KSI战斗游戏介绍
KSI战斗简介
KSI战斗游戏截图
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战斗战斗
在游戏中,如果想中途退出,可以点击游戏右下方停止按钮,进入退出界面,就可以看到,退出、重玩、继续按钮


战斗
战斗中所需的士兵需要在对应的建筑中招募,游戏中有步兵,弓兵,骑兵供给3个兵种。步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵。
布阵
在武将界面中,右侧即是该武将的兵阵部署界面,武将位于兵阵正中。可以点击武将周围的任意格子,并在弹出的界面中选择兵种和数量,完成一个位置的兵力部署。每个位置最多可排入1000名士兵。不同的兵种,以及不同的排布位置,在战斗中展现的效果也不尽相同,这完全依靠个人喜好和经验来决定。
战役
游戏中根据三国剧情设定了一系列的战役关卡,玩家可以通过战役了解三国背景故事。玩家的主公经验只能通过战役获得,所以想要提升主公等级,需要通过挑战战役才可达成。
武将的装备也只有在战役中才能够获得,所以想要提升武将实力,也需要在战役中击败敌人,并且凭借运气,才可获得神兵宝甲。
征战
在纷乱的世界中,无数热血的玩家互相征伐自然必不可少,游戏中玩家可以进入征战,搜索到与自己主公等级相当的其他玩家城池。即可以探访城池,也可以选择击败对方,甚至征服对方。
向对手发起进攻时可以选择普通的征伐,或者是占领。普通征伐则击败对方守军即可,而选择占领战,对方的城防值将会发挥有效的防御作用。一旦占领成功,对方的城池在收获铜钱和粮草时,将有一定比例直接上缴给占领者。
战斗恢复
无论是战役,还是征战,在战斗准备界面时,都可以更换出战武将。也可以点击武将头像上方的【恢复】按钮将武将的血量补满,并将兵力部署情况自动恢复到上一次战斗时的状态。当然,如果你的铜钱不足,或者城中的士兵不足以补充到上一次出战的状况,则无法完成自动恢复。
战斗
战斗概述
在场景中,遇到敌人的话就会展开战斗。在点击“开始战斗”之前,你可以调整你的队伍。
胜利
打到所有敌人即为战斗胜利,并能获得XP。
败北
如果你队伍中的所有人都气绝的话,即为败北。该敌人也会从战场上离开。
气绝
当随从的生命降为0的话,就成为气绝状态,无法继续战斗。
游戏结束
如果你队伍中的所有人都气绝的话,即为游戏结束。如果你的英雄气绝,就算其他随从还能继续战斗,也判定为游戏结束。使用万能药能够让全员复活,使用复活药能够让你的英雄复活。复活后可以继续场景的冒险而不必放弃从头来过。
头目
每个地区的最后都会遇到头目。打倒头目就能前往下一地区。如果你被头目打败也没关系,头目受到的伤害不会恢复,多尝试几次就能打败头目。
战斗
战斗
一方所有宠物的攻击力和防御力总和,乘以一个浮动值得出结算值,双方的结算值进行对比,大的一方胜利。
在战斗中,宠物的攻击动画为双方各自攻击的动画播放一轮。
战斗结束后,输的一方会被夺取一部分金币,还有机会获得对方出战的一只宠物。
战斗方式有:自由选择玩家(挑战),好友之间切磋,排位赛对战,和野外宠物战斗等(日后会有公会战斗)
战斗
一种是PVE(玩家对怪物NPC等进行的对抗,如野外探险,神祗试炼等);
一种是PVP(玩家之间的对抗,如野外资源,攻城战等);
1. 兵种设定
步兵
无训练限制
拥有较高的防御能力,攻击前排敌人
弓兵
爵位达到乡绅时开启
拥有较高的攻击能力,攻击后排敌人
骑兵
爵位达到骑士时开启
攻防能力比较平衡,擅长寻找敌人的弱点,给予敌人致命一击
2. 阵型设置
在游戏中,阵型是非常重要的,阵型可以影响到兵种的搭配,还会影响到英雄在阵型上的攻击顺序,而队伍的速度则取决于玩家英雄等级。
战斗
如果选取了对方为当前对象(可单击选取目标),还可以对其发动技能。首先将技能栏里的技能拖动到右方快捷栏中,然后点击技能即可使用技能。
如果是想长时间打怪,还可以进行挂机操作哦。
战斗
防守战:在自己的庄园里和野外关卡里,可以种植战斗植物在土地上,进而防守自己庄园。
进攻战(PVP):进攻战可以看作与其他人交互的一种,需要在自己的庄园里先养殖好战斗动物,然后进入其他庄园发起进攻。发起一波进攻最少需要5只战斗动物。
战斗
战斗采取回合制
1、 双方的所有人各攻击一次后算作结束一回合
2、 战斗中无法操控,但是保留以后可能会加入操控的设计
战斗人数
1、 单个玩家独自作战,或者玩家与玩家对战
2、 玩家有3-5个角色参战
3、 怪物有6-10个角色参战
主将:玩家主将为创建角色;怪物主将配置表设置
攻击方式
1、 战斗分为物理攻击和法术攻击
2、 法术攻击包括
1) 普通法术
2) 法宝法术
3) 剑诀
4) 怪物法术
战斗结果:当战斗中任意一方所有参战角色全部阵亡,则判定战斗结束
1、 参战角色全部阵亡一方判定为战斗失败
2、 相反另外一方胜利
战斗
-战斗相关:玩家的补给会直接影响玩家的战斗力,如果补给不足,很可能会输掉本该胜利的战斗,而且每次战斗也会消耗一定数量的补给。发起战斗还需要有体力的支持,不同的战斗,会消耗不同比例的体力,而且玩家们的战斗生命值是和体力上限息息相关的。
-攻击和防御:玩家的攻击力和防御是通过计算玩家的旗舰攻击力/防御力X10+玩家的所有战船的舰攻击力/防御力,战船是可以用商船改装的,船只的上限是和玩家的等级有关的,战船的攻击力和防御力和仓库的装备有关,会自动在仓库中装备最好攻击和防御的装备,而且被装备的舰船和武器会在后面有“配”字样。
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