元海王星VS世嘉少女》游戏将《超次元游戏》与《世嘉少女》合作,操控主角探索世嘉主机战场。包括MD,SS,GG,DC以及现代主机,对应不同世嘉姬探索,战斗系统为地雷社经典回合制模式。那么下面小编就为大家带来《超次元海王星VS世嘉少女》图文攻略,包含了“上手指南”“剧情流程”“全主/支线任务攻略”,希望大家喜欢。
游戏介绍
《超次元大战海王星VS世嘉主机少女》为Compile Heart与世嘉与合作游戏,游戏将《超次元游戏》与《世嘉少女》合作,操控主角探索世嘉主机战场。包括MD,SS,GG,DC以及现代主机,对应不同世嘉姬探索,战斗系统为地雷社经典回合制模式,但加入众多新动作元素。
该游戏原平台为PS Vita,在游戏中玩家跟随主角Iffy,并通过涅普迪努来拯救历史。PC版的游戏更新分辨率达到了1080p,另外相比前作,该作品在探索方面还有一些进步,玩家能够攀爬冲锋以及匍匐。
当然,紫曜之都以外的角色不会出现在本作,取而代之的各位世嘉主机的拟人化妹子。
键位操作
按键 | 说明 |
WASD键 | 移动 |
4568键 | 镜头 |
ESC键 | 系统菜单 |
I键 | 道具 |
O键 | 游戏菜单/技能 |
K键 | 攻击/确认 |
L键 | 返回/跳跃 |
R键 | 奔跑/结束战斗(防守) |
游戏上手指南
迷宫有宝箱、保存点、可破坏的物件等等。
在迷宫中只能在保存点进行保存母亲特别注意。
一旦靠近“event”标记,就会触发时间。迷宫中的时间可能会触发战斗,请特别注意。
另外,在迷宫可进行各式各样的行动,例如按下A键进行跳跃。
攀墙
可以贴在有梯子和藤蔓等的墙上爬上爬下。
朝墙壁的方向操作左操作杆,就能够贴在墙上,在墙上可以自由地上下左右移动。
贴在墙上的状态下按A键,就会放开手,从墙壁落下。但是,如果没有位置能够着地时,即使按下A键也不会掉落。
绳索移动
在无法越过的地方或高处挂着绳索时,能够沿着绳索移动。
朝着绳索跳跃就会抓住绳索,往想前进的方向操作左操作杆进行移动。
在抓住绳索的状态下按A键,就会放开绳索落下。
但是,如果没有位置能够着地时,即使按下A键也不会掉落。
冲刺及助跑跳跃
按住R键移动就会进行“冲刺”,就能比平常移动得更快。
另外,在冲刺时进行跳跃,就会变成比一般的跳跃跳得更高更远的“助跑跳跃”。
如果遇到用普通的跳跃无法到达的地方,请尝试助跑跳跃。
奖牌与棒球
迷宫内配有“奖牌”和“棒球”。
取得的奖牌将会变换为信用点数。如果取得迷宫内全部的奖牌,资料库的迷宫资料中,已取得全部奖牌的迷宫会标上王冠。
每当获得棒球,棒球会储存在重要道具的栏位中。把收集到的棒球还给主人,就可以获得报酬。
匍匐前进
遇到无法站着移动的洞穴和缝隙,可以用匍匐前进穿越。
朝着洞穴操作左操作杆就会开始匍匐前进,穿过洞穴之后就会站立起来。
可破坏的物件
所谓可破坏的物件是指配置于迷宫内的草和木桶等可以用符号突袭破坏的物体。
破坏可破坏的物件,有时会获得道具。在进出迷宫后,可破坏的物件会复原。
基本战斗方式
战斗为轮到我方的回合时,才能行动的回合制。
轮到我方的回合时,可用左操作杆移动我方。
另外,按下A键即可跳跃。
行动量表
透过移动或是用攻击、技能、道具的指令,行动量表(AG)会渐渐蓄积。
在按下RB键或是行动量表达到红色区域之前都可以行动,行动结束时的行动量表的蓄积量就是轮到下一回合的等待时间。
如果红色部分很多,等待时间就会变得极其漫长,请尽量在达到蓝色或绿色区域时结束行动。
一般攻击
对于红圈内的敌人,可按下K键进行一般攻击。
攻击对象上会显示红色标记,可用方向按钮切换攻击对象。
一般攻击是“单体”攻击。
防御
当行动量表在蓝色区域时,按下R键即可进行防御。
进行防御后,行动量表会蓄积到蓝色区域最大值,此时就会结束并减轻敌人攻击造成的伤害。
蓄劲攻击
按下K键会进行一般攻击,此时如果一直按着K键直到行动量表达到最大值,就可以使用比一般攻击更强的“蓄劲攻击”。
但由于行动量表要蓄积到最大值,因此轮到下一回合的等待时间会变得极为漫长。
在行动量表最大值前放开K键,就会取消蓄劲攻击。
技能
战斗中按下O键可以开启技能选单。透过消耗SP,可以释放出强大的技能。
另外,在选择攻击对象时,也可以用左操作杆自由地操纵角色,因此当角色距离攻击对象很远时,请操作角色靠近攻击对象。
攻击命中或是受到伤害时,SP会渐渐上升。但是,光是让蓄劲攻击命中,SP并不会上升,而是要击破敌人,SP才会大幅上升。即使离开了迷宫,仍然可维持现有的SP量。
爆炎觉醒
爱耶芙可透过消耗最大SP的20%来进行变身。
一旦觉醒,就会在原有的能力值之上进行能力值加成,能力值将会大幅提升。
资料库与规格设定
透过调查历史获得的知识会记录于“资料库”。
资料库不只有怪物资料和迷宫资料,还有“所获经验值上升”、“使敌人变强”等游戏的规格设定可以进行变更。
可在大图书馆内由teradrive负责的资料库或是选单中资料库的“规格设定”进行规格设定的更改。
大图书馆内的基本操作
大图书馆里有各式各样的设施。
商店,mega drive12;职种变更,SG-100II;档案室,master system;资料库,teradrive;任务,伊丝多瓦露;时空跳跃,机车;
档案室里有“影片(可再次观看过去曾经看过的事件)”、“相簿(可阅览过去曾经看过的事件CG)”、“音乐(可以聆听游戏内的背景音乐)”等功能。
选择负责时空跳跃的机车,就可以自由移动到其他时代。此时,如果目标移动的时代有时间或乡民低语,在时代名的旁边会显示“event”图示和乡民低语的图示。
能力值
在能力值画面可以检视角色的各参数。
基本能力值,STR,物理攻击;VIT,物理防御力;INT,魔法攻击;MEN,魔法防御;AGI,行动顺序和回避;TEC,暴击与命中;LUK,各种成功与否判定;MOV,移动力。
属性耐性,针对属性攻击的耐性。如果是正值,伤害量会减少,如果是负值,伤害量会增加。
任务
可以去找大图书馆的伊丝多瓦露接任务。满足所接任务的达成条件并报告后,可获得报酬。本游戏是透过达成任务的方式进行下去。
任务名的旁边有显示距离该任务消失的剩余计数,每当达成其他任务,计数就会减少“1”。
剩余计数到1时,会显示眼睛的图示,在此状态达成其他任务,该任务便会消失。
另外,如果认为无法达成已接下的任务,可以退出任务。如果退出任务,该任务就会消失,但其他任务的剩余计数不会减少。
解析等级与历史影响度
各任务所谓“历史影响度”的设定。这是现实出该任务对于历史而言有多么重要的程度。
搭乘许多任务后,“解析等级”就会上升。解析等级所显示的是已解析撇清多少历史的程度。
解析等级达到所规定的值时,商店贩售的商品可能会增加,任务也可能新增,或是能够从迷宫的可破坏的物件获得新的道具。
建议积极提升解析等级。
因为可藉由乡民低语了解历史,因此在某些情况下查看乡民低语也会使解析等级上升。
遇敌与逃走
可以按下L键进行符号突袭。用符号突袭击中在迷宫游荡的怪物就能先发制人进行攻击。
但是,如果被敌人从背后接触,或是在符号突袭过程中或符号突袭落空时被敌人接触,就会变成敌人先制攻击状态,被敌人抢先攻击。
贴近战斗场地的边缘时,会显示逃跑量表,按住R键集满量表即可逃走。如果逃走失败,行动量表会积蓄一定的量,该次行动就此结束。
另外,特定的战斗无法逃走,请特别注意。
污染
一部分的怪物在战斗终会被BUG污染而狂暴化。在行动顺序右侧显示“!”图示的怪物,会在轮到该怪物的行动回合时污染化。
请特别注意,受到污染的怪物会变得比污染前强非常多。另外也请注意,只要现场有已经被污染的怪物,即使只有1只,也会提升其他怪物的污染几率。
状态变化
状态变化共有下列5种。
中毒,中毒状态会使HP每过一回合都自动减少;麻痹状态,身体麻痹,该回合自动结束;封技状态,无法使用SP技能的状态;病毒状态,无法变身,如果实在变身状态下中招,变身状态会被强制解除;疗愈状态,HP会自动微幅恢复,最多恢复8回合。这些状态变化都可用恢复道具或恢复技能加以治疗。
战斗开始后,有时会有宝石漂浮于战斗场地上。可透过取得宝石,获得与宝石颜色对应的效果。
红宝石,HP小幅恢复;蓝宝石,SP小幅恢复;紫宝石,fever量表上升;黄宝石,HP大恢复;绿宝石,SP大恢复;彩虹宝石,发动fever时间。
黄宝石及绿宝石出现的位置比其他宝石更高。进入女神状态,或是使用特定技能增加跳跃高度,就可以取得位置较高的宝石。
另外敌人,并无法取得宝石,因此请在恰当的时机取得,以利于战斗。
fever量表
这是队伍共用的fever时间用的量表。
一般攻击、蓄劲攻击、技能等的攻击命中时,fever量表便会上升。
EXE drive命中时,fever量表并不会上升。
fever量表集满时,战斗场地上会出现彩红宝石,跳跃取得后,便会开始fever时间。
fever时间中会发生三个效果。①队伍中的全体队员能力上升10%。②能使用EE Drive(使用时会消耗fever量表)。③不会轮到敌人行动的回合。
在角色行动结束时,蓄积了多少行动量表,就会减少多少fever量表。fever量表一旦耗尽,fever时间就会结束。
EXE Drive
EXE Drive是角色所具备的“必杀技”,可在fever时间中发动,发动时会消耗fever量表。
EXE Drive在技能指令的栏位中。请按下战斗选单的O键开启选单使用。
目前尚未学会EXE Drive,但在不久的将来,获得更强的力量后,一定能够取得EXE Drive。
第一章-主线01:抵达图书馆
剧情:超次元游戏女神与世嘉姬爆发一场激战,然而走遍全世界的随性冒险家爱耶芙认为事情不应该演变成这样。她找到了掌控所有历史的图书馆,期间爱伊芙拯救了一名少女。
两人来到了图书馆,她们见到了图书馆的史书——伊丝多瓦露。她接待了受伤的不知名少女以及爱伊芙。
step1.接下来进入大图书馆开架阅览区。
先去到左侧落到阅览区中部,然后从东面的梯子爬回到二层,再使用绳索攀爬至二层西面。
继而按住R键进行奔跑,作出远距离跳跃去到二层中部。
接着落到地面摧毁北面的箱子,钻过窟窿,进入到图书馆的北面尽头。
剧情:爱耶芙只是发现这座图书馆只是藏书量比较多,既来之则安之,她就打算好好钻研一下历史,但可惜她看不懂文字。因为在爱耶芙出生之前,这个世界就没有文明,只听说过经历了漫长的战乱,然后毁掉了一切。
随后伊丝多瓦露忽然出现并且指责爱耶芙损坏书籍,但经过伊丝多瓦露的检查却发现“凶手”另有其人,与此同时那名不知名的少女也苏醒了。
step2.再次进入到图书馆开架阅览区,去到北部时,爱耶芙发现一群警备机械人。
它们似乎在破坏书籍,爱耶芙只好击退它们。
可是一台一台对付警备机械人太麻烦了,爱耶芙发动蓄劲攻击击败第二波警备机械人。
剧情:正当爱耶芙在疑惑这一切的时候,她被人打晕了,是伊丝多瓦露将她唤醒的,看来果然有人潜入了大图书馆。
随后两人从不明少女口中得知她叫作“瀬贺美”。
而另外关于一开始遭到破坏的那个书架,伊丝多瓦露发现上面一部分记录的历史不见了,这会导致“历史消失”,少许历史消失不会造成立即影响,而且历史本身拥有自行修正或补足的力量。如果失去太多,此图书馆就是为了应对历史被毁而设立的。伊丝多瓦露用爱耶芙的机车制作成时空穿梭机,而且伊丝多瓦露希望爱耶芙和瀬贺美帮她进行历史调查。
第一章-主线02:世嘉时代开始
step1.接着爱耶芙需要了解大图书馆里有各式各样的设施,随后便能够领取任务“世嘉时代开始”。
剧情:爱耶芙她们搭乘已经改装的机车前往了世嘉时代的开端。
爱耶芙确定她们来到了一个完全不同的世界,即便是去过全世界冒险的爱耶芙也没有见过这样的地方。现在就是女神妮普褆努与世嘉姬彼此争夺霸权的时代。
step2.爱耶芙和瀬贺美前往了VR森林,在这里要面对史莱犬、食人草、浮游炮和回家蛙,除了使用远程伤害的浮游炮外,其他都属于近战物理攻击的敌人。
爱耶芙、瀬贺美两人分别三下攻击就可以消灭它们。
接着去到VR森林北部就可以触发调查。
剧情:这个时代,人们生活很自然很有活力,而且是一个和平年代。也就在这个时代结束时,纷争越演越烈。人们的心灵也开始远离电玩了。情况变得越来越混乱。
对于一个失忆的人来说,瀬贺美显得特别博学多闻。爱耶芙很在意她到底是何方神圣。
与此同时爱耶芙他们偶遇了妮普褆努,她就是《超次元游戏》的女神,可是她的举止浮夸让爱耶芙感到意外,可是妮普褆努以不“签名”为由便离开了。
瀬贺美表示要追上妮普褆努以介入过去的历史阻止世界的毁灭。
step3.离开VR森林可以与高利贷业者对话,然后就可以回到图书馆汇报任务。
接着在图书馆内与众多乡民低语。
第一章-主线03:妮普褆努和世嘉姬的争执
step1.前往金斧峡,在这里要面对鲸头鹳、彦鸟、妖花、蘑菇怪,它们大部分都是远程攻击的敌人,但血量比较薄,可以用技能对它们进行大范围的伤害,以及早解决它们。
在金斧峡内四面都有小岛,可以利用绳索攀爬过去。
去到金斧峡北面第二层入口就可以触发剧情。
剧情:瀬贺美执着与阻止妮普褆努和世嘉姬的争端,虽然瀬贺美失去了记忆,但对此非常执着,而爱耶芙也无法从她口中问出个所以然。
与此同时两人追上了妮普褆努她正与世嘉姬在争吵,后者认为应该有个了断,而且她们的争端是源自于“上一代”,结果瀬贺美一开口就镇住了争吵中的两人,可是瀬贺美的唐突令到世嘉姬逃走了。
step2.回到大图书馆与robo-pictcher对话,可以学会阵型“宝石猎人”。
第一章-主线04:又搞砸了
剧情:SG-1000好像在哭泣的样子,她也是世嘉主机娘,她是为了电玩而研发的世嘉第一台电玩专用主机,她是因为自己背后的黑石板太重才会摔倒,可是爱耶芙越帮越忙,帮SG-1000将背后的黑石板拔出时却弄伤了爱耶芙自己。
step1.这次的主线任务要先完成第一章支线任务01和支线任务02才会开启。
然后前往飞龙钟乳石窟,里面有天使蛙、疗愈史莱犬、男迪文斯、水晶魔像。它们的实力以爱耶芙她们Lv3的水平是难以击退的,因此最好是提升到Lv5再来挑战此迷宫。
剧情:爱耶芙她们再次见到世嘉姬,可是她很绝情不愿跟瀬贺美讲话,在争吵期间,瀬贺美说着说着就哭了,然后妮普褆努一进来就认定是世嘉姬欺负了瀬贺美。
随后双方都冷静下来,爱耶芙询问世嘉姬有无发现这个世界的异常状况,答案是否定的,换言之争端是在此时期之后,因此爱耶芙两人决定回到图书馆再从长计议。
step2.在世嘉姬时代中可以与资深猎人、妮普子粉丝会长对话。
然后回到图书馆就与robo-pictcher对话,她表示会收集棒球,只要爱耶芙捡到棒球就可以交给她换取奖励。
step3.接着再前往VR森林,一行人与世嘉姬有一次见面,瀬贺美询问世嘉姬上一代的嘱咐信息。
大致上来说是非打倒女神不可。否则的话,将来一定会酿成灾难。
因此爱耶芙她们就改变了计划,打算前往更久远的历史寻找世嘉drive问清楚。
step4.返回时代界面时,可以与貌似警察者、妮普子粉丝副团长对话。
第一章-支线01:驱逐史莱犬
step1.你是新人,就交给你一个简单的任务当作训练。每次就是驱逐史莱犬的任务。
前往VR森林击退两只史莱犬即可。
第一章-支线02:优雅的午后
step1.很期待的下午茶所需的香草已经用光了,请补充。
前往VR森林、金斧峡等迷宫,敲碎一个宝箱就有机会获得香草。
凑够两份香草就可以完成此任务。
(未完待续……)
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