简述:...
模拟游戏一直是一个很奇怪的领域,因为真正的模拟游戏通常缺乏“乐趣”,你不可能做出一些违反常理的事情。这就像是无聊时把玩一款科学计算器一样,虽然里 边有很多内容,但是没有一个让你感觉到有乐趣。但是当你输入不同数字,使用不同算法得出不同结果的时候,却总是能产生一种异样的满足感,或许是你认为自己 学到东西变聪明了而高兴,也可能是其他什么心理反应。不过,正是这种奇怪的满足感,让《宇宙沙盒2》(Universe Sandbox 2)这样的游戏在某种意义上变得非常有魅力。
既然游戏的名字叫做《宇宙沙盒2》(Universe Sandbox 2),它显然是一款续作,游戏的一代推出后因为非常具有“科学计算器感”,所以获得了不少的赞许,比起一些打着模拟的名号卖着其他内容的游戏强很多。二代 的基本内容与一代并灭有太大的区别,你依然是在一个漆黑的宇宙大池塘中扔不同大小、质量的矿物集合体,但是这一次你有了更多可操作的内容和选择,并且还可 以使用Vive进行VR模式。
可能对于习惯了普通游戏的玩家来说,在进入《宇宙沙盒2》(Universe Sandbox 2)时会显得手足无措。尤其是在VR模式下,你的眼中没有任何的界面,所有的操作都集中在手柄上,想要熟悉起来需要花一点时间。相比之下,普通界面就更简 单许多,很多功能都在UI上有明显的标示和名称。当然,你可以在普通模式下熟悉了操作,然后再进入VR模式也不迟。本篇 评测的截图中会看到UI是因为游戏 显示原因,在VR头显中是看不到侧边那些内容的。
所以,《宇宙沙盒2》(Universe Sandbox 2)具体玩的是什么呢?你可以放置一个恒星,然后在它周围放上环绕的行星,然后再给这些行星添加一些卫星,最终你可以创造出一个银河系。你可以根据自己的 幻想创造一个完全不同的银河系,如果你有那个时间的话。游戏中提供了 重力吸引效果,你可以看到卫星因为惯性而环绕行星,也可以看到因为一些偏差,它们互相 碰撞,将行星变成一片火海。这个现象可以说是非常容易发生,因为游戏中对距离的要求很苛刻,细微偏差都可能造成灾难性的毁灭。
不过除了创造星系之外,你也可以摆弄大小比例,观看1比1大小的太阳,让光芒损害一下你的视力,然后向它扔出一颗行星,看着这个庞然大物如何吞掉这 个小东西。或者创造一个稳定的银河系,然后制造一个飞速的陨石,看着它如何扰乱你所创造的这个星系,将所有行星的环绕轨道撞乱,看着它们各自冲向对方变成 一团火球。你也可以使用游戏内自带的恶搞物体,譬如一个茶壶或是棒球,用它们来创造一个星系......然后毁灭它们。
归根结底的话,《宇宙沙盒2》(Universe Sandbox 2)有两个主要的娱乐因素,一个创造一个毁灭。创造需要很强的耐心,并且要准备好面对失败,尤其在VR中缺少各种对比视角,想要创造出一个能够长久运转的 星系并不实际,而在普通模式下有着不同界面的帮助,可以相对轻松一些。不过就毁灭来说,VR模式就要比普通视角刺激太多了,看着一颗蓝色的星球,因为月亮 的轨道偏离而瞬间变为火海,并且向着刺眼的太阳飞去,逐渐的变成一个黑点的样子,简直是精彩的无法用语言形容。
所以如果想要获得最棒的体验,就要将两种模式结合起来。在电脑屏幕前创造一个满意的银河系,然后戴上VR头显进去观赏一番,最终将其毁灭。不过事先最好将星系存储下来,以便毁灭之后产生遗憾心理。
或许因为需要掌握衡量太多数据,《宇宙沙盒2》(Universe Sandbox 2)的创造模式并不适合所有人,但是在VR之下当个星系毁灭者,绝对是一个相当棒的体验。尤其当你是一个天体爱好者的话,这款游戏可以说是最不可错过的一个选择。









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