Twin Xmas游戏介绍
Twin Xmas简介
Twin Xmas游戏截图






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Scary Doll Twin Sister好玩吗 Scary Doll Twin Sister玩法简介
期待已久的手游Scary Doll Twin Sister即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编Scary Doll Twin Sister好玩吗?Scary Doll Twin Sister值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、Scary Doll Twin Sister简要评析:
恐怖娃娃:双胞胎姐妹是恐怖娃娃的恐怖游戏衍生产品。再一次,你需要逃离 1950 年代黑白动漫风格的杀手娃娃。游戏玩法非常简单,你只需要找到钥匙并逃脱。但恐怖是强烈的,会吓到你。这是恐怖的开始!
你是一个喜欢玩你的娃娃的孤女。你的房子里到处都是瓷娃娃,你每天和你的双胞胎妹妹一起照顾它们。但是你的双胞胎出了点问题。她是真实的还是只是你想象中的双胞胎?有一天,她带来了两个与你和你的秘密双胞胎一模一样的娃娃。从那天起,你的生活发生了变化。
你不小心发现了娃娃和你邪恶的双胞胎之间的一些黑暗秘密。你别无选择,要么从娃娃创造的黑暗维度中逃跑,要么死亡!
2、Scary Doll Twin Sister图片欣赏:
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保龄球XMas好玩吗 保龄球XMas玩法简介
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1、保龄球XMas简要评析:
你想像专业人士一样打保龄球吗?保龄球圣诞这款游戏,画面设计超逼真精致,会让你爱不释手。
这个保龄球游戏的规则非常简单: 打倒尽可能多的瓶子。
您可以在精致的3D环境中训练自己成为保龄球专家这个游戏,你也可以挑战你的朋友得分最高。这个免费的游戏提供了一个记分牌,所以你可以很容易地跟踪你的进步。无尽的精彩保龄球欢乐时光等着你!
连续打几次?你能得到一个完美的300?
2、保龄球XMas图片欣赏:
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《重生细胞》开发商Motion Twin专访
本周三,《重生细胞》就要全平台上架啦!
漫长的等待终将结束,再次感谢陪伴至今的各位细胞人们(撒花)
在冒险即将启程之际,我们还为大家带来了对《重生细胞》的开发商Motion Twin的独家专访:
【关于Motion Twin】
团队全家福,出自19年法国《论坛报》采访配图
Motion Twin 成立于2001年,是一家坐落在法国波尔多的独立游戏工作室。我们是一个没有等级制度的工作室,也就是说我们都是公司的平等所有者,每个人都是公司的“老板”。每件事都通过民主投票的方式决定,这使得每个人都能为我们做的每件事情和创作的每件作品负责。
在重生细胞之前,我们已经出品了几款在法国知名的网页游戏,比如Hordes,Mush,Fruity Parc 等等。但后来我们决定不再继续做F2P的网页游戏,而是去做我们的成员大部分真正在玩的游戏——也就是PC和主机平台动作冒险游戏。因此,我们开始了《重生细胞》的筹备。
过程当然不是一帆风顺,我们花了很长时间才摆脱以往对于网页游戏思维的依赖,适应新形态的游戏制作。直到2016年初,《重生细胞》这游戏看上去才有了今天这般模样的雏形。
最初团队只有两名成员参与《重生细胞》游戏原型的开发,但2016年我们开始真正着手于该游戏的开发进度时,几乎整个团队都扑在上面。虽然当时只有8个人,但对于未曾在同一款游戏上投入整个团队的我们来说,这已经是重大事项了。
在经历了无数推翻重来、会议马拉松、争吵辩驳和消耗差不多五百亿升咖啡后,游戏终于在2017年五月做好了登陆PC的准备。然而就在发布之前,一位中国主播直播了这款游戏,使得一夜之间有超过5000名来自中国的玩家把游戏加入了心愿单……在那一刻我们不得不暂缓进度,为游戏加入中文,确保游戏能够顺利地让中国玩家畅玩,因为在EA期间,我们并没有支持中文的计划。
事实证明这一决策是正确的,因为现在中国玩家占据了我们游戏玩家群体的30%以上,是占比最大的一部分。谢谢大家的支持!我们也很惊喜能够到中国参加一些当地的游戏展,看到这么多热情的玩家来和我们打招呼。这是一段美好的时光,我们期待能够很快再次回来!
正如很多人所知,Motion Twin曾决定在2018年推出最后一个大型免费DLC:Rise of the Giant,并随后停止在重生细胞的继续开发。但包括我在内,很多成员其实并不想就这么结束,于是我们成立了一家新的公司,起了个有点讽刺的名字Evil Empire,以便继续开发重生细胞。
从2019年初开始,Evil Empire就接管了大家看到的一切,比如系统的改变、新的怪物、新的关卡以及新DLC。我们仍然坐落在波尔多,并且就和Motion Twin在同一办公区,这样Motion Twin才能确保我们不在游戏更新上过于放飞自我。
比起原有团队,Evil Empire是一个完全不同的组织,并且在架构上是传统的老板和员工雇佣制度。我们的梦想是扩张到足够大,能够在完善重生细胞的同时也开发一些新作品。Motion Twin 目前为止还是只有不到10人,并且可能永远都是一个小团体;而Evil Empire已经有20个人了,并且还在持续成长,而我们对重生细胞和新游戏的雄心也在壮大。
请继续关注重生细胞的新闻,我们会持续更新动态。再次感谢所有来自中国的支持!!
2019年bilibili游戏新品发布会后台,制作人Steve Filby公布移动端登陆中国市场
【开发故事】
我们一开始就决定让重生细胞以Early Access的方式先与玩家见面,因为制作一款优秀的Rogue-lite游戏需要大量玩家的帮助。于是我们琢磨着怎么才能做好抢先体验版,参考了很多前辈的作品比如Klei的《饥荒》以及Redhook的《暗黑地牢》。
参考他们的做法,我们明白了游戏需要有常规更新,并且收集来自社群的意见。但来自社群的反馈量远远超出了我们的预想!
一开始我们并没想过给游戏增加那么多基于速度的设定。大家现在能看到的所有速度类buff以及速通门和计时器都是根据玩家的建议加入的。很多中国玩家都参与了社区速通活动,并且对游戏成为今天这般高速动作风格有着很大影响。
另一个重大改变是习惯了在开发中用多种语言。虽然我们是法国工作室,但游戏默认是英文。我们本打算后期再加入其他语言,但很多来自社群的热心玩家想要帮我们翻译游戏,所以我们必须建一个mod系统让玩家能够自行翻译。当我们意识到其中一些版本比其他更好时,我们就会为新玩家默认安装这些更优质的文本。我们也因此结识了长期帮助我们翻译游戏的B站UP主谜之声(Fall Ark)。
关于重生细胞的故事还有很多,真的讲不完。今日的成就,若是没有粉丝一直以来的反馈意见和大家对我们在初期测试版本的疯狂想法的理解,光靠我们自己是无法做到的。
DLC主视觉图草稿
【对话团队】
Q:重生细胞设计了一位会重生的主角,其灵感来源是什么呢?
A:实际上本游戏设计初期是塔防游戏,所以角色死后得返回战场,于是我们想找一种方式让玩家觉得和重生前的“身体”有所联系。也正是这个想法的诞生让我们发觉这游戏压根就不该是塔防,我们应该把它做成Rogue-lite类的游戏。
Q:重生细胞碎片化的故事线是设计之初就有的想法还是在开发过程中陆续完成的呢?未来是否有更多关于故事线的计划?
A:没错,剧情就是边开发边加入的,主要用途是解释游戏玩法,不是一开始就这么设计的。所以我们的游戏并没有真正的大纲,我们也不知道故事会走向何处,这曾对我们确实是个挑战。对于这一点,我们在未来会尝试不同的做法。
目前我们确实有丰富故事线的计划,在后续的DLC中大家会看到更多的“剧情房间”,敬请期待!
Q:主角的对话非常有意思,是如何设计的呢?
A:大多数对话是由Sebastien Benard在开发期间完成的。他想塑造一个没有固定道德准则的角色,一个愤世嫉俗的虚无主义者,一个只关心自己的人。从这个角度讲主角从一开始就是作为反英雄类型人物设计的。我把对话翻译成英语并调整语气,让这个角色成为更令人喜爱的“恶棍(Rogue)”……此处有双关。
Q:游戏中丝滑且引人注目的动作是如何设计的呢?
A:我们的艺术总监Thomas Vasseur打从一开始就知道动作要做得非常流畅,并且让武器来决定战斗的感受。于是成员们建立了一套3D转2D的工作流程,这样就可以先用3D的方法快速制作角色和武器,再动画化并导出为像素图帧。
这样一来,如果我们对武器或者动作的成效不满意,就可以很快在原有模型上修改并再次导出,不用把所有2D动画全重画一遍。
除此之外,Thomas经常逮着把扫帚当成剑或斧头在办公室里比划,以此来想象动画中重要的姿态,也就使得人物的动作看着比较真实可信。
Q:如何平衡重生细胞的诸多武器和装备?
A:当然是通过社群反馈,哈哈。我们尽力去平衡装备属性,但由于游戏本身的随机性质,我们总是一手抖就把武器设置得过于强大。当社群的玩家们反馈平衡问题时我们会慢慢调整它们,乃至重做他们。
Q:每个关卡都有不同的主题,设计者是加入了哪些细节来实现关卡的不同氛围的呢?
A:关卡主题通常是我们内部讨论决定的。“嗯嘿,我们做一个有很多浮空岛的关卡怎么样?”类似这样的提议,然后美术设计师们就开始基于这样的提议设计不同方案,比如天空是什么颜色?会下雨吗?平台设置和敌人动作以及炮弹运动的可见度有多重要?等等。
当所有这些要素都弄清楚后就开始在游戏内搭建关卡模型,而在完善过程中,我们也会考虑增加很多细节。比如在我们的新DLC中像恶魔城里美杜莎的头一样移动的飞行鸟怪,其灵感就来源于美术和策划的一次讨论,我们想让游戏画面中的飞行物件更加“带感”。
Q:在游戏最初主角并不强大,而玩家必须无数次从头再来,这导致了一部分玩家在前期就放弃游戏,开发者对这样的情况有什么想法吗?
A:所以我们做了一款Rogue-lite游戏,在轮回之间有所传承。虽然每次死亡都会失去了能力,但你又会获得一些加强,这使每次重新开始之际,都变得更加容易一些,又或许你会获得新武器去开拓和尝试新的玩法体验。这样的游戏自有他的乐趣所在,当然也不是每个人都会喜欢。
我们也有让不喜欢重头再来的玩家也能愉快游戏的想法,但现在还不能透露太多哦。
17年3月PAX EAST摊位照,距EA版横空出世还有2个月
魂器学院Xmas活动攻略 Xmas活动通关玩法技巧
魂器学院Xmas活动应该怎么打?最近魂器学院出了一个Xmas活动的新玩法,应该很多小伙伴都在玩吧,这个活动的玩法还挺丰富的,有很多关卡,有些关卡比较难打,可能有些小伙伴都还不清楚这个活动该怎么玩,那么就让小编带大家一起看看魂器学院Xmas活动应该怎么玩吧!
Xmas活动通关玩法技巧
剧情关:
捡垃圾可获得:Xmas制造因子若干,原始病毒若干。
病毒入侵:
获得Xmas制造因子效率提升
攻略顺序:巴哈姆特、耶梦加得、派森、洛加尔、库库尔坎、尼德霍格、奥杜因。
完成攻略的地图可进行重新模拟获得额外的Xmas制造因子。
入侵指南:
1、农村包围城市,不要在高防御节点投放病毒,因为防御高投放可能会失败。
2、少量投放病毒即可,不要一次性占满该点病毒容纳上限,因为病毒会自我复制。
3、在交通、金融、信息节点周围的点投放对应种类病毒。其他种类也可少量投放。
4、加速和病毒发生器别省,直接用了吧。加速神器建议每个图用一个,快速开荒,不够可以花钻石买。
5、及时领取活动成就的病毒科技点提升病毒科技。
病毒科技加点推荐:
优先自我复制+破译提升。然后靶向进化、侵入复制、击穿防御、内存优化,剩下随意。
玩法心得:
注意每个节点有病毒数量上限,投之前规划好感染路径,投对应的病毒类型 。
城市侵蚀80%就会到达该城市挂机收益的上限,你侵入了前3个城市后面的城市就全部开放了,不用着急全部攻略,后面4个城市侵蚀80%就可以放着了 。
主要加速,病毒每个每个初期点投10个都会有剩余,不用太省。不想魂晶加速前期可以慢一点,等加速时间延长的技能出来了再用加速道具。
《魂器学院》XMAS全面觉醒
XMAS全面觉醒,AI BOSS立绘特效升级!
看完PV,班长有没有发现AI BOSS们变得更加酷炫啦?(喵酱也想投敌了呢╭(╯^╰)╮
4月10日,也就是明日啦,BOSS升级版立绘将实装游戏噩梦关卡,并将在【超频战场】玩法中与班长零距离见面,还会有新学员加入班级哦!接下来,就听喵喵详细介绍一番吧!ヾ(=・ω・=)o
>>>活动公告<<<
〓噩梦来袭!三个城市噩梦关卡上线〓
开启时间:4月10日游戏更新后开启梦魇【耶梦加得】噩梦关卡。梦魇【尼格霍德】和梦魇【洛加尔】噩梦关卡具体开启时间请参看游戏内公告。
✦梦魇【耶梦加得】
梦魇耶梦加得降临,能力获得了巨大提升。当耶梦加得使用终极技能时,会造成巨量伤害。
但因耶梦加得比较胆小(可能是出厂时某些奇妙的错误导致),当附近没有敌人时,耶梦加得会快速的吞噬电池恢复生命值。也许密不透风的将其包围,不给她可乘之机,是打败耶梦加得最捷径的方式哦~
✦梦魇【尼格霍德】
全面觉醒后的梦魇尼格霍德不仅能力变得更加强大,现在的她可能会瞄准敌人后方发动攻击,刺杀脆弱的后排单位,并且攻击使目标流血,同时造成暴击。听起来比较棘手,但或许提升闪避是一个不错的选择?
本关卡的精英BOSS受到鼓舞后战意高涨,精通流血与刺杀,请班长留意学员的生命值,即时治愈伤员才是上策哦~
✦梦魇【洛加尔】
梦魇洛加尔在全面觉醒后,各项能力皆获得了提升。释放的寒意进化为了极寒领域,将会影响整个地区,班长和学员们在与该地区的精英BOSS战斗时,会受到寒冷的影响。
也许是极寒领域的关系它们变得更加无情。洛加尔的伤害为量子类型,可无视目标的防御值,班长可带上护盾类学员,与她们奋力作战吧!
〓超频战场〓
活动时间:4月10日游戏更新后-4月26日23:59
玩法介绍:【超频战场】是学院专门为了研究全面觉醒后的AI BOSS弱点而制作的模拟战斗系统,通过反复的挑战,学员的战斗和协作意识将获得有效提升!
在超频战场内,班长可对战全面觉醒的七位BOSS(4月10日起每日开启一个BOSS),上阵五支队伍即可进行挑战,每五次挑战为一次结算周期,BOSS失去的血量将对应转化为分数,分数可用于兑换[觉醒补给凭证]。
※玩法详情请参看游戏内【超频战场】说明。
〓觉醒补给〓
活动时间:4月10日游戏更新后-4月26日23:59
活动介绍:活动期间,班长可使用[觉醒补给凭证]在觉醒补给池抽取奖励。觉醒补给池分为三级,抽出当前池所有稀有补给即可解锁下一补给池~稀有补给除了稀有的魂器(较大概率获得5星魂器)外,还包括扭蛋券、科技升级箱·大哦!
※ [觉醒补给凭证]可通过主线挂机和【超频战场】挑战获取,也可以在活动商店直接购买哦~
〓新学员【破碎巨刃】伊迪斯登场〓
-“你好!我是伊迪丝,说话声可能有点小,你能凑耳朵过来听吗?”
量子系MR学员【破碎巨刃】伊迪斯登场!
在战场上,伊迪斯是一位量子系的前排能量伤害战士,拥有一定的坦度和生存能力,血量越高伤害越高,是一位非常值得拥有的强力MR学员。
活动时间:4月10日游戏更新后-4月26日23:59
活动详情:活动期间,【破碎巨刃】伊迪斯获取概率提升5倍!同时,活动商店还将上架伊迪斯睡衣时装【午间故事】,记得前去一探究竟哦!
班长,一起欢迎新学员伊迪斯的入学吧━(*`∀´*)ノ亻!
〓轮换扩招更新〓
起至时间:4月10日00:00~4月16日23:59
轮换角色:【上帝之手】 索菲亚(活动期间内,被UP角色获取概率提升5倍)
作为一位天才工程师,索菲亚性格冷静,是一个完完全全的机械控,热衷于机械有关的所有事务,一旦工作起来就不会顾及周围的情况,是团队的核心。
〓特别行动 扩招更新〓
活动时间:4月11日0:00~4月17日23:59
扩招学员:【杀戮魔镰】萱
扩招说明:活动期间, 【杀戮魔镰】萱获得概率提升5倍!
【XMAS全面觉醒】活动将于4月10日游戏更新后开启,班长,一起来玩吧!(〃'▽'〃)
射击圣诞鸡 Chicken Shoot Xmas好玩吗 射击圣诞鸡 Chicken Shoot Xmas玩法简介
期待已久的手游射击圣诞鸡 Chicken Shoot Xmas即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编射击圣诞鸡 Chicken Shoot Xmas好玩吗?射击圣诞鸡 Chicken Shoot Xmas值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、射击圣诞鸡 Chicken Shoot Xmas简要评析:
《射击圣诞鸡 Chicken Shoot Xmas》是一款非常搞怪的射击游戏。游戏的故事发生在地球被一群想要报复人类的圣诞鸡入侵了!它们竖起羽毛,来势汹汹。现在,世界的命运掌握在你手中,请保护地球,拯救世界吧!游戏的玩法很简单,就是干掉那些五颜六色的圣诞鸡们!不过要小心,这些鸡也不是好惹的,它们会发射鸡蛋砸你。是不是很有意思,喜欢的玩家赶快下载体验吧。
2、射击圣诞鸡 Chicken Shoot Xmas图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对射击圣诞鸡 Chicken Shoot Xmas有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“射击圣诞鸡 Chicken Shoot Xmas”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅射击圣诞鸡 Chicken Shoot Xmas>>>>>>
《荒野大镖客2》Twin Rocks在什么地方 Twin Rocks位置介绍
在荒野大镖客2中击杀了 Twin Rocks是可以获得一套服装的,那么Twin Rocks在哪里呢,下面小编给大家带来了一篇关于荒野大镖客2Twin Rocks位置介绍,希望大家喜欢。
TwinRocks位置说明
Twin Rocks 在Cholla Springs 地图 (Armadillo城镇的左上角),击杀他的话是可以获得一套服装奖励的。
以上就是荒野大镖客2的全部内容,希望大家喜欢。
《荒野大镖客2》Twin Rocks位置在哪 Twin Rocks位置地点介绍
荒野大镖客2游戏中的Twin Rocks这个NPC在哪里呢?荒野大镖客2Twin Rocks这个NPC地图位置在哪里?那么接下来就就和小编一起来看看荒野大镖客2Twin Rocks位置地点介绍,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。
游戏中的Twin Rocks的Cholla Springs 地图 (Armadillo城镇的左上角),玩家们击杀他的话是可以获得一套服装奖励的。
《荒野大镖客2》Twin Rocks在哪里 Twin Rocks位置图文一览
荒野大镖客2TwinRocks在哪里?相信已经玩到游戏的玩家,或多或多会遇到点问题。这里小编为你们带来这篇“BinaryTree”分享的荒野大镖客2TwinRocks位置说明,希望能够帮助到你们。
TwinRocks位置说明
Twin Rocks 在Cholla Springs地图 (Armadillo城镇的左上角),击杀他的话是可以获得一套服装奖励的。
Kids XMAS好玩吗?怎么玩?Kids XMAS游戏介绍
导读:期待已久的热门手游Kids XMAS火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编Kids XMAS好玩吗?想知道这款手游怎么玩?今天九游小编就来说一下Kids XMAS游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道Kids XMAS究竟怎么玩,好不好玩了!
Make your own unique Christmas Tree! * 6 Christmas Trees to choose from * 16 drawers with ornaments grouped by themes, * ornaments are animated and emit sounds, * you can make baubles with photo of your Mum, friends, etc. * make your own Christmas Tree, take a photo of it, write the wishes, and sent an original Christmas card to your friends.
看了上边的Kids XMAS游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道Kids XMAS怎么玩,好不好玩呢!快来九游下载玩游戏吧!
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