信长之野望2016游戏介绍
信长之野望2016简介
信长之野望2016什么时候公测 开测下载提醒方法
今年最新推出的信长之野望2016即将火爆公测,每一款游戏都要经历封测、删档内测、不删档内测、公测等几个阶段,玩家们每天都期待着信长之野望2016安卓或者iOS版本正式的公测时间,有很多玩家都在问小编信长之野望2016什么时候公测?信长之野望2016什么时候出?有什么办法可以快速地知道信长之野望2016开放下载和公测的时间呢,下面九游小编就为各位玩家提供以下方法:
信长之野望2016公测时间提前预知,九游独家解读:
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步骤1:搜索或者登录九游信长之野望2016专区;
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方法二: 下载九游APP,订阅信长之野望2016的开测提醒
步骤1:扫一扫下载九游APP;

步骤2:进入APP搜索“信长之野望2016”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找信长之野望2016的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,信长之野望2016公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注信长之野望2016什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游信长之野望2016专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
信长之野望2016礼包领取大全 礼包和激活码预定攻略
信长之野望2016已经震撼来袭!各位小伙伴都准备好一起加入游戏愉快战斗了吗?如果想要在信长之野望2016中领先一步,就绝不可以错过任意一次激活码和礼包。九游提供了信长之野望2016丰富的装备、道具、材料、钻石、金币等丰富礼包,还有一测、二测、公测等各个测试阶段的信长之野望2016独家激活码给大家领取。那么信长之野望2016礼包和激活码在哪里免费预定和领取呢?今天九游小编就为大家带来最详尽的攻略,千万别错过哦!
信长之野望2016礼包激活码领取攻略,以下是详细教程:
领取方法一:信长之野望2016的PC专区
步骤1: 大家可以收藏九游信长之野望2016电脑版专区地址;
步骤2:登录专区首页,点击“领取礼包”的按钮;
步骤3:或者直接查看“游戏礼包”,点击领号、淘号、预定即可;

领取方法二:信长之野望2016的手机专区
步骤1:大家可以把信长之野望2016的手机专区添加到浏览器书签;
步骤2:登录专区首页,查看“礼包发放”的列表;
步骤3:点击领号、淘号、预定即可;

温馨提示:如果没有看到“领取礼包”按钮或者“礼包发放”列表,就说明信长之野望2016暂时没有礼包发放哦!那么怎么办呢,如何才能不错过礼包提醒呢?请关注第三种方法:
领取方法三:九游APP自动提醒领取
步骤1: 下载九游APP>>>download地址;
步骤2: 点击我的发现,查看游戏礼包;

步骤2: 搜索框内输入“信长之野望2016”进行查找;

步骤3: 即可看到“信长之野望2016”的所有礼包和激活码信息,并且在存号箱查看领过的激活码和礼包;

步骤3: 在九游APP内可以设置信长之野望2016的礼包上架提醒,一旦有新礼包和新激活码开放,马上通知你第一时间领取;

以上就是九游独家的信长之野望2016礼包免费领取攻略,当然,除了关注九游信长之野望2016专区以及下载九游APP之外,在九游论坛也会有很多活动,大家只要踊跃参与活动回帖分享,就可以免费获得信长之野望2016礼包和开测激活码啦!
信长之野望2016好玩吗 信长之野望2016玩法简介
期待已久的手游信长之野望2016即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编信长之野望2016好玩吗?信长之野望2016值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、信长之野望2016简要评析:
《信长之野望2016》是由福州指尖互娱网络科技有限公司独家发行的一款纯文字策略手游。游戏以日本战国时代为背景设定,通过引人入胜的故事情节,为玩家呈现出不一样的日本战国乱世。策略经营以及冒险探索三种不同的玩法,在节约玩家游戏时间的同时,也在考验玩家的智慧和大局观。想了解日本战国历史的玩家绝不容错过!
2、信长之野望2016图片欣赏:





看了上面信长之野望2016的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多信长之野望2016的玩法评测,请大家继续关注九游信长之野望2016专区,我们会陆续更新。
信长之野望2016游戏截图
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信长之野望闪退怎么办 信长之野望加速器分享
不少人玩信长之野望的时候,想知道信长之野望闪退怎么办?因为一闪退的话,就会让自己直接白给。毕竟这是款策略型的即时游戏,如果战斗过程中掉线逃走的话,便会成为敌军的手下败将。这时可使用biubiu,便可获得优质网络,拒绝网卡。让你顺利击败对手,防止成为“逃兵”。

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信长之野望是一款日系风格的即时策略型游戏,该大作以日本战国时代为背景。为了消灭其他的势力,并统一整个世界。从第三代的战国群雄争夺起就开始了战火纷飞的战争,为了实现统一世界的梦想。玩家们就要开始自己的故事,并勇敢的竞争最终王座。该游戏里的角色同样丰富,大家可以选择特定的职业。例如阴阳师或者武士、忍者,并可在里面体验生活,然后再组建起强大的军队,便可侵略周围的其他势力,让你成为一方霸主!

信长之野望现在暂时木有国服,所以打算与其他人群雄逐鹿的朋友。就得先使用biubiu,经过畅快地加速过后,才能解锁新的军队以及疆土,让你能与其他人竞争。没玩过的话,新人可先领取24H的免费加速试玩一下;另外,新老用户都可使用【biubiu不卡顿】,即可获取三天免费加速,继续嗨玩三天三夜!当然刚开始时大家都是小兵,若是卡顿很难成长起来。有了加速器后便可畅享极速网络,让你告别卡顿,更好地一路发展成为大神!

在带军打仗的途中延迟高的话,那很容易出师未捷身先死。这时有了biubiu,就可以获得更好的提速效果;让你有效降低延迟,每次都能分配好不同军队攻打不同敌人。如果战斗途中就闪退的话,那就相当于不战而逃了。还好加速器的存在,即可令你安稳地运行游戏;不管怎么玩都不至于掉线,可以放心攻打敌军。若是遇到难打的敌人,还要与其他人一起联机。有了加速器后,便可通过极速网络,让你们顺畅配合攻打他国!

信长之野望闪退怎么办?当你玩游戏的时候突然闪退,那自然会让人崩溃。有了biubiu之后,即可通过稳定网络。有效地避免闪退,这样方可始终如一的培养好自己的大军。并逐步地吞噬周边的疆土,成为一代大侠。
信长之野望13生姬
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下信长之野望13生姬的问题,以及和信长的野望13天道如何提高姬的出生率(最好每月一个)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
策动手下,买通近臣,
无法修改妻子如果你想给大名或一门武将娶妻的话,教你一个方法1、先把你玩的大名(一号)托管,然后选择有公主的大名(二号)接管,然后派人向你一号大名同盟,然后切回一号大名,等对方来同盟的时候,要求“承诺婚姻”就可以了如果你是想给属下武将娶妻的话,只能下嫁公主如果你没公主的话,也可以把你的武将用游戏自带的修改器,修改到有公主的大名名下,然后切换过去把公主嫁给她,然后再用修改器修改回来就可以。
是不是要攒女婿一门众?
其实也简单,做女性新武将,出生年放到你开始游戏最起码一年以后,1月元服就会问你是作为新武将还是姬,选姬就行了么,要多少有多少。要说提高几率,这个我感觉不靠谱,生儿子貌似是几率问题,女儿我感觉和几率无关,主要是所有势力的公主加起来是一个定数,不能超过这个定数,如果到达这个定数,则生不出女儿来,没到的话,剩下的数目随机分配到某个势力,然后这个势力就诞生一个女儿,就是这种感觉。
“备”是十分强力的战法,视情况而用十分逆天,在敌我兵力武将相差不大时,配合适当的阵,一个备便可扭转战局。
所有的“备”都含强化全兵种攻击防御的效果,除了“八幡之备”没有特殊效果之外,其他“备”都有独特的效果,“霸王之备”提高战法连携率,“车悬之备”降低敌方士气,“不动之备”发动期间不会被混乱、足止、动摇,“铁壁之备”提升对战法防御效果,“金刚之备”提升部队破坏力。特别是“车悬之备”堪称野战无敌,放出来之后敌方士气刷刷的掉,不一会就没了,配上攻城橹十分bug,攻城的时候,城的士气一会就没了。其他的“备”大同小异,“铁壁之备”配上衡轭之阵基本上打不动,“霸王之备”提升连携率是万金油,哪都好使。
我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上13代比三国志11容易多了。
这款游戏的操作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难。
具体操作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始建设“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了丰富的资金,就可以撤“市”建“商会”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道场”。
2、每年夏、冬两季在民忠保证在85或90以上的前提下不断征兵。
3、视钱多少和自身擅长开发新技术。
4、作战时,应避免两线作战,最好与一方结盟,攻打另一方。
同时,趁火打劫也是非常好的选择,看到对方守城兵少前去攻击是不错的。
5、在占领多个城市后,一般来说把部队集结到与邻国交界的城市,兵力最好与对方相当,不多也不少,内地则不断发展内政以供征伐。
信长之野望13生姬和信长的野望13天道如何提高姬的出生率(最好每月一个)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
信长之野望天道 信长之野望13剧情触发
大家好,今天来为大家解答信长之野望天道这个问题的一些问题点,包括信长之野望13剧情触发也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
其实也简单,做女性新武将,出生年放到你开始游戏最起码一年以后,1月元服就会问你是作为新武将还是姬,选姬就行了么,要多少有多少。要说提高几率,这个我感觉不靠谱,生儿子貌似是几率问题,女儿我感觉和几率无关,主要是所有势力的公主加起来是一个定数,不能超过这个定数,如果到达这个定数,则生不出女儿来,没到的话,剩下的数目随机分配到某个势力,然后这个势力就诞生一个女儿,就是这种感觉。
1、岛津,地理位置优越,资源丰富,猛将如云,而且周围的势力都非常弱。
2、一家势力的周围环境是十分重要的因素,拿群雄剧本来说,如果你从东往西打,最后的要面对的几乎肯定是岛津。
3、虽然织田也很强,但是发展很艰难,因为四周太多强敌,同理还有武田、北条之流。
谋略方面天道的火牛没有革新里的火牛那么逆天了,最好用的还是治疗和鬼谋(恐慌效果,会持续减员和降斗志),同讨野战大杀器。
好了,关于信长之野望天道和信长之野望13剧情触发的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
信长之野望14武将 信长之野望14女儿都选公主吗
大家好,信长之野望14武将相信很多的网友都不是很明白,包括信长之野望14女儿都选公主吗也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于信长之野望14武将和信长之野望14女儿都选公主吗的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
怎么说呢,看个人打法,如果要玩会战的话就可以考虑统帅高的,配一个有神速的武将,然后无限放风筝自己不掉兵,如果不玩会战也可以考虑统帅高的,农业划区多建造猎场(当然会影响你经济发展,推荐后期筑城使用)有些武将的会战技能就比较吃武力值,比如穿拔、蜻蜓切、赤鬼之类的高爆发技能。
1、因为在信长之野望14中,武将的属性分为六项,包括勇武、智谋、政治、魅力、统率和忠诚,其中勇武是指武将的战斗力,最高上限为99。
2、勇武值越高,武将在战斗中的攻击和防御能力也会更强。
3、此外,武将的其他属性也会影响其在游戏中的表现,比如智谋决定了武将的谋略能力,政治影响了武将的治理能力,魅力则会影响武将的人缘和招募其他武将的能力。
4、因此,在游戏中,玩家需要根据不同的情况和需要,合理地培养和运用各个属性的武将,才能在战争中取得胜利。
目前所知的新武将特性有8种,分别是:密使、福禄应稳、虎、上忍、倾城、内助之功、下克上、君臣分禄。密使:派有密使特性的武将去找敌将聊天,容易提高对方的叛心。福禄应稳:当该武将担任城主时,最大民忠、民忠恢复量、人口增加都会提高。虎:战斗时有低几率发生该效果,会大幅度提高攻击和防御力。上忍:包围敌方据点时,可让敌人射击台的反击效果无效化。倾城:战斗时低几率发生,敌人部队有男性武将时攻击力会下降。内助之功:以副将身份参战可以提高部队守备力。下克上:战斗时发生,敌势比我方大时,我方攻击力与防御力都会大幅度上升。君臣分禄:身为大将持有该特性时,可以使副将的能力完全发挥,废柴君主特别适合。好了,有关信长之野望14威力加强版新增武将特性就给各位介绍到这里,大家在选择武将的时候可以选择性参考这些特性。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
信长之野望12最好的城市 信长之野望12启动环境设定
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于信长之野望12最好的城市和信长之野望12启动环境设定的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享信长之野望12最好的城市以及信长之野望12启动环境设定的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
您好,信长之野望14威力加强版中,每个城市都有其独特的优势和特点,选择最好的城市取决于你的游戏策略和目标。
以下是一些在游戏中选择城市的考虑因素:
1.位置:选择位于重要交通节点或战略位置的城市,可以更好地控制周边地区,便于发动进攻和防御。
2.资源:选择拥有丰富资源的城市,如矿山、农田等,可以提供更多的收入和资源供应,支持你的战争和发展。
3.城市设施:考虑城市已有的设施和建筑物,如城墙、兵营、商业设施等。选择已有较强设施的城市,可以更快地建设和发展,提供更强大的军事和经济能力。
4.敌我势力:考虑周边城市的势力分布,选择与自己势力相连或附近的城市,可以更好地进行战略布局和联盟。
5.历史事件:游戏中可能会出现一些历史事件和任务,选择与这些事件相关的城市,可以获得额外的奖励和机会。
综合考虑以上因素,你可以根据自己的战略需求和游戏目标,选择最适合的城市。记住,游戏中的策略和决策是灵活变化的,根据实际情况进行调整和优化。
2、DS1国盗(个人认为十分有趣,剧情丰满,音乐不错,就是音质差)
3、10(个人认为音乐最好,其次是12)
4、11(个人画面非常好,战斗场景很逼真,看着城市的发展有成就感,但上手不容易,后期玩一场时间太长,音乐是一般般。。。)
1、0科技?信长12玩的就是科技和猛将,你看到哪家靠近你的大名有猛将,而且快要被灭的时候赶紧用骑兵去抄底,要是抢到猛将就发达了。信长12里面要是你有高科技,牛武将,完全可以一夫当关。
2、如果做不到,在你弱势的时候就猥琐1兵远程兵法流,用1个兵组建队伍,可以用于骚扰对方建筑,用弓箭或者铁炮打他的水田什么的,他会蜂拥而出,耗他的兵粮,在对方来攻击你城池的时候可以用1兵力远程队伍躲在城池里攻击,凑斗志放兵法,切忌要多点鼓舞的队伍,混乱、内讧、威压这些兵法要使用得当的话就不会畏惧了。用这些兵法时候尽量选择智力低的部队来使用,不然会被抵抗!千万别想要靠伤害兵法消灭敌人的大部队,这是不实际的,只要敌人中了这些兵法的一个,那么你这次的防守基本可以说是成功了,不过敌人会用鼓舞来抵消这些状态,所以你要看好时机,多放这些计略兵法,自己也要留鼓舞防止对方计略你。不过如果科技跟武将差距实在太大的话,我只能对你说GAMEOVER!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
信长之野望12革新
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下信长之野望12革新的问题,以及和信长之野望12革新全部的官位和役职的获得方法的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
绝对没有源义经,但的确新加了几个人物,比较出采的是真田十勇士和几个后期剑毫,甚至侍魂里的柳生十兵卫(柳生三严)、BOSS天草四郎也有(属性较一般)。真田十勇士出现方式:关原合战剧本中,到1603年,幸村为大名,占有两座城以上(其中之一为上田城),过年时幸村在城中待机发生。其他新增武将16岁元服,似乎出生最晚的是天草四郎。pk版新增特技的武将:上泉泰纲、柳生宗章、柳生三严(乱战);猿飞佐助(火牛计)。
目前还没有完整的官职获取方法公开。但是可以通过完成各种任务、获得各种成就、提升各种属性等方式一步步提升自己的官位和役职,最终达到成为将军或大名的目标。这款游戏有着非常丰富的游戏内容和系统,官位的获取也不是一蹴而就的,需要玩家在战场和政治上都有出色的表现,并与其他势力建立良好的关系。玩家还可以通过提升武将的能力和口才,影响其他势力的决策,从而推动自己的官位上升。除此之外,还有一些特殊的条件和活动,比如参加特殊战役、表现出色获得特殊称号、完成挑战任务等,也有可能会给予玩家更高级别的官职和役职。总之,只要不断努力,多方尝试,相信最终都能够达到自己想要的目标。
我玩革新也有一年多了,我告诉你。
1603,幸村家督,2城以上,有没有上田无所谓(我每次都是大转移,都是新发田、山形2城出真田丸)
不能生儿子,只能生女儿。女儿一样可以做武将
信长之野望12革新的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于信长之野望12革新全部的官位和役职的获得方法、信长之野望12革新的信息别忘了在本站进行查找哦。
信长之野望 天道 信长之野望天道契合武将

信长之野望有几作都不错,其中13天道就是一款广受欢迎的一作,以其更简便的内政、科研,丰富的阵型组合,多样的微操控制而著称。最近就有玩家求援,我们来看看有什么难题?



经过详细了解,总结下来就是天道的《尾张统一》剧本使用信长,总是被上杉、武田、岛津压制。确实这三家是比较强势,而在《尾张统一》剧本里面的信长当时也比较弱小,那么接下来小编就演示一下如何快速崛起以及小编的一些经验:

选择尾张统一,信长,上级,剧情都有,包围网、大联合、混战都有(混战特别有意思,可以多方共同争夺,更贴合实际)。

开局信长就占有尾张,北面是同盟,老丈人的蝮蛇。但是信长很快就连这个同盟也会失去,周边都是敌人,尤其是东面的今川家,稍远的武田家。

游戏确实为信长设计擅长铁炮系统,并且独家绝技就是铁炮的【三段击】(铁炮攻击间隔-5,就是加快铁炮攻击频率的意思)。但是开局先别上铁炮,这种适合有多个城和稳定的经济之后才能用。
*经验:早期远程兵(铁炮和弓箭)没法单独与肉搏兵(步兵和骑兵)对抗,因此肯定优先发展一定的肉搏兵;而肉搏兵当中,骑兵的马需要花钱、时间和有马厩才能生产,短期补充不容易,相反步兵则容易恢复伤兵。所以早期除非手下将领的足轻(步兵)适性和战法远远弱于骑兵,否则还是建议先发展一定步兵。甚至步兵厉害的话,可以包打天下;当然如果步兵加远程的搭配是最好的。切忌一开始全铁炮,绝对会让你肉疼的。

从初始数据来看,织田也是属于中等偏下的,城少、兵少、将少。偏偏旁边就是当时最强的今川治部大辅义元,难怪当时他最有希望成为天下人,游戏还是忠实的反映了这一切。

游戏刚开始是10月,我们主要建增加金钱的建筑(游戏开始钱最重要),注意必须卡60天以内,因为12月就开始下一旬了。同时派一个政治低、统率还行的0兵去修路到左下的匠之3的町,那边也是可以建商馆的。注意不要去搜索,尾张没有金山、银山,也不是像三国志那样能搜到金钱,而搜到人才之后是需要给俸禄的,开始养不起,原因后面说。
商馆虽然贵,但增加的金钱也比较多,而且还有重要的卖米功能。如果到最后不到1400金,还有空缺,就建市场,不要浪费任何可以收金钱的机会。
*经验:开局金钱最重要,没有之一,然后是粮食,再是兵力。切忌一开始搜索登用浪人,除非是初始人才很差或少。

织田家的人才数量不多也不算少,质量不错。里面的太田牛一本来是浪人,我开始没有打算登,但他主动求职,而且政治不错,还是同意了。

到了次年3月春季,此时金钱、田地(只建100金的旱田)都已建满。市场应该也逐渐换成商馆,那么就可以建道场准备快速爆兵,原来就有的一个兵舍不用拆,可以留着后面需要医治伤兵的时候再改建温泉,此时留着可以多征兵。早期多一些兵就多一分胜算。
*经验:没有研发【兵农分离】的时候只有夏季和冬季可以征兵。开局两旬之内征兵会导致经济滞后,所以不推荐;而且上级电脑爆兵一般在四旬开始,如果能在四旬内开始爆兵,其实是可以赢得先手的。

记得同步建最少2个忍之里,可以拆市来建造,否则征兵时会被周边煽动农民一揆,这样征兵失败之余,还可能导致当旬没有税收和被破坏。虽说3个最稳(电脑就是建3个的),但按小编经验,一般2个也可以的,95%情况下不会被煽动。

期间浪人一概不要,除非是猛人,但一般猛人也不会这么早当浪人的。暂时也不要搜人,尽管我们知道可以搜到猴子,但我们养不起,需要冲科技,再忍耐一下。

很快触发事件,斋藤道三被儿子义龙杀死,织田家唯一同盟也没了。

到了5月,触发桶狭间会战剧情,月初就单独让信长征兵(20天)好了,第一次提示不用撤回来(征兵无效,且民忠照样-10),今川3万兵没有那么快到达。


由于三河到尾张中间小编故意不去修路,议员(今川义元的昵称)的2万部队速度不快。

直到议员部队到达尾张的狼烟台附近,会再提示一次,这个时候信长已经征完兵,小3千到账,可以安排出去奇袭。

著名的“人间五十年”敦盛舞。

触发奇袭,我们信长率领3000兵突然在议员附近出现,议员部队瞬间变成3000和混乱(截图的时候手慢了点,已经被砍到2400了)。

砍到1000多就会触发议员死亡的剧情,然后今川氏真继位,兵力大减。所以开始不需要爆兵就可以顺利度过。回来的信长可以多征一次兵,确保一旬尽量征两回。

到下一个月,德川独立。今川的城池减少到2个,兵力下降到9000千,将来下降到11人。

更重要的是,织田多了一个可靠的盟友(但是玩家可不是哦,没有办法,这都是为了迅速壮大织田家)。这样织田就减少了来自东面的直接威胁,可以像历史那样专心北上攻略美浓了。电脑主动找我同盟还有一个好处是可以直接增加10点声望,这个很重要,织田刚好卡住300之内,多了这10点,每个月民忠恢复就从2变成3,可以更安心地征兵了。

到了秋天应该攒够2万金多一点点,可以上马科技【革足袋】,有了这个科技,我们的步兵的速度用打比方就可以说从原来骑自行车变为骑机车了。可能大家会问,为啥不升级加攻的【三间枪】或加防的【腹卷铠】,甚至多攒一些直接上顶级的【当代甲胄】。这是因为织田只有一座城,可是存在北方、西南和救援德川的东方都需要用兵,相比攻防,机动力更重要。一旦发现敌人出兵,我们可以及时调兵。
*经验:像织田家这样有优秀将领,而且能快速基建完成进行爆兵,一般攻防都不会差,小编的经验是先追求机动【草鞋】和【革足袋】,然后是【三间枪】→【胴丸】或【仁王甲胄】(看对手擅长步兵还是骑兵)→【当代甲胄】→其它。如果将领不优秀,还是优先【草鞋】,然后次序就把【革足袋】放在【三间枪】和【腹卷铠】后面。

上了科技之后,由于基建已完成,尾张已经没有可以上科技的町,这时可以搜索人才了,特别是像这种自家不用钱的人才,赶紧登起来。
*经验:最好选择月初搜索,这样搜索30天后,万一对方不同意被登用,还可以立马安排(本城需要10天,别的城更久),否则过了本月,浪人有可能会移动去别的城。

猴子和他弟弟都是优秀人才,赶紧登起了。特别是他俩除了属性优秀还都擅长步兵,整合契合早期战略。

很快四旬过去,织田家已经爆兵到2.5万,已经数量压倒隔壁斋藤的1.7万,可以出兵了。

出兵2.1万,留下秀吉搜索、登用和征兵,其他按步兵能力安排出征。留下4千,后续即使伊势的北田偷袭,我们在下一次征兵季节征两次,可以有8千,结合砦,足够防备1.5万敌人的进攻。还可以随时救援德川。
*经验:出兵尽量每个将领兵力相近,否则容易打仗时看到总数不少,但是出现个别溃退,影响了战法释放速度和导致士气大减。因此这里一般都会选“兵力一并”。

*经验:进入敌人境内,可以通过在敌人的町附近晃悠,引诱敌人出击,尽量在野战把敌人大部分兵力打掉,这样攻城的压力就大大减少。

*经验:攻城时,敌人会派部队出击,记得及时改我方部队攻击目标为敌人部队,否则就是优先打城防,我们部队就光挨揍,兵力损失很快。

*经验:如果敌人只剩最后一座城,注意不要在月末打掉,原因跟前面搜索人才一样,会出现月初俘虏逃脱概率,因此预计下旬破城的话,就留着战法,一直到月初再一次用光,破城。然后就有充足时间登用。

顺利灭了斋藤家。由于我们爆兵早,周边敌人才开始爆兵,所以都来不及出兵,给了我们时间。

拿下一堆人才,以明智光秀、蜂须贺正胜、前田玄以为最优先登录对象。
*经验:如果时间有21天以上才到月末,那就有2回登用机会。优先第一批登用政治高的俘虏,这样可以用这些人来登用其他人。如果时间只够1回,那就选最优秀最缺的人才来登用。同时可以从本城调来政治度高的将领来登用和搞建设。

大家应该发现还有一个斋藤义龙很优秀,还是一门众(归蝶理论上的兄弟),但是由于游戏设定他憎恨织田信长,可以在登用时看到提示,因此肯定没法直接登用。如果很想收,只有通过释放到其它势力,然后劝降这个势力才能实现。

但在前期没法劝降,如果释放又会增加别人家的实力,那就可以在人事里面选择“处罚”,里面选择“处斩”。由于他还是俘虏,所以这里处斩不会影响声望。

1557年,触发剧情织田信胜背叛。

建议选择“必杀不可”,这样全织田将来忠诚度都会上升,否则会下降,而且织田信胜还取消了一门众,要俸禄了。这货能力不强,还花钱,不如把他砍了。

经过一年半的发展,武田家已经爆兵爆马完成,开始侵略;还有今川的兵力也恢复得差不多。我们的盟友松平家(即德川家,后面会有事件改姓)发来求援,前期名声很重要,加上盟友又没钱,所以直接选择“承诺”,名声上升10点。
*经验:名声前期很重要,每100就可以提高1点民忠恢复,现在338就是每个月恢复3点,过了400就是4点,到了500的时候,理论上可以一旬进行3回征兵,那爆兵速度就更快了。

我们不忙着出兵,先修路到三河,同时观看敌人和盟友的动向。一般敌人会一路破坏、占町、野战、攻城。最理想的介入时机就是双方都两败俱伤的时候。

什么时候最理想,就是敌人打完野战在攻城,我们援军已进入三河和扫荡了留在后面通常2000兵的建设小部队。看到冈崎城城防已经掉了一半,友军兵力只有几千,这时我们就是最佳出击时刻。先干远程的今川弓箭兵,然后干武田的步骑兵。由于夹攻,敌人一个都跑不掉,吃掉全部伤兵和抓了一些将领,还涨了名声。
*经验:救援盟友是前期快速增加名声最好的办法。至于协助盟友攻城,建议拒绝,因为盟友经常不是立刻出兵,如果我们出兵,差不多就等于那我军跟敌人消耗,然后盟友吃肉,这傻事不干。

在我们救援德川的时候,北田来偷袭。不用担心,由于伊势到尾张没有修路,我还提前修了砦。没两个月他来不了。
结果我吃掉了武田和今川部队,回清州城之后,看到伤兵迅速恢复到2万,北田深知不敌,自己中途就退兵了。

吃了伤兵,记得立刻把之前的兵舍拆了改建“汤治场”,迅速恢复。

拿下美浓,做完建设、科研“三间枪”之后,按地图来看,我们最佳的进攻对象是近江的浅井家。因为东北的飞单太穷、西南的伊势路远、武田还有4座城很强,而浅井则只有1座城,1.4万兵。虽然他有俩盟友,但我们可以通过时间差,始终拥有压倒的兵力差优势。

但是计划赶不上变化快,才过了一旬,武田又去攻打德川了。由于德川来不及修城池和恢复兵力,这次我们可以借武田的手拿下德川之余,还吃掉武田和今川的伤兵。

吃下了三河之后,这时我们步兵将来人才济济!3个S,还有步兵战法极(唯一缺点是统率低导致领兵力低,需要通过封幕府的官来提高兵力,以后有时间再用教育提高统率)

不甘心失败的武田第三回出击三河(就那么喜欢三河吗?!),兵力充沛的织田军可以组建2队2万人,1队正面,1队绕后。同样是借助砦吸引敌人攻击,为我们争取时间。

通过夹击,全部吃掉武田的部队,而且这样消灭敌人的速度还更快。

打残了武田之后,我们就改策略为今川。原来是因为隔着德川不便攻击,如今是直接挨着,而且织田的军队还不用跑太远,拿下了引马城,还得到重要的“马”资源,结合清州城(尾张)的铁,就可以立刻上非常重要的科技“二期作”,有了这个科技,水田可以一年收两回(冬季收获是夏季的60%),这是确保我们兵粮自由的重要保障。
*经验:小编认为最重要的科技首选【革足袋】和【二期作】,前者确保我军调动速度,后者确保我们的兵粮(金钱通过商馆可以保障)。这三个是我军腾飞的基础。

很快拿下今川两座城,武田、北条甚至都派不出援军(前者被我打残,后者正在攻打关东),又增加了太原雪斋、武田信虎、冈部元信等优秀人才。

此时看排名,织田已经跃居第一,无论城池数、兵力、兵粮,特别将来人数都已经第一。而武田经过三次三河保卫战,武田信玄虽有10万兵,可是军马只有2.4万,也就是说他家最擅长的骑兵只有2.4万,正是攻打武田的时机(武田中擅长步兵的不多,而且他会优先研究骑兵科技,我们在步兵科技可以压倒他家)

每次我们出动至少2队,每队2万+,可以直接从骏河攻击甲斐。如果武田其它城+北条救援,这样我们可能一次拿不下,在每队损失到1万以内,可以迅速回去骏河养伤兵,然后再打。一般第二次,武田已经难以再组织救援部队,可以拿下甲斐的踯躅城,然后攻打南信浓的高远城→北信浓→上野箕轮城。
*经验:如果预计敌人援军到来之前可以拿下城池,那么我们可以留着战法不放,让援军再靠近我们一些

然后一起放掉所有战法,这样敌人援军全部进入“慌乱”的状态,这个时候再派部队出去,可以瞬间秒敌人,吃掉所有部队伤兵和抓将。

拿下箕轮城之后,武田失去了所有本城,只剩下一个沼田城的支城(就是日后给真田分家之后,真田信幸的城池,他老婆还拒绝老丈人看望孙子),此时我们与武田的实力对比可谓是压倒性,武田信玄也不得不低下了高昂的头颅,接受我们劝降。能劝降就是最省事的,而且忠诚度也是最高的,不用多俸禄。

拿下了武田家之后,此时织田家已经拥有9座本城,无论兵力、钱粮、将领、名声等都是对于其他家压倒性的优势。虽然上杉、岛津等还在,但织田家可以说已经破局了,用对付武田的方法就可以灭实力还不如武田的上杉家。更不用说后面织田可以集中研发铁炮科技,组成步兵+铁炮骑兵的组合,那是速度+无与伦比攻击力。

好了,《尾张统一》剧本织田家已经崛起,特别是当中的游戏技巧经验,相信可以帮到我们这位网友了,后面剩下就是滚雪球统一日本了。希望通过这次从开局到崛起的介绍,能让大家对于天道有所了解,同时也欢迎各位天道的高玩(即高级玩家)们在评论区介绍经验和游戏经历。最后祝大家玩得开心!还有任何疑问,都可以在评论区提出,我们会尽快解答的。
《信长之野望》系列作品回顾 信长之野望系列介绍
《信长之野望》系列第16部作品《信长之野望新生》即将发售,这款已经快40年的系列作品到底如何走到今天的呢?下面就为大家盘点一下《信长之野望》系列作品,希望对各位玩家了解这款游戏有所帮助。
前言
目前信长之野望全系列都可以在steam购买,只不过从13代开始才正式支持中文,如果想要体验更早的版本还是建议学好日语,或者去网上找一找有汉化的版本。下面为大家先汇总一下各代的革新内容:
信长1:开端之作,但只有17国 信长2:增加至50国 信长3:画质升级,新增“武将概念” 信长4:新增文化、道具,可用鼠标操作 信长5:900名武将,国战变城池战 信长6:神作1.0,优化各种玩法 信长7:首次登陆Windows 信长8:内政系统成熟化 信长9:战斗改为即时制 信长10:可扮演非大名角色 信长11:全3D画面 信长12:在线挑战模式 信长13:首次加入中文 信长14:神作2.0,新增战国传,建议新手入坑作,我就是在信长14入坑的 信长15:简化内政 信长16:还没发售,大家可以期待一下
信长之野望
《信长之野望》是1983年3月由光荣发售,是一款以日本战国时期为题材的策略游戏,开创了日本游戏市场的“历史模拟”类型的先河,同时也是《信长之野望》系列第一部作品。

这款游戏的封面图是以日本长兴寺中纸质着色织田信长像为蓝本绘制(下图所示)。

程序开发
本作由现任光荣总裁襟川阳一单人制作,游戏制作语言比较简单,所以界面也比较简洁(下图所示)。

游戏内容
在本作中玩家将扮演织田信长或武田信玄,通过经营内政、发展军事,在合战中消灭其他势力,实现全国统一(实际上只有中部地区和畿内的17个区域),结束战国时代。
现在本作发售前,战争模拟类游戏都是类似于围棋、象棋、军旗这种走格子,在棋盘山和对手争个你死我活,但是本作完全突破了这一限制,将运营系统加入游戏,开创了新的时代。
玩家通过对自己的区域进行农业开垦、城镇建设、发展经济等操作,在确保经济的情况下发展军事力量。这与当时日本的办公室非常像,也正是如此,这款游戏席卷日本的个人计算机和办公计算机上。
当然将模拟经营引入到历史模拟的题材中,是《三国志》系列开创的先河,而光荣手握《信长》、《三国志》两面大旗,完全确立了自己在这方面的主导地位。
(小Tips:1978年光荣还是买卖染料的公司,公司也只有两个人,后来不景气,襟川阳一靠着妻子送的MZ-80计算机制作游戏,后来就有了现在的光荣)

本作最多可以两人同时游戏(对战),一名玩家操作织田信长,另一名则控制武田信玄。游戏一共有5中难度,最高难度下,玩家开局就会被“围殴”,经常出师未捷……

游戏初始会使用轮排来调整自己的属性,五大属性IQ、健康、野心、统率、运势,成为后续四围的雏形。游戏的画面由简单的线条和文字组合而成,本作也没有大名的头像、立绘等内容,甚至音乐方面都只有提示音,没有BGM。

更多相关内容请关注:信长之野望:新生专区
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