为了永恒游戏介绍
为了永恒简介
为了永恒游戏截图
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为了试玩排队超4小时 《永恒之塔2》韩国游戏展备受瞩目
《天堂》开发商韩国NCsoft的《永恒之塔2》在G-STAR 2025展会上的展台,于开幕次日依然人头攒动,现场火爆,逐渐成为本届展会最受瞩目的热门作品。
永恒之塔2
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《永恒之塔2》是正式继承NC旗下代表IP《永恒之塔》的MMORPG新作,将于下周三(19日)正式上线。
NC为保障《永恒之塔2》的流畅试玩体验,在本届G-STAR中打造了规模达100座的试玩区,为展会中单一游戏的最大试玩规模。但试玩区开放后观众瞬间涌入,平均排队时长超过4小时,现场始终排着长龙。
参与试玩的观众通过调整超过200项精细自定义选项,打造了独具个性的角色。完成角色创建后,玩家可进入《永恒之塔2》代表性副本"乌鲁古峡谷",体验爽快的纯手动操作。
负责领导《永恒之塔2》开发的白承旭CBO在11月13日的开幕演讲中表示:"《永恒之塔2》实现了原作梦想中的理想世界——玩家可在所有可见场景中行走、飞行、游泳,进行无限探索。期待大家能在最终完成的《永恒之塔2》世界中,共同开启成为永恒之塔守护者的首段旅程。"
除游戏试玩外,NC还在由穹顶全景放映厅构成的"NC影院"中展示了《永恒之塔2》的全新预告片。
NC将于11月19日零点正式上线《永恒之塔2》。从11月16日起,玩家可进行预下载及角色自定义创建。
仙境传说RO 守护永恒的爱为了影子系统 装备关注之 防具篇
仙境传说RO:守护永恒的爱为了影子系统, 装备关注之 (防具篇)如下:
接下来是防具篇。 我目前找的 都是有套装 效果的装备。如果大家有其他装备 也可以在评论区讨论讨论

刺客披风
这个 有套装效果 而且 还是有 灌注武器绑定的
所以 要加强哪个 效果就得看评论区里的刺客大佬了。 我没玩刺客担心被骂
刺客大佬们 加油

对于这个鞋子
他是有三件套的 而且两个灌注了
1. 防御加成 %
2. 体制属性



迪克套装 我个人觉得 是非常需要给予灌注的
衣服
1. 不在限制职业
2. 跟陨石铠甲一样的 陨石铠甲是 火水风土无 五属性, 那么迪克就是 念暗不死 无圣 属性抵抗
披风
1. 提升血量
2. 体制属性
鞋子
1. 不再限制职业
2. 提升 血量

这个有套装,所以也能灌注
1. base Lv *(数字)的 SP 加成

这个套装效果, 其实 你们 可以开放 一张卡或者 符文 是 能把 无视魔法防御 每提升 1%就会让 法术普攻暴击伤害 提升 1%。 这样 法师就有真正的 平A 流 而不是法球流


这两个 灌注 后 能把 负面效果转换成 正面。
然后 一个 每精炼(多少) 物理免 提升 (多少)
另一个 是 每精炼 (多少) 魔法免 提升 (多少)

这个灌注后
提升的地方
1. 无属性攻击 提升
2.普攻伤害减免


这两个也可以灌注
盾的话 可以考虑
1.法术暴击伤害减免
2. 物理伤害减免
衣服的话
1. MVP 伤害减免
2. 大型, 中型, 小型 伤害减免

这个灌注 可以考虑 给个
1. 玩家伤害减免
2. 或者 人形? 毕竟他完全抢了体制项链的 效用 不能再给血量了


这个套装 灌注后 变成 全职业吧不然挺奇怪的
1鞋子 提升 魔免加成
2披风 提升 物免加成, 和 普伤 减免或者 技能减免



巨人盾 和阴影 可以合起来
属性
MVP 增伤 %
防御 增伤 %
披风的话
体质属性 可以在提升一点
然后 防御% 加成

这件衣服 我个人认为是挺好的一件衣服而且 奥4件套都能灌注 为啥衣服没有
这件衣服 能提升的地方 可以考虑这几点
1.忽视魔法防御
2. 魔法伤害 提升
3.魔法攻击提升
4. 穿刺

这件衣服能配的 东西很多 灌注是必须的
可以考虑 往 属性 攻击方面 来提升


这两件衣服的 灌注方向可以 往 魔法防御 提升放面。 让 法师可以从魔法防御提升攻击


披风的 话 往暴击防护 和 普伤减免 方面提升
鞋子的话 往 移动速度 和 闪避 方面提升
冲锋 技能 可以考虑 改成 提升 移动速度的

冷却套装的 必需品
提升 SP 量 %

这个可以往 闪避 % 或者 法术普攻暴击伤害方面 提升

差点忘了 歌赋鞋了
这个的话
1. 体制
2. 物理防御%
3 属性抗体
仙境传说RO 守护永恒的爱为了影子系统 装备关注之 防具篇
仙境传说RO:守护永恒的爱为了影子系统, 装备关注之 (防具篇)如下:
接下来是防具篇。 我目前找的 都是有套装 效果的装备。如果大家有其他装备 也可以在评论区讨论讨论

刺客披风
这个 有套装效果 而且 还是有 灌注武器绑定的
所以 要加强哪个 效果就得看评论区里的刺客大佬了。 我没玩刺客担心被骂
刺客大佬们 加油

对于这个鞋子
他是有三件套的 而且两个灌注了
1. 防御加成 %
2. 体制属性



迪克套装 我个人觉得 是非常需要给予灌注的
衣服
1. 不在限制职业
2. 跟陨石铠甲一样的 陨石铠甲是 火水风土无 五属性, 那么迪克就是 念暗不死 无圣 属性抵抗
披风
1. 提升血量
2. 体制属性
鞋子
1. 不再限制职业
2. 提升 血量

这个有套装,所以也能灌注
1. base Lv *(数字)的 SP 加成

这个套装效果, 其实 你们 可以开放 一张卡或者 符文 是 能把 无视魔法防御 每提升 1%就会让 法术普攻暴击伤害 提升 1%。 这样 法师就有真正的 平A 流 而不是法球流


这两个 灌注 后 能把 负面效果转换成 正面。
然后 一个 每精炼(多少) 物理免 提升 (多少)
另一个 是 每精炼 (多少) 魔法免 提升 (多少)

这个灌注后
提升的地方
1. 无属性攻击 提升
2.普攻伤害减免


这两个也可以灌注
盾的话 可以考虑
1.法术暴击伤害减免
2. 物理伤害减免
衣服的话
1. MVP 伤害减免
2. 大型, 中型, 小型 伤害减免

这个灌注 可以考虑 给个
1. 玩家伤害减免
2. 或者 人形? 毕竟他完全抢了体制项链的 效用 不能再给血量了


这个套装 灌注后 变成 全职业吧不然挺奇怪的
1鞋子 提升 魔免加成
2披风 提升 物免加成, 和 普伤 减免或者 技能减免



巨人盾 和阴影 可以合起来
属性
MVP 增伤 %
防御 增伤 %
披风的话
体质属性 可以在提升一点
然后 防御% 加成

这件衣服 我个人认为是挺好的一件衣服而且 奥4件套都能灌注 为啥衣服没有
这件衣服 能提升的地方 可以考虑这几点
1.忽视魔法防御
2. 魔法伤害 提升
3.魔法攻击提升
4. 穿刺

这件衣服能配的 东西很多 灌注是必须的
可以考虑 往 属性 攻击方面 来提升


这两件衣服的 灌注方向可以 往 魔法防御 提升放面。 让 法师可以从魔法防御提升攻击


披风的 话 往暴击防护 和 普伤减免 方面提升
鞋子的话 往 移动速度 和 闪避 方面提升
冲锋 技能 可以考虑 改成 提升 移动速度的

冷却套装的 必需品
提升 SP 量 %

这个可以往 闪避 % 或者 法术普攻暴击伤害方面 提升

差点忘了 歌赋鞋了
这个的话
1. 体制
2. 物理防御%
3 属性抗体
为了吾王怎么复活 为了吾王复活方法分享
为了吾王这个回合制策略RPG中,角色死亡往往意味着任务失败的风险剧增。今天小编就分享一下为了吾王怎么复活,帮助各位快速通关。作为一款融合肉鸽元素的游戏,复活机制既是容错保障,也是策略深度的关键设计。但是这样的设定让每次复活都得精打细算,毕竟生命池次数有限,道具资源稀缺,一旦搞错策略就可能陷入无法挽回的绝境。

基础复活方式中,生命池是最直接的选择。每局游戏初始会提供3-10次复活机会(难度越高次数越少),队友倒下后需在3回合内靠近墓碑交互,消耗1点生命点数即可拉回战场。大师难度下这个机制会被完全禁用,所以选难度时得掂量自己的技术。复活卷轴则是大家必须的500金币一个不算便宜,战斗结束后打开背包点击卷轴就能用,每场战斗限用1次,但是背包满了就捡不了,不好好规划是非常浪费的。

圣坛供奉是进阶玩家必须得。地图上随机刷新的发光石阵不仅能回满状态,还能提供1次自动复活机会和永久增益。血之圣坛适合输出职业加暴击,专注圣坛给辅助加蓝量,选对了能让后续战斗轻松不少。牧师到5级记得学救赎技能,50点魔法值换队友半血复活,冷却5回合,战斗中看到坦克倒了就得赶紧用,坦克是复活的首要目标。至于复活羽毛这种稀有资源,全流程就2个,得留到打暗影领主这种关键BOSS时再用,3回合神圣庇护能救命。

实战里有几个坑得避开:死亡超过3回合没复活,队友会被永久移除队伍,所以战后第一件事就是拉人。圣坛复活后增益会消失,属性还会降10%,得去城镇休息才能恢复。大师难度没复活机会,必须带草药师,她的群体治疗能大幅减少死亡率。地牢打完所有队友会强制复活在出口,但装备耐久掉20%,记得出来就修装备。复活机制的核心是资源管理。前期别乱用生命池次数,遇到灾厄事件就麻烦了。卷轴和羽毛要省着用,关键战斗才是它们的舞台。与其依赖复活,不如优先提升队伍生存能力——毕竟最好的复活,就是不让队友倒下。

为了吾王可以说是玩家们非常关键的容错机会。每一次复活机会都是珍贵的资源,需要根据战局慎重使用。生命池、复活卷轴、圣坛供奉和牧师技能都能让大家获得复活机会,让玩家在失败边缘仍有余地。但真正的智慧不在于依赖复活,而在于通过合理的职业搭配和战术规划,尽可能避免死亡。
为了吾王解锁角色攻略 为了吾王角色怎么解锁
《For My King》是一款近期广受喜爱的策略游戏。除了初始角色之外,还有很多角色需要你慢慢解锁。下面小编就为大家介绍一下《我的王》角色的一些解锁方法。并且我会给大家一些关于这些角色的简单说明,供大家参考,以便小伙伴们能够尽快获得自己想要的角色。
1. 捕兽者
陷阱者在第一款游戏中玩任意模式即可轻松解锁,并且只需要10 个知识点。陷阱者是一个敏捷且有意识的角色,并且陷阱者可以在地牢中打开陷阱,非常适合玩地牢关卡。

2. 街头艺人
街头艺人是基于天赋的角色,但他们也有很高的其他属性。解锁条件也是玩第一局任意模式,不过需要12个知识点。

3. 草药师
草药师是一个具有治疗作用的角色。他的技能是每回合结束后获取草药来恢复队伍中其他人的生命和注意力。他是球队中非常必要的存在。草药师也可以在第一轮的任何模式下使用。已解锁,但需要更多知识点,15。

4. 樵夫
樵夫是一个强大的角色,意识也很高。他在战斗中非常有用,尤其是在前期。他可以造成很好的伤害并且具有很强的抗伤害能力。像上面的三个角色,玩完第一局就可以解锁,但只需要18个知识点。

5. 流浪者
流浪者在《为了我的国王》中很特别。他没有任何技能,所有属性值统一为70。不过,这也意味着流浪者的潜力是比较高的。后期通过添加装备他可以成为任何职业,玩家可以根据他的需求定制流浪者。需要设定,自由度比较高。解锁流浪者的方法是在游戏模式中给予流浪者一些金币。他需要的知识点是15。

以上就是我的国王解锁角色的一些简单方法。如果您发现无法获取字符,可以参考上面写的要求。这些角色其实都比较容易上手。如果你能尽快解锁它们,你就能更好地改进它们。游戏体验~
为了吾王属性值 《为了吾王2》游戏攻略介绍
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《为了吾王2》游戏攻略介绍
为了吾王2必备知识点介绍技能属性值:包括力量、活力、速度、智力、天赋、意识和运气。

增益:对角色的某个方面进行增强。

异常状态:共有19种,对角色的正常行动造成影响。

诅咒:主要是影响角色的各种属性值。

免疫:对所有的负面状态的一种驱散效果。

圣坛:对角色的各种基础属性的加成,如暴击率和移动速度等。

混沌


若有遗漏还请见谅。
以上是为了吾王属性值而准备的内容。阅读完本篇攻略后,希望能对各位玩家提供一些帮助!
《原神》为了永恒绿洲 炽沙叙事人全技能解析


HELLO 这里是喜欢研究原魔的C茉 ,镀金旅团新加入了两名成员,炽沙叙事人和叶轮舞者!不得不说,镀金旅团是越来越好看了,是新的原魔老婆!
今天这期是原魔日志-48期:镀金旅团・炽沙叙事人!
话不多说,今天的帖子数据可谓是非常丰富――
观前提醒:,本文约4500个字,篇幅不适中,推荐阅读时间:13min。
CONTENTS
一、基本信息
二、炽沙叙事人部分:
? ? ? ?●开局
? ? ? ●炽沙叙事人・基本技能:「咏唱」、「炎光」、「烟花」、「闪现」、「魔化-炎之魔蝎」
三、炽沙叙事人与炎之魔蝎部分:
? ? ? ?●炎之魔蝎・基本技能:「冲旋」、「深入」、「追针」
? ? ? ?●炎之魔蝎・协同技能:「天坠」
? ? ? ?●瘫痪的炽沙叙事人
四、应对要策
五、理论数据参考(可选)
六、图鉴信息(可选)
? 在本篇中,为了匹配炽沙叙事人的属性,将使用火元素色调(具体详见目录的颜色分布)。

一、基本信息
镀金旅团・炽沙叙事人
●基础生命值:4.4蕈兽(Lv.90:163241)
●重量与韧性:重量约80,较轻,往返自然可倒;魔化的时候重量提升到约480,萎靡不振的时候重量再回80。
●特征抗性:10%全抗性,-20%物理抗性,魔化状态下全抗性提升50%,萎靡不振的时候失去魔化提升的抗性,同时火元素抗性下降至-50%。
●总览:炽沙叙事人擅长使用法器进行攻击,会闪现靠近或远离玩家;炽沙叙事人伤害偏高,但是技能偏少,也切勿掉以轻心;炽沙叙事人在低于70%生命值时,会唤出封印在武器内的炎之魔蝎作战,同时还会施放协同技能;炽沙叙事人话有点多,几乎一个技能一个语音;炽沙叙事人魔化瘫痪之后,只会施放1个技能。

●分布地区:千壑沙地(2)。
●元素能量掉落:PP[751,501,251,001]。
召唤物:炎之魔蝎
●基础生命值:1.32蕈兽(Lv.90:48972)(30%炽沙叙事人)
●重量与韧性:重量约1w,雷打不动,无法打断。
●特征抗性:10%全抗性,-50%火元素抗性。
●总览:炎之魔蝎与炽沙叙事人同生共死,击败后其也跟着消失;炎之魔蝎因为可以钻地,可以在冰面上尝试淹死;

●元素能量掉落:PP[601,001]。
----※理论伤害计算值说明※----(每篇都要说)
为了更好的让大家知道原魔技能的大致伤害,同时提高大家对高伤技能的提防意识,以后在每一个技能的GIF后都将附上※理论伤害参考值※部分,也方便大家查阅数据。
鉴于受伤的角色面板均不一致,为了该伤害的结算标准均是「单人队伍90级原魔700防御力0减伤0抗性」,其中,带颜色的字对应不同元素的伤害,但蓝字表通用伤害。(非水伤蓝字)
注意:此伤害仅供理论参考,请以实际伤害为准,禁止以参考的伤害为准。

二、炽沙叙事人部分:
�开局:
图1:炽沙叙事人开局转身
闲置时,炽沙叙事人不会露出她的法器,而是在入战时才拿出来,顺便偷袭突然拉弓。
◆语音:-「神谕揭示了你的到来!」

�炽沙叙事人・
基本技能:
1.咏唱伤害:★★☆☆☆
躲避难度:★★★☆☆
范围大小:球体[r0.5]
击打效果:炎晶弹-2级-轻击-削韧100
�技能步骤:
●余温尚在:Cd短,距离玩家≤20m时施放。
炽沙叙事人摇动法器进行吟唱,发射4枚短程强追踪性的炎晶弹攻击。
每枚炎晶弹造成25%的火元素伤害。 也是瘫痪之后唯一施放的技能。
图2:炽沙叙事人-咏唱
※理论伤害计算值(90级700防)(仅供参考):
炎晶弹伤害:1369x4◆语音:-「如同居尔城的鲜花!」
●躲避: 前摇稍长,法器开始动画即可远离。
与女士的冰锥一样,在近处都是追踪性非常强的,在放出1s后就失去追踪性了,因此远离或绕圈非常重要。2.炎光
伤害:★★★★☆
躲避难度:★☆☆☆☆
范围大小:球体[r2]
击打效果:热能射线-4级-击退-削韧100
�技能步骤:
●聚砂熔火:距离玩家≤15m时施放。
炽沙叙事人操控手里的法器,发射1-2次的热能射线轰击地面
热能射线造成100%的火元素伤害。
图3:炽沙叙事人-炎光
※理论伤害计算值(90级700防)(仅供参考):
热能射线伤害:5478
◆语音:-「如同蓝宝石的永恒!」
●躲避: 炽沙叙事人将法器拿到另外一只手时,即为施放的前摇。
同时地面上也会出现范围提示,及时冲刺远离即可。
3.烟花伤害:★★★★☆
躲避难度:★☆☆☆☆
范围大小:球体[r1.6]
击打效果:炎陨弹-3级-击退-削韧100
�技能步骤:
●祭天焰陨:距离玩家≤20m时施放。
炽沙叙事人将法器升空,法器解体并发射4枚炎陨弹。
每枚炎陨弹造成80%的火元素伤害,伤害序列为80%[1,0.25]。
图4:炽沙叙事人-烟花
※理论伤害计算值(90级700防)(仅供参考):
炎陨弹伤害:4382,1369
◆语音:-「如同高塔的威严!」
●躲避: 前摇不能再明显了,法器开裂即为前摇 地上会出现4个范围提示,与炎光一样,冲刺远离即可。
4.闪现
伤害:N/A
躲避难度:N/A
范围大小:N/A
击打效果:N/A
�技能步骤:
●排异本能:距离玩家≤5m时往远处闪现,距离玩家≥20m时往近处闪现。
炽沙叙事人立即向后或向前闪现,闪现距离在25m以内,方向取决于与玩家的距离。

图5:炽沙叙事人-闪现
◆语音:-「肮脏的外人!」
●躲避: 闪现后经常会接「咏唱」与「炎光」技能,注意躲避即可。
5.魔化-炎之魔蝎
伤害:N/A
躲避难度:N/A
范围大小:N/A
击打效果:N/A
�技能步骤:
●火蝎加持:
在炽沙叙事人低于70%生命值之后,其会召唤炎之魔蝎,自身进入「魔化」状态:全抗性提升50%,持续直到炎之魔蝎被击败。#深境螺旋的炽沙叙事人带有特殊词缀,使得其在100%生命值时就会唤出炎之魔蝎。
图6:炽沙叙事人-召唤炎之魔蝎
●「魔化」状态与炎之魔蝎: 当厄灵的传送门消失时,炽沙叙事人即进入「魔化」状态,唤出的炎之魔蝎继承30%炽沙叙事人的最大生命值以及80%炽沙叙事人的攻击力,并且出现即存在-50%的火元素抗性,可见有黄色的减抗标识箭头。「魔化」状态下,炽沙叙事人能放的技能只有3个:「咏唱」、「闪现」、「天坠」。
◆语音:
-「为了永恒绿洲!」

三、炽沙叙事人与炎之魔蝎部分
�炎之魔蝎・基本技能:
6.冲旋伤害:★★★☆☆
躲避难度:★★☆☆☆
范围大小:冲刺-球体[r0.5],尾扎-圆柱[r2.5,h1.2]
击打效果:冲刺、尾扎-4级-击退-削韧100
�技能步骤:
●乌贼旋进:距离玩家≤8m时施放 炎之魔蝎旋转它的爪子进行冲刺,冲刺结束后停在那,再使用尾针扎地。
冲刺与尾扎均造成80%火元素伤害。
图7:炎之魔蝎-冲旋
※理论伤害计算值(90级700防)(仅供参考):
冲刺与尾扎伤害:3506
●躲避:
施放前,炎之魔蝎会有一个很明显的将爪子拼在一起的动作。
冲刺前错开路径即可,炎之魔蝎的突进距离约5m,冲刺后就直接停止了,这时候不要太靠近它,绕后即可。7.深入
伤害:★★★☆☆
躲避难度:★☆☆☆☆
范围大小:钻入-圆柱[r1.8,h1.4],钻出-圆柱[r1.5,h1.2],冲刺-球体[r0.5]
击打效果:钻入-3级-击退-削韧100,钻出、冲刺-4级-击退-削韧100,
�技能步骤:
●地蝎突钻:距离玩家≥12m施放。
炎之魔蝎钻入地下,3s后钻出进行冲刺,随后停下。
钻入造成50%火元素伤害,钻出造成60%火元素伤害,冲刺造成80%火元素伤害。
图8:炎之魔蝎-深入(加速175%)
※理论伤害计算值(90级700防)(仅供参考):
钻入伤害:2191
钻出伤害:2629
冲刺伤害:3506
●躲避: 这个技能一般是离得很远才会触发的(12-20m),一般较少见,也打不着你,待其冲刺钻地后保持远距或者绕后处理即可。
8.追针伤害:★★★☆☆
躲避难度:★★☆☆☆
范围大小:尾针-球体[r1.8]
击打效果:尾针-4级-击退-削韧200
�技能步骤:●高温尾焰:距离玩家≤20m施放
炎之魔蝎原地翻转,利用尾部发射一枚高温尾针,其带有弱追踪性。 尾针造成80%火元素伤害。

图9:炎之魔蝎-追针
※理论伤害计算值(90级700防)(仅供参考):
尾针伤害:3506
●躲避:
前摇较短,冲刺距离还长,不太好躲,使用闪避帧大概率躲不完全,建议往两边猛冲即可,不建议硬抗。

�炎之魔蝎・协同技能:
9.天坠伤害:★★★★★
躲避难度:★★★☆☆
范围大小:钻入-圆柱[r1.8,h1.4],钻出-圆柱[r1.5,h1.2] ,冲刺-球体[r0.5] ,再钻入-圆柱[r1.5,h1.2] ,坠落-圆柱[r7,h1.8],炎针-圆柱[r1.5,h2]
击打效果:钻入、再钻入-3级-击退-削韧100,钻出、冲刺-4级-击退-削韧100,坠落-5级-击飞-削韧1w,炎针-3级-击退-削韧200
�技能步骤:
●熔火坠岩:周期性施放,27-32s一次。
炎之魔蝎发出信号,钻入地面,同时炽沙叙事人闪现并施放炎针,接着炎之魔蝎钻出冲刺再钻入,最后从天上落下来。
炽沙叙事人的炎针造成80%火元素伤害。
炎之魔蝎钻入、钻出、冲刺、再钻入、坠落五个过程分别造成50%、60%、80%、50%、100%火元素伤害。
图10:炽沙叙事人-深入(加速150%)
※理论伤害计算值(90级700防)(仅供参考):
炽沙叙事人
炎针伤害:4382
钻入伤害:2191
钻出伤害:2629
冲刺伤害:3506
再钻入伤害:2191
坠落伤害:4382
◆语音:
-「为了九十九人的情谊!」
●躲避:
协同技能是由炎之魔蝎发起的,前摇如下:炽沙叙事人闪现,火蝎钻地。
该技能持续时间很长,只需要远离,注意地上出现的范围提示,等待炎之魔蝎落地之前靠近炽沙叙事人输出即可。

�瘫痪的炽沙叙事人:
当击败炎之魔蝎后,炽沙叙事人会立即退出「魔化」状态,并且炽沙叙事人自身会受到大小为37.5%剩余生命值的火元素真伤,之后进入10s的瘫痪状态,此状态下,抗性恢复正常,但火元素抗性额外降至-50%。
反噬伤害以数字的方式直接呈现出来(如下图),可进行元素反应来提升伤害,理论上最大瘫痪核爆是13.7w,深境螺旋则为45.8w,但是由于其为真伤,不能通过减抗来提升伤害。

图11:瘫痪炽沙叙事人
在瘫痪恢复后,由于武器失去魔力,炽沙叙事人只会施放「咏唱」技能。
◆击败语音:
-「终于,永恒的绿洲…」

四、应对要策
综上所述,炽沙叙事人有以下几个重要的特点:;
1.炽沙叙事人低于70%会召唤炎之魔蝎,但是深境螺旋里面是100%;
2.炎之魔蝎击败后炽沙叙事人会受到伤害,这个伤害可通过蒸发融化变得更高;
3.沙叙事人魔化期间全抗性升高50%;
4.炽沙叙事人瘫痪10s,期间火抗为-50%;
5.炽沙叙事人瘫痪恢复施放技能十分单一;
6.炽沙叙事人加抗的准确时间是在炎之魔蝎的传送门消失后;
● 故遇到炽沙叙事人时:
1.有风带风,对其炒菜处理可以暂时不让炽沙叙事人爬起来;
2.优先击败炎之魔蝎,炎之魔蝎机动性强,伤害高,使用火元素击破更佳,瘫痪炽沙叙事人一段时间;
3.带好必要的盾奶等辅助。

五、理论数据参考
该表总结了可能遇到的等级的炽沙叙事人的数据,包括深境螺旋。
炽沙叙事人-理论数据
炎之魔蝎-理论数据
炽沙叙事人与叶轮舞者的倍率汇总表:(叶轮舞者的帖子就不发了)
炽沙叙事人&叶轮舞者-倍率汇总

注意:理论数据,仅供理论计算,请以实际为准,禁止只以此为准!
六、图鉴信息
在图鉴中,炽沙叙事人属于其他人类势力
其他人类势力:字面意思
从沙漠中走出的松散佣兵团体中的一员。即使为了报酬愿意为任何人效力,也不会忘记沙海中的根源。在文明崩解之后,沙漠中的故事如同风中的火星、云中的雨一样,是经由口口相传的诗与秘史一代又一代继承下去的。在流传的过程中有许多故事变化了,又有许多故事失落了。
「镀金旅团」是无知或是怀着蔑视的心不去区分沙海中诸多部族的外人对他们的统称。在被称为镀金旅团的人当中,有许多人已经忘记了沙漠的故事。如今仍然能记起许多故事的人,是不会背叛流淌在体内的沙漠血脉的。
#以上摘自图鉴-生物志&
镀金旅团进度3/4,感谢各位能看到这里,敬请期待下一期哦

《永恒剑域》为了给你保驾护航!它们都有多努力?
通过多种途径可获得宠物,宠物可以少侠的附加强力属性。除此之外,宠物还将利用被动技能、奥义技能来进行辅助。升级、升星、天赋洗练、羁绊激活宠物,大幅提升它们的属性,助力少侠们轻松闯荡江湖!

在选择宠物备战阵容时,少侠可以上阵1个主战宠物,主战宠物可附加额外属性,并且还能施放此宠物的专属奥义。另外,最多可上阵6个备战宠物,备战宠物只可为主角附加属性。

为了家族的荣耀 《永恒之歌》公会战火爆开启!
《永恒之歌》从首测至今,经历了几个月的打磨,不断地完善着游戏的体验。其中最让大家感到满意的,无疑是游戏的交互性越来越强。不过,老玩家们最大的遗憾,还是没能打一场公会战。
在这次版本更新中,《永恒之歌》公会战火爆开启!为了家族的荣耀,为了阵营的自由,拿起手中的武器吧!
在进行公会战之前,先来为大家讲解一下公会战规则:
公会战最多有16个公会参加。按照公会实力分为两个对战组,第一对战组的冠军将根据战绩获得非常珍贵的奖励!
上一周的公会战绩将影响下一周的分组,在对战组拿到优胜就可以在下周公会战时晋级到更高的对战组!
每个对战组分为预赛,复赛和决赛共三场,预赛中获胜的四个公会进入复赛,落败的四个公会进行败者复活赛。预赛和复赛在周六晚八点和九点进行。决赛在周日晚八点进行。
败者复活赛中再次失利的两个公会将被淘汰,下周降级至低一级的对战组中。
为了公会的荣誉,每场比赛都不要懈怠哦!
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为了永恒的荣耀《青丘狐传说》帮会系统首爆
自古英雄多寂寞,只身荡寰宇。通常英雄达到一定高度后,获得的更多的是他人的羡慕、嫉妒,没有人能去真正了解他的内心。《青丘狐传说》的帮会系统带给您一个不同的感受,您的帮会成员将可以一同分享您的成功、喜悦,线上无话不谈、线下把酒言欢。

《青丘狐传说》闪耀登场的帮会系统,让每一个初入游戏勇士们都倍感温馨,瞬间打消了独自面对浩瀚大陆彷徨感。当开启帮会功能,选择帮会申请加入。选择已有帮会加入需要经过对方帮会会长或副会长验证通过,而创建一个新公会需要消耗一定绑钻。
科技是第一生产力,要打造一个强大的帮会,可离不开每一个勇士的建设。玩家们每天可以通过贡献值来提升帮会大厅,修炼所、聚宝阁、厢房以及资源等级,等级越高帮会成员所能对应享受的奖励也就越多。打造最强帮会,建设还需大家!

帮会不仅带给了玩家成就感,也给予了玩家更多的福利。包括独特的帮会分红制度,只要玩家在帮派的地位越高,领取帮会分红就越多。为了起到公平互助原则,加入帮会的成员每天可以领取帮派大礼包,礼包内有各种各样珍贵道具。大家一定不要错过哦!!同时,当你置身于公会之中每天都有每日任务和活动等你大展身手。完成以后可获得许多额外奖励。你还能与公会其他成员一同进入守卫基地,保护帮会人人有责。

【关于《青丘狐传说》手游】
紫龙互娱旗下《青丘狐传说》手游惊艳亮相,湖南卫视开年大作同步联动,唐人影视强档剧集正版授权,祖龙娱乐明星团队研发,360度真3D大世界、全息无限制城战,自定义情缘恋爱系统,打造最唯美仙侠3DMMO手游!
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