独行道游戏介绍
独行道简介
《独行道》手游评测:刀刀断骨 全息杀戮动作新体验
3D动作手游《独行道》正式来袭,早在开测之前,玩家就对这款游戏充满了期待,现在游戏的上线相当火爆,也忍不住下载游戏进行了体验,接下来就来看看小编为大家带来的游戏体验吧!

游戏画面
《独行道》游戏画面非常出色,首次启用主机级画面,场景恢宏大气、人物3D建模精致细腻,同时还加入了实时光影效果等,细节上也是进行了极致刻画。再加上游戏区别传统45°锁定视角模式,采用的是超自由的360°无锁定自由视角,可以让人通过旋转画面更清晰地看到更多不同风景。在《独行道》主机版中,高于行业水平的游戏画面精度,也让这款游戏备受关注。

动作打击
动作类游戏在市场上很多,无论是端游还是手游都是比比皆是,《独行道》作为一个后辈,在动作打击感上却远超诸多同类产品。在动作打击上,《独行道》有一个非常特色的地方就是加入了断肢设定,在刀光剑影中看到敌人被打得漫天花儿红,还有各种残肢乱飞,超爽快!当然只有这个特色肯定不够,游戏的战斗方式是无锁定战斗方式,玩家的战斗可以由自己来操控,同时人物碰撞感很强烈,技能与技能之间的衔接也很流畅,战斗打击体验很真实。

《独行道》是3D动作手游,人物在战斗过程中,因为自身的移动会出现方向上的改变,场景也会进行相应的旋转等,能给人更强烈的战斗代入感。代入感强,自然动作打击体验更佳。另外,游戏中加入了QTE、终结技等战斗体系,其中还有镜头拉近效果,触发QTE或释放终结技时,视觉冲击力强,也让动作打击感进一步得到强化。

操作战斗
当下动作手游几乎都是采用的经典的虚拟摇杆操作模式,《独行道》也同样如此,不过不少动作手游只能4方向或8方向移动,独行道却可以实现任意方向移动,从而实现更强微操体验。在操作中,独行道前期使用的是经典的AB键位搓技能模式,相信大多数动作游戏玩家对此设定绝对有爱,真正感受手搓技能的快感,当然游戏后期玩累了,也可以切换另一种战斗模式:快捷键直接释放技能,属于“懒人”福利。还有诸多别样战斗体验,如跳跃键还能用于飞檐走壁,格挡键也可以用于疾行闪避等。除此之外,还有QTE玩法,通过滑动屏幕、点击指定按键等实现超华丽连击打击。

个性体验
《独行道》中有很多地方都可以让玩家展示自己的个性,比如时装系统和自定义技能功能。游戏为每一种职业都搭配了诸多特色时装,穿戴不同时装可得到不一样的个性体现,同时还有丰富的个性外显武器、趣味挂件等,也能进一步提升个性体验。这还不是全部,游戏中还有染色功能,可以让玩家自由渲染时装颜色,得到更个性的体验。
自定义技能功能,给玩家带来的是个性的战斗体验,玩家可以自由搭配技能享受个性连招连击体验。总的来说,《独行道》个性体验很强,但因为有很多端游动作游戏在人物体型、五官上可以进行微调(俗称捏脸),所以对于《独行道》的个性体验上,还是有些欠缺滴!

社交体验
在《独行道》中,有着比较丰富的社交体验。好友功能,认识其他游戏玩家,还能互相之间赠送体力。公会系统,志同道合的玩家一起建设自己的家园,还能一起挑战公会BOSS。组队功能,多名玩家一起激战强大的BOSS,一起并肩作战,默契配合,享受更酣畅淋漓的副本挑战体验。互动切磋,竞技场与挑战赛各有千秋,比拼实力的同时还能拿积分兑奖励等。

游戏总评
总的来说,《独行道》的画面很精致,动作表现力强,战斗打击感十足,操作模式很细腻,可以实现各种微操,但想要真正表现出来对新手玩家来说有一定难度。另外,游戏对玩家个性很强调,非常值得去体验哦!
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《独行道》尝鲜评测:炫酷战斗 限制级日系体验
现在游戏说到日系游戏,很多人都想到的是Q版卡牌、幻想风RPG等,但是,在全球范围内日式游戏最盛行的却是日系武侠的ACT游戏。由龙图游戏发行的动作手游《独行道》,刚刚在二月底进行完精英首测,下面就和小编一起去体验下吧!

画面评分:8.9/10分
对于跟小编一样喜欢日系ACT的玩家来说,《独行道》这款游戏的日系武侠风画面无疑是最能引起共鸣的。记得第一次接触这种游戏时,那种真实的人物、场景就深深吸引了小编。在《独行道》中,游戏的建筑、场景都是日本战国时代风格,人物的造型、装饰、武器也都很有那个时代的个性。而且,3D画面的整体和细节方面的构建和建模都极为精致和细腻,真实感很强。综合来说,画面的品质非常高,足以媲美同类型的主机游戏。

在游戏中,我们可以随意滑动屏幕,来对视角进行360度的转换,这样的设定让人对战场的掌控能力有了很大的提升。而在画面的特效方面,最值得一提的是,这款游戏在战斗中可以将敌人肢体砍断并进而释放终结技,而且它将真实战斗中的流血进行了夸张化的凸显,鲜血飞溅的画面确实让人热血沸腾。当然,这样的画面相信对一些人来说不太适应,可以手动设置来屏蔽,但对于小编这种热衷此道的重口味ACT粉来说,操控一个威武的大叔,打得怪残肢横飞、鲜血四射,感觉特别兴奋。

操作感:8.6/10分
这款游戏的战斗和操作基本属于传统的ACT手游范畴,但也进行了创新。在传统的虚拟按键的操作模式中,玩家在战斗中可以利用A\B键位进行搓招操作,来释放技能,据小编了解,游戏后期会开放快捷键技能释放,这也算是懒人的一大福利吧~
对于搓招这样的对触屏灵敏度要求较高的模式,这款游戏的响应速度还是非常理想的。在游戏中能比较轻松地达成很多招式、连招的操作。同时在连击方面,还能在游戏中自由选择技能顺序,来打出不同的组合。而且,由于技能的打击效果不同,还能打出打出无限连击、浮空打断等等。
而且比较有趣的是,这款游戏在动作中融入了类似《刺客信条》的跑酷元素,很大程度上提升了游戏的探索性和趣味性。在技能连击方面,也有些日式恶搞的元素,例如狂武的“千年杀”简直让小编无言以对。

打击感:9.1/10分
打击感一直都是ACT游戏的核心,目的就是一个字“爽”。《独行道》中拥有四种角色,每种角色的特性偏好都不同,因而在战斗中的打击感体验也不尽相同。例如,偏好防御、攻击、范围的狂武,双手托着巨大的长柄战斧,每次攻击都相对缓慢,但起势都重如千钧,仿佛蕴含无穷的力量,而挥击出去时,身体会顺势而动,整体极为真实。而且,根据不同武器的击打,所产生的受力反应也都真实地差异。真实的动作、真实的受力反馈,让战斗的打击感极为畅爽,尤其是无双必杀,更是爽到爆。
另据小编了解,这款游戏在人物和动作设计如此逼真,很大程度上出于制作人是香取神道流的血判门人,并在制作期间专门赴日本各武术流派学习取经。

社交:8.5/10分
相对于传统的ACT手游,《独行道》在社交方面做到了极大的丰富。在传统的公会、好友等多人互动系统同时,这款游戏还拥有诸如大型的国战、群战、组队PK等等真实多人实时PK的玩法。尤其是其中多人组队副本玩法,让很多不同职业、不同等级的人可以一起来打BOSS,从开始的不断躺尸到后来能比较协调地击杀,让小编仿佛回到了玩端游时好多朋友组团开荒打BOSS的场景。而且,多人战斗的配合和技能释放时的特效,很具感官刺激。

游戏总评
总的来说,《独行道》无论是操作、战斗、内容玩法方面都堪称经典。这款游戏是今年,乃至近年以来少有的ACT高品质手游。感兴趣的小伙伴不妨来体验下吧!
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《独行道》是限制级全息杀戮3D动作手游。除了首次引入主机级画面,PS4主机版与手游版同时发布,双平台同行数据互通,游戏也传承了经典的动作游戏核心玩法,让玩家在超爽的打击感、360°无锁定视角的极致画面中,再燃久违的战斗激情。时装、宠物、好友、公会、组队对战等社交体系一应俱全,更有真人实时PK,多人组队副本等待玩家来挑战,一场震撼人心的侠道之旅正拉开序幕。
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随身端游《剑与魔法》iOS版3月正式上线
唯美世界,爱与冒险。龙图游戏2016年度首推大作,次世代3DMMO浪漫冒险手游《剑与魔法》iOS版即将于初春3月正式上线,剑与魔法的世界将书写一段充满魔幻力量的末日史诗!在大世界烽火即将点燃的前夕,游戏的预约活动已经盛大开启。

曾几何时,内容庞大的剧情,3D高清的游戏画面和炫彩流畅的战斗动作,都只是端游才有的独特魅力。而今,《剑与魔法》将这些元素浓缩在方寸之间,通过贴合人体视觉的极简UI设计,在手机上完美呈现,打造全新概念的“随身端游”。把庞大的端游装进小小的口袋,魔幻世界,尽在掌控!
《剑与魔法》融合西方魔幻的粗犷和东方文化的细腻,展现出古老寂灭的神域之美。华丽的人设及广袤的世界,配以浓重的色调凸显出强烈的质感。360°自由视角全方位展现高强度动作的华丽流畅。四大职业多元素魔法特效,带来极限视觉冲击。3v3实时竞技紧张刺激,速战速决,搭配语音聊天系统,每一刻闲暇都可以掏出手机捉对厮杀,将端游的酣畅随身携带!


【360°:有视角,无死角!】
《剑与魔法》采用全3D渲染技术打造全息世界,360°视角任意调节,这里拒绝死角,全世界都是你的视界!游戏采用“全时景象系统”,每张地图都有不同的时间、气候设定,你走过的每一处都有不同的风景。


【千人同屏,公会军团超强交互】
借助强大的引擎机能和发达的网络,游戏带来了超强的互动体验。顶级端游中“千人同屏”的盛景在手机中得以实现,最多500v500公会军团大混战气势磅礴。3v3真人实时竞技,考验极限微操和团队意识。实时语音聊天,搭建完整互动平台,让战斗指挥及时迅捷。

初春3月,烽火将燃,古老而神秘的大陆将迎来剑与魔法的碰撞。iOS版预约活动已经开启,快踏上这个大世界的版图,一起迎接只属于冒险者的宿命吧!
独行道游戏截图
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《独行道》技能名词解释
l技能(连续技):

技能取消
“取消(CANCEL)”是动作游戏的高端技巧之一,其原理是在角色某个技能打出之后的收招硬直阶段(动作)被另一个操作所抵消掉,强制中断当前动作的剩余部分而改为播放用作“取消操作“的动作。如此一来就可以避免该技能的收招硬直时间所带来的对自己不利的情况。

游戏采用“回避”操作取消,是因为其通用性较高,且以自身安全为第一优先。可增加战斗深度。
l极·斩(无双必杀):
当玩家的必杀槽积攒满时,就可以主动释放必杀技——一般是以多hit乱舞技的形式呈现。
在增长必杀槽方面,攻击敌人和被敌人攻击都会增加。

l断肢与终结技:
◆【断肢】是指玩家在使用具有断肢属性的技能打中可被断肢的敌人时,一定概率会发生把敌人的肢体砍断的系统。
断肢受以下因素影响:
Ø怪物当前血量会影响怪物被断肢的概率
Ø玩家击中怪物的技能中的招式是否具有断肢属性
小怪可被断肢的部位和结果如下:
Ø断手——小怪不会死亡,可对其触发终结技
Ø断头——小怪直接死亡
Ø断腰——小怪直接死亡

◆【终结技】是指玩家在靠近已经在被断肢(断手)状态下的敌人时,按下“重攻击”,主角会使用终结技一击将敌人击杀的系统。
“终结技”是一个兼具实用性和表演效果的系统,可以给玩家创造极爽快的杀敌体验。“更快”一直是动作游戏玩家所追求的目标之一,终结技是能有效对敌人进行速杀的手段之一。除此之外,以终结技击杀敌人还会有其他方面的收益(比如某些特殊”魂“的掉落要限定以终结技的方式击杀敌人)。基于这样的设计,玩家在战斗过程中一定会尽量创造用终结技击杀敌人的机会。

普遍情况下,终结技的前提是造成敌人断肢。所以游戏性体现在玩家首先要研究技能的性能,掌握哪个技能断肢率高。同时研究哪种敌人在什么状态下容易断肢,借此也会研究敌人的特性等等。
《独行道》玩法——时装
游戏在时装系统中为每个职业都设置了多种时装和大量配饰供玩家进行选择,玩家可以根据自己的喜好进行任意的组合和搭配~也许这还不能满足玩家对个性化的需求,不要紧我们还为时装开放了染色功能,什么土豪金,中国红!我们统统都有,即使是相同的服装和配饰也能让玩家穿出不一样的风情~


《独行道》玩法——宠物
虽然在主线剧情等单人副本中,无法组队游戏,但玩家也并不会是孤单一人。游戏还为玩家准备了各种萌萌哒的宠物~。当然宠物的作用可不仅仅是卖萌,它不仅能够强化升级还能够学习各种技能和特技。他们会忠实的追随在玩家的身后,陪伴玩家挑战每一个副本~

《独行道》世界观
在几百亿年前,每千年才苏醒一次的创世神在还是焦土的大地上创造出万物及人类。创世神非常喜爱这些以自己为原型创造的生物,静静的看着他们繁衍生息不停的发展。直到有一天,创世神从睡梦中惊醒。在梦中她看到人类滥用武力与智慧让大地再次回归焦土。

创世神不忍抹去自己心爱的人类。于是她创造出监视者并赋予监视者仅次于自己的神力。希望监视者能够引导人类正确的使用力量。
高高在上的监视者用傲慢的眼光审视着人类,对人类充满鄙夷与嫌弃的监视者最终违背了创世神的命令。
自命神族的监视者创造出强大的七侍者及无数的神族士兵,之后便对人类发起歼灭战争。为了防止创世神阻止他的计划,监视者干扰了创世神对时间的感知使创世神陷入了永久的沉睡中。创世神的异样打破了原本各个时空之间的平衡。使得时间和空间出现了不同程度的紊乱。一时间各个时空“虫洞”频生…

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