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手游 > 益智 > TTS Piramida下载
TTS Piramida

TTS Piramida

Tujuannya adalah untuk "membangun
运营  | 964.0KB
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

TTS Piramida游戏介绍

TTS Piramida简介

我们的目标是“打造”匹配前面的定义,宽纵横字谜线索(TTS)的话。要做到这一点,你可以把瓷砖,有一个白色的背景(深色片不会移动)。 玩的开心!印尼TTS★★
九游
版本:8.3.10.2 更新时间:2025-08-22 权限说明  |  隐私政策

TTS Piramida游戏截图

TTS Piramida截图
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《彩虹六号》TTS枪械伤害改动 测试服枪械改动介绍

《彩虹六号》近期在TTS的服务其中进行了新一轮的更新主要针对BUG和反作弊进行了更新,其中有不少改动并未列出,下面就为大家带来具体的介绍

 
彩虹六号TTS枪械伤害改动 测试服枪械改动介绍

NAVYSEALS

D-50的后坐力显著减少

BB

MK17-CQB的基础伤害从42上调至49

GIGN

LFP586的后坐力显著减少看看人家GIS

Twitch

F2的伤害从40降低至37

707

Dokkaaebi

Mk14后坐力增加

道具交互动画结束后的恢复时间变长(就是打完电话黑摄像头结束后放下电脑的动画变得长了一点)

CpN

Finka

肾上腺素激增持续10秒,冷却时间同样为10秒

JTF-2

Frost

9mmC1伤害由43上调至45

Super90伤害由32上调至35

以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

展开

《彩虹六号围攻》新的行动赛季就要开始了,伴随而来的也有地图的改动,近日TTS上俱乐部有着不小的更改,下面为大家带来这篇《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览,一起来看一看这些改动吧。

车库的梯子改成了楼梯

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

蓝色通道(从车库的梯子下来那个通道)侧面多了个通道,有楼梯通往车库出门右手边的小房间

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

厨房旁边走廊正对着多了个厕所,厕所侧门出来是原来连接酒吧和舞厅的走廊

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

台球桌的空间大改,旁边一侧的门变成了木板墙

台球桌这个独立空间不算在点内了

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

酒吧里面多了几堵墙,不再是一览无余

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

现在肃清威胁的占点范围小了很多

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

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第2页:

展开

车库二楼这儿多了个窗

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

二楼卧室这儿的木墙变成了门,门外是一个封闭的小房间和另外一侧的现金室连起来,门旁边的窗户被水泥封上了

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

对面现金室的对应改动

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

卧室对面办公室的hatch位置变了, 不再能直接架到门口

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

躺下来还是能看到门口

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

另外卧室隔壁的健身房天花板上的hatch没了

同时现金室隔壁房间天花板上的hatch也没了

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

二楼两个房间的连接处

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

这儿的木墙打开就可以来到卧室对面的办公室

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

二楼连接的房间处的新hatch

《彩虹六号围攻》俱乐部TTS改动一览

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彩虹六号围攻tts服务器补丁更新内容

今天 九游和大家讲解 彩虹六号围攻tts服务器补丁更新内容

彩虹六号围攻tts服务器补丁更新内容将于北京时间2月24日凌晨发出,本次主要修复了爆发模式的相关内容。

彩虹六号围攻tts服务器补丁更新内容

Outbreak(爆发)模式

略微提高了Outbreak模式的难度!

在拟真难度中,咕噜声的伤害会更高:

对三甲干员伤害为8点

对两甲干员伤害为10点

对一甲干员伤害为12点

Doc的三个急救针改为两个

Apex怪物的血量从1800升至2000

在嗜血时,Rooter会刷的更加频繁

Blitz

闪盾在举盾状态下移动速度已经被减慢,现在他的移动速度只比一速干员快一点。枪的腰射精准度也被削弱。我们增强闪盾是因为相对于其它干员来说,他被玩家使用的几率太低,在我们决定增加这个改动时(改为两速两甲),他仍然很弱,即使在我们能让他举盾奔跑后。我们在第四赛季中看到,当玩家花时间去适应这个改动后,他的胜率明显上升。我们为闪盾提供了不公平的腰射准度优势后,他仍然不能让玩家觉得好用。——这是之前的也就是上次闪盾加入可以举盾跑步的那次改动

当我们玩到了测试服的闪盾后,我们感到这个测试服的闪盾更符合他这个人物本来的技能玩法并且给闪盾带来了更多被选择的可能。但从测试服玩家们给予的反馈很明确:他的移动速度让防守方感到畏惧(移动卡车)。我们的目标是保证每一个干员都能有被公平选择的权利,同时能给玩家们带来有趣的游戏体验也是我们的最优先考虑的。

我们已经决定削弱他一半以上的移动速度加强,这项改动同时包括削弱他的腰射精准度,这样防守方在对抗闪盾时不会太过困难。

在正式服上线之前,我们会密切关注他的胜率变化。

Finka

我们削弱了他的技能对闪光弹的无视效果

当前参数:

距离闪光弹:30%

闪光强度:50%

新参数:

距离闪光弹:50%

闪光强度:100%(无无视效果)

也就是说人在闪光弹的极限致盲距离(我记得好像7m还是12m,忘了)50%范围内都不会降低被致盲的时间

奇美拉行动

已修复-玩家可以在位于游艇南面二楼的房间管道背面越过

已修复-防守方无法解除放置在已经被破坏的盾牌上的拆弹器

已修复-玩家能在取消部署装置时立即开枪,即使枪还没有拿在手上

已修复-当人物趴着拿着一个装置时会出现人物错位

已修复-当重生时玩家的血条是一种不同以往的颜色

已修复-Tachanka的机枪无法开枪

已修复-IQ的默认制服没有了粉色/紫色

已修复-Ela的震撼弹扔的时候如果靠近墙壁,将会丢失模型

已修复-干员出生时是蹲伏状态

Outbreak(爆发)模式

已修复-Lion的装备会在度假胜地的最后场景中漂浮

已修复-在Outbreak任务中小怪的动画播放会出问题

已修复-即使在退出Outbreak模式后,使用V-Sync模式(垂直同步)仍然会锁30帧

已修复-全屏模式下Outbreak活动提醒每次都会出现

已修复-在Outbreak序章中Ash的武器装备不显示皮肤

已修复-偶尔可能会出现,在发电机关卡中,即使消灭完剩余敌人,也无法继续下一关

已修复-在第一阶段消灭完所有敌人后玩家会被卡住

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