武魂王-轮回篇游戏介绍
武魂王-轮回篇简介
武魂王-轮回篇好玩吗?武魂王-轮回篇游戏介绍
导读:期待已久的热门手游武魂王-轮回篇火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编武魂王-轮回篇好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下武魂王-轮回篇游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道武魂王-轮回篇究竟怎么样,好不好玩了!
这是一个RPG游戏...不,是AVG游戏...不对,它可以战斗、可以升级,它有宠物、有后宫、有竞争,它还有如小说般详尽的剧情,吐槽的、感人的、吐槽的、以及吐槽的文字。一般人还看不懂呢~ 故事简介:一死百了,死后的世界真的是虚无吗?不,地球只是我们沉睡时的一场梦,死后才是真正的重生:我们都是武魂师。 游戏讲述名为炎魂的武魂师的故事,一个弱小到只能吐槽和逃走的武魂师,历经磨难,成长为让人崇拜的武魂王。吸引了无数少女,强大的、柔弱的、暴躁的、冰冷的,皆为之动心。 从此,炎魂过上了幸福的生活..啊才怪啊! 成为武魂王后的炎魂,才真正的见识到,原来,这个世界是如此的庞大,武魂大陆仅仅是冰山一角。而炎魂,在不知不觉中,默默担负起了守护者的责任...故事,才刚刚开始... 游戏适合人群:二次元的、或者是二次元的、以及二次元的。 【基本信息】 作者:木系游戏开发 更新时间:2014-11-05 版本:1.3.0 系统:Android 2.3以上 语言:中文 【更新内容】 1.新增一章剧情关卡、一章历练关卡 2.开放C级、B级魂级提升 3.新增副本的讨伐武魂师数量 4.修复几个Bug
看了上边的武魂王-轮回篇游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道武魂王-轮回篇怎么样,好不好玩呢!
武魂王-轮回篇游戏截图







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《失控》攻略——轮回篇
大家轮回时,会看到一个叫高维印记的值在增加。很多玩家可能不太清楚,高维印记是干嘛用的。细心的玩家会发现,在进行研究和工作时,会发现每一个研究/工作右边都会显示一个经验倍率,动辄几十倍上百倍的,加成非常夸张。本来50W经验一天的研究,乘上50倍那就变成了2500W经验一天。实打实的50倍。
那么其实高维印记就是经验倍率的重要组成部分,接下来我会仔细讲解一下经验倍率的功能,来源和怎么快速提升经验倍率。
首先,经验倍率毋庸置疑是非常重要的属性,在某种程度上来讲,比精力还要重要。因为精力每轮回都会重置,而经验倍率永远不会重置,只会加不会减。精力影响的是基础经验获取速度,那么经验倍率就是在这个基础上放大n倍,能极大幅度提高经验获取速度,是非常重要,一定要努力提升的属性。
那经验倍率的来源是什么呢?通过游戏说明,我们可以知道每个研究和工作的经验倍率是算出来的。影响参数是历史当前研究/工作的历史最高等级,然后就是高维印记加成。历史最高等级很好理解,慢慢刷就好。重点就又回到上文提到的高维印记加成,也是这篇攻略的重点了,高维印记加成是每次轮回后会增加的一个值。影响高维印记的参数有:击败敌人总数,基因记忆强度,重生次数。这三个参数都是只会增加,不会减少的。所以只要大家坚持玩下去,高维印记就会一直增加。高维印记一直增加,经验倍率就会一直增加。经验倍率一直增加,那把研究学到满级,不是指日可待?
需要注意的是,高维印记只有在轮回时才会重新计算,大家可以在重生界面查看轮回后的高维印记加成预览。右边问号按钮点开显示的是当前的高维印记加成,可以直观对比一下本轮回提升了多少。
游戏中的轮回分为两种,一种是防守不力城市沦陷被破轮回,一种是在城市界面点重生主动轮回。有些玩家可能就要问了,我都不想轮回,我想永生,你们还搞个主动轮回?傻瓜才点,这么鸡肋的功能设计出来干嘛?
相信玩过几轮的玩家已经发现,轮回并不算游戏失败,而是涅槃重生变的更强的途径,合理的利用轮回功能,能大大提升游戏进程,并且极大程度影响上文中提到的经验倍率加成。
那怎么利用轮回功能,快速提升经验倍率呢?
首先我们要搞清楚主动轮回和被迫轮回的区别。主动轮回的作用是当你觉得这个轮回已经没有办法提升时,快速轮回节约时间。而被迫轮回是最大化生存时间,不战到最后一刻绝不退缩。所以为了更快速的提升经验倍率,就是要多利用主动轮回的功能,快速轮回才能最大化提升经验倍率。
因为上文提到过,提升经验倍率除了历史最大等级,就是高维印记加成。高维印记加成又受击败敌人总数,动力炉强度,重生次数影响。那么思路就很简单了,每个轮回我们只要尽快开启攻击,用最少的时间击败差不多数量的敌人,然后点主动轮回即可。因为重生次数不论本轮回活了多久都是+1,动力炉强度跟轮回没关系,那么一个轮回影响高维印记的值就只剩下击败敌人总数了。所以只要用最快的速度,击败敌人,主动轮回。就可以用最快的速度累加高维印记,提升经验倍率。
总结一下,轮回可以提升高维印记加成,从而影响经验倍率。用最快的速度,击败敌人,主动轮回,就可以快速发展,飞速提升!
《风月幻想》武魂相关篇
武魂
能力系统,可获得武器的外观特效。
该功能由三部分组成:
升阶:共10阶,每阶7个星级
技能:武魂升阶后可解锁技能格子,需使用技能书学习技能,学习的技能越多,可解锁越高级的武器特效;
淬炼:随机生成属性类型和属性值,武魂阶级越高,获得的淬炼属性条数越多。
武魂增加的属性附加到所有上阵护卫和主角身上。每学会一个技能,解锁一个武器特效:不同的武器有不同的特效;每把武器各有4阶特效效果;
解锁某一阶特效后,更换其他武器不需要再次解锁。仅主角武器显示特效,战斗内外均显示。
少侠快获得美美哒的武魂去游戏撩女神吧。
《大圣轮回》神兵篇
天依旧是我,来给大家讲解一下关于提升战力的关键——神兵。
神兵这个,只要达到65级就可以开启啦,神兵可以选择自动升阶或升阶,升阶主要消耗神兵进阶丹,进阶丹主要来源于副本、跨服组队、商店等。另外,神兵还可以直接使用“神兵进阶丹”直升一阶,以及,也可以使用“神兵属性丹”为角色提升生命、攻击等属性。
神兵技能的话,可以用“神兵技能书”提升,增加生命跟攻击属性。小编我目前只提升到六阶而已啦,后面的技能还没能开启。
之前小编发过几篇,都是有说到皮肤的,神兵的皮肤当然也不例外啦,什么“彩虹糖果”“圣诞树”各种各样萌萌的,让人少女心炸裂。鉴于小编是个渣,咸鱼一条,所以最喜欢的还是这个“咸鱼突刺”啦。战力也高,增加的属性也高,跟重要的是,跟身为咸鱼的我,很配。皮肤的获取方式一般都是从运营活动、装扮商城、优惠活动这些获取。
好啦,今天就暂时先这样啦,小编我继续去提升战力啦~
《王者争霸》—轮回篇
轮回系统和转生系统类似,轮回升级需要消耗轮回修为,轮回修为可以通过降级得到;轮回一共分为5道,分别为地狱道,恶鬼道,修罗道,人间道和神道,每道有6层,每层都会有相应的属性加成;人物等级大于或等于111级才能降级兑换,每日没有兑换次数限制;若玩家通过其它途径降级,将等级降至110级以下,该轮回还是处于开启状态,也能获得其中的属性值,但是不能继续升级。
《大圣轮回》职业介绍罗刹篇
介绍完我们大圣第一扛把子的龙将后,今天就要为大家带来传说中十步杀一人,千里不留行的罗刹了。
据说罗刹静若处子,动如雷霆,匕首一出惊鬼神。更传闻她是神秘组织的皇牌刺客,她杀人从来不用第二刀!而罗刹在游戏中的设定类似于近战输出的角色。整体攻击主要以多段暴击伤害为主。
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《大圣轮回》职业介绍龙将篇
今日小编为大家带来职业介绍的攻略,首先为大家带来的是龙将这个职业设定。何为龙将,龙将乃手持重剑,身披铁甲,剑斩妖魔,乃团队中最为坚实的壁垒。而龙将的整体属性上是类似于坦克的设定,防御相比剩余两个职业更高。
下面就有小编来说说龙将的技能设定吧,首先是“野蛮冲撞”技能。冲撞后将对范围目标造成百分比的伤害,同时会对目标概率造成禁锢,且技能等级越高禁锢的概率越大。在PK中禁锢将有效的确保敌人无法逃脱!
没有什么事情不是一次冲撞不能解决的,如果有那就是两次!
龙将的第二个技能为“旋风打击”,简单理解就是“大风车转起来”。技能将对范围目标造成5次百分比的伤害,同时将会有概率降低目标的暴击和闪避。技能等级越高降低暴击与闪避的概率越高哦。这个技能往往为龙将的起手技能,作为一名擅长防御的肉盾,这个技能将有效降低对手的伤害。
转啊转啊转啊转...(头有点晕啊)
龙将的蓄力技能为“十字斩”,这个技能虽然没有控制的效果,但是却能够对前方范围目标造成百分比的巨额伤害!这个技能甚至 不夸张的说是龙将用来补刀的最佳利器了!
谁能挡我!
《大圣轮回》职业介绍-女僧篇
玩游戏大家都喜欢玩妹子,毕竟妹子的身材好,看着养眼。而我们《大圣轮回》中,却有一名与众不同的妹子,他不是什么仙子,也不是什么妖怪,她是不食人间烟火的女僧。今天小编带大家好好认识下女僧。
女僧通过法杖渡妖魔,佛法渡世人。她掌握着佛门至高无上的佛法,利用强大的法术消灭一切罪恶。所以女僧的技能也不同于另外两个职业。
首先一技能为“紧箍咒”不但对目标范围造成百分比伤害,更能有概率对敌人造成沉默状态,一旦沉默将无法释放技能,可以说是团战最强控制技能了。
看我的儿歌三百首,不!是紧箍咒!
二技能“如来真经”能够连续多段对敌方造成少量伤害,更重要的是能够随着等级的提升提升自身的防御值。也确保了女僧在战斗中有一定的自保能力。
你可以认为我穿了一件强悍的红莲斗篷!
而蓄力技能为“九珑禅杖”对自身范围内的敌人造成三段百分比的巨额伤害。这个技能是一个容错率较高的技能,只需要你站在自身范围内,三段的伤害让女僧的战斗能力可是蹭蹭蹭的提升。
吃老娘一仗,分分钟教你做人!
《大圣轮回》职业介绍罗刹篇
介绍完我们大圣第一扛把子的龙将后,今天就要为大家带来传说中十步杀一人,千里不留行的罗刹了。
据说罗刹静若处子,动如雷霆,匕首一出惊鬼神。更传闻她是神秘组织的皇牌刺客,她杀人从来不用第二刀!而罗刹在游戏中的设定类似于近战输出的角色。整体攻击主要以多段暴击伤害为主。
而罗刹的技能也颇有特色,罗刹的第一个技能为“暗影冲刺”,整体的动作与龙将的野蛮冲撞类似对范围目标造成百分比伤害,但不同的是能够概率触发缴械技能,一旦缴械那么对手就等同于成为待宰的羔羊了。而技能等级上升也能提升缴械的触发概率。
十步杀一人,千里不留行!
而罗刹的二技能为“绝命追击”,能够对一个小范围内造成共计五段的百分比伤害,同时能够有概率降低对手命中与韧性,可以有效的产生更多的暴击,而降低命中也能帮助罗刹,是罗刹在团战中,进的去出的来的保命手段。
我踹我踹!吃老娘一腿!
罗刹的蓄力技能是“无双乱舞”,罗刹发动技能的时候将会进行一个六芒星的剑影跑动,并对范围内的敌人造成6段的巨额百分比的伤害。绝对是杀人越货的必备技能啊!
哼哼,你跟不上老娘的速度!
武魂篇
在游戏中通过进军或其他活动可获得某些武将的武魂碎片,当武魂收集到一定数量时,可用来兑换某些武将。
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