从未被Konkered建兴游戏介绍
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《足球经理2021》怎么从零建队?从零建队技巧分享
《足球经理2021》怎么从零建队?足球经理的一大玩法就是自己建队来征战,这也是不少玩家最喜欢的玩法,下面九游就带来《足球经理2021》从零建队技巧分享,一起来看看吧。

《足球经理2021》从零建队技巧分享
FM最有趣的就是练牛,当一个球员在你手里成长起来,成为世界最强,你有很大的成就感。
建队的思路很简单,第一年先不考虑建队,因为你无法买到很好的领袖,除了本身队伍有很好的领袖和老师的,比如狼队,先尽量取得好成绩。第二年花钱砸下两个人。
首先考虑入手的是他,斯特罗曼,在马赛。是团队领袖,他的作用有三点,1、很强的即战力(声望也要求不高)。2、更衣室领袖+队长,球员闹事你交给他一般都能搞定。3、隐藏炸裂的老师,练牛的重要成员。3000多万-4000万,买来他之后立马给他队长,一会就成更衣室领袖了。

1、喜欢练牛乐趣的朋友一定要先注重队伍更衣室的建设,领袖一定要是隐藏爆表的类型。
2、注意练牛一定不要随便租出去,那样能力虽然长,但隐藏太渣。
3、隐藏高了,你的小牛不打比赛一样随随便便疯涨属性。
4、利用训练里面的辅导小组带小牛,对于小组的估计影响度很关键,重度的带中度的,中度成品可以带轻度的。
江湖悠悠建兴出行攻略 出行奖励分享
【九游攻略】江湖悠悠建兴出行一次多久回来?很多玩家都不知道,下面九游网小编就为大家带来江湖悠悠建兴出行一次多久回来,一起和小编来看看吧!
江湖悠悠建兴出行一次多久回来

建兴:出行一次时间:120分钟;可获得120阅历,鼓掌。
以上就是江湖悠悠建兴出行一次时间介绍的全部内容了,更多相关内容敬请关注九游游戏网。
《口袋觉醒》开发小里程-从未被超越的皮神
说到皮卡丘,相信各位一定是耳熟能详,也许你不太了解宝可梦,不太了解口袋妖怪,但你一定知道皮卡丘,脸颊两边有着小小的电力袋。遇到危险时就会放电,会将尾巴竖起来,去感觉周围是否安全。皮卡丘也是陪伴小智最长时间的宝可梦。
《口袋觉醒》中,皮卡丘作为各位的初始小精灵,研发也是对它的立绘和战斗特效下足了功夫,各方面不输强大的神兽。

各种技能特效,当然也不能输


相遇皮卡丘一起战斗吗,《口袋觉醒》让我们拭目以待吧!
吃鸡从未被超越 《堡垒之夜》破4000万大关
虽然吃Ji游戏无数,但大多数游戏都是照搬,趣味性上也未能超越《绝地求生》,但《堡垒之夜》却是个例外。游戏在原有的吃Ji玩法当中融入了建造元素,使玩家体会到不一样的吃Ji乐趣。《堡垒之夜》玩家总数现已破4000万大关,可以说是《绝地求生》最强劲的对手。

近日,《堡垒之夜》官网消息称中文版即将上线,若进入中国市场,《堡垒之夜》无疑将对由腾讯代理的《绝地求生》国服造成冲击。
岂可修,腾讯爸爸怎么能放任这种情况发生,坐以待毙呢。于是乎,据内部人士透露该游戏国服已确定被腾讯代理,具体上线时间暂未透露。
虽然此消息目前还是传闻,但目前《堡垒之夜》放出的中文测试版显示,玩家可以用QQ号登陆游戏,并且在开启腾讯旗下WeGame游戏平台的时候运行《堡垒之夜》,会被提示“检测到您已登陆Tencent WeGame,请先退出,再启动Fortnite客户端”。
此外,《堡垒之夜》中文测试版运行的最初界面也是采用了和WeGame相似的界面,里面的内容全是腾讯提供的,由此看来,该传闻可靠性非常高。官方之前也曾曝光《堡垒之夜》将推出手游版本,腾讯代理国服《堡垒之夜》手游版也只不过是时间的问题。
《堡垒之夜》是Epic Games研发和运营的产品,早在2012年腾讯已用3.3亿美元收购了该公司48.4%的股份,因此交由腾讯运营似乎也是顺理成章。
《堡垒之夜》正式发售于2017年7月。10月份,Epic Games宣布玩家突破1000万。到了11月初,玩家翻了一倍达到2000万,与当时《绝地求生:大逃杀》的玩家数目基本持平。随后在12月初的TGA颁奖典礼上,Epic Games公布突破3000万用户。而与《绝地求生》相比,《堡垒之夜》“大逃杀”模式对外挂与作弊的打击力度十分强硬,官方不但严厉打击使用外挂的玩家,甚至还将外挂的制作者告上了法庭。
《堡垒之夜》正式推出国服之后,势必将瓜分《绝地求生》部分玩家,但《绝地求生》能火到今日,靠的也不仅仅是噱头,实力还是有的。究竟鹿死谁手现在还不好说,但无论谁胜谁负,腾讯无疑将是最大的赢家。小伙伴们,准备好守护小马哥的微笑了吗?
《王者荣耀》王者峡谷从未被削弱的英雄有哪些 S10新赛季依然稳赢
随着王者荣耀版本的不断更新,许多影响游戏平衡的英雄被不断削弱。而今天我们要说的是那些幸存者,王者荣耀从未被削弱的英雄盘点。

1、东皇太一
上线时间:2017年3月
东皇太一作为坦克定位的英雄,本身并没有太高的输出能力,从而并没有遭受官方的欺负。像诸葛亮、干将莫邪这类输出英雄,就因为伤害太高被砍,所以新英雄中坦克英雄最稳定不是没道理的。
东皇太一虽然看似吸血厉害,但是整体伤害很平滑,尤其是后期的作用更多变成了大招的控制而不是2技能的群伤,这也让他避免了被官方盯上的命运。
2:哪吒
上线时间:2017年1月
哪吒在一登场后,就受到许多玩家的吐槽,千里送人头等等作用让他减分了很多,这也让官方对哪吒进行了不断的加强。尤其是现在回血英雄越发增多的情况下,哪吒切后排能力的重要性就越发大了!
3:雅典娜
上线时间:2016年8月
雅典娜从刚出来到至今依旧不是很火,本身比较高操作难度降低了很多玩家使用她的几率。而在刚登场时候盾破还会被眩晕到的副作用更是她她雪上加霜。这几个版本不断的加强,也可以看的出来官方有意想让她登场。
4:张飞
上线时间:2016年1月
在KPL初期张飞就是许多职业选手必备的坦克,不过出现的最大问题在于开大后的张飞和没开大的张飞完全是两个不同的英雄。这个弱点无意让张飞减分不少,这也是为什么他没被盯上的原因了!
王者峡谷的幸存者 从未被削弱的英雄盘点
随着王者荣耀版本的不断更新,许多影响游戏平衡的英雄被不断削弱。而今天我们要说的是那些幸存者,王者荣耀从未被削弱的英雄盘点。

1、东皇太一
上线时间:2017年3月
东皇太一作为坦克定位的英雄,本身并没有太高的输出能力,从而并没有遭受官方的欺负。像诸葛亮、干将莫邪这类输出英雄,就因为伤害太高被砍,所以新英雄中坦克英雄最稳定不是没道理的。
东皇太一虽然看似吸血厉害,但是整体伤害很平滑,尤其是后期的作用更多变成了大招的控制而不是2技能的群伤,这也让他避免了被官方盯上的命运。
2:哪吒
上线时间:2017年1月
哪吒在一登场后,就受到许多玩家的吐槽,千里送人头等等作用让他减分了很多,这也让官方对哪吒进行了不断的加强。尤其是现在回血英雄越发增多的情况下,哪吒切后排能力的重要性就越发大了!
3:雅典娜
上线时间:2016年8月
雅典娜从刚出来到至今依旧不是很火,本身比较高操作难度降低了很多玩家使用她的几率。而在刚登场时候盾破还会被眩晕到的副作用更是她她雪上加霜。这几个版本不断的加强,也可以看的出来官方有意想让她登场。
4:张飞
上线时间:2016年1月
在KPL初期张飞就是许多职业选手必备的坦克,不过出现的最大问题在于开大后的张飞和没开大的张飞完全是两个不同的英雄。这个弱点无意让张飞减分不少,这也是为什么他没被盯上的原因了!
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