松鼠大战2游戏介绍
松鼠大战2简介
松鼠大战2游戏截图
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松鼠跳跃大战好玩吗 松鼠跳跃大战玩法简介
期待已久的手游松鼠跳跃大战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编松鼠跳跃大战好玩吗?松鼠跳跃大战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、松鼠跳跃大战简要评析:
松鼠跳跃大战是一款动作休闲小游戏,玩法趣味性十足,简单轻松的操作能让所有玩家都能感受到游戏的乐趣,卡通可爱的游戏画面,一款真正能给你带来放松效果的游戏,下载体验吧~
2、松鼠跳跃大战图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对松鼠跳跃大战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“松鼠跳跃大战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅松鼠跳跃大战>>>>>>
《松鼠大战》喜乐中秋会
活动方式——
一、天梯竞赛金杯数量翻倍
活动时间:9月2日至9月21日
活动期间,参与天梯竞赛获得的金杯数量翻倍(不包含抢夺和复仇)。
二、双倍经验双倍碎片
活动时间:9月2日至9月22日
双倍经验:活动期间挑战好友、挑战随机好友、参与竞技场选择经验奖励,可获双倍奖励,活动翻倍效果与超级松鼠1.5倍、祭坛翻倍效果叠加;
双倍碎片:活动期间参与竞技场选择碎片奖励,可获双倍奖励,活动翻倍效果与祭坛翻倍效果叠加。
三、金杯商店购物免积分
活动时间:9月22日全天
当天金杯商店取消积分限购,畅买畅玩!其他购买限制不变。
《松鼠大战》两周年庆典活动
在这两年间,友友们和自己心爱的小松鼠携手相伴,走过了700多个日日夜夜………还记得那些上闹钟用体力的日子吗?还记得第一次享受师父从天而降,给松鼠喂奶的兴奋吗?两年了,师妹和全体松战工作人员感谢友友们的支持,感谢大家对松战的这一份热爱,除征战版本外,两周年活动庆典也即将拉开帷幕,友友们喜闻乐见的彩蛋活动又来啦!
活动时间:2013年7月30日至2013年8月25日24时
活动方式:
一、登录送恶魔果实
活动期间,松鼠等级≧20级的友友,每日首次登录可获赠恶魔果实1个。
二、彩蛋活动(New!)
活动期间首次登录,即可获赠各色彩蛋13枚(其中包含紫色彩蛋1枚)。之后活动期间每天首次登录,均可随机获赠8枚各色彩蛋。每枚彩蛋可开启1次,开启需要一定数量的彩槌,彩槌可在战斗漂浮物中获得。
活动详细说明请参见九游论坛http://bbs.9game.cn/thread-3578505-1-1.html
祝友友们彩槌多多,好运连连!暑期快乐!
《松鼠大战》十万个为什么
1.问:【木剑】的闪避率如何解释?
答:松鼠本身敏捷这一属性具增加有闪避的作用,即为松鼠天生的闪避率,即敏捷值越高闪避几率越大。
举例:50敏捷具有25%的天生闪避率,10级木剑(增加30%闪避率)击中对方后,松鼠的闪避率变为:25%×(1+30%)=32.5%。
注意:只有木剑击中后,闪避率增加的效果才会产生,否则 闪避率不改变;“移形换位”增加闪避率的计算原理和木剑一样,但是,整场有效!
2.问:为什么对方中了我的“屎坨坨”后,我却没有出现【连击】 或 对方仍然在连击我?
答:“屎坨坨”具有减低对方速度的效果,但是,必须击中后才有效!双方中速度高的松鼠,只是有一定几率连击对方,并不是每回合100%会出现连击!速度比对方高出一定数值有几率出现2连击,再高出一定数值会出现3连击……更高次数的连击就基本见不到了。速度高出的越多,出现连击的概率越大。所以,速度高,不一定连击!
3.问:【橡皮擦】的“忽略装死”如何解释?
答:“橡皮擦”忽略装死的功能,只有在你投掷出橡皮擦的那次攻击有效,并不是 橡皮擦击中对方后,对方的装死就无效了。
2. 4.问:为什么对方中了我的“菜刀”后,仍然能打出【高伤害】?
答:“菜刀”只能降低对方力量,降低对方的力量,只能让对方的力量对武器伤害的加成变小,但,对方也许有“武器好手”,“武器好手”给武器增加的伤害是与力量无关的,就如同对武器升级,增加伤害一样。
5.问:【流星锤】的闪避率如何解释?
答:“流星锤”20%的闪避率的确是给对手增加的,而且 整场 对手的闪避率都增加20%,并不需要你的流星锤击中来触发该闪避率。20%闪避率的计算方法和“木剑”、“移形换位”相同,详见【回答1】。
6.问:“激光剑”的【暴击】如何解释?
答:松鼠天生具有一定的暴击率,就和天生具有闪避率是一样的,“激光剑”增加的暴击率仅在使用“激光剑”的那一次攻击有效,其他回合无效。
举例:小鼠天生的暴击率是10%,假设这只小鼠没有暴击技能,有10级“激光剑”(暴击几率增加38%),那么,这只小鼠使用“激光剑”进攻的那一次攻击,暴击率为10%+38%=48%。如果有技能“暴击”,计算方法一样,直接将技能“暴击”的概率与其相加即可。
由此可见,【暴击率】和【闪避率】的计算方法是完全不同的,暴击率的计算一般是简单相加,而闪避率却不是。
7.问:【狼牙棒】持续下降生命的属性可以被“龟甲术”“绝对防御”抵挡吗?
答:“狼牙棒”35%的概率使对手持续下降生命这个属性,并不能被“龟甲术”“绝对防御”等技能抵挡。即使对方使用“龟甲术”或“绝对防御”来减少 或 抵挡你狼牙棒的攻击,但是,35%几率持续降低生命的属性,对方并不能幸免。而且持续降低生命的伤害,和武器介绍里的一样,与你的力量高低、武器好手等级 以及 对手敏捷、对手皮糙肉厚等级 无关!
3. 8.问:【板砖】的打晕如何解释?
答:“板砖”的伤害虽然是武器中最低的(最低伤害比忍者镖少1,最高伤害两者相同),但它的“打晕”效果不容小视!满级“板砖”具有37%的概率打晕对手,投掷板砖的两次进攻,打晕概率是分别计算的,并不是叠加计算!但是,只要打晕一次就算打晕,所以排列组合可以计算出,投掷板砖两次,最终能出现打晕效果的概率是60.31%,是非常高的概率了。在后期,打晕对手一个回合,如果你速度比对手高,就能多进攻1~2次;如果你的速度小于或等于对手,也能多进攻1次。也许1~2次进攻后就再也没有对手进攻的机会了。顺便提一下,板砖的打晕效果是没有动画效果的,所以只能自己判断是否打晕对方啦~!
9问:.为什么我的【忍者镖】伤害那么低,但吸血量却很高呢?
答:所有武器的伤害都要综合 自己的力量、武器好手等级 及 对手的敏捷、皮糙肉厚等级来计算,当然,“忍者镖”也不例外!但是忍者镖的吸血量,是在不计算(或计算少量)对方敏捷和皮糙肉厚等级的情况下计算出的吸血量,故伤害不高,吸血量却奇高!
10.问:二月二十八号更新后推出的两款新武器。
答:更新后推出的两个新武器一起解释。“沉默之斧”的沉默效果:可以沉默除 力王、身手、风驰、身强 以外所有技能!“双刃剑”的自燃效果:按百分比减去自身生命,并不会因此自杀!这两款武器只有在50级之后才有机会获得哦~50级以下的友友就暂且不用想啦~!
4. 11.问:为什么升级【色诱之术】【吸铁大法】,伤害却不见增加呢?
答:请先注意看他们的介绍,伤害类型是“技能”,这也就将它们的伤害类型与武器区分开来!武器的伤害不仅要计算:对方的敏捷高低、皮糙等级,还要看自己的:武器等级、力量高低、好手等级!而技能伤害就不同了,技能的伤害只用计算:对方的敏捷高低、皮糙等级,还有自己:技能的等级!所以当计算完对方的敏捷和皮糙等级之后,技能每级增加的那点可怜伤害就不值一提了。
而且每个等级阶段有不同的【最低伤害】,所谓“最低伤害”,就是,当你对对手造成的伤害大于设定的最低伤害时,就按你造成的实际伤害显示并伤害对手;如果你造成的伤害小于系统设定的最低伤害时,那么系统会按“最低伤害”显示并按最低伤害来伤害对手。每个等级的最低伤害大致是(仅供参考):1~10级7点;10~20级11点;20~30级17点;30~40级21点……所以,在每个不同的等级阶段,色诱、磁铁造成的伤害是略有增加的。重点是,这两个技能的伤害不是重点,它们的效果才是最大的亮点,每个技能都有其作用,有的用来输出,有的用来限制对手。
12.问:【小宇宙爆发】如何解释?
答:技能“小宇宙爆发”使用后,属性增加的效果整场战斗有效,而且计算增加属性时,是算上装备的!但计算结果应该是用“退一法”计算,因为4种药丸的计算就是使用“退一法”来计算的。
如果你身上装备的附加属性有“小宇宙爆发后X属性+N”,那么只加相同属性里最高的那一项。如:头饰上有“小宇宙爆发后力+10”,鞋子上有“小宇宙爆发后力+20”,那么,你的松鼠小宇宙爆发后力+20。如果加不同属性的,如有加力的有加速的,那就都加。
5. 13.问:为什么我的装备有附加属性【通灵召唤伤害+50】,而我的技能“通灵召唤”的伤害却没什么变化?
答:该属性“通灵召唤伤害+N”并不是在你的实际伤害上+N点伤害,而是在你原有伤害的基础上增加N点伤害后再计算实际伤害!
举例:对方生命1000点,通灵召唤10级。
不带装备的计算公式:1000×53%+7=537,然后计算对方敏捷、皮糙等级后伤害可能为400!
带上装备后的计算公式:
错误的想法:400+50=450!×
正确的算法:537+50=587,再计算对方的敏捷、皮糙等级后伤害和原来基本持平,可能为401!√
那50点伤害是先加 还是 后加差别还是很大的~这种差别也就从另一个角度诠释了,为什么色诱、磁铁的伤害不高了~!
补充:
1.【风驰电掣】1级+2速度,之后的等级都是+1速度。
2.【身强体壮】1级+5生命,之后的等级都是+8生命。
3.技能【移形换位】【暴击】的解释可以参照【木剑】【激光剑】的解释。
4.同为技能,【野球拳】和【通灵召唤】的伤害为什么比色诱、磁铁高出那么多?这个仔细看看技能解释,你就会明白的~!
《松鼠大战》带你进入可爱的松鼠世界
【测试人】:饕餮
【测试机型】:HTC G10
【测试时间】:2天
【游戏建议】:
1.没声音不太给力哈^_^
2.没有帮派,可以增加上香获得暂时的属性等。
3.交流还是不太方便,能够有世界喊话更好。
4.松鼠个性不足,多点商城衣服等装饰的物品,打造个性小鼠鼠^_^
5.增加结拜,结果等信息,还有男松,女松分辨。
6.没有副本,如果有副本就好了~用特殊的值去参加,挖宝也可以滴^_^
7.增加排行榜,有力量等的排行最好了^_^
最后衷心祝愿松鼠公测火爆^_^
这是一款不错的手游哦^_^
大家都来玩玩吧~
1.

初次进入游戏,进去就感觉Hd版的松鼠给人一种细致的画面效果。特别毛发的一丝丝也表现的活灵活现。不愧于休闲手游的巅峰之作^_^相信会有很多女性玩家来热衷于这个游戏噢^_^
2.

这个是第一次升级滴奖励^_^运气不错哦~送了这么多东西呢!嗨皮。。。
3.

松鼠会有随机对手~ 不时的去pk下吧。看看谁才是pk王^_^ 有时运气也重要滴∩_∩人品~
4.

想和朋友Pk也有路哦~可以加别人好友一起来Pk~互相刷被动经验也不错滴呵^_^快快升级吧。。
5.

相比flash版的松鼠,个人觉得客户端版的有两个优点^_^ 1.就是加好友简单多了^_^ 直接点击别人的信息就可以加好友了。2.就是增加了留言板的功能,增加了鼠友之间的交流~ 不错。这个赞!
6.

这个推荐好友~绝对给力~非rmb玩家也可以当超鼠啦^_^ 这是一个大大滴福利。也更加协和了一下rmb玩家和非rmb玩家之间的差距^_^
7.

这个是仓库~你滴东东都可以在这里一览无遗。 看看我的卷轴^_^ 几千个。 都是礼包来滴>_<如果公测我也有这么多就无敌啦^_^
8.

这个是商店~是rmb玩家的常顾之地T_T 平时我都不看滴。。反正内测也没有啥需要买滴。。
9.

这个是武器的升级的地方,也是消耗金松果的地方。。。让人又爱又恨。。。我总是失败。是不是人品不好呢= =#
10.

这个是技能~ 感谢上苍给了我一个装死滴技能^_^可惜要删档滴≧◇≦
11.

这个是融合滴。可惜我截图的时候没到20级。 现在22级咯。一身紫^_^ 这次内测貌似没开放合成澄装功能呢^_^ 等待公测应该会出的。
12.

这个下面有领取礼包,填写推荐人等。不过填写推荐人必须要在10级以下的时候填写。 没填写的快快找个朋友写吧~双方得利的事情,都喜欢做呢^_^
13.

一个人在等待着竞技场……打经验得金杯咯^_^ 第一名有150点经验呢~ 海量啊。 不过想得到这么多经验也需要好装备滴。
14.

嘿嘿……我准备开打咯。 也不知道人品咋样嘎嘎。 同时,我也发现一个事情。一般没人打的时候它会出现心魔。。。这个,想不通。
15.

竞技三大板块:经验场,碎片场,天梯赛。
由于天梯赛需要30级才能进入,所以我就没有体验到咯>_<
16.

每天都可以来挑战5次三位强人哦^_^ 在此次内测,我已经把螳螂打过咯^_^
17.

这个可以看到你的留言。还有一些重要的赛事哦^_^
18.

这个是松鼠Hd和flash版的第三大区别:添加了一个转转转。
我运气还算不错^_^ 很多次400点经验。
这个其实挺坑爹滴。
1-3次20松果
4-6次40松果
7-9次80松果
然后后面的翻倍上涨。
够坑吧。也是有钱人的玩具。。
19.

看到没?第一名!对的,你没看错。还就是第一^_^这个木头人可以不还手的给你打哦^_^结果还有排行呢^_^让你看看和别人的差距。
20.

松鼠也会累滴。所以松鼠当着我的面打起了呼噜>_<好可爱~你被萌到了吗?
松鼠大战玩家心情:我与松鼠有个约会
我与松战谈了一场恋爱
彼此说着不离不弃
当黎明亮起
我亲吻着你可爱的脸颊
在你单薄的衣服外添加一件美丽外衣
用我的细心努力将你打扮
炎热的午后
当你参加完决斗之后
我总热情地为你擦拭脸上的汗水
生怕你有一点点痛苦
深夜里
我总喜欢拥抱着你入眠
听你讲述我们爱情的故事
--------
岁月无情
贪婪的欲望彻底拉开了我们之间的距离
你变得现实
变得不可理喻
毫不留情地一次次把我伤害
你知道么?
当我放手的那一刻
在多少个无眠的夜里痛哭流涕
在多少个寂静的黄昏独吹冷风
我的爱在痛苦中死去
在你无情的眼神中死去
--------
亲爱的松鼠
我们曾经单纯地爱过
亲密地相拥过
在没有你的日子里
孤单陪我唱歌
寂寞陪我流浪
我对你的爱在痛苦中老去
在绝望中淡忘
--------
晚风轻拂
突然想起我们的故事
亲爱的松鼠
我们曾经相爱过
《松鼠大战》快速升级秘籍
玩松鼠已经有三个多月了,总结了一下游戏里经验获得的方法,看看怎样每天可以获得更多的经验。小小心得仅供新手们分享,老手们看了也别见笑哦。
1、挑战关卡:这个是每天都做的功课了,虽然觉得闯关枯燥无味,但看在那些经验值、松果和装备碎片份上,还是每天必须重复做五次。(提示:挑战自己必赢的关,一般二十来级的师徒,就可以打三星熊猫了。购买挑战书来打也是划算的。)
2、加好友:很多人都在加好友,我的意见是有目标地去加,松鼠大战的朋友们都想加高级别和祼装上阵的好友,祼装的可遇不可求,但高级别的松鼠可以在别人的好友名单上找到。简单说就是把其它高级松鼠的好友变成你的好友。
3、打徒弟:相对于打电脑随机分配的对手,打徒弟的好处是稳定,不论徒弟等级比你低多少,打赢了一律得12点经验,三个徒弟等于白送了72点经验(除非你徒弟比你还厉害)和六个宝箱,加上战斗时随机获得的奖励,打完了三个徒弟,增多100经验基本没问题的,只花你60点体力,比靠两场竞技赛得来的经验要容易很多。
4、竞技场:参加经验竞技场的话,我建议大家先把自己的武技和装备提升后再去参加,毕竟竞技场里高手如云,实力不济的话去参加消耗了体力花费了金松果获得的经验还不如通过好友对战获得的经验多。
以前试过最多一晚上赢十个冠军,自从升40级后,现在基本上不是季军就是淘汰,可能是我的武技等级还不够高、组合不够好。如果你自认为你的是神鼠,那就去打吧。
以上的观点不知说的对不对,只是我个人玩了三个多月松鼠的一些看法,大家可以批评指教,希望对你有帮助。
11月2日删档内测开启,玩内测送公测金松果,超值内测礼包赠送与你
官方网站:https://www.9game.cn/ssdz.html
《松鼠大战》玩家交流群①:125747251
玩家大话《松鼠大战》
为此,鄙人剖析所见大小鼠之长短。能力有限,好友有限。浅薄之识,各位看客勿喷。
注:此番目的有二。①自然是广交天下鼠友。②游戏不过为寻乐,快乐同分享。
1、苦逼型:在早期登陆的松鼠中,因更新前的种种弊端造成生长缺陷,更新后又不忍转生的一类。武器之少自然不必屈指去数,属性之差更是不堪入目。这类鼠属于天赋一般,命运极差。个人看来无发展前途,被秒被暴的可能性极大。
2、暴力型:此鼠乃长期食用激素所致,颇有望眼天下鼠,谁与争锋之态。可惜一般此鼠速度敏捷都不达标,遇到克星还是会被以柔克刚。犹如李元霸,苦有蛮力一身,却不会乾坤大挪移。
3、速度型:据说速度鼠是鼠界的翘楚,宛有凌波微步杀人于无形,对手只能眼睁睁地看着它扔完锤子扔板砖,扔完板砖再来个色诱。色诱之后又是满眼金星。是否真是,得速度者得天下?拭目以待。
4、敏捷型:因敏捷和防御挂钩。只能说敏捷型的鼠喜欢被动,至于是背后插花任人宰割,还是69共通伺机反攻。还得看敏捷鼠的身体构造是否符合av路线。(牛b扯远了,勿喷)
5、天赋型:此类鼠等级不高技能不少,武器不多胜率不少。点击细看,力王6,身手6,风驰6,武器好手6。果然是要想活的好,投胎是关键。人品之高无话可说,可谓是段誉再世,年轻有为。内功心法造诣颇深,似可与大鼠一争高低。
6、武器型:鼠中的杰出魔术师,自然非武器型莫属。在对手弹尽粮绝之时,鼠鼠悠哉悠哉地掏出各类武器。可谓是夺人眼球。武器鼠和天赋鼠自然都是人品爆发的结晶,但也要看各自的后期锻造与合理运用。当武器鼠投入大量rmb之后,自然变成太上老君的袖口,掏什么有什么。
7、顽强型:顽强俗称打不死,哪怕还有一口气也要装死调戏一下对手的神经。顽强自然是血厚血多血无限…厚到对手看着蛋疼,多到对手打的心碎,无限到对手输的难以蛋定。
血厚自然要有皮糙肉厚,自然要有一个E罩的大奶师傅,自然要有松果。如果敏捷高就更好不过了,当然人无完人鼠无全鼠。有了这么多的后勤保证,顽强鼠堪比破坏之王,打不死,踩不烂。
《松鼠大战》独家体验式评测
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