你是否曾想过,六大文明碰撞在一起,会发生怎么样的化学反应?至少小编在玩的《永恒文明》之前,是从来没有想过这个问题!正是《永恒文明》让我意识到,原来多种不同的文明碰撞出的火花是如此激烈!

激烈战斗CG,激起玩家的斗志
一般来说,每款游戏在正式开始之前,都会有一段简短的CG视频。原本打算跳过的小编,当看到一抹蓝色跃入屏幕,飞向那激烈的战场时,瞬间好奇心作祟就这么看下去了。
阿努比斯、貂蝉,这两位分别来自埃及和华夏的人物,用高超的战斗技艺穿梭于千军万马之中。正在激斗时,达达尼昂的加入让战局变得微妙,三位人物也斗得愈发难解难分!看的小编都想参与其中,显露下身手了!

精致的画面连飘动的羽毛都能看到
可圈可点的游戏画面和精准操作
在很多端游与手游的对比中,端游大屏幕的画面表现和键盘鼠标的精确操作,一度是手游无法逾越的两座壁垒。不过小编用7.9英寸的小米平板玩,觉得这两个都不是问题!白色挥动着的翅膀,还能看到飘动的碎羽毛,地上的影子更是清晰可见,足以说明游戏画面做的极为精致。

即使再多怪也能看清细节
能有如此好的效果,一是模型本身的设计精度就非常高,二是运用了多点光源系统,再加上应用于地形、场景、和角色的法线贴图及PBR材质。即便是副本中胶着的战况、再多的同屏角色数量,也依旧能够看清所有角色模型的细节。

有一种想翱翔于天际的冲动!
看着带翅膀的阿努比斯,小编的内心就有一种想翱翔于天际的冲动!于是乎,控制阿努比斯转了几圈,感觉走位非常精致,操作也很流畅,并没有出现反跑位的情况。

日常任务PVP为主
剧情为辅PVP为主
作为一款MMO游戏,自然包含PVE和PVP两个方面。PVE就是传统的剧情推进,完美通关还能解锁精英副本,掉落相较之前更为丰厚。不过小编感觉本作更偏向与PVP,为何这么说呢?因为小编看了下,日常活动中的法老陵墓、赏金狂潮、碧海归墟、保卫众神殿大多都是需要组队的3V3、5V5、甚至是大乱斗;而PVE任务相对来说较少。除了这些日常PVP任务外,还有竞技场排位赛等着你!

碧海归墟3V3

赏金狂潮野外大乱斗

竞技场
而玩家可以带三个英雄出战,并在战斗中随意切换带队英雄,CD时间为20S。这里要说的一点是,有些副本BOSS会显示出自己的弱点,此时你就可以用克制它的英雄来与其战斗,从而达到事半功倍的效果!克制方面自然也适用于战场,首先你要了解每个英雄的属性,例如:甄姬属于水,吕布属于火。如果对面有吕布的话,一定要带一个水属性的英雄上场。

吕布属于火
此外,职业搭配上也很有讲究!守护者、御魔者都属于近战,但前者一个物理输出,后者一个是法术输出;同样的征服者、神谕者虽都是远程,但前者是物理输出,后者是治疗。所以小编的建议是必带一个治疗的水元素英雄,其他物理输出一个,法术输出一个随意搭配即可。

天赋升级

英雄进阶
人物和英雄的多重养成
想要在众多玩家中拔得头筹,人物和英雄的养成非常重要。首先人物要不断升级,随之而来是装备、头衔、天赋的升级,而天赋的提升需要剧情点,所以加油做任务推图吧!而对英雄来说,不仅是技能要升级,还要洗资质、进阶,学习新的技能书,属性越高越好!
个人一些小建议
在游戏的过程中,小编时常会在自动战斗中,控制下人物的方向,此时就会提示自动被打断,暂时进入手动状态,但此时自动战斗的标识还显示是挂机状态。导致好几次以为是自动挂机,但英雄的血一直掉,并没有释放技能,需要手动取消自动挂机,再次自动挂机后才正常输出技能。
既然有翅膀,为什么不能有可爱的宠物或者拉风的坐骑?希望能在后期的版本中见到!
《永恒文明》让我见证了多种文明的激烈碰撞,精致的游戏画面、精准的操作、多种PVP玩法,绝对是好战玩家不能错过的游戏精品。
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