第一次开始游戏会演示试玩教程
第一次点击之后是游戏的玩法教程。教程中,黑色的小球从蓝色的方块上跳起,第一下是上下原地跳跃,第二下开始朝距离下方方块最近的下一个方块跳去,随后下方的方块变成了一滩蓝色的水迹。
当小球在空中的位置置于下一个蓝色方块的上方的时候,屏幕中出现了一只黑色的小手,提示要点击屏幕。按照教程的指示,池子点击了屏幕——于是,小球就这样迅速地落下,砸到蓝色的方块上,随后转向弹起,朝下一个方块跳过去了。
所以《耍泼》的玩法也很简单:小球会自己跳跃并改变方向,池子只需要判断好时机点击屏幕,让小球落到方块上就可以了?简直so easy啊!
没想到第一次的成绩只有2分?!
虽然看起来就是点点点那么简单,但是貌似想获得高分还是有一点难度的
结束教程,正式开始游戏吧!然而游戏瞬间给了池子一个下马威:2分(应该庆幸不是0分对吗)!Wait!容池子再试一次!什么?!竟然只有4分?!
连续试了几次之后(当然,分数都很低,就不丢人了),池子发现了一些很重要的设定。其中一点是小球最好要连续跳上每个方块,有时候会出现好几个方块紧密连在一起的情况,这个时候最好手速快一点把所有方块都踩了,不然就会掉落到缝隙中(虽然这些方块的缝隙看起来比小球还小,但是小球就是可以掉进去呵呵)。
不连续跳跃的话,小球就会落尽比自己还小的缝隙中呵呵
还有一点就是小球的转向反应并没有那么快,也正是为什么最好把所有方块都踩了的原因。比如池子碰到了几次2、3个方块连在一起,之后是一个转向的方块,此时若不是把所有连着的方块都踩一个遍,小球就会径直的跳出去,根本不会改变跳跃的方向(大概因为小球的反射弧比较长呵呵)。
想要突破极限获得高分感觉好难
总之,这个游戏就是点点点、点点点……不停地点啊点!点着点着就会发现,Game Over的原因自己都不能理解了。很多时候明明以为小球可以跳过去,却掉下去变成一滩黑色的墨迹了……这个时候池子只想大声呐喊:老天啊!为什么不让我玩出一个高分啊!
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