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The Chinese Room重获独立 已经脱离Sumo Digital
英国著名独立游戏开发团队the chinese room正式宣布完成管理层收购(mbo),脱离原母公司sumo digital,重启独立运营模式。
该工作室因打造了《Still Wakes the Deep》《亲爱的艾丝特》(Dear Esther)以及《Everybody’s Gone to the Rapture》等广受好评的作品而闻名。据其向IGN证实,此次交易标志着与Sumo Digital的彻底分家。
今后,工作室将由现任负责人埃德・戴利(Ed Daly)掌舵,全面回归自主运作。本次收购的成功离不开风投机构Hiro Capital的关键支持。
目前,The Chinese Room正在秘密推进两个全新原创IP项目,同时仍将继续承担Paradox Interactive旗下《吸血鬼:避世血族2》(Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2)的开发任务。此前,Sumo曾计划将其转变为辅助性质的工作室。
戴利表示:“这次管理层回购使我们能持续追求原创IP的创作热情,同时也保留了与其他团队合作的可能性。这正是我们热爱并希望坚持的道路。”
Hiro Capital合伙人斯派克・劳里(Spike Laurie)也表达了高度认可:“The Chinese Room是英国游戏产业的一大亮点,拥有独一无二的创意实力,足以在全球舞台崭露头角。”
“他们从本地招募人才,制作根植于英国文化的游戏内容,是我们最具代表性的创意团队之一。如今重掌主动权,依然是纯正的英国资企业。”
他还强调:“我们必须警惕本土优质创意工作室被海外资本收购的风险——这对价值55亿美元的英国游戏行业而言是一场损失。在挑战时期支持这些人才,是我们守护核心创意输出的关键。”
The Chinese Room重获独立 已经脱离Sumo Digital
英国知名独立游戏工作室The Chinese Room宣布完成管理层收购,正式从母公司Sumo Digital脱离,重新恢复独立运营。
The Chinese Room以《Still Wakes the Deep》《亲爱的艾丝特》(Dear Esther)和《Everybody’s Gone to the Rapture》等游戏所为人熟知。该工作室向IGN确认,已经通过管理层收购(MBO)与Sumo彻底分道扬镳。
未来,The Chinese Room将由现任主管埃德・戴利(Ed Daly)领导,成为完全独立的工作室。此次交易得以达成,主要得益于风险投资公司Hiro Capital的支持。
The Chinese Room透露,目前正在开发两款全新原创IP,此外还将继续参与Paradox Interactive的《吸血鬼:避世血族2》(Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2)。在此次收购之前,Sumo方面曾表示有意将The Chinese Room转型为支援型工作室。
戴利表示:“这次管理层收购让我们能够继续满足那种创造原创IP的渴望,同时也能在合适的情况下与其他工作室合作开展项目。这正是我们想做的事情,也是我们打算继续坚持的方向。”
Hiro Capital合伙人斯派克・劳里(Spike Laurie)补充说:“The Chinese Room是英国游戏行业的巨大成功案例,他们是独特的创意力量,有能力在全球市场上竞争。”
“从雇佣本地人才,到开发以英国为背景的游戏,他们一直是我们最具代表性的创意工作室之一。现在,他们重新掌握了自己的命运,仍然是一家地地道道的英国公司。”
劳里还指出:“我们有被海外企业收购这些本土创意瑰宝的风险,这对价值55亿美元的英国游戏产业来说是个悲剧。我们需要在艰难时期扶持这些人才,因为它们是我们最重要的创意出口之一。”
数毛社Digital Foundry预测 PS6内存提升不会太大 估计就24GB
据媒体wccftech报道,PS6有望配备比PS5和PS5 Pro更大的内存(它们均为16GB),但数毛社Digital Foundry的技术专家认为,下一代主机在内存方面相比现有机型不会提升太多,原因有几个。
在最近一期的播客节目中,Digital Foundry的几位知名技术专家在回应一位赞助观众的提问时,讨论了下一代主机应当配备多少内存,其中也提到了PS6的预期。
他们指出,考虑到目前的16GB已经能实现很多效果,而业界在贴图与美术资源方面的技术已经逐渐接近瓶颈,因此24GB RAM是一个合理的选择。这部分额外内存将主要用于机器学习和更加先进的光线追踪技术,而这些技术也已经被索尼暗示为PlayStation未来发展的关键方向之一。
此外,DRAM的成本依然很高,近几年并没有出现显著下降,因此这一因素也对内存配置形成了限制。
再者,如果传闻中的PS掌机属实,那么它大概率也会配备16GB内存——在这种情况下,如果开发者需要兼顾掌机与家用主机两个平台,PS6采用24GB内存就显得更加合理。
而对于下一代Xbox的预测则更加复杂一些,因为微软可能会选择不同的发展方向,不一定与PS6展开正面竞争。微软的下一代系统可能会朝着“预装PC”(pre-built PCs)的方向发展。
因此,若微软确实采取这种策略,其高端机型在APU性能和内存容量上可能会明显超过索尼的主机。
Digital Foundry透露,微软此前曾进行过相关研究,探讨推出类似“盒装PC(PC-in-a-box)”而非传统主机的可能性,但由于成本迅速攀升,这种做法在传统主机市场中并不具备吸引力。
然而在“预装PC”市场中,这种产品可以填补入门级主机与高端PC之间的价格空档,因此未来确实存在推出一款“PC-in-a-box”,其规格超越索尼下一代主机的可能性。
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《LOK Digital》配置要求介绍
LOK Digital游戏的配置要求不算太高,玩家使用Windows 10操作系统就可以正常游玩,并且需要满足Windows和macOS的最低配置要求。
LOK Digital配置要求高吗
Windows
最低配置:
操作系统: Windows 10 (64-bit Version)
处理器: i3-2120T @ 2.60 GHz
内存: 55 MB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX650 or equivalent
存储空间: 需要 150 MB 可用空间
macOS
最低配置:
操作系统: Mac OS X 10.11 or newer
处理器: i3-2120T @ 2.60 GHz
内存: 500 MB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX650 or equivalent
存储空间: 需要 150 MB 可用空间
推荐攻略:特色玩法内容
《英雄联盟》点地板a自动a人怎么设置 点地板a自动a人方法
lol点地板a自动a人方法:
一、首先进入游戏后,按ESC键调出设置框;
二、然后在界面左侧选择“游戏”,如下图所示:
三、在右侧勾选“依据鼠标指针攻击移动”
四、如果不点击鼠标,它会自动攻击离英雄最近的单位(包括小兵、防御塔、英雄等)。
点击鼠标,它会攻击离鼠标近单位,这样即使点不中攻击的英雄,只要点到它周围也可以优先攻击英雄的,提升了容错率。
五、最后单击“确定”即可。
以上便是小编为大家带来的lol点地板a自动a人方法,学会的玩家快去游戏里试试吧
火影忍者首付a什么意思 首付a介绍
古墓丽影暗影数字豪华版有什么东西 Shadow of the Tomb Raider Digital Deluxe Edition介绍
古墓丽影暗影数字豪华版有什么东西,有什么内容,本次为您带来Shadow of the Tomb Raider Digital Deluxe Edition介绍。
预购的同时也能获得预购奖励。
数字豪华版包括以及以下内容:
游戏本体
额外的武器/服装
游戏原声带
以上就是Shadow of the Tomb Raider Digital Deluxe Edition介绍,希望能对您有所帮助。
Digital Foundry:《羞辱2》渣画质PS4 Pro都救不了
近日,外媒Digital Foundry发布了《羞辱2(Dishonored 2)》PS4和PS4 Pro两个版本的对比分析报告,该报告给予了我们一个启示:这款新作并不是十全十美的,就算是换了个性能更强劲的硬件来跑,画质还是一样捉急。
在开发《羞辱2》时,Arkane工作室将初代搭载的虚幻3引擎换成了虚空引擎(Void Engine),它是id Software的id Tech引擎经Arkane工作室重写后的内部定制版本。但这一过度并没有想象中来得顺利,据大量玩家反馈,不管是PC版还是主机版的《羞辱2》都出现了严重的掉帧问题。虽然随后开发团队就PC版放出了一个用于修复和优化的补丁,但Digital Foundry表示它并没有解决所有问题:“虽然Arkane发行了一个补丁包想要扭转局势,但《羞辱2》的画质表现仍处于瓶颈。它的帧率表现和我们设备的高端显卡(专为4K游戏设计的Titan X Pascal显卡)终究无法匹配。”
Digital Foundry的报告中称,PC版本的《羞辱2》根本无法在超高画质设定下稳定在60帧,就算清晰度为1080p也是如此。
主机版《羞辱2》倒是在大部分时候都达到了目标的30 FPS。“然而一旦角色进入了更为复杂的区域,画质表现就会立马受影响,帧率直接降至20 fPS。”
在对PS4 Pro版的《羞辱2》进行测试后,Digital Foundry指出:“如果你有HD显示器和一台PS4 Pro的话……也完全救不了《羞辱2》的画质。”对PS4 Pro版《羞辱2》进行取样的唯一方式是:先连接4K电视,然后手动设置1080p分辨率,但这无疑无法达成你对高分辨率游戏体验的渴望。“我们不会这样做的,除非这种做法能让《羞辱2》的帧率更高,或视效更好。现实是很残酷的。”
不过相信未来Arkane工作室还是有办法进一步对《羞辱2》进行优化的,虽然现在啥新补丁的消息都没有。
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四A线 - Four in a line好玩吗?四A线 - Four in a line游戏介绍
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也被称为连接4和四A线在连续四是免费的经典游戏。 A线也称为在连续4和四连四是免费的经典游戏。 在一条线上游戏四(又称连接4个或四连胜)是经典普遍流行的休闲游戏带来顺利接口,可扩展的难度级别,游戏统计和更! 四个在排比赛的目标是两名球员比赛的球员中,首先选择一种颜色,然后轮流从顶部下降到列七,六排垂直暂停格的彩色光盘。件属于直下,在列占领下的可用空间。比赛的对象是自己的颜色相同的光盘连接四个相互垂直,水平,或对角的对手之前可以这样做。 在一条线上游戏的四大特色: - 四一排有4个难度等级,从初学者到专家 - 四个一排2个玩家 - 四,在每一个水平行统计 - 四连胜,可配置1球员难度级别 - 四连胜允许自动保存,当您退出应用程序 四是在一条线上也称为作为船长的情妇,四人,4分,积四,四,fourplay或连接四个。 关键词:四线,连接四,4行,4行,在一排四个,连接4。
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a好玩吗?a游戏介绍
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a是一款弹射类的物理碰撞游戏,你需要控制一颗弹珠的发射角度和力道,使得这颗弹珠可以准确经过指定的点,你可以利用反弹的力道来躲过一些障碍让你的弹珠准确命中,灰色的墙体撞击一次就会消失而红色的墙体则会一直存在!
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