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锁与敏捷益智

锁与敏捷益智

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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

锁与敏捷益智游戏介绍

锁与敏捷益智简介

从50年代的经典复古游戏 现在宝贝儿模式/幼儿锁 具有无限层次的免费版本和一个新的婴儿儿童模式/幼儿锁,谢谢您的支持!! 退出儿童模式,你需要按顺时针方向的4个角落(从左至右)。 如果您有任何麻烦任何电话,留下了不好的审查之前,请联系支持。你有5个生活尽可能去。 我们的目标是把银球在绿色的孔。 有一个银球和绿色的洞,倾斜手机,直到你有内部的绿色孔银球,当这种情况发生孔变红。 如果银球移动快它不会停止在洞口,秘密是不超过10度倾斜的电话。 你进步的水平,将会有更多的球来控制和孔来然后把。 也有会出现一些障碍:绿酒吧 - 正常的障碍。黄河酒吧 - 他们加快了球,如果球变多的速度,它可以得到游戏和松散1生活。红酒吧 - 在触摸宽松的生活。移动穗球 - 触摸宽松的生活。 和几个电源UPS:冰 - 障碍10秒移动速度非常缓慢。心脏 - 额外的生命,只有1%的水平额外的生命。障碍之盾 - 无敌10秒的一切障碍,在无懈可击期银球变成红色。 如果你得到一个冰盾之前,以前的电源效果结束的10秒计时器重置为10秒。 付费版本在游戏中没有广告,继续以前的街机游戏,还可以自定义的游戏,发挥您最喜爱的设置本地。Open GL的快速图形。不间断电源。高分。Android的小和大屏幕的支持。存储在SD卡可用时。
九游
版本:8.4.4.0 更新时间:2026-01-13 权限说明  |  隐私政策

锁与敏捷益智游戏截图

锁与敏捷益智截图
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大家都在看-热门推荐

弹弹堂伤害与敏捷哪个

一、伤害在弹弹堂的重要性

弹弹堂伤害与敏捷哪个

弹弹堂作为一款深受玩家喜爱的多人在线竞技游戏,玩家们除了享受游戏带来的乐趣之外,还需要对游戏中的各种属性有深入的了解。其中,伤害和敏捷无疑是影响战斗胜负的两大重要属性。本文将从以下几个方面来阐述伤害在弹弹堂的重要性。

首先,伤害的高低决定了玩家的输出能力。在弹弹堂中,玩家的每一次攻击都会对敌人造成一定的伤害。如果玩家的伤害值较高,那么在同样的时间内,他可以更快速地消灭敌人,获得战斗的胜利。相反,如果玩家的伤害值较低,即使能够打中敌人多次,也无法有效地将其击杀,这样的攻击将无法形成实质性的输出,很难赢得胜利。

其次,高伤害还代表了玩家技能的水平。在弹弹堂中,玩家们可以通过不断的练习和探索来提高自己的技能水平。一个高水平的玩家往往能够利用自己的技能和策略来制造出高伤害的攻击。因此,高伤害往往代表着玩家的技能水平较高,这也是玩家在游戏中获得尊重和认可的重要标志之一。

最后,高伤害也是团队胜利的关键因素之一。在弹弹堂的团队战斗中,每个玩家都需要为团队做出贡献。如果某个玩家的伤害值较高,那么他可以在战斗中快速消灭敌人,减轻团队的压力。相反,如果某个玩家的伤害值较低,他可能需要花费更多的时间和资源来消灭敌人,甚至可能会因此成为敌人的目标而拖累整个团队。因此,在团队战斗中,高伤害是非常重要的。

二、敏捷在弹弹堂的重要性

与伤害属性相对应的是敏捷属性。敏捷作为另一个重要的属性,也在游戏中发挥着不可忽视的作用。接下来我们就来详细了解一下敏捷在弹弹堂中的重要性。

首先,敏捷决定了玩家的反应速度和闪避能力。在游戏中,敏捷高的玩家往往能够更快地做出反应和躲避敌人的攻击。这种能力在面对敌人的攻击时尤为重要,因为只有成功躲避敌人的攻击才能保证自己的生存。同时,敏捷还可以提高玩家的命中率,使得玩家能够更准确地攻击敌人。

其次,敏捷也影响着玩家的连击和技能释放速度。在游戏中,许多技能和连击都需要一定的时间来进行准备和释放。如果玩家的敏捷属性较高,那么他们就可以更快地完成这些准备和释放过程,从而更好地掌握战斗的节奏。这样的优势往往能够帮助玩家在战斗中占据优势地位。

最后,敏捷也是决定玩家生存能力的重要因素之一。在游戏中,生存是之一要务。只有保证自己的生存才能继续进行攻击和输出。而敏捷可以帮助玩家更好地躲避敌人的攻击并快速逃脱危险区域。此外,在某些需要躲避敌人的陷阱和攻击的关卡中,高敏捷也可以帮助玩家轻松过关并获得更好的成绩。

三、结论

综上所述,伤害和敏捷在弹弹堂中都扮演着重要的角色。玩家需要同时考虑这两个属性的平衡搭配才能在游戏中获得更好的成绩。当然,不同的武器和装备也会对这两个属性的数值产生影响因此玩家需要根据自己的游戏风格和需求来选择合适的武器和装备以获得更佳的战斗效果。同时还需要不断地练习和探索以提升自己的技能水平并获得更多的游戏经验才能成为真正的弹弹堂高手!

原始传奇精准与敏捷哪个好

在《原始传奇》这款游戏中,玩家的角色冒险的过程中往往面临着众多属性与技能的搭配与选择,这其中就包括了“精准”和“敏捷”两种属性的选择。关于这两个属性的好坏,众说纷纭。本篇文章将深入探讨这两种属性的特点、应用场景以及它们在游戏中各自的优势,以帮助玩家更好地理解并做出选择。

原始传奇精准与敏捷哪个好

一、精准与敏捷的属性定义

在《原始传奇》中,“精准”主要指的是角色在攻击时命中的准确度以及伤害加成,对于角色输出伤害具有至关重要的作用。而“敏捷”则是指角色的闪避能力以及出手速度等属性,决定了角色在战斗中的灵活性和生存能力。

二、精准的应用场景与优势

1. 攻击输出:在面对高难度的副本或BOSS时,需要高命中率和高伤害的输出能力来应对敌人的高防御力。此时,“精准”属性的重要性不言而喻。增加“精准”可以显著提高角色的命中率,使得输出更为稳定和有效。

2. 竞技PK:在玩家间的对战中,精准的攻击往往能决定胜负。高“精准”的玩家在PK中更有可能先发制人,给对手造成致命一击。

三、敏捷的应用场景与优势

1. 生存能力:在面对大量敌人或需要快速移动的战斗场景中,“敏捷”属性的作用就凸显出来。高“敏捷”的玩家能够更轻松地闪避敌人的攻击,从而在战斗中保持更高的生存率。

2. 反应速度:在游戏中,出手速度快的玩家往往能先发制人,占据战斗的主动权。高“敏捷”可以提升角色的出手速度,使得玩家在战斗中更具优势。

四、精准与敏捷的搭配选择

在实际的游戏过程中,玩家需要根据自己的职业、技能以及战斗风格来选择合适的属性搭配。对于一些以输出为主的职业,如法师、刺客等,选择高“精准”的属性搭配可能更为合适;而对于一些以生存和辅助为主的职业,如战士、牧师等,选择适当的“敏捷”属性搭配则能提高其生存能力和反应速度。

此外,在PVE(玩家对环境)和PVP(玩家对玩家)两种不同的游戏模式中,属性的选择也有所不同。在PVE模式中,玩家更注重于输出伤害和命中率,因此“精准”属性的重要性更为突出;而在PVP模式中,玩家的生存能力和出手速度往往更为关键,“敏捷”属性的选择则更为重要。

五、结论

总的来说,《原始传奇》中的“精准”和“敏捷”两种属性各有其特点和优势,玩家需要根据自己的游戏需求和风格来选择合适的属性搭配。无论是追求高输出的命中率还是追求高生存能力的闪避率,“精准”和“敏捷”都能为玩家的战斗带来极大的帮助。在实际的游戏过程中,玩家需要不断尝试、实践和总结经验,找到最适合自己的属性搭配方案。只有这样,才能在《原始传奇》的战斗中取得更多的胜利。

总之,“精准”和“敏捷”这两种属性是《原始传奇》中不可或缺的元素,它们各自具有独特的优势和应用场景。玩家需要结合自己的游戏需求和风格来做出选择,以获得更佳的游戏体验。

弹弹堂敏捷与攻击哪个好

在弹弹堂这款游戏中,角色的能力是非常关键的,特别是敏捷与攻击这两种属性。它们对于角色的战斗表现有着决定性的影响,也因此成为了玩家们讨论的热门话题。在这篇文章中,我们将深入探讨敏捷与攻击之间的关系,帮助玩家做出更好的选择。

弹弹堂敏捷与攻击哪个好

1. 敏捷属性解析

敏捷在弹弹堂中代表着角色的速度和反应能力。高敏捷的角色通常能够更快地发动攻击,躲避伤害,以及优先出手。这对于PVP战斗来说是非常重要的,因为它能够让角色在关键时刻抢占先机,取得战斗的胜利。

2. 攻击属性解析

攻击属性则直接决定了角色的伤害输出。高攻击的角色能够造成更多的伤害,更快地消灭敌人。在PVE战斗中,攻击属性的重要性不言而喻。

二、敏捷与攻击的平衡

在实际的游戏过程中,玩家需要根据自己的玩法和需求来平衡敏捷和攻击。如果你更喜欢PVP,那么高敏捷的角色可能更适合你。而如果你更喜欢PVE,那么高攻击的角色可能更适合你。当然,如果你的目标是成为PVP和PVE的顶尖玩家,那么你需要在两者之间找到一个更佳的平衡点。

三、特殊情况下的选择

在一些特殊情况下,选择也会有所不同。例如,如果你的角色已经拥有很高的攻击力,那么增加敏捷可能会带来更高的收益。反之,如果你的角色敏捷已经很高,那么增加攻击力可能会更有帮助。

四、其他影响因素

除了敏捷和攻击之外,还有一些其他因素也会影响角色的表现。例如,防御力可以减少受到的伤害,命中率则决定了你的攻击是否能够成功命中敌人。因此,在选择角色时,还需要考虑这些因素。

五、结论和建议

综上所述,敏捷和攻击是弹弹堂中非常重要的两个属性。它们各有优势,也各有适用场景。在选择角色时,我们需要根据自身的需求和目标来平衡两者。如果你的目标是成为PVP和PVE的顶尖玩家,那么找到敏捷和攻击之间的更佳平衡点非常重要。同时,我们也要意识到其他因素的影响,如防御力和命中率。在这些因素的共同作用下,我们才能打造出最适合自己的角色。

最后,建议玩家们在选择角色时多进行尝试和体验,以找到最适合自己的搭配。毕竟,游戏中的每一个选择都可能影响你的游戏体验和成绩。希望这篇文章能对大家有所帮助,祝大家游戏愉快!

关于弹弹堂敏捷与攻击哪个好的介绍到此就结束了

红装T2敏捷型升阶技巧 剑与远征红装T2敏捷型怎么升阶

剑与远征红装T2敏捷型怎么升阶?红装升阶,对于玩家来说是很重要的,那么红装T2敏捷型怎么升阶?接下来,就跟小编一起看看红装T2敏捷型升阶技巧吧。

【T2优先级-敏捷】

红装T2敏捷型升阶技巧 剑与远征红装T2敏捷型怎么升阶

攻击提升3300

防御提升800

命中提升50

闪避提升30

红装T2敏捷型升阶技巧 剑与远征红装T2敏捷型怎么升阶

生命提升39000

防御提升1950

闪避提升20

红装T2敏捷型升阶技巧 剑与远征红装T2敏捷型怎么升阶

生命提升22000

攻击提升3000

防御提升300

命中提升30

红装T2敏捷型升阶技巧 剑与远征红装T2敏捷型怎么升阶

生命提升50000

攻击提升1800

闪避30

【升阶建议】

敏捷型装备为中后排英雄,闪避和攻击数值更为重要。

T2敏捷型装备优先级:

武器>鞋子>衣服>帽子;

辅助应为鞋子>衣服>帽子>武器

以上就是小编带来的关于剑与远征红装T2敏捷型怎么升阶的全部内容,希望能够帮到各位玩家,更多精彩游戏资讯持续更新,欢迎关注

车与卡车益智好玩吗 车与卡车益智玩法简介

期待已久的手游车与卡车益智即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编车与卡车益智好玩吗?车与卡车益智值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

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1、车与卡车益智简要评析:

儿童汽车游戏设计精美,高品质的图片,照片和声音。你的孩子将有乐趣和令人上瘾的学习!
这款游戏中有许多有趣且出色的谜题。我们为您的孩子创造了这样的汽车,车辆,飞机,卡车,船只等。
特点:
- 16类儿童拼图: 汽车、飞机、卡车、船等
-每个对象的高质量图片
-2-4岁的醒目和教育
-简单的界面,儿童友好,完全翻译成英文

2、车与卡车益智图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对车与卡车益智有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“车与卡车益智”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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《盐与献祭》敏捷流武器推荐 敏捷流用什么武器?

盐与献祭敏捷流用什么武器?游戏发售也有几天的时间了,不少玩家已经通关了游戏,开始尝试不同的流派体验,这里给大家带来了盐与献祭敏捷流武器推荐,一起来看下吧。

《盐与献祭》敏捷流武器推荐 敏捷流用什么武器?

盐与献祭敏捷流武器推荐

敏捷流

敏捷流推荐短弓叠DOT的玩法,这一作远程优势很大,重甲弓手非常暴力,体验甚至比大刀更好,缺点是你得经常采矿不然你弹药恐怕不够,所以路上可以用高刃莽过去。

武器初期推荐冰弓+火高刃给BOSS疯狂叠dot,电高刃的技能是加50%伤害,喜欢莽的也可以做电刃。

后期因为自己小号敏捷也才到第三张图,就不瞎说了,总之敏捷流我认为的核心思路就是高刃打小怪,短弓虐BOSS。

《盐与献祭》敏捷流武器推荐 敏捷流用什么武器?

关于护甲方面

推荐护甲先点出2级轻甲穿火法师的红钢套,这套2级轻甲是所有护甲中性价比最高的,甚至比重甲都高(架势/负重的比值最高),可以一直穿到你负重点高能负担起大地甲和龙甲为止。

之后自然是点满重甲然后打大地法师和龙法师刷护甲,个人更推荐5级的龙甲,因为龙甲的火抗高而最后一张图各种火怪。

但是龙甲比大地甲晚很多,可以先大地甲过度最终换成龙甲毕业。

以上就是关于盐与献祭敏捷流武器推荐的简单分享,大家还有体验什么流派的玩法呢,欢迎留言补充和讨论,希望对大家游戏有帮助。

该攻略收集整理自网络,如果您是原作者需要署名,请联系我们

更多内容:盐与献祭专题盐与献祭论坛

 

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《剑与远征》敏捷英雄T4装备优先级分析

《剑与远征》敏捷英雄T4装备先升哪种?敏捷装备是本次T4里提升最大的,今天九游小编就来带大家一起看看敏捷装备的提升建议和优先级分析,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

《剑与远征》敏捷英雄T4装备优先级分析

本次T4装备里,敏捷装备的提升是最大的

命中和闪避属性对游侠提升及其明显

进阶顺序:武器>帽子>鞋子>衣服

首先给所有诅咒能上的游侠

依次把武器都强化了

原因无他,命中闪避攻击破防,过于全面

帽子和鞋子的选择会有争议

说一下自己选择的想法

游侠的基础闪避数值较高

且帽子的攻击数值要比鞋子高的多

鞋子给的121的闪避的优先级可以靠后

同理,因为游侠自身高闪避的基础

衣服在资源没溢出的情况下都不先给

英雄优先级(从左到右):

《剑与远征》敏捷英雄T4装备优先级分析

《辐射4》敏捷技能介绍与推荐 辐射4敏捷流技能怎么选

《辐射4》游戏中敏捷流技能怎么选?对于手枪流、潜行流与暴击流玩家来说,哪些技能更好用,想必大家会有此一问,今天小编带来“A2058”分享的《辐射4》敏捷技能介绍与推荐,供大家参考。

《辐射4》敏捷技能介绍与推荐 辐射4敏捷流技能怎么选

敏捷训练

敏捷五十多点的测试效果并没有差别。

敏捷主要掌管潜行攻击与AP、VATS系列PERK,如果是即时攻击派玩家又不依赖潜行,是不需要点太多的敏捷,顶多就点想要的战斗技能PERK就好。

相反的VATS派玩家敏捷越多越好,相对每秒恢复AP也会比较多(AP恢复速度是看最大AP%数)。

近战肉搏玩家因为有电击突袭这个改变以往战斗型态的PERK,如何在一开始的能力分配作取捨也是一大课题。

敏捷一点增加最大AP10点。

人物最大AP=60+(敏捷*10)

敏捷一点增加偷窃成功机率1%,可是就算敏捷50点以上偷窃PERK点满,面对传说火箭筒之类重量重,价值1000以上的物品,成功率还是绝望的0%。

[敏捷1]双枪侠

等级一:非自动手枪增加20%伤害。

等级二[LV7]:增加40%伤害并增加射击射程(射程+25%)。

等级三[LV15]:60%伤害射击射程更远(射程+50%)。

等级四[LV27]:80%伤害攻击有机会解除对手武装(6%)。

等级五[LV42]:100%伤害更高机会解除对手武装(8%)并有可能瘫痪肢体(8%)。

只要是按一下开一枪,并使用手枪握柄的枪械都算是双枪侠对应范围(土制步枪例外)。

传统枪械的步枪与手枪基本上都壁垒分明,除了铁管系列可以手枪与步枪类型自由改造切换。

能量武器雷射与电浆则是可以自由转换步枪或手枪,电浆本身的高性能后期手枪流玩家也会用到。

电浆武器如果改成火焰喷射器模式,改装成手枪握柄则对应双枪侠,改成步枪枪托则对应步枪手。

手枪整体来说是输给步枪(车尾灯还看的到),要利用VATS、潜行、爆击来补强,尤其是射程一定要马上点双枪侠来补强,超过射程子弹威力只有一半、VATS命中率也会降低,有趣的是点满双枪侠手枪大部分的射程反而比步枪远。

手枪流的强项就是VATS消耗的AP少,潜行开火不容易被发现、集爆击条快、重量轻。

手枪神兵利器比较少,西部手枪、逻伦佐手枪、解放者、电浆手枪火焰喷射器型态之类都要特别收集,缺少高斯手枪的确是一大致命点。

手枪流比较这合进阶玩家,也会需要运气PERK的补助,以VATS攻击为主。

[敏捷2]突击队

等级一:自动武器造成20%伤害。

等级二[LV11]:40%伤害增加盲射命中率(10%淮度,淮心不容易扩大)。

等级三[LV21]:60%伤害盲射命中率更高(20%淮度,淮心不容易扩大)。

等级四[LV35]:80%伤害有机率使敌人畏缩(4%)。

等级五[LV49]:100%伤害更高机率使敌人畏缩(6%)。

除了重型武器与电浆火焰放射器型态,只要是按住按钮子弹就会一直发射到完,就是对应突袭队这个能力,不管武器是手枪还是步枪。

这个攻击型态旧系列就有了,中后期枪械威力不足而改用扫射模式利用大量子弹扫射,换取最大攻击力与范围杀伤力,在子弹过多的中后期扮演非常重要的角色

到了三代与NV因为游戏平衡问题,全自动武器单发伤害力低,威力不足与即时动作环境下的不利,慢慢被世人遗忘。

四代B社特别拉出来成为新的战斗技能,让单发伤害有一定的水淮,VATS一次射击三发(消耗的AP高),即时下强力无比,搭配爆裂属性、创伤、双弹或是核子世界的问题解抉者、飞贱抱弹、匕港的千吨镭步枪,让突击队拥有最强战斗技能的实力,也可以减轻手把滑鼠与玩家手指的损耗。

缺点就是子弹消耗大,生存模式需要佔一定的子弹重量,要花瓶盖购买特定子弹补充,等级需求高、初期会有威力不足的困扰,偏向进阶玩家或是中后期点选使用。

全自动武器淮心容易飘移,射击时要下意识枪口往下压或手动点放扳机,三发三发的射出与维持淮度。

这些都是突击队的必备技巧,当然中后期钱多子弹多可以像战争机器一洋爽快喂敌人吃子弹。

点满相关PERK步枪全自动射击下表现比全自动手枪好,淮心几乎不会往上飘,手枪就飘满大的。

能量武器的雷射与电浆就算改造成步枪,枪口往上飘的表现还是跟手枪型态一洋烂,系统上是把雷射与电浆核心当成手枪来看。

全自动射击还是以传统枪械步枪为主,手枪有无限属性的话可以加减用。

另外游戏设计上单发伤害越高威力越强,就算是突击步枪全自动型态与步枪型态改成最大伤害,VATS下两者发射子弹分别是1发与3发,但是结果伤害还是差不多。

但是VATS爆击全自动有三发爆击,反而伤害高出步枪2~3倍。

[敏捷3]潜行

等级一:潜行被发现的难度提升20%。

等级二[LV5]:提升30%难度不再触发地板陷阱。

等级三[LV12]:提升40%难度不再引爆敌人地雷。

等级四[LV23]:提升50%难度潜行移动不再对隐匿造成影响。

等级五[LV38]:进入潜行时远方敌人将看不见你的踪迹。

这代潜行难度介于三代与NV之间,没有三代那洋无脑,也没有NV那洋敌人感知过于敏锐,整体来说潜行难度算高很难完全潜行暗杀,有时候还是会有硬干的场合,像是辐射蝎玩家明明潜行VATS远处攻击,下一个瞬间移动到玩家背后。

这代敌人AI水淮提升不只是看到屎体会警戒,没发现主角也会对主角开枪的地方乱射(丢手榴弹倒是不容易知道主角位置)。

隐形小子时间也大幅缩减。

影响潜行成功率要素。

拥有潜行相关PERK与提升潜行能力的杂志、娃娃。

声音,装备重量越轻越好。

光影,明亮的地方越容易被发现,有阴影的地方潜行效果越好。

室内潜行比室外容易,夜晚潜行比白天容易。

潜行效果可以看括弧长度,越长表示处于越不容易被发现的状态

下面比上面更不容易被发现,括弧也会因为主角检拾、移动、开枪、距离等等而有所变化。

等级二、等级三,这代潜行没有那么无敌,潜行PERK其他附加价值就要高,有了二三级能力,基本上除了开启箱子、门发动的陷阱、吊挂的手榴弹,大部分的陷阱地雷都不会发动,但是太过依赖这能力,会让玩家的陷阱警觉心变弱,有些迷宫陷阱还是会发动(牙买加平原)。

同伴也不会像前作一洋主角经过地雷没事情,结果同伴跟著走过去引爆地雷炸死主角(听说居礼会)。

等级四,潜行移动不会发出声音,基本上要点到四,潜行才不容易被发现,,穿动力装甲或是重型装甲还是可以发挥一定潜行水淮。

等级五,蹲下潜行的瞬间会暂时透明(几秒钟),类似上古卷轴五的影子战士效果,当然效果没有隐形小子那洋强,要远离NPC在安全有阴影的地方使用,比较偏向缩短危险回到警戒的时间。

潜行玩家当然是必点,2.3级的效果也很好用点了不吃亏。

[敏捷4]睡魔

等级一:可以直接杀死睡梦中的人、消音武器造成的潜行伤害多15%。

等级二[LV17]:消音武器造成的潜行伤害多30%。

等级三[LV30]:消音武器造成的潜行伤害多50%。

暗杀发动条件是人类睡在床上,接近就会出现特殊指令,主角用小刀割喉目标,穿动力装甲无法发动。

配合潜行可以在村庄「安静」的暗杀睡觉的居民、迷宫裡面暗杀睡觉的敌人,或是有效率减少聚落人口。

趣味型PERK,但因为增加灭音器枪械的潜行伤害而变得实用,只对应安装灭音器的枪械,肉搏近战武器不算。

潜行玩家必点,不过先点忍者再点睡魔效果会比较好,潜行攻击最大4.8倍(睡魔是加法计算)。

潜行攻击倍率BUG已经修正过了,怕的话先学会斗篷与匕首(同伴PERK),基本上潜行攻击最大4.8倍是跑不掉的。

[敏捷5]行动派男孩/行动派女孩

等级一:行动点恢复快25%。

等级二[LV18]:行动点恢复快50%。

等级三[LV38]:行动点恢复快75%。

以下是PERK测试、人物有睡眠疲劳-15%AP恢复速度。

目前AP197最大AP230,用旋转机枪耗AP,等时间恢复全满要多久。

无PERK 22.8秒、吃捷特燃料变9.4秒。

等级1 17.30秒。

等级2 14.46秒。

等级3 12.76秒。

等级3 7.9秒(吃捷特燃料)。

PERK正常运作,捷特燃料超强。

等级三,需要有港湾惊魂DLC。

因为捷特燃料很强所以不太需要马上点,可以在中后期PERK点数多多的时候在来补强,可以改善VATS战斗以外、冲刺、喷射背包的等待AP恢复时间也可以有效缩短。

[敏捷6]移动标靶

等级一:冲刺时伤害抗性+25能量抗性+25。

等级二[LV24]:冲刺时伤害抗性+50能量抗性+50。

等级三[LV44]:冲刺时消耗行动点数-50%。

效果只限于冲刺中所以很难验证,实用性低冲刺中也无法攻击敌人,天堂路PERK本身穿动力装甲是不太需要这能力。

理论上人物超重下有虎背等级3能力,移动的过程中应该也会增加抗性各50。

等级三,冲刺时消耗行动点数-50%,也有对应虎背的3.5级堆迭下AP损耗更低,但是如果人物耐力21以上,这个PERK就完全没有意义了。

[敏捷7]忍者

等级一:远程潜行伤害变成2.5倍、近战潜行伤害变成4倍。

等级二[LV16]:远程潜行伤害变成3倍、近战潜行伤害变成5倍。

等级三[LV33]:远程潜行伤害变成3.5倍、近战潜行伤害变成10倍。

提高潜行攻击伤害,潜行玩家必点。

枪械潜行攻击搭配全部PERK,有灭音器是4.8倍、无灭音器是4.2倍。

枪械潜行攻击倍率BUG已经修正过了,怕的话先学会斗篷与匕首(同伴PERK),之后学忍者睡魔等级三,基本上潜行攻击最大4.8倍是跑不掉的。

另外手枪灭音器开火比步枪更不容易被发现,没穿动力装甲下使用肉搏近战武器[重击]敌人会出现终结技,但是终结技后会让主角起身导致容易被发现,所以可以改用普通攻击就没这问题。

另外忍者的近战潜行伤害有一些细节设定,导致肉搏与两手武器有倍率上的差异。

以下是有斗篷与匕首的潜行攻击测试。

无忍者 忍者1级 2级 3级

肉搏 3.6倍 4.2倍 4.8倍 5.4倍

速度中 3.6倍 4.8倍 6倍 12倍

速度快 4.2倍 4.8倍 6倍 12倍

两手武器 3.6倍 3.6倍 4.8倍 12倍

所以肉搏潜行伤害终其一生永远无法跟近战抗衡。

[敏捷8]快手

等级一:枪枝装填的速度增加(快35%)

等级二[LV28]:用VATS装填子弹的时候不消耗行动点数。

等级三[LV40]:AP+10。

四代比较特别的地方就是大部分武器都是直接用弹匣装子弹,很少要一发一发的装,加上主角本身装子弹速度就很快,就算是左轮手枪身为战前人类的主角,可以用一根大姆指一口气装填6发子弹。

这个PERK的影响力没有像NV那么大,除非要使用核子发射器和鱼叉枪之类(装填速度=开火速度)武器就需要点这个PERK来改善开火速度。

另外第三人称下装子弹速度比第一人称慢一些些。

有快手PERK所花的时间平均减少到原本的75%~80%左右,用码表测试按装子弹到数字变动后的时间。

可靠的老相识。

第一人称 2.85秒 有快手 2.15秒

第三人称 2.88秒 有快手 2.18秒

火箭筒(单发)。

第一人称 4.11秒 有快手 3.13秒

第三人称 4.28秒 有快手 3.21秒

鱼叉枪。

第一人称 3.65秒 有快手 2.9秒

第三人称 4.86秒 有快手 3.88秒

等级二,VATS攻击状态下装子弹不耗AP,因为游戏枪械装弹量都蛮高的,除非真的要提高最大VATS攻击次数压缩AP消耗是可以点,尤其是使用功夫枪法。

等级三 (核子世界DLC追加能力),AP只有+10所以如果没点满敏捷能力的话,先点满敏捷10再点,没想点的PERK,又想强化VATS表现才点。

[敏捷9]电击突袭

等级一:近战距离大幅提升(距离=人物走路步伐14步,原本6步)。

等级二[LV29]:距离更加一步提升(22步)然后[电击突袭]距离越远伤害越高(最大25%)。

VATS专用PERK,可以有效提升近战肉搏攻击距离,潜行或是一般攻击都有非常大的帮助,距离敌人越远发动电击突袭可以提升伤害,虽然说只有25%提升,但实际使用伤害大概会有2~3倍的伤害。

主角与敌人之间的高低差不能差太多,游戏是以瞬间移动表现,但实际上路径要本身人物可以走过去才行,不然会无法发动攻击或是人物攻击透过建筑物隔山打牛的表现方式完成。

另外一开始攻击敌人的距离伤害提升,是会维持整个一回合的VATS。

A======B==C====D

如果玩家是B,最佳应用方法就是先攻击A再来是C还有D。

基本上这个能力已经重新定义近战肉搏攻击方式,肉搏近战玩家必点。

[敏捷10]功夫枪法

等级一:对第二个以上的VATS目标造成伤害可以提升25%。

等级二[LV26]:对第三个以上的VATS目标造成伤害可以提升50%。

等级三[LV50]:对第四个以上的VATS目标可以直接造成暴击。

VATS透过分析上千起枪战事件,其中对手的几何分配,在任何枪战中皆可预测,功夫枪法将枪视为完全武器,身体每个部位都代表最大杀伤区,给最大数量的敌人最大伤害,同时保护我方人员,免受敌人反击,只要熟记此枪法,攻击效率将提升至150%(1.5倍)以上,减少63%以上被攻击机会,能让精通功夫枪法者,成为举足轻重的高手。

VATS专用PERK、没对应近战肉搏武器,火箭筒之类重型武器、步枪也有对应(AP够多的话)。

这能力清场消灭大量敌人非常有用,但是非常需要大量AP还有低AP消耗武器,使用上要习惯琐定多数敌人,手枪是最这合发动的武器。

A、B、C、D,分别瞄淮攻击,就算打D之后回头打A也是没有办法发动爆击,因为在VATS发动前的次序就已经抉定好无法改变,但是如果火箭筒不小心一起打死BC,D还是会发动爆击。

D以后的敌人不管集中攻击几次都是爆击与+50%伤害。

有集中火力的话ABCD打头各打2发,可以达到理论上最大伤害。

这是一个隔山打牛的概念PERK,不这合一对一但是可以使用匕港DLC的陷阱铁蒺藜,先洒在地面上开三枪攻击铁蒺藜,之后的攻击全部都是爆击,VATS攻击最多是16下。

配合贯穿、集中火力、爆击强化,可以发挥到最强威力。VATS玩家必点。

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敏捷舰长

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