无限循环:蓝图游戏介绍
无限循环:蓝图简介
无限循环:蓝图游戏截图
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明日方舟终末地武陵自循环毕业蓝图
明日方舟终末地作为《明日方舟》的续作,沿袭了前作的基建系统,并对其进行了大刀阔斧的改革,这一代的基建不同于前作的房间式基建,而是以立体形式为玩家呈现。与此同时,明日方舟终末地还引入了地区系统,不同的地区特性差别很大,需要因地制宜,也大大提高了基建的深度,这一次,让我们来看看武陵的自循环毕业蓝图吧!

武陵主要需要息壤,息壤电池,息壤武器原件,两种药剂选一:提供三步毕业,产线达到基本自循环,以及提供单台洪炉满速(完全自循环)
基本信息
1.两台自循环满速息壤
2.一台自循环满速药剂二选一
3.满速息壤电池生产加发电加多余存储(接入自循环体系)
4.息壤装备半速(接入自循环)
以上所有产线均闭环。
蓝图码
右侧上半蓝图码:EF018OIe8oa3012aUi73

右侧下半蓝图码:EF014AE642u5I371Ea1A

左侧蓝图码:EF01o5uioI18a63OI2eO

单台满速洪炉(自循环可直接放置):EF01I43AIu6o19735E08

先决条件:野外矿机要达到蓝铁拉满,源矿达到240每分钟,基建解锁区域扩大一级与存取线一级(做个环境检测,送个货几乎就解决了,是在不行,放置附加的单台天有洪炉,刷一天息壤)
使用方法
按各蓝图顺序摆放,右侧上下,左侧(单台洪炉不用):
右侧蓝图
为了药剂机满速运行,需要在跨地区传输拉满蓝铁矿(不拉满的话,无伤大雅,对除药剂模块外无影响)
初期启动可能电不够:可以自己从四号谷地搬一些电池,烧一会过度,过一会产线就自循环运行了,就可以撤了临时发电。
右侧自循环植物复制机分两种:(足量:20左右最好)
三联版采种机放足量砂叶
二联版采种机放武陵可复制植物任意
为了右侧满速需为右侧配备两台水泵,每台各自连接左右的两个端口,见下图。

左侧蓝图
为装备原件与药剂:
药剂需要什么就在左侧采种机放足量对应植物,装备原件会自己启动不用管。
产线速率
由于zmd逆天目前武陵资源配给,目前这条综合产线速率为:
源矿240消耗
蓝铁消耗120(满速药剂)90(半速药剂,决定于是否使药剂模块的塑形机接入两条蓝铁)
砂叶与其种子自循环
砂叶粉末多余30
芽针多余30
药剂 满速 6
息壤装备 3(半速,挂两天几乎就够了)
注意事项
满足满速药剂,蓝铁是缺30的,需要用协议传送传点,之后版本更新开新区域就够了,两种粉末是会满仓的,不影响实际速率,可以定时到仓库里删除,不删也不影响产率。
《明日方舟终末地》武陵自循环毕业蓝图
《明日方舟终末地》武陵与四号谷地的基地建设有着不小的区别,那么武陵的自循环毕业基地要怎么建设呢?下面请看由“楚山归去”为大家带来的《明日方舟终末地》武陵自循环毕业蓝图,希望可以帮助到大家。
武陵主要需要息壤,息壤电池,息壤武器原件,两种药剂选一:提供三步毕业,产线达到基本自循环,以及提供单台洪炉满速(完全自循环)

基本信息
1.两台自循环满速息壤
2.一台自循环满速药剂二选一
3.满速息壤电池生产加发电加多余存储(接入自循环体系)
4.息壤装备半速(接入自循环)
以上所有产线均闭环。
蓝图码
右侧上半蓝图码:EF018OIe8oa3012aUi73

右侧下半蓝图码:EF014AE642u5I371Ea1A

左侧蓝图码:EF01o5uioI18a63OI2eO

单台满速洪炉(自循环可直接放置):EF01I43AIu6o19735E08

先决条件:野外矿机要达到蓝铁拉满,源矿达到240每分钟,基建解锁区域扩大一级与存取线一级(做个环境检测,送个货几乎就解决了,是在不行,放置附加的单台天有洪炉,刷一天息壤)
使用方法
按各蓝图顺序摆放,右侧上下,左侧(单台洪炉不用):
右侧蓝图
为了药剂机满速运行,需要在跨地区传输拉满蓝铁矿(不拉满的话,无伤大雅,对除药剂模块外无影响)
初期启动可能电不够:可以自己从四号谷地搬一些电池,烧一会过度,过一会产线就自循环运行了,就可以撤了临时发电。
右侧自循环植物复制机分两种:(足量:20左右最好)
三联版采种机放足量砂叶
二联版采种机放武陵可复制植物任意
为了右侧满速需为右侧配备两台水泵,每台各自连接左右的两个端口,见下图。

左侧蓝图
为装备原件与药剂:
药剂需要什么就在左侧采种机放足量对应植物,装备原件会自己启动不用管。
产线速率
由于zmd逆天目前武陵资源配给,目前这条综合产线速率为:
源矿240消耗
蓝铁消耗120(满速药剂)90(半速药剂,决定于是否使药剂模块的塑形机接入两条蓝铁)
砂叶与其种子自循环
砂叶粉末多余30
芽针多余30
药剂 满速 6
息壤装备 3(半速,挂两天几乎就够了)
注意事项
满足满速药剂,蓝铁是缺30的,需要用协议传送传点,之后版本更新开新区域就够了,两种粉末是会满仓的,不影响实际速率,可以定时到仓库里删除,不删也不影响产率。
《明日方舟终末地》无限循环炸弹产线蓝图推荐
《明日方舟终末地》中工业爆炸物的产线应该怎么布局呢?有着这个问题的玩家请看下方由“初代神”为大家带来的《明日方舟终末地》无限循环炸弹产线蓝图分享,希望能够帮助到大家。
说明
当你在玩的时候发现要很多石头挡路,甚至在做某个爆破支线任务的时候发现炸弹不够用的时候,如果你还在传统消耗素材有限生产制造炸弹就太亏了!
三测玩过后就知道公测一定要优先开通采种机和种植机可以把灌木素材1换2!其实在背包爆炸物的配方中有详细路径,但这两个机器并不是开荒首选的推荐开通,萌新一开始就都会跟着系统推荐先学习其他设备了,而忽略了这个,我这次特意优先开通了这两个机器直接开始无限炸弹生产线
研究节点

蓝图
蓝图码:EF01I43E3eI3o9a5o08
尺寸:16×19

《循环勇者》亡灵法师怎么无限循环 亡灵法师无限循环思路介绍
《循环勇者(Loop Hero)》是一款RPG卡牌roguelike游戏,那么循环勇者怎么无限循环呢?可能不少玩家还没有自己的思路,为此九游小编下面分享一个亡灵法师无限循环的思路,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

循环勇者无限循环思路分享:
亡灵法师在对战森林训练木偶中的循环思路
基础
1.亡灵法师在召唤物达到上限之前不会进行攻击
2.10片森林生成村庄,村庄中的训练木偶只进行反击

原理
在保证适当的攻速(召唤速率)下,通过不断召唤骷髅兵攻击训练木偶,保证勇士无伤。从而达到永动。

实施
场景主要带沙丘和森林。通过不断种树创造村庄。再配合铺沙漠,降低怪物的血量上限,因为亡灵法师主要血量靠法力值(护盾)受影响不大。
天赋优先选择:隐形守护和0.25/圈提升召唤物强度等成长性天赋,控制之道必拿。
搭帮结伙注意不要选择,很容易达到召唤上限,从而使死灵法师攻击训练木偶,被反击伤血。

装备优先选择:增加控制上限,骷髅等级,
攻速大约维持在120左右,太快会容易达到召唤上限。
强化骷髅召唤概率维持在60左右为了应对史莱姆等其他怪物。
后期需要拆森林换沙丘。
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| 职业分析 | 怎么快速刷经验 | 盗贼怎么玩 | 第一个boss打法详解 |
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《循环英雄》无限循环怎么玩 无限循环挂机流套路教学
《循环英雄》玩家们在达到一定强度后就可以让角色自动击败怪物、收集装备和材料,下面请看玩家“黑羽夜风”分享的《循环英雄》无限循环挂机流套路讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。
你设想的无限循环:简单,叠沙漠一刀秒怪就行了~
这个套路我称之为“光明遗迹”;按照这个节奏刷下去,你可以刷到电脑死机
推荐职业
理论上来说,三个职业玩这个套路都是可以的,但是我个人还是偏向用战士,因为战士伤害是持续时间越长伤害越高的,而盗贼需要吃攻速,死灵的话对装备和经验的需求比战士高。
推荐卡组
build1
如果你的补给品还不充足的话,可以带这套

build2
如果你已经打到17面镜子的情况下可以带这套:

遗迹是核心必带卡,路过就给随机材料,不然没有收益就没有无限循环的必要了。
(对应的替换卡牌是小树林,路过给木材)

路灯是核心必带卡,减少怪物数量让你后期不用打怪从而实现挂机,避免意外死亡。
图书室和遗忘皆空也是必带卡,因为你需要在后期把村庄或者沼泽换成遗迹,图书室可以帮你更快的拿到遗忘
蜘蛛茧是刷卡牌的重要来源,推荐带,你想带别的也行
沼泽+吸血鬼别墅是经典的组合搭配就不解释了,可带,还能配合图书室出吸血鬼术士,美滋滋。
需要注意的是如果你叠了吸血(伯爵之座),请在进入沼泽前把身上带吸血的词缀的装备替换掉,出沼泽再换带吸血的
村庄的作用一是用来阻断焦虫的支援(邻近没有山贼营地的情况)二是用来刷装备和回血
灯塔 用来加快刷材料效率,推荐带
沙漠 减血量上限,配合吸血鬼和沼泽的话,10%的吸血buff怪能直接被自己拍死
河流 可带可不带,减攻速,怪物减的比你多,相当于变相增加了你的攻速,战士对攻速需求不大
风暴神殿 可带可不带,下面放张图

打法介绍
其实要达成这个无限循环并不像看上去这么容易,一是遗迹的焦虫比较难刷装备,如果逃跑的话什么收益都没有,而且会变成远程单位协助相邻的地块,二是这个套路对遗忘皆空的需求非常大,后期比较难成型。
挑图

一开始需要注意的就是挑图,最好不要出现上面这种两格的阶梯状,因为路灯无法将这里的怪减到0,如果出现少量这种阶梯后期可以拿村庄堵住或者用河流造桥
前期

开局就需要规划好,把要用来刷怪打装备出卡的farm卡牌集中在营火附近,如果是build2还可以直接把零之界标放在营火附近,这样一来可以卡掉巫妖boss的宫殿节省遗忘,二来如果造了箭塔可以让免费的远程兵帮你打怪降低难度,三来打完就能利用营火的回血,美滋滋。而把路灯和部分遗迹放在远离营火的位置,遗迹开始时最好间隔摆放,为后期成型做准备。
中期
中期开始就要考虑放图书室来加速换牌了,安排的位置最好是两格,以便快速刷出想要卡牌,不过要确保自己能够打过,如果打不过可以在图书室废弃以后将其拆掉,但这样比较浪费遗忘,因为灵书是我们后期重要的卡牌来源。沙漠和沙丘牌只用放沙丘,慢慢成型。
后期
逐渐将村庄和沼泽替换成遗迹,遗迹周围放路灯和灯塔,留一个废弃图书室在营火附近用来出灵书产牌直至最后成型拆掉
然后开始无限循环吧~~
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《循环英雄》loophero无限循环方法 loophero怎么无限循环
loophero循环英雄是一款画面非常经典复古的像素冒险游戏,这里有着超多刺激好玩的趣味故事,简单易懂的玩法,下面一起来看一下loophero循环英雄无限循环方法.

卡组思路:
牌组是盗贼的常规道路,但把【郊区换成沙漠】。
带了森林+河流后,成型的盗贼攻速往往是溢出的。
表现为耐力条打空之后,进入攻速\闪避大幅下降的疲劳状态。
前中期使用沙漠压缩敌人血量,保证在耐力打光之前结束战斗。
玩法流程:
前期:
摆好蜘蛛+时空水晶&吸血鬼+村庄的combo,保证刷怪发育。
其他建筑拿到就摆快速铺场,在10圈内殴打四小强。
中期:
打完四小强,初期装备也成型了,这时候攻速能达到两百左右,已经开始溢出了。
这时装备选择应避开攻速词条,选择暴击等属性提升伤害。
同时加大力度广铺沙漠,将敌人血量压缩到一管耐力能干掉的地步。
后期:
60级左右的鞋子,基础属性就差不多能满闪避(75%)了。
这时候能把闪避属性也放弃掉,并逐渐开始堆群伤(对所有单位造成伤害)。
这时候继续铺沙漠,甚至能拆掉一部分森林换成沙漠,直到沙漠减血达到90%左右的质变
如何挂机:
当敌人的血量+防御<群伤的时候,你就成为一拳超人了,进图瞪谁谁怀孕,一轮结束战斗。
这时候有用的属性只剩下群伤,另外可以加一点攻速保证先手\补刀。
另外这时候主角的血量也就剩几百了,注意更新项链保证法盾容量防猝死。
可以把血森林拆掉,那个怪攻高血厚,一不留神就会被一拳超人。
再多放点沙漠,等群伤几倍于敌人血量的时候,就能双手离开键盘开始挂机了。
这时候敌人成长已经无法追上你的秒杀线了,只要你愿意,可以永远LOOP下去。
以上就是loophero循环英雄无限循环方法了,希望对大家有所帮助。
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乐高无限蓝图有什么作用
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