《午餐时间》是开发商 Gamistry 早在 2012 年就推出的小清新童趣风格物理解谜游戏,在 2014 年的时候宣布推出续作《午餐时间2》(Munch Time 2),但自此之后就石沉大海杳无音信,令人一度怀疑游戏是否停止开发。好在日前官方终于在尘封已久的国外知名游戏论坛 Toucharcade 上更新了近况,不仅曝光了全新游戏截图,更表示除移动平台外,《午餐时间2》还会登陆 Xbox One 及 PS4 等主机平台!
不同于前作所主打的相对简单的物理解谜玩法,《午餐时间2》将玩法转变为横版过关,在继承系列主要特色与风格之余,玩法上大刀阔斧的改变又令人看到新意。更值得注意的是,此次官方所曝光的这批全新截图相当惊艳,与 2014 年发表时所公开的画面已不可同日而语,除了精细程度、光影、景深效果得到大幅度提升外,UI 设计也趋于简洁利落,整体风格非常清爽。看来尽管暌违两年未见,但 Gamistry 在这两年时间里也并没有闲着。
回到游戏本身,《午餐时间2》将提供一个开放世界供玩家探索,小变色龙 Munch 在冒险过程中会遭遇千奇百怪的敌人,结交各种各样的朋友,与强力 BOSS 开战,逐渐开启一个又一个新世界,其中包括还一个全是由植物组成的部落等等。此外,游戏还拥有一个饶有趣味的故事线,以及过场动画等元素,从这点上看似乎融入了部分 RPG 的机制。有意思的是,在面对敌人时,Munch 身为变色龙也拥有独特的应对招数,比如长长的舌头可以当作武器,即时改变身体的颜色也能令其躲过一劫……
在开发进度方面,Gamistry 确认《午餐时间2》已处于最后收尾的阶段,很快将迎来测试,从现在开始他们会更频繁地更新游戏情报与开发状态,同时主机版的《午餐时间2》预计在 iOS 版推出前后正式发布。





















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