100 Wege den Lehrer zu nerven游戏介绍
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《使命召唤 黑色行动7》日本地图曝光 “东京芯” Toshin &“巢窟” Den
《使命召唤:黑色行动7》的开发商Treyarch工作室近日公开了两张以日本为背景的多人地图——"东京芯"(Toshin)和"巢窟"(Den)。虽然这款射击游戏在PS、Xbox和PC平台的正式发售还有近两个月时间,但玩家们可以在下周的公开测试周末提前体验"东京芯"地图,而"巢窟"则需要等到11月14日游戏正式发售后才能解锁。
本周,动视暴雪全面公布了《黑色行动7》首发包含的多人地图和游戏模式,并发布了首支以多人模式为核心的实机预告片。预告中展示了新武器、技能以及升级后的全向移动系统。游戏初始将提供18张多人地图,其中包括2张支持20v20大规模冲突战的地图,同时重制了《黑色行动2》中经典的"高速路"、"劫持场"和"突袭"三张地图。
在这18张地图中,有6张将出现在下周的公开测试中。其中"东京芯"被描述为"将玩家传送到东京心脏地带"的战场。开发团队特别强调,这张地图设计了明确的战术通道,非常适合抢旗、占领和搜索摧毁等目标导向的游戏模式。场景融合了猫咖啡馆、卡拉OK吧、老街区和现代都市中心等标志性元素,构建出多层次的战斗空间。
另一张日本主题地图"巢窟"虽然不会出现在测试中,但官方透露其以一座宏伟的日式城堡为核心外观,内部却被"公会"组织改造成了充满科技感的现代空间。Treyarch指出,地图外围的通道特别适合运用新加入的蹬墙跳跃机制:"当部分玩家在屋顶间穿梭时,室内的玩家将体验到完全不同的近距离战术动态。"
随着公开测试的临近,开发商正在持续释放更多游戏细节。对于仍在观望的玩家来说,年度"COD NEXT"活动将于9月30日回归,届时众多内容创作者将带来更深入的实机演示。按照往年的惯例,这将是了解《黑色行动7》核心玩法的最佳机会。
赛博朋克射击新游《Den of Wolves》预告 科技感十足
点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽
在今天举行的未来游戏展上,赛博朋克射击新游《Den of Wolves》公开了最新的预告视频,将登陆PC平台,Steam商店页现已上线。
《Den of Wolves》是一款合作抢盗类第一人称射击游戏,你和好友将以职业犯罪高手的身份混迹于法外创新区中途城。在这个企业天堂里,敌对商业实体的“脏活”需求日益渐长,而你会借势而上。
我们通过《Den of Wolves》打造内容丰富的科技惊险流派游戏——以回合制合作抢盗射击游戏为雏形,无论你选择挑战 20 分钟,还是 2 小时,凡过之处必要回响。
策划和执行工业谍报、蓄意破坏、盗窃和暗杀行动。召集成员,选定最佳方案,获得武器、设备和情报,渗透进安全系统并实施抢劫。你的团队将在光怪陆离的场景中体验潜行、全面行动和卷土重来的全过程。
与手下团队联手在《Den of Wolves》的乱世中获得赃物——同时还有机会在行动期间结识更多同道中人。
中途岛是由全球企业精英财团建设的法外创新区,专门用来应对深度学习人工智能对全球化数据安全造成的威胁。由于没有人权机构出面平乱,他们研发出基于人脑的新式数据传输和存储概念——这种技术与传统网络架构完全不同,人工智能根本无法操纵它。
随着安全保障为市场带来了信心,中途市已发展成为不断扩张的国际贸易神经中枢——这是充满机遇的新土地;而机遇是乘间作祸的温床……
作为开发工作室,10 Chambers 致力于打造合作射击类游戏;这是刻在我们 DNA 里的使命。我们竭尽所能构思合作玩法和引人入胜的故事内容——精益求精,不求一时之快。我们会尽力在研发过程中为大家送上最新动态。
视频画面:
10 CHAMBERS首次公开《Den of Wolves》实机画面 展示独特"DIVE"机制
4月3日,瑞典游戏开发商10 Chambers公布了其即将推出的科技惊悚合作射击游戏《Den of Wolves》的官方实机演示视频。视频展示了在废弃银行内与臭名昭著的 “约顿守卫(Jötunn Guard)” 帮派激烈对抗,并首次亮相了游戏创新性的“DIVE(深度潜入)” 机制,将玩家传送至超现实的精神维度。
游戏故事发生在中途城(Midway City),2030年由AI引发的网络攻击几乎摧毁全球经济,此后生物数据存储技术应运而生。为了应对这一危机,各大公司研发了革命性的 “生物储藏”(Bio - Stashes)—— 一种基于人类神经模式的数据存储系统,其本质不同于传统网络,确保其对AI 完全不可访问。
“我们所说的‘深度潜入’,是指玩家入侵这些神经网络时,会被投入一个规则和场景环境都能随设计任意扭曲的异次元空间,” 游戏总监乌尔夫・安德森(Ulf Andersson)解释道,“在这段演示的潜入场景中,玩家在太空环境中跑酷,但潜入场景可以发生在任何地方。例如,我们正在开发一个设定在挪威森林的恐怖主题潜入场景,会有怪物追逐玩家。”
《Den of Wolves》将传统劫掠概念拓展至银行劫案之外。在中途城的企业战场上,玩家将扮演雇佣罪犯,执行工业间谍、窃取原型、破坏行动以及进行暗杀⸺这些企业通常会委婉地称之为“未经授权的差事”。游戏⽬前处于积极开发阶段,计划以抢先体验的形式在Steam发布。由于10 Chambers注重品质精益求精,尚未公布具体的发布日期。
《Den of Wolves》已在 Steam 开放愿望单添加。
关于 10 Chambers
10 Chambers成⽴于2015年,总部位于瑞典斯德哥尔摩。⼯作室由Ulf Andersson创⽴,他曾是 Overkill Software的创始⼈,并主导了《PAYDAY》系列的创作。10 Chambers的⾸款作品《GTFO》:点击前往>>>于 2013年发布。⽬前,⼯作室正在积极开发其第⼆款游戏《Den of Wolves》。
10 CHAMBERS首次公开《Den of Wolves》实机画面,展示独特"DIVE 深度潜入 "机制
《收获日:掠夺》《收获日 2》及《GTFO》创作团队打造的科技惊悚合作 FPS 游戏,体验激烈银行枪战与颠覆认知的神经黑客技术
4月3日,瑞典游戏开发商10 Chambers公布了其即将推出的科技惊悚合作射击游戏《Den of Wolves》的官方实机演示视频。视频展示了在废弃银行内与臭名昭著的 “约顿守卫(Jötunn Guard)” 帮派激烈对抗,并首次亮相了游戏创新性的 “DIVE(深度潜入)” 机制,将玩家传送至超现实的精神维度。
游戏故事发生在中途城(Midway City),2030年由AI引发的网络攻击几乎摧毁全球经济,此后生物数据存储技术应运而生。为了应对这一危机,各大公司研发了革命性的 “生物储藏”(Bio - Stashes)—— 一种基于人类神经模式的数据存储系统,其本质不同于传统网络,确保其对AI 完全不可访问。
“我们所说的‘深度潜入’,是指玩家入侵这些神经网络时,会被投入一个规则和场景环境都能随设计任意扭曲的异次元空间,” 游戏总监乌尔夫・安德森(Ulf Andersson)解释道,“在这段演示的潜入场景中,玩家在太空环境中跑酷,但潜入场景可以发生在任何地方。例如,我们正在开发一个设定在挪威森林的恐怖主题潜入场景,会有怪物追逐玩家。”
《Den of Wolves》将传统劫掠概念拓展至银行劫案之外。在中途城的企业战场上,玩家将扮演雇佣罪犯,执行工业间谍、窃取原型、破坏行动以及进行暗杀⸺这些企业通常会委婉地称之为“未经授权的差事”。游戏⽬前处于积极开发阶段,计划以抢先体验的形式在Steam发布。由于10 Chambers注重品质精益求精,尚未公布具体的发布日期。
《Den of Wolves》已在 Steam 开放愿望单添加。
关于 10 Chambers
10 Chambers成⽴于2015年,总部位于瑞典斯德哥尔摩。⼯作室由Ulf Andersson创⽴,他曾是 Overkill Software的创始⼈,并主导了《PAYDAY》系列的创作。10 Chambers的⾸款作品《GTFO》于 2013年发布。⽬前,⼯作室正在积极开发其第⼆款游戏《Den of Wolves》。
10 Chambers新作《Den of Wolves》 无需交流也能玩
由《GTFO》的开发商10 Chambers打造的全新力作《Den of Wolves》,依旧是一款合作射击游戏。不过,相较于《GTFO》,甚至是该工作室此前参与开发的《收获日2》,《Den of Wolves》在操作难度上有了显著降低,甚至玩家之间无需交流就能顺利游玩。
在接受PC Gamer采访时,10 Chambers的联合创始人透露:“我们致力于开发一款能让玩家轻松与他人共同体验的游戏,打破语言障碍、技术差异等限制。无论你是不想使用语音、不擅长社交、没有麦克风,还是身边有熟睡的孩子不想吵醒,无论何种原因,你都能以在《GTFO》中无法实现的方式完成任务。”
在《GTFO》里,交流与合作至关重要。比如,玩家需要同时暗杀强力敌人,或是同时应对多个敌人,还要讨论如何搭建防御工事来阻挡一波又一波的敌人。《GTFO》是一款极度注重策略与合作的游戏,而《Den of Wolves》或许会对这些元素进行简化。
和《GTFO》类似,玩家在《Den of Wolves》中不必依赖语音来传递重要信息。不仅如此,该游戏还会强化游戏内的交流系统,让任务列述更加清晰明了。
Viklund表示:“玩家可以使用预设的语音命令,像‘帮我一下’或者‘专注于这个重要目标’等。玩家还能标记敌人,让合作变得更加轻松。”
据悉,《Den of Wolves》预计将于今年以抢先体验的形式登陆PC平台,在PC版推出一段时间后,还会登陆PS5和Xbox Series平台。
《Den of Wolves》无需队友语音交流也能完成任务
由《GTFO》开发商 10 Chambers开发的新作《Denof Wolves》依然是一款合作射击游戏,不过它要比《GTFO》或是该工作室制作人员此前开发的《收获日2》要更加简单,甚至无需队友之间进行交流。
在接受 PC Gamer 采访时,10 Chambers联合创始人透露:“我们在研究如何制作一款可以轻松与其他人一起有玩的游戏,无视语言障碍、技术差异或是其他东西。即使您不想使用语音,或是不善社交,或者没有麦克风,或者身边有睡着的孩子不想吵醒他们,无论出于什么原因,你都应该能够以一种在《GTFO》中永远无法做到的方式完成任务。”
在《GTFO》中,交流和合作十分关键,例如同时暗杀一个强力敌人,或是同时暗杀多个敌人,又或是阻挡波次敌人是防御工事如何搭建的讨论。《GTFO》是非常注重策略和合作的游戏,也许《Den of Wolves》将会简化这些。
和《GTFO》一样的是,玩家不必以来语音来传达重要信息,不过更进一步的是《Den of Wolves》将增强游戏内的交流系统,并且还将更清晰的列述任务。
Viklund 表示:“玩家可以使用包含的语音命令,例如‘帮我一下’或‘专注于这个重要目标’之类的。玩家还可以标记敌人之类的。这样合作起来就变得更加容易。”
《Den ofWolves》预计将于今年内以抢先体验形式发售,登陆 PC,并于 PC 版推出后晚些时候登陆 PS5 和 Xbox Series。
Steam商店页面:点击这里
还能骇客入侵!《Den of Wolves》强调所有玩法皆有可能
瑞典游戏公司 10 Chambers Collective 下一款射击游戏《Den of Wolves》在今(2)日公开了早期测试关卡的实机画面。与其好评之作《GTFO》一样,本作主打高度多人合作,而开发团队对游戏背景故事架构及赛博朋克科幻设定所衍生的“骇入”(The Dive)玩法充满信心。
早在去年,10 Chambers 就不止一次展示《Den of Wolves》的背景世界观。正如《Payday 2》的地理位置设定在美国华盛顿,本作的舞台“中途城”(Midway City)是一个架空未来的科幻中立商业都市,目标是讲述一个关于企业权力与晚期资本主义极端化的故事。
“中途城作为‘无监管创新区’而建立,企业在这里拥有制定法律的权力,科技进步超越道德和人权的底线。”Simon Viklund 解释道:“在《Den of Wolves》中,玩家不再是对抗反乌托邦系统的英雄,而是处于道德灰色地带的罪犯佣兵,面对的是没有政府监管的巨型企业和腐败权力结构。在这样的世界中,团队需要寻找自己的立足点并生存下去。”
尽管玩法仍以抢劫为主,10 Chambers 团队透露,玩家在《Den of Wolves》中将重温《Payday 2》中的事前计划阶段,这也是劫薪日社区所期望的,因为《Payday 3》并未将这一要素带回。
“在正式执行劫案前,玩家将进行规划阶段,例如查看建筑蓝图,分析可行的进入路线,以确保团队在行动前达成共识。”
Viklund 说道:“这样一来,所有玩家在进入关卡后都能步调一致,避免各自为战。至于潜行潜入(Dive),其设计会根据不同的劫案有所变化,这正是本作的核心理念——将玩家抛入不可预知的环境,透过团队沟通与协作来适应突发状况,找出完成任务的方法。”
官方透露,游戏中的任务内容将涵盖原型窃取、工业间谍、绑架、甚至暗杀等各种挑战。
至于玩法方面,《Den of Wolves》团队之前表示,抢劫过程会在潜行与走火之间切换。根据最新消息,目前似乎仍然是“切换地图”的形式来呈现。
“在《Payday 2》中,一旦玩家被发现,局势就会迅速升级,混乱几乎无可平息。但在《Den of Wolves》中,我们希望营造更具戏剧张力的节奏曲线,让玩家能在潜行与警戒状态之间来回转换。《Den of Wolves》的世界观与关卡设计使我们能够实现这一点。”
制作人 Ulf Andersson 表示:“例如,一场劫案可能发生在超大型建筑内——想像一座多层摩天大楼,某一层的警卫可能已经察觉异常,但当玩家推向更高楼层时,由于大楼规模庞大,其他楼层的警卫仍然毫无察觉。这种设计让玩家即便触发警报,仍有机会重新进入潜行状态,而不是陷入无止境的混乱。”
“我们仍在探索如何最佳实现这种张力曲线,并根据不同关卡进行调整。但这正是我们希望带给玩家的体验——让每场劫案都充满变数与策略性,而非单纯的暴力冲突。”
作为赛博朋克时代背景的抢劫游戏,《Den of Wolves》的最大特色在于“抢劫他人脑中的资产”,也就是玩家熟悉的脑内骇客入侵。在此次实机展示中,我们看到了跑酷玩法,而10 Chambers 团队还计划实现其他更多模式。
“【The Dive】可以是任何形式,这正是它的魅力所在。它不仅限于跑酷,还可能需要你穿越迷宫,或者在更具恐怖氛围的情境中被怪物追逐。它的可能性是无限的!”
叙事总监 Simon Viklund 强调:“【The Dive】最强大的地方在于它的多样性——只要有趣且具合作性,任何形式都可以成为玩法的一部分。许多例子都可以融入其中,甚至可以加入更多创新元素,比如《秘境探险》那类解谜场景完全有可能。”
遗憾的是,在此次访谈中,《Den of Wolves》团队仍无法给出具体的上市时间表。尽管提到抢先体验版本将开放“承诺区”这一地区,但关卡内容尚不得而知。
由 10 Chambers 团队开发的四人制抢劫新作《Den of Wolves》将会登陆 Steam 平台,目前尚无确切发售时间和登陆平台。有兴趣的玩家可先行加入愿望清单。
Den of Wolves有什么内容-Den of Wolves游戏特色内容介绍
Den of Wolves有什么内容?Den of Wolves是一款合作抢盗类第一人称射击游戏,在这个充满科技惊险元素的游戏中,你和好友将扮演游走在中途城敌对公司冲突中的职业犯罪高手。召集成员,部署计划,准备实施抢盗。详情请看Den of Wolves游戏特色内容介绍吧。
Den of Wolves有什么内容
《Den of Wolves》是一款合作抢盗类第一人称射击游戏,你和好友将以职业犯罪高手的身份混迹于法外创新区中途城。在这个企业天堂里,敌对商业实体的“脏活”需求日益渐长,而你会借势而上。
我们通过《Den of Wolves》打造内容丰富的科技惊险流派游戏——以回合制合作抢盗射击游戏为雏形,无论你选择挑战 20 分钟,还是 2 小时,凡过之处必要回响。
策划和执行工业谍报、蓄意破坏、盗 窃和暗杀行动。召集成员,选定最佳方案,获得武器、设备和情报,渗透进安全系统并实施抢 劫。
你的团队将在光怪陆离的场景中体验潜行、全面行动和卷土重来的全过程。
与手下团队联手在《Den of Wolves》的乱世中获得赃物——同时还有机会在行动期间结识更多同道中人。
中途岛是由全球企业精英财团建设的法外创新区,专门用来应对深度学习人工智能对全球化数据安全造成的威胁。
由于没有人权机构出面平乱,他们研发出基于人脑的新式数据传输和存储概念——这种技术与传统网络架构完全不同,人工智能根本无法操纵它。
随着安全保障为市场带来了信心,中途市已发展成为不断扩张的国际贸易神经中枢——这是充满机遇的新土地;而机遇是乘间作祸的温床……
作为开发工作室,10 Chambers 致力于打造合作射击类游戏;这是刻在我们DNA里的使命。我们竭尽所能构思合作玩法和引人入胜的故事内容——精益求精,不求一时之快。我们会尽力在研发过程中为大家送上最新动态。
《Den of Wolves》游戏特色内容介绍
《Den of Wolves》是一款合作抢盗类第一人称射击游戏,在这个充满科技惊险元素的游戏中,你和好友将扮演游走在中途城敌对公司冲突中的职业犯罪高手。召集成员,部署计划,准备实施抢盗。
Den of Wolves有什么内容
《Den of Wolves》是一款合作抢盗类第一人称射击游戏,你和好友将以职业犯罪高手的身份混迹于法外创新区中途城。在这个企业天堂里,敌对商业实体的“脏活”需求日益渐长,而你会借势而上。
我们通过《Den of Wolves》打造内容丰富的科技惊险流派游戏——以回合制合作抢盗射击游戏为雏形,无论你选择挑战 20 分钟,还是 2 小时,凡过之处必要回响。
策划和执行工业谍报、蓄意破坏、盗窃和暗杀行动。召集成员,选定最佳方案,获得武器、设备和情报,渗透进安全系统并实施抢劫。
你的团队将在光怪陆离的场景中体验潜行、全面行动和卷土重来的全过程。
与手下团队联手在《Den of Wolves》的乱世中获得赃物——同时还有机会在行动期间结识更多同道中人。
中途岛是由全球企业精英财团建设的法外创新区,专门用来应对深度学习人工智能对全球化数据安全造成的威胁。
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荣耀战魂冬季活动!12月21日Warriors Den直播内容
1.争权的系统评级重置了,进行10到20场战斗大概能够恢复(这个评级只会影响到你退出游戏时替代你的AI等级以及PVE时对方AI等级) 2.上个补丁后 突袭 者一些空体力惩罚不能使用了(猜测只有后拐左重接范围不能用),在1月的补丁修复(应该是两周后) 3.会更新更多的装备栏 4.(你FH节目组的电脑桌面居然是R6S) ![]() 冬季 活动(基本与万圣节活动相同) 1.持续两周,1月4日结束 2.新的主菜单背景音乐、战斗载入界面背景音乐 3.冰冻小兵 一、限时掉落 1.战斗服装1套、头饰1个、“ 雪崩 ”特效3类、白色基调的5种配色(跟万圣节活动相同,通过战斗随机掉落,PVE、PVP均可获得,但PVE时不能关闭匹配) 2.独占武器1个,可通过掉落和开箱获得,根据玩家使用的角色掉落(跟普通武器一个机制) 3.之后会允许不同稀有度的武器替换冬季武器的外观,如果获得了低稀有度的武器不要急着拆 ![]() 战斗服装 ![]() 头饰(这个头饰的颜色不会因为更换配色而改变) ![]() 特效 ![]() 配色 ![]() 武器 二、北地乱斗 1.在冰冻的湖面上进行2V2 2.冰面与剧情中一样会碎裂,当心脚下 ![]() 三、购买内容 1.第一周:面具,本周15,000铁钱,第二周20,000铁钱 2.第二周:扔雪球表情(战斗表情);注意:并不会把对面打出硬直或表情,演示只是为了节目效果 3.同捆包(包含面具、战斗服装、头饰、特效、雪球表情、配色)。根据已获得掉落物的多少会给予优惠 4.注意!不包含武器! 5.根据万圣节的 经验 ,直接等第二周买同捆就好,不过并不确定这次同捆会不会涨价 ![]() 雪球表情 ![]() 同捆包 四、冬季任务狂欢 1.听说你们嫌 命令 太少,从现在起到1月2日的12天,命令将每天刷新 ![]() |
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