一项注重画面和游戏性的 Kongregate 最近又推出新作了,这款名为《点击猫大战(Tap Cats: Idle Warfare)》的游戏一看就知道是以点击操作为主,不过 Kongregate 还将养成、升级、战斗等元素融入其中,让游戏看起来更饱满,另外,喜欢喵星人的同学现在就可以进入这个精彩的战斗历险了。

喵星人在手游的出镜率并不低,各种各样的玩法都有,本作的剧情其实也很好理解,一些喵星人为了保护自己的族人,必须拿起武器抵抗异端的入侵,当然了,这些敌人也是一些鸡鸭猪狗,从人设和故事来说,都有些卖萌,加上Kongregate 过硬的画面制作功底,应该可以入大家法眼了。


游戏号称有 1500 个关卡,小编一下子就吓尿了,1500 关这要玩到猴年马月啊,原来这里一个关卡持续时间非常短,短到几秒,长的也不过 1 分钟。我们可以看到画面中央会一批一批陆续出现各种怪物,然后我们的喵星人小队会自动朝他们猛烈攻击,不同的喵星人会有不一样的攻击手法,每间隔一段时间还可以点击猫咪触发大技,技能的华丽度还不错,最重要的是杀伤力十足。


之所以说游戏加入了养成要素,并不是单纯地因为这些喵星人可以升级战斗力,而是因为从流程思维来说很像那些农场种植收割类游戏,同样也是花时间点击甚至是离线自动成长,《点击猫大战》确实有这类游戏的影子,只不过游戏是通过战斗的形式来表达。


不断的升级带来了不断提升的战斗能力,与此同时,出场的怪物血量也越来越厚,从小编试玩的半个小时里,还未曾出现被怪物攻击的情况,每当我们打完 10 个关卡,就会进入一个新的场景,小编认为这只是为了保持游戏的新鲜度,实际的玩法模式并没有改变,怪物的形态和难度递进也算是无缝衔接。


随着游戏的深入,能够解锁的喵星人也越来越多,本作的喵星人超过 100 种,但是出场的数量上会有限制,玩家需要选派出自己喜欢或是战斗力强劲的猫咪来保证输出,而输出能力的强弱代表着赚钱和推游戏流程的快慢,这一点与农场种植收割游戏是一样的套路。


总的来说 Kongregate 本次发布的这款新作画面确实养眼,并且初次尝试会给人一种耳目一新的感觉,但如果你玩过点击收割、点击经营之类的作品,那么你很快就能发现它的设计灵感并没有那么的充满新意,不过既然是 Kongregate 出品,那么还是可以体验一下战斗快感的,至于要不要深入游戏,那就见仁见智了。
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