国家防卫游戏介绍
国家防卫简介
国家防卫游戏截图
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国家
国家为:蜀国、魏国、吴国。
国家
国家是指国王对国家相应功能模块的管理及国民对国家情况的了解窗口。
国王/官员 管理
国王/公爵等可以通过国家功能进行官职设置、官员任免、国民一览、国家科技升级等操作。
国王/公爵可以通过国家功能与其他势力进行结盟等外交设置。
国民使用
国民可以使用国家系统对国家情况进行了解,并使用国家捐献进行金币捐献以帮助国王进行国家科技升级。
国家
-国家声望:玩家在航海中的操作,会获得一定比例的国家声望,对不同国家的声望多少,会影响在对应国家的关系,关系的变化会直接影响在对应国家的领土的活动。(小提示:一定不要四处树敌,不然你将寸步难行)
-国家职级:每个国家根据不同的声望值,会为给对应国家的玩家分配对应的国家职级,国家的职级越高对应的权利会越多,最高的两个职级皇帝和王爷只能通过选举产生,系统按规则定期进行换届选举。
-国家科技:每个国家会对应不同国度的国家科技,国家的科技只能通过国家的资金进行升级,国家的科技的升级需要由国家的王国来抉择。
国家
-国家声望:玩家在航海中的操作,会获得一定比例的国家声望,对不同国家的声望多少,会影响在对应国家的关系,关系的变化会直接影响在对应国家的领土的活动。(小提示:一定不要四处树敌,不然你将寸步难行)
-国家职级:每个国家根据不同的声望值,会为给对应国家的玩家分配对应的国家职级,国家的职级越高对应的权利会越多,最高的两个职级皇帝和王爷只能通过选举产生,系统按规则定期进行换届选举。
-国家科技:每个国家会对应不同国度的国家科技,国家的科技只能通过国家的资金进行升级,国家的科技的升级需要由国家的王国来抉择。
国家
-国家声望:玩家在航海中的操作,会获得一定比例的国家声望,对不同国家的声望多少,会影响在对应国家的关系,关系的变化会直接影响在对应国家的领土的活动。(小提示:一定不要四处树敌,不然你将寸步难行)
-国家职级:每个国家根据不同的声望值,会为给对应国家的玩家分配对应的国家职级,国家的职级越高对应的权利会越多,最高的两个职级皇帝和王爷只能通过选举产生,系统按规则定期进行换届选举。
-国家科技:每个国家会对应不同国度的国家科技,国家的科技只能通过国家的资金进行升级,国家的科技的升级需要由国家的王国来抉择。
国家
游戏由很多个国家组成,友友选择加入其一,攻取城池成为城主后,可以建立属于自己的国家,通过不断地占领敌国城池扩大版图,最终统一天下.国家规模根据所拥有城池数分为帝国、王国、公国、侯国、小国,国家规模越大,实力越强,但生产效率越低.国库:国库来源于国家城池的税收和国民的捐献,国王拥有分配国库的权利.官职:国家设丞相、大臣、官员,官职可以领取俸禄并参与国家管理.战功:与敌国作战可获得战功,友友凭战功可获取官职.科技:国家科技能给国民带来相关能力的加成.
国家
多个帮派可以组成国家.国家是一个更为强大的机构;国家之间可以产生规模庞大的国战,十分壮观.
国家
屠龙世界存在两个阵营。在魔族入侵之前,大陆只存在一个国家,以神龙为图腾的魔族被大陆富饶的晶矿资源吸引而来。屠龙世界的原住民为了抵抗来自魔域的入侵者,侵略与保卫就此展开。
国家
国家系统是游戏的一大特色.友友在游戏中不但可以建立国家,拥有自己的领地,而且可以在领地内任意兴建建筑物,这些建筑物都可以根据友友需要进行升级.国家与国家之间不但具有外观上的显著区别,而且有功能上的实质差异.拥有一个良好的国家,不但可以吸引其他友友前来工作,更可以产出各类资源,甚至提供不同级别的特色任务.有效利用自建国家的功能和资源,将是角色向高级发展的必经之路.国战是国家的主要特色,两个国力等级相差3级内的国家可以进行国战宣战.宣战方提出决战资金,宣战的24小时后将开始进行国战,战胜国将可得到战败国库出扣除的决战资金.国战的地图多变,如何利用地势,如何有效进行战斗力的分配,如何使用应对的战术,将是对国家团结力度、国家战略能力的严骏考验.如果角色是某个国家的国王或国民,那么可以通过此项在任何地图直接进入所属国家.如果角色是某个国家的国王,那么可以通过此项进行查看 “国库”、“国家贡献”、“申请列表”等操作.选择此项将会列出角色所处游戏分区中的国家名单,国家名单默认按国家的国力排名,友友可以通过方向键上下选择国家进行查看“概况”、“查看成员”、“进入国家”、“申请加入”、“宣战”等操作.在位一个月以上的国王,可以将王位让给将军.在成员列表中,选择你需要转让的成员.输入验证码.即可让位成功.
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