Alif Baa Taa游戏介绍
Alif Baa Taa简介
Alif Baa Taa游戏截图
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新增支持DLSS、XeSS与TAA 《英雄传说 黎之轨迹》PC端发布重大画面升级
《英雄传说:界之轨迹》1.4.0版本更新为PC平台带来一系列重磅技术升级与优化。本次补丁新增DLSS、XeSS和时间性抗锯齿(TAA)支持,同步推出多项高级渲染与图形增强功能。玩家现可开启色彩精度和高品质后处理新选项,体验改进的阴影采样与增强的云层渲染效果。通过确保地图与3D界面即使低于全渲染分辨率时仍以100%比例显示,更新同时提升了缩放功能与UI清晰度。
除视觉增强外,本次更新以SDL2控制器输入方案取代XInput,显著提升输入响应与手柄支持。该变更实现了自动手柄按键提示检测、扩展按键支持,甚至允许DualShock和DualSense触摸板作为功能键使用。新增的多项人性化改进进一步优化性能,修复若干渲染错误,为休闲玩家与系列老玩家同步提升用户体验。
完整更新日志
图形与界面
新增DLSS、XeSS和TAA超采样选项,提升性能与画质
新增色彩精度设置,以最小色准损失换取渲染性能提升
新增高品质后处理开关,增强视觉保真度
新增地图图标与文字尺寸自定义设置
扩展地图与3D界面现始终以100%比例渲染(即使低于全渲染分辨率)
在"极致SGSSAA"模式下提升阴影采样质量
优化云层渲染,修复MSAA/SGSSAA兼容问题
改进AMD集成显卡与英特尔独立显卡的自动优化检测
输入设备
控制器输入方案切换至SDL2(取代XInput)
实现自动手柄按键提示检测(默认开启)
新增DualShock/DualSense触摸板功能键支持
新增L4、R4、L5、R5按键支持
玩家可通过settings.yaml中的use_xinput_instead_of_sdl2恢复旧版输入模式
新增主/次按键提示交替显示功能
游戏处于非活动状态时自动忽略手柄输入(可通过allow_input_while_inactive切换)
优化处理高频率原始输入事件性能(如高轮询率鼠标)
实现扩展小地图的鼠标滚轮缩放导航
游戏体验优化
新增BGM切换的Steam时间轴标记
BGM信息中新增背景音乐来源显示
新增游戏崩溃后自动验证Steam文件功能
游戏运行时禁用系统屏保与自动熄屏(可通过prevent_screen_off切换)
通过异步加载存档缩略图提升存档/读取性能
无设置文件时自动加载默认图形预设
错误修复
修复特定战技(如艾蕾因的"圣剑奥尔塔斯")在非100%渲染比例下的显示异常
修正特定场景中小地图图标消失问题
修复自由视角战斗镜头下的敌人锁定异常
优化英文系统菜单退出提示文本
根据文本语言调整语音延迟同步
修正多处游戏内文本错误
防止重复解锁成就,提升整体性能
修正开启营地/装备/服装菜单时的镜头行为
禁止通过自动存档意外开启新游戏+
修复PCSS采样瑕疵与透明抗锯齿深度问题
修正艾蕾因"游击士服"模型的渲染顺序
忽略错误命名的存档文件夹
修正标题画面待机动画播放逻辑
修复水体渲染变更后模型重载可能导致的资源泄漏
修正"危急"战斗状态下BGM重复显示问题
修复更改图形设置时设定界面背景模糊失效
修正高/超高画质预设的屏幕空间反射初始化
新增支持DLSS、XeSS与TAA 《英雄传说 黎之轨迹》PC端发布重大画面升级
《英雄传说:界之轨迹》迎来1.4.0版本重大更新,为pc玩家带来全面的技术革新与视觉升级。此次补丁重磅引入dlss、xess以及时间性抗锯齿(taa)技术,大幅优化画面表现力与运行效率。同时新增多项高级图形功能,包括色彩精度调节与高品质后处理选项,进一步提升画质细节。阴影采样质量得到增强,云层渲染效果也更为真实细腻。此外,地图及3d界面现可在非全分辨率渲染下仍保持100%清晰显示,显著改善缩放体验与ui可读性。

本次更新还重构了控制器输入系统,采用SDL2方案替代原有的XInput,实现更广泛的设备兼容性与响应速度提升。新系统支持自动识别手柄类型并显示对应按键提示,扩展支持L4、R4、L5、R5等额外按键,并首次启用DualShock与DualSense触摸板作为功能键操作。多项人性化设计同步上线,优化高轮询率鼠标的输入处理,提升整体操作流畅度,同时修复多个渲染问题,兼顾新老玩家的操作习惯与性能需求。

完整更新内容如下
图形与界面
- 新增DLSS、XeSS和TAA超采样模式,兼顾画质与帧率表现
- 增加色彩精度设置选项,在视觉保真与性能间提供灵活平衡
- 加入高品质后处理开关,强化光影与材质细节呈现
- 支持自定义地图图标与文字大小,提升可读性与个性化体验
- 地图和扩展3D界面现固定以100%比例渲染,确保清晰显示
- “极致SGSSAA”模式下提升阴影采样精度
- 优化云层渲染算法,解决MSAA/SGSSAA模式下的兼容问题
- 改进对AMD集成显卡与Intel独立显卡的自动识别与性能调优
输入设备
- 控制器输入切换至SDL2框架,取代传统XInput方案
- 自动检测手柄类型并动态切换按键图标提示(默认开启)
- 新增对DualShock/DualSense触摸板作为功能键的支持
- 扩展支持L4、R4、L5、R5等附加按键映射
- 可通过编辑settings.yaml文件中的use_xinput_instead_of_sdl2参数恢复旧版输入方式
- 新增主/次按键提示交替显示功能,便于复杂操作识别
- 游戏窗口失焦时自动屏蔽手柄输入(可通过allow_input_while_inactive配置关闭)
- 优化高频输入事件处理机制,适配高刷新率外设
- 实现鼠标滚轮对小地图的缩放控制,提升导航便捷性
游戏体验优化
- 在Steam平台添加BGM切换的时间轴标记,增强音乐追踪体验
- BGM信息界面新增曲目来源标注
- 游戏崩溃后将自动触发Steam文件完整性校验
- 运行期间自动禁用系统屏保与屏幕休眠(可通过prevent_screen_off选项关闭)
- 存档缩略图加载改为异步处理,加快读取速度
- 无配置文件时自动载入默认图形预设,简化初次启动流程
问题修复
- 修复艾蕾因“圣剑奥尔塔斯”等战技在非100%渲染比例下的显示异常
- 解决特定场景中小地图图标意外消失的问题
- 修正自由视角战斗中敌人锁定逻辑错误
- 优化英文菜单中的退出确认文本表述
- 根据界面语言自动调整语音播放延迟,提升音画同步
- 修正多处游戏内文本翻译与排版错误
- 防止成就重复解锁,优化后台判定机制
- 调整进入营地、装备、服装菜单时的镜头行为
- 禁止通过自动存档误触开启新游戏+模式
- 修复PCSS阴影采样瑕疵及透明抗锯齿深度判断问题
- 修正艾蕾因“游击士服”模型的渲染层级顺序
- 忽略非法命名的存档文件夹,避免加载错误
- 修正标题画面待机动画的播放逻辑异常
- 修复水体渲染变更后可能引发的资源泄漏问题
- 解决“危急”战斗状态下BGM重复显示的UI错误
- 修复更改图形设置过程中背景模糊效果失效的问题
- 修正高/超高画质预设下屏幕空间反射初始化异常
《黎之轨迹》PC版迎更新 正式支持DLSS、XeSS与TAA
《英雄传说:黎之轨迹》PC版已于近日正式推送1.4.0大型更新,为玩家带来多项画面与体验优化。本次更新重点加入了DLSS、XeSS与TAA超采样技术支持,显著提升游戏性能与画面表现。同时新增色彩精度调节、高品质后处理开关,并优化了阴影采样与云层渲染效果。地图与3D界面现可始终以100%比例清晰显示,缩放功能与UI辨识度同步提升。

输入方面,游戏现已全面切换至SDL2控制器方案,支持自动识别手柄类型,并扩展了对DualShock/DualSense触摸板及L4/R4等额外按键的支持,输入响应更加灵敏精准。

此外,更新还带来多项体验优化,包括BGM来源显示、崩溃后自动修复、禁用系统屏保、异步加载存档缩略图等实用功能,并修复了大量已知问题,涵盖战斗技能显示、镜头逻辑、文本错误、成就解锁等多个方面,进一步提升了游戏的整体流畅度与稳定性。
全境封锁2画面模糊怎么办 TAA抗锯齿强制关闭方法
《全境封锁2》的画面相对于上代来说色调变暖,但游戏内却没有提供TAA的关闭选项,这导致画面远景较为模糊,那么如何才能关闭TAA抗锯齿选项呢?下面带来解决方法~
TAA抗锯齿强制关闭方法
二代画面相比一代,最大的变化就是色调变暖了,但是画面细节上还是没问题的,不存在退步一说。
但我们可以通过修改内部文件来强制关闭TAA,具体操作如下:
在我的文档目录下搜索graphic setting.cfg文件,用记事本打开然后修改“taa=3”值为“taa=1”或者“taa=0”,然后保存。
taa=0就是完全关闭taa抗锯齿了,但是会有狗牙。我个人一直都不开抗锯齿,不管什么游戏,我比较喜欢狗牙那种锐利的画面,而且远处看,画面也不会糊。以上就是全境封锁2TAA抗锯齿强制关闭方法了,更多游戏资讯、攻略尽在九游。
全境封锁2怎么关闭TAA抗锯齿 TAA抗锯齿关闭方法
在《全境封锁2》中包含了TAA抗锯齿技术,但是游戏菜单中没有办法关闭TAA,所以玩家会觉的画面非常模糊,那么全境封锁2怎么关闭TAA抗锯齿技术?全境封锁2关闭TAA抗锯齿技术的方法是什么?下面就由小编为大家介绍TAA抗锯齿技术的关闭方法。

首先说明,我不是云玩家,一代全境玩了400小时左右,虽然比不上1000+的大佬,但也算是有发言权了。
二代画面相比一代,最大的变化就是色调变暖了,但是画面细节上还是没问题的,不存在退步一说。
唯一让人觉得费解的是,官方强制开TAA并且不提供关闭选项,导致画面远景模糊一片,尤其是草地和树木,简直不忍直视(个人感觉)。
但我们可以通过修改内部文件来强制关闭TAA,具体操作如下:
在我的文档目录下搜索graphic setting.cfg文件,用记事本打开然后修改“taa=3”值为“taa=1”或者“taa=0”,然后保存。
taa=0就是完全关闭taa抗锯齿了,但是会有狗牙。我个人一直都不开抗锯齿,不管什么游戏,我比较喜欢狗牙那种锐利的画面,而且远处看,画面也不会糊。
上期攻略:《鬼泣5》无限魔人开启方法
全境封锁2画面模糊怎么办 TAA抗锯齿强制关闭
在《全境封锁2》中,画面上相对于上一代作品色调稍微变暖,但是由于游戏内没有TAA关闭的选项,所以画面的愿景看起来比较模糊。这里给大家提供《全境封锁2》里强制关闭TAA抗锯齿的方法,希望可以帮助大家。

《全境封锁2》相比《全境封锁1》来说,最大的改变就是色调上变暖了,不过在画面细节上还是很好的,并没有退步。
但是美中不足的就是,游戏中并没有提供TAA关闭这一选项,这也导致了远景的画面很模糊,特别是草地和树木,不忍直视。
不过我们可以通过修改内部文件来强制关闭TAA,方法如下:
在我的文档目录下搜索graphic setting.cfg文件,用记事本打开然后修改“taa=3”值为“taa=1”或者“taa=0”,然后保存。

taa=0就是完全关闭taa抗锯齿了,画面比较锐利,从远处看也不会模糊了。
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