战地手游游戏介绍
战地手游简介
低配《战地》真香 最新更新引爆在线 它又杀回来了
近日,Steam上那款被玩家戏称为“低配《战地》”的《战斗机重装(Battlebit Remastered)》即将迎来全新更新——消息一出,游戏竟直接迎来“文艺复兴”,吸引了数千名玩家集体回流!截止发稿前,仍有约一千名玩家在服务器中激战正酣!

据了解,《BattleBit Remastered》是一款低保真、大规模的多人FPS游戏,每个服务器支持多达254名玩家,可在近乎完全可破坏的地图上驾驶各种载具进行战斗。

本作发布时,恰逢《使命召唤》与《战地》等主流FPS游玩热潮消退的特殊时期。它虽未在画面和玩法上追求极致创新,但其“小而美”的独特风格与精准正确的开发方向,最终赢得了玩家群体的广泛认可。
低配《战地》复活 最新更新吸引数千玩家在线
近日,steam上的一款被玩家戏称为“低配《战地》”的游戏《Battlebit Remastered》即将迎来全新的更新,而这一消息放出后,游戏吸引了数千名玩家回归到这款游戏。截止发稿前,仍有约一千人在游戏中畅玩。

据了解,《BattleBit Remastered》是一款低保利、大规模的多人FPS游戏,每个服务器支持254名玩家。在一个近乎完全可破坏的地图上与各种车辆进行战斗。
《BattleBit》发布时正处于《使命召唤》与《战地》游玩热潮消退的特殊时期,虽然游戏画面简单,并且玩法上没有太多创新,但游戏小而美的风格和正确的开发方向得到了玩家们的认可。

《Battlebit》此前在2023年开启抢先体验,游戏一经推出便获得数万好评,最高人数在线更是一举突破八万人。即便游戏更新进度缓慢,游戏目前在 仍有83%的好评。
总之,你还记得这款低配《战地》游戏吗,更新后要不要去试一试呢?

FPS中23年硬货 《战地》全系列历代M站评分全景回顾
万众瞩目的《战地风云6(Battlefield 6)》将在10月11日解锁正式登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。而作为电子游戏领域中延续23年的经典射击系列,《战地》以其战场地图的宏大感、战斗机制上各种载具与枪械结合,不仅仅是纯以射击技巧的核心定位,更加注重玩家在战术层面上也能找到属于自己的乐趣而在FPS类型中常年稳居独特地位。
在《战地6》发售前夕,Metacritic对这一老牌系列展开回顾,依据平台媒体评分,将历代主要作品(含主线与衍生作)进行排名梳理,直观展现出该系列的发展起伏轨迹。

系列巅峰与开创之作(Metascore 91 - 88)
《战地2》(2005) - 91分:系列评分最高的作品。它在初代基础上完成了大量细节优化,尤其在团队协作层面,新增的小队系统与指挥官角色让大规模战斗更具凝聚力和战术深度,收获了媒体一致好评。
《战地3》(2011) - 89分:作为《战地2》的正统续作,它以新一代数字战争的姿态回归系列主线。媒体评价其多人模式“混乱却华丽”,堪称当时“最出色的《战地》作品”。
《战地1942》(2002) - 89分:系列开山鼻祖。它定义了“大规模、战略性载具射击”这一独特子类型,是真正开创了全新游戏品类的里程碑作品。
《战地:叛逆连队2》(2010) - 88分:在前作基础上实现全面升级。媒体普遍对其多人模式的竞技强度给予高度认可,认为其甚至能与同期的《使命召唤:现代战争2》一较高下。
《战地1》(2016) - 88分:以第一次世界大战为背景,题材极具新意。其单人战役凭借六个感人至深的个人故事广受赞誉,为玩家提供了完整丰富的游戏体验。

佳作云集与新生代回归(Metascore 84 - 83)
《战地6》(2025) - 84分:被媒体赞为系列的“回归之作”。游戏带回了经典的兵种系统、大规模战斗场景,以及人气颇高的Portal工具集。尽管单人战役表现一般,但多人模式被评价为“令人愉悦的传统回归”。
《战地:越南》(2004) - 84分:设定于越南战争时期,题材新颖独特。尽管核心玩法改动不大,但将战斗场景移植到全新的丛林地图中,呈现出令人惊艳的效果。
《战地:叛逆连队》(2008) - 83分:首款专为PS3/Xbox 360主机打造的系列作品。凭借系列中少见的优质单人战役和出色的环境可破坏性,成为当时的亮眼之作。
《战地1943》(2009) - 83分:回归二战背景,但仅推出主机版本。尽管内容规模较小,但因定价亲民,被认为是“物超所值”的优质多人射击体验。

稳健表现与争议作品(Metascore 81 - 73)
《优质战士4》(2013) - 81分:被视作《战地3》的更新版本,缺乏足够的革新亮点。全新的“动态破坏”(Levolution)概念实际执行效果未达预期。
《战地5》(2018) - 81分:同样以二战为题材,但因发售时内容不够完整,被批评“本应拥有更高水准”。
《战地2142》(2006) - 80分:未来科幻题材的衍生作品。尽管视觉风格大幅改动,但核心玩法与《战地2》过于接近,未能实现重大突破。
《战地2:现代战争》(2005) - 77分:系列首款主机版作品,相比PC版《战地2》有所简化,但凭借易上手的操作特点仍获得不少好评。
《战地:硬仗》(2015) - 73分:采用独特的“警察与劫匪”主题,偏离了系列常规的战争模式。虽然多人模式与剧情设计颇具新意,但因与系列传统风格差异过大,受到部分玩家批评。
评分低谷的尝试之作(Metascore 69 - 68)
《战地英雄》(2009) - 69分:首次尝试卡通风格的免费第三人称射击游戏。由于采用第三人称视角,被认为缺失了《战地》系列的核心体验感。
《战地Play4Free》(2011) - 68分:免费游戏模式的尝试。因付费道具提供的是实质性玩法升级而非单纯装饰,被指责破坏了游戏的公平性与竞技平衡。
《战地2042》(2021) - 68分:上线初期存在大量Bug,游戏方向不够明确,移除传统兵种改为“专家”系统引发广泛争议。不过,其Portal模式仍获得了媒体的普遍肯定。
《战地6》的推出被视为系列回归传统、重拾高水准的一次重要尝试。媒体对其多人模式的积极评价,预示着这款新作有望在《战地》系列的经典作品阵列中占据一席之地。
23年沉浮 《战地》系列历代作品M站评分回顾
本周,万众瞩目的《战地6》即将正式登陆 pc、ps5 以及 xbox series x/s 平台。作为游戏史上延续了23年的经典射击系列,《战地》凭借其广阔的战场地图、枪械与载具并重的战斗机制,以及注重战术协作而非单纯枪法的核心玩法,在全球玩家心中牢牢占据了一席之地。
在《战地6》发布前夕,Metacritic 对这一传奇系列进行了全面回顾,依据媒体评分对历代主要作品(包含正传与衍生作)进行排名,揭示该系列多年来的发展轨迹与兴衰起伏。
系列巅峰之作与奠基者(Metascore 91 - 88)

《战地2》 (2005) - 91分: 系列评分最高的作品。在初代基础上实现了全方位优化,尤其强化了团队配合机制,引入小队系统与指挥官角色,使大规模多人作战更具策略性与组织感,广受媒体赞誉。
《战地3》 (2011) - 89分: 作为《战地2》的精神续作,它以现代化战争面貌强势回归主线。其多人模式被评价为“混乱却华丽”,被誉为当时最出色的《战地》体验。
《战地1942》 (2002) - 89分: 系列的开山鼻祖。首次确立了“大规模、战略性、载具驱动”的第一人称射击子类型,是一款真正开创先河的作品。
《战地:叛逆连队2》 (2010) - 88分: 在前作基础上全面进化。多人模式强度极高,获得媒体一致认可,甚至被认为可与同期的《使命召唤:现代战争2》一较高下。
《战地1》 (2016) - 88分: 聚焦第一次世界大战,题材独具匠心。其单人战役通过六个感人至深的个人故事打动人心,提供了完整且富有深度的游戏体验。
优秀作品与新世代回归(Metascore 84 - 83)

《战地6》 (2025) - 84分: 被媒体称为“系列的回归”。重新启用经典的兵种系统,支持大规模战斗,并搭载备受期待的 Portal 工具集。尽管剧情模式表现平庸,但多人模式被普遍认为是一次“令人振奋的复兴”。
《战地:越南》 (2004) - 84分: 设定于越战背景,主题新颖。虽然核心玩法未有大变,但将战场移至茂密丛林后带来的沉浸感令人耳目一新。
《战地:叛逆连队》 (2008) - 83分: 首款专为主机平台(PS3/Xbox 360)打造的《战地》作品。凭借少见的高质量单人剧情和高度可破坏的环境系统脱颖而出。
《战地1943》 (2009) - 83分: 回归二战题材,仅限主机平台。内容规模有限但定价亲民,被评价为“性价比极高的多人射击佳作”。
稳定发挥与争议之作(Metascore 81 - 73)
《战地:优质战士4》 (2013) - 81分: 被视为《战地3》的升级版,创新不足。虽提出“动态破坏”(Levolution)概念,但实际执行效果不尽如人意。
《战地5》 (2018) - 81分: 以二战为背景,但首发时内容严重缺失,导致口碑受损,普遍认为“潜力未完全释放”。
《战地2142》 (2006) - 80分: 科幻未来题材的衍生作品。虽然视觉风格焕然一新,但玩法仍高度依赖《战地2》,缺乏根本性突破。
《战地2:现代战争》 (2005) - 77分: 系列首款登陆主机的作品,相较于PC版有所简化,但凭借更友好的上手门槛仍赢得不少好评。
《战地:硬仗》 (2015) - 73分: 采用“警察 vs. 罪犯”的独特设定,偏离传统战争框架。尽管剧情与多人设计颇具新意,但因背离系列本源而引发争议。
评分最低的探索尝试(Metascore 69 - 68)

《战地英雄》 (2009) - 69分: 首次尝试卡通化风格的免费第三人称射击游戏。由于视角与玩法脱离传统,被认为失去了《战地》的核心灵魂。
《战地Play4Free》 (2011) - 68分: 免费模式的一次试验。因内购道具直接影响战斗力而非仅为装饰,被批评为破坏公平竞技环境。
《战地2042》 (2021) - 68分: 发售初期Bug频出、方向模糊,取消传统兵种改为“专家”系统引发强烈不满。不过其创新的 Portal 模式仍获得了媒体广泛肯定。
《战地6》的推出标志着该系列向传统玩法与高品质制作的一次重要回归。媒体对其多人模式的高度评价,预示着这款新作有望在未来跻身《战地》系列经典之列。
23年沉浮 《战地》系列历代作品M站评分回顾
本周,备受期待的 《战地6》 将正式登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。作为电子游戏界持续了 23 年的射击游戏系列,《战地》凭借其宏大的地图、载具与枪战并重的战斗模式,以及强调战略而非纯粹射击技巧的核心理念,成功在市场中占据了一席之地。
在《战地6》即将发售之际,Metacritic回顾了这一经典系列,通过Metacritic的媒体评分,将历代主要作品(包括主线和衍生作)进行排名,一窥该系列的起伏轨迹。
系列巅峰与开创者(Metascore 91 - 88)

《战地2》 (2005) - 91分: 系列最高分作品。它在初代基础上进行无数细节优化,特别是在团队协作方面,新增的小队系统和指挥官角色使大规模战斗更具凝聚力和战术性,获得了一致好评。
《战地3》 (2011) - 89分: 作为《战地2》的正式继承者,它以新一代的数字战争面貌回归系列主线。媒体称赞其多人模式混乱而华丽,是当时“最好的《战地》游戏”。
《战地1942》 (2002) - 89分: 系列开山之作。它定义了“大规模、战略性、载具射击”这一独特的子类型,是真正开创了一个游戏类型的作品。
《战地:叛逆连队2》 (2010) - 88分: 在前作基础上全面升级。媒体普遍对其多人模式的强度给予高度评价,并认为它甚至可以与当时的《使命召唤:现代战争2》相媲美。
《战地1》 (2016) - 88分: 以第一次世界大战为背景,题材新颖。其故事战役因六个感人的个人故事而备受赞誉,提供了完整的游戏体验。
佳作与新生代回归(Metascore 84 - 83)

《战地6》 (2025) - 84分: 被媒体誉为系列的回归之作。它带回了经典的兵种系统、大规模战斗,以及广受欢迎的Portal工具集。虽然单人战役表现平平,但多人模式被视为“令人愉快的回归”。
《战地:越南》 (2004) - 84分: 设定于越南战争,题材新颖。尽管核心玩法变化不大,但将战斗移植到新的丛林地图中效果惊人。
《战地:叛逆连队》 (2008) - 83分: 首款完全为PS3/Xbox 360设计的主机游戏。因拥有系列中少有的广受好评的单人战役和出色的环境可破坏性而脱颖而出。
《战地1943》 (2009) - 83分: 回归二战,但仅有主机版。内容规模较小但定价低廉,被认为是“物超所值”的优秀多人射击体验。
稳健与争议之作(Metascore 81 - 73)
《优质战士4》 (2013) - 81分: 被视为《战地3》的更新版,缺乏足够的革新。新的“动态破坏”(Levolution)概念执行效果不佳。
《战地5》 (2018) - 81分: 二战题材,但因发售时内容不完整,被批评为“本应更好”。
《战地2142》 (2006) - 80分: 未来科幻题材衍生作。尽管视觉大改,但核心玩法过于接近《战地2》,缺乏重大进化。
《战地2:现代战争》 (2005) - 77分: 首个主机版《战地》游戏,相比PC版《战地2》简化,但因其易上手性仍获得好评。
《战地:硬仗》 (2015) - 73分: 独特的“警察与劫匪”主题偏离了系列常规的战争模式。虽然多人模式和剧情新颖,但因与系列传统差异过大而受到部分批评。
评分最低的尝试(Metascore 69 - 68)

《战地英雄》 (2009) - 69分: 首次尝试卡通风格的免费第三人称射击游戏。因其第三人称视角,被认为缺乏《战地》系列的核心体验。
《战地Play4Free》 (2011) - 68分: 免费模式的尝试。因付费道具提供实质性玩法升级而非仅是装饰品,被批评破坏了游戏的公平性和竞争性。
《战地2042》 (2021) - 68分: 上线初期 Bug 众多、缺乏重点,移除兵种改为“专家”系统引发争议。尽管如此,其Portal模式获得了媒体的普遍赞扬。
《战地6》的推出被视为系列回归传统和高水准的一次尝试。媒体对其多人模式的赞扬,预示着这款新作有望在《战地》系列的经典作品中占据一席之地。
战地手游游戏截图
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战地3攻略 玩转战地3
- 1、《战地3》攻略
《战地3》是一款备受热爱的战争游戏,其中最令人激动的就是驾驶直升机参与战斗。但是,敌军的直升机飞行员也同样具备强大的能力,给玩家造成了很大的威胁。本文将详细介绍如何在战地3中击落敌军直升机飞行员,帮助玩家更好地游戏。

一:了解直升机飞行员的行动轨迹
直升机飞行员在游戏中会有明显的行动轨迹,玩家需要仔细观察并熟悉他们的飞行路线,这样才能更好地进行攻击。
二:选择合适的武器和装备
在击落直升机飞行员时,玩家需要选择合适的武器和装备。比如说,雷达跟踪导弹、反坦克导弹和重机枪等都是不错的选择。
三:巧妙运用地形
在战场上,玩家可以利用地形,如高地和建筑物等来躲避直升机飞行员的攻击,并寻找到更好的攻击位置。
四:使用工具
游戏中还有一些工具可以帮助玩家轻松击落直升机飞行员,如防空导弹车等。利用这些工具可以提高击落成功的概率。
五:攻击直升机本身
直接攻击直升机本身也是一种有效的方法。玩家可以利用手持武器或者车辆炮弹等进行攻击,降低直升机的机动性。

六:使用合适的载具
在战地3中,许多载具都可以帮助玩家轻松击落直升机飞行员。比如说,坦克、武装直升机和战斗机等都是不错的选择。
七:注意自身安全
在进行攻击时,玩家需要时刻注意自身安全,避免被直升机飞行员反击。可以采取躲藏、干扰等措施,降低自身受到攻击的概率。
八:寻找好的攻击位置
寻找好的攻击位置也是非常重要的。玩家可以选择高处或者建筑物顶端等位置进行攻击,提高自身的攻击成功率。
九:灵活运用防空导弹
防空导弹是一种非常有效的武器,玩家可以灵活运用防空导弹,从多个方向攻击直升机飞行员,增加击落成功的概率。
十:利用望远镜观察敌军行动
望远镜是一种很有用的装备,在游戏中可以帮助玩家观察敌军行动,提前做好准备,避免受到攻击。
十一:学会使用火箭筒
火箭筒是一种可以有效攻击直升机的武器,玩家需要学会使用火箭筒,掌握射击技巧,增加击落成功率。
在游戏中,玩家可以和队友一起进行作战,共同寻找合适的攻击位置,增加击落直升机飞行员的概率。
十三:距离的掌握
在攻击直升机飞行员时,距离的掌握也非常重要。距离太远无法准确攻击,距离太近可能会遭受反击,玩家需要注意距离的掌握。
十四:利用沉睡的直升机
游戏中有些直升机是沉睡状态,玩家可以利用这些直升机的高度优势,从空中攻击正在活动的直升机飞行员。
十五:
在《战地3》中,击落直升机飞行员可以为玩家带来极大的优势。通过了解敌军行动轨迹,选择合适的武器和装备,巧妙运用地形和工具等多种方法,玩家可以轻松击落直升机飞行员。同时,也需要时刻注意自身安全,寻找好的攻击位置,并善于灵活运用各种策略,才能在游戏中获得胜利。
《战地3》攻略
《战地3》作为一款经典的射击游戏,在游戏中玩家需要面对各种各样的敌人,其中最难对付的莫过于直升机飞行员。他们的飞行技术高超,装备武器强大,给玩家造成了极大的威胁。本文将以实战经验为基础,教你如何在游戏中击败直升机飞行员。
理解直升机飞行员的战术和飞行技巧
玩家在游戏中面对直升机飞行员时,首先需要了解对手的战术和飞行技巧。直升机飞行员通常采用高空盘旋、低空突击、侧飞等多种飞行方式,以迅速移动和攻击玩家。因此玩家需要熟悉这些飞行技巧,并采取相应的应对策略。
选择适当的武器和装备
为了击败直升机飞行员,玩家需要选择适当的武器和装备。高射机枪、火箭筒、防空导弹等武器都是不错的选择。游戏中还有一些装备可以提高玩家的射击精度和反应速度,例如反坦克地雷、烟雾弹等。

寻找合适的战斗位置
要想击败直升机飞行员,玩家需要找到一个合适的战斗位置。在游戏中,一些高大的建筑物、山丘、障碍物等都是不错的掩护物。玩家可以利用它们来躲避敌人的攻击,同时也可以利用这些位置来攻击对手。
保持警惕并观察对手的动向
在游戏中,直升机飞行员往往会出其不意地袭击玩家。因此玩家需要时刻保持警惕,并观察对手的动向。如果发现直升机在盘旋、低空突击或者准备发射导弹时,玩家应该立即采取相应的应对措施。
利用地形优势
地形优势是玩家战胜直升机飞行员的关键之一。在游戏中,玩家可以利用山丘、岩石、建筑物等地形来躲避敌人的攻击。同时,玩家也可以利用这些地形来突袭对手,给予他们致命的打击。
合理利用游戏道具
在游戏中,还有一些道具可以帮助玩家击败直升机飞行员。保险箱、护盾、急救包等道具都可以提高玩家的生存能力。玩家在游戏中应该合理利用这些道具,尽可能提高自己的战斗能力。
配合其他队友
在《战地3》中,玩家并不是孤军奋战。如果能够和其他队友配合默契,就能更好地击败直升机飞行员。一个队友可以利用防空导弹攻击对手,而另一个队友则可以利用高射机枪对敌人进行猛烈射击。
瞄准敌人弱点
直升机飞行员虽然威力惊人,但也有其弱点。直升机的机头和尾部都比较脆弱,玩家可以利用这些弱点来攻击对手。当然,如果能够瞄准对手的驾驶舱或者燃油箱,也可以让敌人无法逃脱厄运。
保持距离和速度
在游戏中,直升机飞行员的攻击范围较远,而且移动速度非常快。因此玩家需要保持距离和速度,以便在对手发起攻击时,及时躲避或者进行反击。
精通射击技巧
要想击败直升机飞行员,玩家需要精通各种射击技巧。连发、突击、掩护、闪避等技巧都是必备的。还需要熟悉武器的特点和使用方法,以便更好地进行射击。
采取有效的反制措施
在游戏中,直升机飞行员经常会采取一些反制措施来躲避玩家的攻击。他们可能会进行侧飞、旋转、急转等操作。玩家需要采取相应的反制措施,例如逆向飞行、躲避导弹、掩护等,以保证自身的安全。
采用正确的战术策略
在游戏中,玩家需要采用正确的战术策略来对抗直升机飞行员。攻击敌人的防御薄弱点、分散敌人的注意力、控制战场局势等。正确的战术策略可以让玩家更好地应对对手的攻击。
学会侦察和隐蔽
在游戏中,侦察和隐蔽是非常重要的。通过侦察,玩家可以了解对手的动向和位置,从而采取相应的应对措施。而通过隐蔽,玩家可以隐藏自己的行踪,避免被直升机飞行员发现。
加强自身的能力
想要在游戏中击败直升机飞行员,玩家需要加强自身的能力。这包括射击技巧、反应速度、观察力、策略思考等方面。只有在这些方面都得到加强,才能更好地应对游戏中的挑战。
《战地3》是一款非常优秀的射击游戏,其中直升机飞行员是游戏中最难对付的敌人之一。想要击败这些强大的对手,玩家需要采取一系列有效的应对措施,包括理解战术和飞行技巧、选择适当的武器和装备、寻找合适的战斗位置、保持警惕并观察对手的动向等。只有通过不断的实践和学习,才能成为一名真正的游戏高手。
战地战地指挥官先锋好玩吗 战地战地指挥官先锋玩法简介
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战地无疆战地无疆萌新必看
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落地之后跟主线任务走,优先升级或修建任务所需的建筑和科技。当做到第八章的时候必须加入联盟。加入联盟会有额外资源。
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兵法演练:一天两次,威望等级可以增加次数,开启时间是中午12:00~1:00或者晚上7:00~8:00可以托管,开的时候看一下队伍评分避免打不过浪费时间,同理可以找大佬带,告诉大佬不需要操控,把队伍丢进来点托管自己退出去就好,然后操控大佬的队伍打演练,每个人都能拿到很好的奖励。
屯田:就是获得资源的额外的方式,10分钟屯田获得少量资源。每天8次,大家根据需要自行分配。
流寇追缴:可以获得武运之书,追缴次数上限是四次使用之后四个小时回复一次,有次数的话立马就把他打了不要留,一直打。
最后,作为一名玩九州劫打小日子的老SLG玩家,想让战地无疆这款游戏能做的更好,真心希望策划能有所作为
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CAV教程

这种CAv主要指的是反步兵
1号位,25毫米穿甲弹,打载具刮痧,还不如跳下来给坦克一个筒子,打步兵也不行。
主要核心是霰弹,中近距离精准反步兵特别好。

2号位的话,因为1号位已经有小范围反步兵武器,但是如果冲入敌方阵地,敌方步兵过多情况下,霰弹可能显得有点乏力,20毫米高射炮和7.62速射机枪完全可以不需要
直接携带燃烧弹,可以大范围的清除步兵(伤害不是很高),并且还可以阻拦敌方视野,给敌人封路,限制敌方步兵活动范围,牵制住敌方步兵大量的注意力

和他的同门师兄,mav不一样。
因为MAV主要是边缘和侧翼输出,cav适合冲入敌方人群,十分灵活,并且配上他的主动防御系统,向四周弹射炸弹,可以像赵子龙那样在敌方人群中七进七出,很适合在突破模式中大展拳脚。

我认为它的全部指向应该用在反步兵上,并且他可以将我方士兵直接部署在他周围,快速的向4周投放兵力
并且后面可以一边修理,一边对敌方人群输出。


小ps
好多人问我机枪上的热成像,适不适合带?
热成像作用及对比


注意这个细节


中间一个趴着的敌人,在未开启热成像情况,比较难发现,容易与环境混在一起。
开启热成像之后,整体环境会偏暗,但是士兵和载具会处于一种变亮的状态
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1、战地无疆简要评析:
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2、战地无疆图片欣赏:





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战地世界好玩吗 战地世界简介
《战地世界》是一款非常好玩的射击类游戏。游戏中主要有2种模式,多人对战模式和打僵尸生存模式。

游戏中也有许多不同的武器,包含20种主武器,15种副武器,基础配件10种,特殊配件5种。
游戏中还有各种载具供你使用,飞机,大炮,小汽车,吉普车,等等
攻占敌人的据点,并在人数上占据优势,击败敌人获得比分。比分领先300分的获得胜利。
或是完全占领地图上的所有据点,即可胜利。

《战地1》对比战地5谁的画面更好 战地1战地5画面对比
近日国外玩家对比了《战地1》和《战地5》,对比因素包括动作动画、环境贴图、光照特效、阴影品质、破坏系统、声效等方面。经过对比,可以明显感受到DICE在《战地5》上做出的一些改进。
动作动画方面,《战地1》和《战地5》其实差不多,只不过《战地1》中玩家可以滑行,而《战地5》中玩家可以进行倒卧动作,可以说各有所长
接下来是环境贴图:地面,墙壁二者都差不多,但地面植被上,显然《战地5》更好一些


光照对比:《战地1》有些偏暗,而《战地5》非常明亮。此外《战地5》还支持光线追踪,在这方面,《战地1》更不是对手了


阴影品质:虽然这里看图没有差别,但视频中有一个小细节。《战地1》中当目标毁掉时,影子立刻消失,而在《战地5》中,目标被摧毁时,它的阴影会随着目标的倒塌而动态变化

特效:显然《战地5》的火焰、爆炸等特效更精致


破坏系统对比:仍然是《战地5》略胜一筹


此外,《战地5》中还有随处可见的粒子效果,比如风吹过,地面上的叶子会飘起来

《战地冲突》战地机甲技能
战地机甲技能分主动和被动技能,默认开启一个主动技能。
【技能激活】战地机甲升星激活新技能。
【技能升级】战地机甲升级,技能相应提升等级和属性。
【技能分类】主动技能,战地机甲被携带出战时才会发动该技能。
被动技能,战地机甲升星激活会永久获得该技能增益效果。

《战地冲突》战地机甲篇
战地机甲是游戏中的重要的收集、养成玩法,并围绕并增强核心的策略玩法。
【获得】碎片合成、活动赠送、签到赠送
【出战】游戏中进行战役、采集、城战(PVP)、攻击恐怖分子(PVE)都是可以携带战地机甲,每个出征队列可以携带1名。
【城防】当被攻击时,城内战力最高的战地机甲将带队迎战出战进攻队伍。

《战地征服》战地论战

开篇论:
兵法**者国之大事也,不可不察。唯思世道,晓其规则,方能游刃有余。然战法无形,攻防有心,善战者,以正合,以奇胜,攻者不知所守,守者不知其攻,实乃发展之道矣。
发展篇:
三天秒升级不可误,九本十尊日可成。君,于此混战之地,勿轻谈攻伐之事,不想他人复仇,寸草不留。但生产之需,不足胜有余,不得以而掠夺。世人皆知:弱肉强食!君若出兵仅攻弱族,虽夺甚少,但贵在持之以恒,切勿放肆攻打10本大神,引来报复,实乃不好。若垂涎大神资源,切忌,下线之前。莫留仓库。以免抱憾终天。攻有时机:3时至9时资源最丰。
攻伐篇:
兵贵神速。三分时日必攻成,不然则矣。战前崒兵先行以试飞雷。人知滚木雷石,得势而强。行者子势不弱雷石,行者出,敌军必如临大敌,群起攻之。君部可迂回攻其薄弱。计算用兵之数量,以免**。弱敌方固若金汤,可用空袭催之。实不可行,但用指挥官。战时,兵不可扎堆而行,以免电塔群击。勋章勿高,千五即可。
联盟篇:
所谓高处不胜寒,君若10本,复何求,唯有联盟战苍穹。与兄弟立联盟之约,征服其余联盟,走向人生巅峰,实乃人生之快事也。
复作诗一首:
狂战沁心腹,噬血万里屠。兄弟结盟时,战处必征服。
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