异步游戏介绍
异步简介
异步游戏截图







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异步联机叙事冒险游戏《明日潮汐》定档
PlayStation “State of Play” 发布会上,《九十六号公路》开发商 Digixart 正式宣布,团队正在开发中的创新异步联机游戏《明日潮汐》(Tides of Tomorrow ),将于2026年2月24日登陆Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC平台。
最新宣传片:
《明日潮汐》(Tides of Tomorrow )的故事发生在一颗被海洋覆盖的星球“埃林德星”上。在这里,名为塑化症的致命疾病正席卷全球,这颗星球上的生命因此面临灭绝的危机。
你需要跨越大海,走遍散布在大海上的漂浮城镇与村落,找到能够治疗这种疾病的良方。游戏中存在三个不同的阵营,每一个都有独特的优势和劣势,你必需谨慎地选择盟友,因为每一个决策都可能会产生新的敌人。
但是,你不必孤军奋战,作为潮行者的一员,你们拥有能够彼此连接的特殊能力。
作为一款叙事冒险游戏,本作的最大亮点在于独创的异步联机系统:你的每一次行动和选择都很可能会影响到其他玩家的剧情走向。同时,你也可以选择跟随其他玩家的视角和足迹,你将切身感受到你所追随的玩家所带来的连锁反应!
和工作室的前作《九十六号公路》类似,《明日潮汐》(Tides of Tomorrow )依然将剧情叙事放在首位。在这危机四伏的海洋世界中,玩家将化身潮行者,亲眼见证其他玩家留下的痕迹。面对他们的选择所带来的影响,你可以选择携手共进,也可以掀起新的浪潮!
在《明日潮汐》(Tides of Tomorrow )中,团队首次尝试让玩家通过关注和跟随其他玩家来改变自己所经历的剧情。这种创新玩法为游戏带来了无尽的可能性。玩家既可以选择追随好友的视线,也可以关注某个热门的主播,甚至是尝试和某个素未谋面的陌生人建立联系。
工作室负责人 Yoan Fanise 分享了本作的设计理念:“我们想探索一个截然不同的游戏世界观。这一次,我们创造了一个海洋世界,并尝试加入了一些奇幻元素。”
“此外,我们希望突破我们在《九十六号公路》中创立的叙事界限,并且在讲述手法上实现一些真正的创新。在《明日潮汐》(Tides of Tomorrow )中,玩家的选择不仅仅会影响自己所处的游戏世界,也会影响到其他玩家。我们认为,这是一种非常新颖的设计。”
异步冒险游戏《幻影深渊》正式版上线 在神庙的一百万种死法
今日,由Team WIBY开发,Devolver Digital发行的异步冒险游戏《幻影深渊》的正式版上线全平台,同时登陆Steam与XGP。
《幻影深渊》于2021年开启抢先测试,由于较为新颖的异步竞赛玩法与神庙探险主题的恰当结合,得到了不少玩家的关注与喜爱,游戏目前在Steam的评价达到了特别好评。
而在刚刚上线的正式版中,制作者为游戏加入了众多新内容,包含三个新模式与新的鞭子和地区,其中,三个新模式分别为在手动设计的关卡闯关的【冒险模式】,在随机生成关卡探险的【深渊模式】以及可以挑战每日试炼的【日常模式】。
在神庙的一百万种死法
《幻影深渊》有着一个非常“印第安纳琼斯”的主题和氛围——身为探险者的主角,需要在各式险象环生的神庙中一边躲避机关,一边搜寻遗失的圣物。而让该作没有变成又一个平平无奇的神庙冒险游戏的原因,其实在于游戏的前两个字——幻影。
玩家在神庙中探索的过程中,会看到诸多“影子”在身边徘徊,这些其实都是来自全球各地的玩家,他们此前来挑战神庙的轨迹,便会以“幻影的形式被保留下来反复重播,而这也是游戏的精髓之一——将神庙探险与异步联机巧妙地结合在了一起,让单人游戏呈现出一种多人游戏的互动性与趣味。
由于这些影子都是此前在关卡中落命的玩家,跟随它们的步伐前进,不仅可以提前规避某些阴险的陷阱,还能与高手们展开一场跨时空竞速——最重要的是,你能够观赏到各种花式死法——然后在几分钟之后,一个失误,变成被观赏的一员。
就像游戏Steam评论区获赞最高的那条评论说的那样:
既然身为冒险家,那么灵活的身手可谓是必备技能。玩家在神庙探险的过程中,不仅可以控制灵活的身躯高速移动,进行跳跃、滑铲、攀爬等操作,手中的鞭子也进一步提升了操作的上限,玩家可以利用它去跨越鸿沟和前往更高的平台。当这些动作杂糅在一起时,一个爽快的“跑酷”体验便形成了,与此同时,配合游戏第一人称的设计,随着跑酷时镜头恰到好处的晃动,该体验还将更具代入感。
另一方面,游戏中的各种神庙提供给了玩家一个大展身手的舞台,各种陷阱、高低错落的平台、以及时不时追逐你的守卫,都让玩家需要一边高速移动,一边灵活的应对各种问题——你永远不知道在宝箱的背后有没有一个陷阱在等待着你,也不知道翻越过前方那道鸿沟后会有怎样的全新挑战,这一切都需要你那灵活的身手去解决。
《幻影深渊》正式版如今已在Steam与XGP上线,想了解更多信息的玩家,可以前往官方微博/B站号@DevolverDigital进行查看。
原神异步信号处理攻略
在原神异步信号处理攻略中,我们可以了解到任务【主板调试问题集】中的第七关[异步信号处理]该怎么完成,需要我们完成回路连接,让信号流畅传递。今天小编为各位玩家带来了主板调试问题集第七关异步信号处理图文攻略的介绍,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。
主板调试问题集攻略大全
原神异步信号处理攻略
1、传送菲米尼的临时营地。
2、选择第七关【异步信号处理】。
3、长摁拖住线头,完成2处链接。
以上就是这篇文章有关原神异步信号处理攻略的所有内容了。更多游戏相关资讯内容,敬请关注本站。
异步信号处理怎么过 原神异步信号处理攻略
原神现在的主板调试问题集已经更新到了第七关了,也就是倒数第二关,第七关是异步信号处理,本关依然是有着较高的解谜难度,我们需要有正确的连接步骤才可以通过本关,那么下面诸位玩家们就来看看这一关该怎么连线吧。
原神主板调试问题集第七关异步信号处理攻略
今天是限时活动任务的最后两项啦,分别是异步信号处理和综合全局控制,下面为大家带来活动攻略及视频教程。
活动VII:异步信号处理
我们可以发现挡板是可以在经过开关后左右改变的,绿色线路的企鹅走路比较快,所以我们拉长路线。
总结
总之,原神的异步信号处理这关的通关秘诀,依然是需要适当的拉长线路,让两只企鹅错开才可以过关,具体的通关图小编已经给大家在上面列出来了,还没过关的玩家们按照图示去连接线路即可通关。

原神
类型: 角色扮演
《口袋进化》社团争霸赛 异步团战 轻松快乐
我们在近期推出一个全新的PK赛事《社团争霸赛》,这是一个异步的社团PVP(对战双方不需要同时在线,类似联盟大赛)
整体玩法结合了社团超级联赛+联盟大赛,该赛事预计本周五在混服渠道先行测试,下面蛤先为大家介绍一下赛事规则。
一、赛事报名
玩法更新后即可开始编组防御阵容,在本社团至少10名玩家编组防御阵容后,即可进行报名。
二、赛事分组
比赛前会进行社团匹配,类似社团超级联赛(共有王者→青铜5个小组),4个社团分在1组。
每个赛季结束时,本组第1将晋升,本组第4将降级
三、赛事时间
(以混服先行测试为例)
报名时间:
本周五更新后到7月31日9:00为止
比赛时间:
7月31日(周日),在混服渠道先开启社团争霸赛
7月31日上午9点进行匹配,10点开赛
7月31日10点至8月2日(周二)晚上22点,进行第一轮比赛
8月3日(周三)10点至8月5日(周五)晚上22点,进行第二轮比赛
四、战斗过程
比赛开始后两边的社团成员互相进行攻击。攻击方为手动操作,防守方使用系统AI(类似联盟大赛)
防守:1个玩家的防守编队为12只精灵,编组成2队,第一编队被消灭后第2防守编队才会出场
攻击:攻击方也将编组12只精灵进行攻击,有4次攻击机会,每个精灵至多只能出战1次。
注意事项:
① 每次攻击可以派1-6只精灵,但是如果你每次都派6只,那么就只能攻击2次(一共有4次攻击次数)。所以大家要合理选择每次出战精灵的数量(这点是和联盟大赛最大的区别);
每次出6只,攻击2次就全“黑”了
② 社团成员间,攻击进度不相互影响,1个人任意挑选对面的防守编队逐个击破;
③ 攻击对方社团排名高的玩家,所获得的的分数会更多;
④ 可以给其他社团成员点赞,凑齐5个赞可以增加1次攻击机会,至多增加2次。
给大佬点赞后,可以根据大佬的最终攻击成绩获得一份额外奖励
在战绩列表点赞
五、胜负判定
比赛时间到后合计全社团成员的攻击得分,攻击得分总和高的一边取胜。
六、赛事奖励
1.比赛结束后,根据分组以及排名可以获得不同的奖励,社长和副社长的奖励会额外高一些(类似社团超级联赛)
以王者组为例:
社长奖励:
副社长奖励:
成员奖励:
2.每次战斗胜利可以获得少量社团币
3.点赞大佬的额外奖励:社团贡献
一款异步、具有挑战性且激烈的FPS游戏《Warstride Challenges》
Focus Entertainment很高兴地宣布与《Warstride Challenges》的开发商Dream Powered Games合作推出这款独立系列的新游戏。《Warstride Challenges》于几个月前公布,并在2月的Steam Next Fest上发布,它已俘获极速奔跑者社区玩家的芳心,同时也吸引着其他更多人体验游戏。玩家将能够于4月19日在Steam Early Access中尝试这款新的疯狂的射击游戏。请在抢先体验公布预告片中,看看有哪些挑战正在等着你吧。
在血腥的枪战中,以闪电般的速度击溃成群的恶魔,并以你的方式与时间赛跑,战胜一切!挂了不怕,再次来一场完美的赛跑,并拿到最高分。创造和分享你自己的竞赛,享受社区创建的数百个关卡。
“我们真的很高兴能够与Focus合作开发《Warstride Challenges》”,Dream Powered Games的三位开发者兼创始人Vincent Cabanas、Ludwig Dresch和Sidney Guiot表示。“他们的专业知识将帮助这个项目接触到来自世界各地的玩家,我们非常高兴能够携手合作,为所有快节奏的FPS粉丝创造一个难忘的体验。Focus是一个不怕将游戏玩法置于游戏中心的合作伙伴,这正是我们所寻找的!”
“Focus继续支持法国工作室的这个项目是非常鼓舞人心的:游戏由一个真正成熟和富有创造力的团队制作,这是一款带有趣味性并且易上手的硬核游戏。”Focus Entertainment首席内容官Yves Le Yaouanq解释道。《Warstride Challenges》提供了具有高重玩潜力的真正的挑战。虽然有点难度,但却总是能够激励玩家前进,让玩家能够更轻松地与其他玩家进行比较和竞争,同时这也是“容易学习但很难掌握”的设计的完美匹配:它更新了快节奏的FPS类型。游戏提供了一个动态和高强度的游戏玩法和不妥协的关卡设计。允许不同类型的游戏玩法的混合,带有实时和mod选项。与团队合作,通过一个独特和创新的项目共同成长:这是我们致力的愿景的核心。”
Dream Powered Games是一家独立游戏开发工作室,专注于我们最喜欢的内容:创造快节奏的第一人称射击游戏。《Warstride Challenges》是该工作室的第一款游戏,将《毁灭战士》和《Trackmania》的元素结合在一起,创造出既具有挑战性又让人上瘾的疯狂体验。
《影之刃3》异步PVC罪业系统攻略大全 会有竞技场PVP玩法吗
影之刃3会有PVP玩法吗?影之刃3的前作的玩家都很关心本作会不会推出PVP玩法,而最近制作人就回复了大家的问题,其中影之刃3不仅会有PVP内容,还会有异步PVC的罪业系统玩法,很多玩家可能还不清楚异步PVC罪业系统是什么,那么小编就为大家带来异步PVC罪业系统玩法介绍。
异步PVC罪业系统玩法介绍
罪业系统——惊心动魄的入侵,对“异步PVC”的全新解读
探索,刷图和成长是《影之刃3》的主旋律,经过非常长时间的思考,综合考虑了潜在的外挂,游戏体验及竞技环境的影响后,我们决定不像《影之刃2》那样,把实时PVP竞技当做本作的重头戏(未来仍然会有,但是会没有任何数值影响,也不做实际奖励投放,纯作为休闲,炫技体验)。
取而代之的,是希望设计一个有着创新体验的异步PVC战斗系统,我们鼓励所有玩家都可以参与其中,但是又不希望带给大部分玩家面对真实玩家的那种心理压力。
异步PVC系统在许多手游里都是对着一个榜单界面机械地选对手挑战直到次数耗尽,但我们一直以来对一些主机游戏创新性地将玩家之间的竞争融入到世界观中的设计很感兴趣,比如《黑暗之魂》系列的入侵系统以及《仁王》中的血刀冢。
多年前的《影之刃》的“强敌来袭”乱入是这个方向的一点尝试,而《影之刃3》的“罪业”系统,则是该系统的全面升级和完善。
在“影境”的武林中,到处游荡着自里武林中映射过来的其它世界侠客的“罪体”——一种会疯狂向你攻击的其他玩家镜像,结合着本作的随机地图,在探险途中,玩家偶尔会遭遇这样惊心动魄的战斗。
我们为“罪体”制作了相当智能的AI系统,以及一套复杂的匹配算法,使得玩家总是可以匹配到在自己数值范围上下一定区间内的“罪体”。玩家需要使用全身解数将眼前的敌人打倒,这种战斗往往比一场boss战还要刺激。
但是即使输了,也不影响玩家在本关的正常探险——一个略显遗憾的“断罪失败”之后,玩家会恢复全部血量,继续完成关卡。
在NPC“穿梭者”处,玩家可以看到一个断罪榜单,无论是自己的罪体打败了其它玩家,还是自己打倒了其它玩家的罪体,都会获得积分,这个积分在一定时间内会结算重置。
打倒“罪体”会获得一系列被污染和诅咒的武器和专属装备——“罪业装备”,这是一种异常可怕的强力装备,需要净化后才能使用,同时上面蕴含着非常剧烈的负面效果。
以上就是小编分享给大家的异步PVC罪业系统玩法,希望对大家有所帮助。
《巨龙之息》异步竞技场
异步竞技场是玩家之间进行挑战与PK的活动,每日进行排名。可以直观的看到自己在世界中的排名。
挑战会随机刷新战斗力高于玩家目前战力的对手,玩家选择其中一位进行挑战,当挑战成功时,排名互换;挑战失败时,排名不变。
参与挑战不仅可以获得挑战奖励,并且根据玩家每日排名也会发放排名奖励,排名越高奖励越好。
排名前三位的玩家不仅可以获得“白金排名箱”,玩家形象还会在星耀天堂中向全部玩家进行展示。
是同步还是异步 手游PVP到底该如何制作
说到PVP,玩家肯定不陌生,不管是小时候的小霸王还是长大后玩的各种端游,PVP都是游戏中最为永恒的主题,毕竟与人斗其乐无穷。尤其端游时代,PVP玩法可谓达到了顶峰,除了各种MOBA游戏还诞生了《大唐无双》这种主打PVP战个痛的游戏。不过进入手游时代后,限于技术与通信水平,即时PVP被弱化成异步。但随着《皇室战争》一路火爆,即时PVP又开始被人重视了起来。那么即时还是异步,PVP该怎么做?
在早期,三消、跑酷等轻度游戏风靡之时,手游仍偏于单机弱联网。较早的PVP模式顶天不过是比拼分数,转发朋友圈炫耀这种非常出击的手段。但这仅仅算是一种交互形式,并未对游戏核心玩法产生影响。到了中期卡牌手游爆发的时候,市场主流的游戏都把PVP系统演进为核心玩法很重要的一部分。但受制于卡牌的呈现形式以及通信流量的限制,这一时期的游戏PVP内容基本上都是异步对战,本质上无非是数值的拼杀,最多加入一点手动释放技能的要素。可以说这样的弱化PVP并不能给玩家带来太对的快感。
然而从当今游戏界热门的游戏我们不难看出,PVP对战玩法已经成为了市场的主流。不管是传统的FPS射击游戏,还是多人竞技MOBA游戏,都是时下热门游戏类型。这些游戏无一不是追求多人协作、对战杀敌的玩法。就连游戏直播的播主也热衷于直播此类游戏,因为它们具有竞技的观赏性与娱乐性,比起单纯打BOSS“农”装备的网游要有趣得多,互动性与传播性也十足。所以近期越来越多的手游把核心玩法重心放在即时pvp中,手游朝着更重度、多人实时交互的方向发展。
其实异步PVP不过是当年技术与通信能力限制下的产物,如今人人4G,手机性能也远超以前,在线实时PVP也是未来必然的趋势,就像开头所说专注PVP玩法的《大唐无双》就是最好的例子。但也不是说异步PVP就没有未来了,毕竟有不少游戏类型并不适合即时制。PVP如何做,关键还是看厂商玩法怎么设置了。
《地下城堡》新版本来袭 异步PVP玩法乐趣多

【异步PVP玩法乐趣多多】
作为一个单机手游,刚刚听说《地下城堡》更新了PVP玩法时,小编也是相当震惊!PVP要怎么玩?不过当一堆文档资料摆在小编面前时,小编就一目了然了!其实就是在原本的系统之上增加了“领地”玩法,在领地里,你可以和其他玩家争夺领地获取资源,保卫领地收取贡品!不过开启领地的先决条件就是你必须占领任何一处野外建筑才可以!当然这对于勇敢勤劳的城主们来说都不是什么难事啊!

【新职业幽冥大帝强势登场】
今天新职业终于要赤裸裸展现在大家面前啦!月亮级职业“幽冥大帝”,拥有技能“裂魄斩”,生命值4700,威力值6550,攻击速度2.8!这个数值大家可以参考已有的职业衡量一下,但是想获得它可没那么容易啦!需要用1000个魂魄到皇家墓葬中作为交换,而产出魂魄的“灵魂陷阱”要到第十一张图才会解锁,因此还需要玩家们多多努力分享攒钻石速速开启第十一张图呀!

【新版本界面再度优化】
另外,新版本还优化了游戏整体界面,从登陆界面到游戏内部,许多细节都变得更加精致,为了更加贴合游戏的整体感觉,美工也对此做了优化,希望玩家在游戏的过程中更能融入其中。

【联手滴滴打车深度推广】
《地下城堡》联手滴滴打车,为广大城主们送来探险补贴啦!玩家关注《地下城堡》官方微信长按二维码就有惊喜在等你!

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