忍者太嚣张游戏介绍
忍者太嚣张简介
《忍者太嚣张》1月20日11时新服开启
版本升级,全新玩法正式开启!
为了让更多喜爱《忍者太嚣张》的玩家有更好的游戏体验与更流畅的网络环境,我们将于2018年1月20日 早上11:00开启新服-“ 通灵万蛇”,感谢广大玩家对我们游戏的支持。
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梦想忍者,决战忍界巅峰,火之意志继承者!
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忍者太嚣张运营团队
《忍者太嚣张》12月02日11时新服开启
版本升级,全新玩法正式开启!
为了让更多喜爱《忍者太嚣张》的玩家有更好的游戏体验与更流畅的网络环境,我们将于2017年12月02日 早上11:00开启新服-“ 山椒鱼”,感谢广大玩家对我们游戏的支持。
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忍者太嚣张运营团队
《忍者太嚣张》10月28日11时新服开启
版本升级,全新玩法正式开启!
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忍者太嚣张运营团队
《忍者太嚣张》10月14日11时新服开启
版本升级,全新玩法正式开启!
为了让更多喜爱《忍者太嚣张》的玩家有更好的游戏体验与更流畅的网络环境,我们将于2017年10月14日 早上11:00开启新服-“ 通灵帕克”,感谢广大玩家对我们游戏的支持。
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《忍者太嚣张》10月1日11时新服开启
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忍者太嚣张运营团队
忍者太嚣张游戏截图






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《忍者太嚣张》8月26日11时新服开启
《忍者太嚣张》8月26日11时新服开启
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《忍者太嚣张》8月5日11时新服开启
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梦想忍者,决战忍界巅峰,火之意志继承者!
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忍者太嚣张运营团队
《忍者太嚣张》忍战2!
上一篇我们已经讲过忍战的硬件因素,现在我们来讲讲软件因素!
软件因素
其实软件就没什么可说的了,忍战走得远不远和运气很大关系,运气的成分有,但不是决定性作用,决定性作用是你的硬件,俗话说:没有金刚钻,不揽瓷器活。说的就是这个道理,忍战抛开运气不说,另外一个因素就是切记戒骄戒躁,这和个人有关,明明35关打3倍勾玉已经勉强才能过关,你还要36关以后看到3倍勾玉的2v23v3试一下,明显找抽。
另外忍战组合里面能打1v1就不打2v2,能打3v3,也不打2v2。就是有奇数队伍就不打偶数队伍。这个道理很简单,对面偶数位很容易藏菜刀,如果你135位置的刀都有群攻,释放的话,对面24号位置的菜刀可能没露头就被捎带群死了,但是你2v2基本没有这个机会,这算是个经验吧。
你平常能打35关,那么25关以后就尽量不要打3倍;能打50关,40关以后就不要打3倍;这叫量力而行,一定要知道自己有多深水,千万别被胜利冲昏了头脑,一看今天的勾玉赚的这么多,过了自己的极限还要冲,结果大号局势被白白葬送了,昨天楼主35关278玉,结果冲动了39关去1v1大轩,被两个尘盾砸死,运气不好在里面,也有自己冲动的原因。
1、很多玩家卡忍战人物等级现在已经定型,等级已经暂时无法补救,唯一的方法就是好好修炼人,井野的帖子有人物修炼的方向,写的很不错,大家可以去参考。培养好了,依然可以很牛逼。
2、说下为何要历练的时候别那么急升级?简单的说就是,历练越往后,小怪给的经验越多,你卡在鼬,打一次100经验,卡在大蛇,一次170经验,卡在深作,一次250经验,卡在大轩,一次450经验,卡在照妹子,一次800经验。同样打一次涨20点左右队伍威望,队员获取经验要差很多。所以我才推荐,不要浪费太多队伍威望在前面小怪。
好啦~忍战就先介绍到这里了,各位友友们也可以自己去试一下~。
《忍者太嚣张》忍战!
忍战是很多玩家必经之路。我所说的忍战就不讲为什么要卡忍战了,只是怎么样才能把忍战打好。
决定忍战能否进榜主要取决于两个要素,一个是硬件,就是你的忍战队伍配置,人物修炼,装备;另外一个是软件,这个就是所谓的运气,和忍战是否会出现加成。
当然还有一点就是忍战的时候自己的心态,是否能审时度势,不骄不躁,不贪不怯。下面就先说说硬件方面。
一、硬件方面:
1、队伍配置,忍战的队伍配置很重要,5人忍战和6人忍战所需要的配置个人的理解也不相同,原谅楼主目前只在5人和6人混迹,非r暂时还不愿意去7人8人这种大r、超r聚集的地方。
五人忍战的队伍配置,比较理想的当然是五个强力s,比如袁飞,三雷,艾,柱间这种前中后通吃的s,但是每个人的s人物或者a人物配置和爱好各不相同,所以必须具备最少三个位置,1号攻防兼备手或者纯菜刀,2号攻防兼备手,三号高攻菜刀手。45号位置,在五人忍战可以上一些陪羁绊忍者。S忍我就不说了,只说下a忍里面比较好的五人忍战选手。三船,凯+李(这俩货必须捆绑,否则不那么给力),止水(很多人说他是a忍之王,这点我比较赞同),半藏,重吾,其中止水是可以适当培养的。不培养的忍者永远牛不了逼。
六人以上忍战,那些纯菜刀的a忍者基本上已经渐渐跟不上时代的步伐,忍战关数越多越明显,没有防御得忍者永远走不得太远(说的不对,不同意勿喷)。六人以后的忍战,你队伍的s忍者的高成长作用就逐渐显现出来。成长低的劣势越来越明显。六人忍战主力培养4人,12好位置主力攻防,三号主力菜刀,4号副攻防,4个人培养好了忍战天天上榜没问题。
2、队伍等级:我们非r讲究的是如何在有限条件尽可能提升自己的极限。
我理解的卡忍战,讲究两个字,卡和忍,卡就是要卡的起来,卡的住寂寞,卡的住boss。如果你想你的队伍等级过高,就不要急于一时去升级,急于一时去赶紧15级,比如你12级卡在鼬,80%的玩家(包括楼主的第一个号)会天天爆干柿鬼鲛的菊花提升自己的等级,升级装备,然后大约14级多了,终于过了鼬,好开心,然后没打几下,香磷卡了,继续爆水月菊花,一道金光15级了,升级装备,终于擒下香磷,结果又卡佐助了,再继续轮重吾,好不容易过了佐助,发现大蛇打不动,等觉得大蛇打过了,突然发现我擦,快16级了,然后发现自己的队伍人员等级才38+。然后点了一下忍战第一名,人家等级45+。差距就这样产生了。
人物等级的差距直接决定你在忍战的人物够强力不,拿一个成长30的s忍者来说。38级和48级的人物属性差别为300点,每级人物潜力加15,潜力洗完38级和48级的人物属性差别是450点。一个人差别450点的属性自己琢磨是什么概念,如果这450点属性有150点转化到攻击上,你也可以琢磨下差别。
说了这么多废话切入正题,如何卡,卡就是当你卡在鼬的时候,请停下来,不要再无谓的历练和竞技场,每天忍战+培养人物+抽人,等人物属性过关了,再去打boss,过了鼬继续打,到打不动为止,然后继续培养,如此循环,卡在关底boss,一定要理解自己的数据到什么程度可以过关,可以适当在boss前面虐几下小怪,但是千万不要一天打那个999的小怪100遍,时间一长你这个队伍等级就废了。卡卡停停卡卡停停,一般非r五人到长门前面就行了能打到小南的队伍,队伍人员等级平均不会低于46级(s忍者),a忍者等级不会低于51。
1.3队伍装备:卡忍战,非r和小r就需要时间,这很多玩家都分析过了,我们用时间,大r用钱,各有各的乐趣。人物等级上去了,也培养好了,那么就能上榜,上榜了就有元宝,有元宝就可以开箱子抽装备,有装备了就可以继续上榜,良性循环。所以装备的积累并不难,开箱子就行,至于s装,先不去奢求,a装满了再去考虑s装的事,所以建议前期开银箱子,等有三个人武器防装齐了就可以开金箱子了,毕竟s装备和buff只有金箱子才会给。
装备的积累没有技巧,只是一个积累的过程,装备会慢慢的溢出,所以不要为了一件a武器去充300块钱,真没那个必要。等你忍战天天进榜你就知道你的a装放仓库也会发霉。
《忍者太嚣张》背景故事介绍
忍者的未来在何方?忍者太嚣张背景故事介绍
在Naruto的世界,忍者和忍者村是一个国家军事力量的象征。忍者村是忍者聚集的地方,一般有忍术学院和类似部队编制的忍者,接受各种委托任务。忍者村在国家中有很高的地位,甚至和政府对等。
而五个最有力量的忍者村——木叶雾隐忍者忍者村、村、云隐忍者村、沙隐忍者村、岩隐忍者村分属的国家被称为“忍者五大国”,只有他们的头领可以被称为“影”,也就是所谓的“五影”——火影、水影、雷影、风影、土影,是众多忍者中的最高等级。
十二年前,一只九尾妖狐袭击了平静祥和的木叶,众忍者拼死抵抗,但九尾以它另人绝望的强大一步一步逼近村子,就在这时,一个忍者出现封印了九尾,而他自己也献出了自己的生命,这个人就是-----第四代火影。而此时襁褓之中的旋涡鸣人就成为了封印九尾的容器.正因为这样,村中的人把对九尾的怨恨强加在他的身上,他在人们的鄙夷的目光中孤独的成长着............然而,鸣人的坚强让他从不绝望,他努力,给自己进行特训,渴望让自己能得到大家的认同,与此同时了他也结识了很多生死与共的伙伴,为了自己的梦想而越来越强.
故事的主角,是一个尚未从忍者学校毕业的吊车尾忍者,而其最大的梦想就的要超越历代火影,成为最强的火影。这个就是故事的主线。而主角通过水木事件顺利从忍者学校毕业,开始了自己的忍者征程。而本作的中心思想就是以火之国为代表的---火的一致的传承。你可以看到相当华丽的忍术,也可以了解到忍者的等级,知道作为忍者的残酷。有令人热血沸腾的战斗场面,也有让人感动落泪的感情叙述,更有战斗、内战等大型的战争场面。另外一条作为本作的暗线就是---羁绊。不管是兄弟之间,情侣之间,村子于村子之间,又或者敌对的两人之间,都交织成由岸本齐史所绘制的忍者世界。
《忍者太嚣张》游戏技巧篇之佩恩技巧
佩恩技巧
没啥说的,2元宝复活,能多打就多打,毕竟培养卷是如此的珍贵。
不过对于想争名次的玩家来说,提高输出能力是很重要的课题。不只是给每个人物都带上群攻技能就解决的问题,而是要考虑两个问题:
·如何让人物尽量多释放群攻技能
·如何让群攻的输出最大化
解决第一个问题的方法比较简单,自带群攻技能的人物,如天道,就在技能栏带上两个被动技能即可。而自带被动技能的人物,如自来也也好办,技能栏带上1个群攻1个被动技能即可。而对于自带技能为单体技能的人物,则可以考虑带上两个群攻技能,尽量覆盖掉单体技能的释放。
解决第二个问题的方法,就是调整阵型。群攻技能会在对位以外的临位伤害递减,根据这个特点安排阵型如下:
·必放群攻技能的人物如自来也、天道,放在4,5号位
·攻击最低的且不必放群攻技能的人物,放在1,8号位
·攻击高单不必放群攻技能的人物,放在3,6号位
·攻击次高的不必放群攻的人物,放在2,7号位
《忍者太嚣张》游戏技巧篇之历练技巧
历练技巧
忍者太嚣张中,历练过图大约需要3-4个主力人物,一般中后期BOSS都需要3V1甚至4V1才能勉强过。所以需要至少3、4个相对强力人物存在。
忍者太嚣张中,历练大约可分为前中后三期。
前期历练即到大蛇基地为止,一般非R小R都会在这里卡上一阵。而中R大R也会在这个关卡遇到第一次真正意义上的阻碍。
中期历练个人认为是从8人阵历练开始,即仙术修行开始,到雷之国为止。这一段历练每一关都会卡上一下,时间长短依队伍实力和R大小而定。
后期历练则是从五影大会开始,团藏是无论大R小R都比卡的关卡。
前期历练没什么特别值得一说的,高攻的单数位,高防的双数位即可解决大部分问题。卡在某一关的话,可以适当的培养一下主力人物。数据达标即可轻松过关。
中期历练开始,就要仔细考虑一下布阵问题了。这里有一些布阵技巧可以参考:
技巧1:保证输出和生存的常用阵型
·1号位一般放攻防兼备的角色,因为1号位虽然第一轮先手,但是第二轮若存活必为后手,因此保证1号位的存活是整套战略战术的核心任务。
·2号位建议放炮灰,原因后面会讲解
·3号位放脆皮菜刀,如长门一类人物
·4号位放炮灰
·5号位放高攻高防人物能撑到第三轮人物
·6号位放炮灰
·7号位放能活到第三轮的高查人物或脆皮菜刀
·8号位放能活到第三轮的高查人物或炮灰
这套阵容的战术,是要保证第一轮中单数位全部生存或135号位存活。双数位炮灰第一轮死掉后,第一轮的1号和5号位高攻且高防的人物就变成第二轮中的1,3号后手位,第二轮挨打了不会死,可以撑到第三轮;第一轮中的3,7号脆皮菜刀就变成第二轮中的2,4号位先手人物,依旧先手,继续秒人不被打。
技巧2:田忌赛马战术
因为历练中对方都是1号位到8号位有强到弱,一般6号位是个坎儿,678号相对较弱。所以可以考虑田忌赛马的战术。
原阵型中1-4号位或者1-6号位后移4或2位,即用你的原最强1号位对上对方相对较弱的5号位或者3号位,保证残血量和生存。然后你的1号位放上高攻低防型炮灰人物(例如三船,能抗两轮就很赚了!),尽量削弱对方1号位血量,这样第二轮的时候你的原1号位人物可以较轻松的撑过。其他各个位置人物同样道理!
技巧3:
这个技巧相对较小,就是678号人物放高查人物,因为对位敌人较弱,较容易存活。如果存活可能会在第三轮拼查中有所优势。
后期历练,其实很难讲。这时候基本不是拼属性,而是拼运气。过团藏肯定是需要一定运气的,属性压榨过团藏那是100级之后的事情了。但是最大限度的输出以及确保生存都是阵型中应该考虑的问题。
有些时候历练过图要观察小属性,和属性的溢出问题:
例如:你的1号位是艾,对方有3000血,你每次平砍能砍掉1450的血,出技能两回合就能杀掉对方只挨一次打,不出技能要三回合才能杀掉对方要挨两次打。这个时候建议培养下艾,加上50点攻击。对过图有一定帮助。
再例如:还是你的1号位艾,但不是刚才的两下杀不死敌人的情况,而是第一轮第二轮都能秒人,自己也伤不了多少血,稳到第三轮这种情况。但是你的其他人物没法稳到第三轮,不出技能没法保证存活这类的情况下,你可考虑将艾的好装备换给有可能拼到第三轮的人物,平衡一下你的人物的实力,而不是让一个人物过强实力溢出。
最后关于历练卡图的建议:
先打几下尝试,能否每次都拼到第三轮。如果不能,说明你的队伍实力还很不够,建议先尝试升级,换装备和培养主力来提升实力。如果一般都有两个人拼到第三轮,那你就可以考虑强化第三人或者平衡阵容实力,或者调整阵容,多试几次拼RP出技能,这样你就离过图不远了!
《忍者太嚣张》新手攻略之历练篇
《忍者太嚣张》新手完全攻略:历练篇、忍战篇、忍术篇、队员修炼篇等详细的新手攻略。下面给大家讲述一下历练篇
.历练篇
历练是全忍者太嚣张升级,得装备,忍术,银币的重要途径,还有一定的机会得各种魂魄,忍术残卷。历练闯关一次,需要消耗一点体力,而体力的恢复又很缓慢,所以不要浪费每一点体力,该打谁怎么打下面听我细细道来。刚开始就一个个打能打三星最好,打不了三星就打下一个,不要那么执着。直到打到你过不了的那个为止。然后回头打,专打有忍术装备爆的那种,别以为这些都是垃圾,后期都很有用处的。这些打完要是还有体力的话就打经验和银币多的。玩忍者太嚣张很多玩家都有个误区,认为银币不重要,其实银币非常重要,人物三十级以后,装备八十级以上强化一次得花五十万左右,八个人的装备强化你就该脑壳痛了,分分钟一千万跟打水漂似的,后期强化前都要祈祷暴击六吧,暴击六吧。所以前期银币的合理使用和赚取是很重要的。赚取银币的方式有很多,主要是靠忍战每五关的奖励,历练过关奖励和卖装备。要不后期你有装备而强化不起的时候就有得难受的了。
忍者太嚣张好玩吗 忍者太嚣张玩法简介
期待已久的手游忍者太嚣张即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编忍者太嚣张好玩吗?忍者太嚣张值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、忍者太嚣张简要评析:
经典燃血日漫火影再次震撼来袭!重燃火之意志,集结你的最强忍队!只要有树叶飞舞的地方,火就会燃烧。2016年《忍者太嚣张》带着新一波忍者风暴来袭,本游戏以动漫原著为背景,为火影迷们再现原著中各主角的成长和羁绊。准备好再一次出发,重燃热血火影梦!
2、忍者太嚣张图片欣赏:
看了上面忍者太嚣张的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多忍者太嚣张的玩法评测,请大家继续关注九游忍者太嚣张专区,我们会陆续更新。
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