国外独立游戏工作室,往往只有几个人组成,最为玩家熟知的是《我的世界》,它将独立游戏热潮推向顶峰。反观国内,可喜的是独立游戏逐步被认可,但在创意和技术上依旧存在不小差距。本期推荐英国传奇工作室Hexage的横版ARPG游戏《死神苍白剑士的传说》。
背景讲述帝国觊觎部落丰厚的自然资源,强行将部落纳入版图,双方展开激烈战争,经历数年战争却难分胜负,直至苍白剑士的出现,平衡才被打破。
跟传统的RPG游戏不同,《死神》的剧情非常丰富,但不是单一线程。在荒野中冒险触发剧情,NPC会提供多种选择,选择影响剧情发展,关系好坏决定NPC下次会不会派任务给你,至于最终是帝国侵略成功?还是部落抗争胜利?又或是所有NPC都被杀光?要看你的剑指向谁。
画面神秘细腻,简约舒适,第一眼感觉相当好,有初恋的朦胧感。人物形象呆萌,种类丰富,有帝国士兵、重型机器、部落战士、怪兽、野兽等等,制作方没有因为类型多而偷懒,人物形象特征抓的很好,而且动作流畅不单调。加上童话般的战斗场景,仿佛打开一本故事书。
战斗方式独树一帜,采用纯手势攻击,左手只需控制左右两个方向键,右手点击或滑动屏幕施放技能,比如点击为跳跃、水平滑动为冲刺、自上而下为重斩、自下而上为上段斩、跳跃过程中快速双击为旋风斩。
技能种类不算多,灵活使用才能克敌,有些敌人正面是无法攻击的,必须冲刺到背后刺杀。另外,场景中的火盆、栅栏、甚至帝国士兵的长矛等等,碰到可是要扣血的。到后期敌方数量和攻击方式多样,不要只顾着埋头攻击,不躲避会死很快。
角色属性由技能系统和装备系统决定。传统玩法是升级增加属性,但是该作升级是随机弹出三张命运塔罗牌,每张有对应的提升,只能从中选取一张。角色培养方向多元化,综合型、暴力型、防守型、刺客型等等,选择困难症的朋友表示已经放弃治疗。
装备系统相对简单,打怪是不会掉落装备,只会掉黄金,收集到的黄金用于商店购买装备。装备类型覆盖从头到脚,样式齐全。极品装备有星星标记,可遇而不可求,商店卖不卖完全看人品,所以平时没事多逛商店,有钱不要急着花。
《死神苍白剑士的传说》会不知不觉便沉迷进去,或许是它童话般的画风,或许是自由且逗比的剧情,或许是畅快的手势攻击战斗,或许是它真的相当不错。
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