扫黄打黑游戏介绍
扫黄打黑简介
扫黄打黑游戏截图
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黑神话悟空黑风大王怎么打
很多玩家不知道黑神话悟空黑风大王怎么打,黑风大王是一个非常难打的BOSS,通常为人形,受到大量攻击会幻化成风,不过黑风大王很脆,靠普攻就能消耗大量血量,具体内容一起来看看这篇黑神话悟空黑风大王打法攻略,希望能够给你带来帮助。

黑神话悟空攻略大全
黑神话悟空黑风大王怎么打
1、黑风大王是主线里遇到的BOSS。
2、黑风大王正常为人形,通过长枪附魔攻击,攻击通常伴随着蓝色火焰特效,攻击的范围很广,主要靠挥舞长枪的连招打我们,有时候还能化成风进入无敌状态打我们。
3、黑风大王很脆,我们只要打完一套普攻连招就可以消耗很多血量,但黑风大王韧性很高,无法通过重击造成明显的硬直。

4、战斗之前可以先跑到黑风大王身边输出半套连招,等他回击,及时收手。
5、黑风大王攻击我们的时候抓他的硬直,一般普攻打两棍加上躲避,通过断断续续的招式累计棍势,接着在通过定身术使用重击造成大量伤害。

6、黑风大王受到大量伤害的时候会幻化成为风球,突刺来攻击我们,往旁边翻滚进行躲避,黑风大王连招结束后会落在战斗场的中间,造成一次小范围AOE伤害。

7、在战斗过程中也要注意黑风大王人形突进,在喝药的时候使用,建议在黑风大王掉半管血之后,再使用变形技能,通过狼形态收尾,轻松带走黑风大王。

以上就是小编为大家带来的黑神话悟空黑风大王打法攻略,帮助大家打败黑风大王,想要知道更多关于黑神话悟空的内容就在本网站。
黑神话悟空黑风大王怎么打
黑神话悟空黑风大王怎么打?黑风大王是西游记中一个著名的妖怪,实际上就是我们所熟知的黑熊精,亦称黑风怪。在游戏黑神话悟空中,这位妖怪被巧妙地伪装成了一个和尚,隐藏了其真实的身份。黑风精的住处位于观音禅院正南约二十里的黑风山黑风洞中。这个妖怪喜爱讲道参禅和炼丹,其行踪一向神秘。

黑风精与观音禅院的金池长老有一定的交情。某次,当观音禅院发生火灾时,黑风精立即赶往现场救火。然而,在看到佛宝锦斓袈裟后,黑风精心生贪念,竟然将这件珍贵的袈裟偷走。此举引发了后续的纷争,最终孙悟空被召至南海观世音处,将黑风精降服。此后,黑风精被任命为南海珞珈山的守山大将,承担起守护山门的职责。
【黑神话悟空黑风大王打法视频】如需了解更多游戏内容,请继续关注九游的更新。
王国纪元如何打黑
作为新区的集结手你是否想要带领盟友拿下六黑获得高级元素,如果你是一个老区种田的老农民但你想体验带队打飞六黑的成就感,又或者你只是一个普通的佛系玩家但你对打六黑有所好奇,那本期就讲讲如何打六黑。当然不止上述几种玩家,虽然你对打六黑已经有了一些经验,但你仍然面临翻车率高,在选择黑暗巢穴时比较困难的问题,或者你只是想简单了解打黑的原理,相信攻略会对你有所帮助,而且你大概率能学到一些不曾注意到的知识。

首先打黑需要集结,不会狂热,当然集结手狂热一下可能会多点加成,少死一些兵,没打过黑的话它会重置兵量,所以不可能说多集结打黑,或者一个人打两,碰到反侦查的黑该怎么办呢?你可能需要盲打一次才能拿到图。其实可以通过头像去判断巢穴里的兵大概是什么配比,另外打黑损失的兵量只有百分之一会进医院,除非你医院爆了,那样兵就会进圣堂。

那如果有些爱兵如子的人实在舍不得伤兵那也可以给一千个t2,所以你的t4大概率就不会进医院,这样的话你的高级兵不会死,但是你可能会被盟友看不去,所以这个就看大家自己的选择了。然后有个基础的就是中午一点会刷新巢穴,你想开黑的话要注意时间,包括队友给兵的速度,不要出现打黑走到一半结果刷新了,这就很尴尬了。
黑鸦每日在哪打

在地下城与勇士这款游戏中,黑鸦每日是在切斯特小镇下方的黑鸦之境区域打。玩家从切斯特小镇的赛利亚旅馆出来后,往左走一点即可看到一个向下的传送门,进入传送门就可以到达黑鸦之境区域,然后往右直走就可以进入黑鸦每日地图的选择界面,选择一张地图即可挑战副本。



扫黄大队再蝉联 《桃花源记》手游惊世冠军赛分析
在刚刚结束的第七届至尊服战中,惊世组扫黄大队再次蝉联冠军,有惊无险的守住了自己的王者宝座,为2018的至尊服战开了一个好头。让我们再来回顾下这一场精彩赛事(文章投稿:南城)
阵容:
扫黄大队:南无(影盟)、浠雨(逍遥)、空空(龙影)、良辰(重阳)、情初(镇国)
观战方
VS
对战方
麻辣小龙虾队:妖孽(烟雨)、Dd(镇国)、Kk(镇国)、黛夕(重阳)、Mm(药王)

前言:两个传统豪强队伍再次决赛交锋,回顾两队上次的交锋,在2017年最后一届服战中,麻辣小龙虾队选择的是鱼阵对扫黄大队的蛇阵,双方都是攻守兼备型阵法,最终以麻辣小龙虾的输出位难承受住扫+虚空的暴力点杀而失败告终,2018年第一届服战,两队各横扫半边赛区再次于总决赛进行巅峰对决,这次麻辣小龙虾队选择了虎阵减伤来对抗扫黄队的暴力虚空点杀,而扫黄大队贼选出了进攻性更强的鹤阵来继续维持自己的火力爆发。
观战方阵容:
空空(龙影):速度位变熊猫卡,高自愈配合点灯增加持续续航能力,在这个物防横行的年代选择首发肉大圣(嘲讽技能持续2回合,对方双镇国一次只能嘲讽到一个,为了让龙影能更自由的发挥去限制对方,出肉宝宝不容易死能让自己前期有更多的出手机会去限制对方双镇国,肉猴子偶尔还能骚扰队低防宝宝触发威慑效果)
情初(镇国):伤害位变审判卡,首发隐身拉药宝宝(与对战方D.d相呼应,首发隐身拉药宝宝降低前期宝宝死亡频率,让自己前期能更多的出手来压制对面节奏)
南无(影盟):主伤位高比卡(毫无防守的鹤阵,配上主伤位变高比卡的影盟,进攻性非常的爆炸,即使虚空没有完成血线收割也能看脸出暴击进行补伤)
良辰(重阳):伤害位变感知卡(发挥离火双目标打宝宝上达到控怒的效果,同时对对方的隐身拉药宝宝造成威胁)
浠雨(逍遥):速度位变感知卡(在玩家争论烟雨和逍遥有什么不同,逍遥的特点就只有卖符吗?感知卡让逍遥地位得到了很大的提升,预判拉药隐身宝宝进行锁妖,能更多样化的打断对方的节奏)
首发宝宝:肉大圣,隐身拉药蛇,3法宝宝
对战方阵容:
Mm(药王):减伤位高慧心卡,首发小魔女(高慧心卡大大节约了药王频繁单加的蓝耗量,小魔女的持续掉血效果对保命技能是个不小的威胁,而扫黄队的首发宝宝一般以保命居多)
Dd(1号镇国):减伤位高强力卡,首发隐身拉药宝宝(宝宝功效同扫黄镇国宝宝,高强力弥补阵法没有伤害加成的问题,但是为何在这个高铁骨宝宝横行的版本却选择的是高强力而不是高偷袭?高强力能提高三围面板值,能腾出属性点调整速度和物防,这是为强杀人物而变的卡,后面也可以看出扫黄主要针对该镇国 )
Kk(2号镇国):减伤位审判卡(提高清宝宝的稳定性)
妖孽(烟雨):减伤位高自愈卡(没有站1号减伤位,变的也是续航卡,放弃抢速提高生存保输出位的辅助封)
黛夕(重阳):主减伤位审判卡(很有意思的点,放弃感知卡威胁对方的隐身拉药宝宝,放弃技能目标控怒,与纯防守阵法虎阵和双续航辅助呼应起来,这就是打算让对方拉药直到打光药后来决胜负)
首发宝宝:4法宝宝,隐身拉药熊猫
观战方是一柄进攻极端的矛,却又有龙影来进行防守;对战方是一面续航防守的盾,由双镇国来限制对方节奏进行消耗。

第一回合:
观战方:逍遥封中对方烟雨(保己方输出出手),龙影嘲讽非高强力卡的2号镇国,镇国国扫掉小魔女(防止保命技能宝宝被持续掉血毒死),影盟+重阳离火+双法宝宝+肉猴子集火对战方2号镇国的宝宝,重阳宝宝选择防御。
对战方:烟雨放弃抢速预判被封首回合喝花雕酒,药王给1号镇国使用特技真龙提升攻击,双镇国连环+重阳离火+烟雨宝宝集火观战方影盟宝宝(物防实在太好堆了,又存在可能防御,还有龙影的嘲讽,双镇国没有选择一个扫开局,而是选择了稳定的双连环集火一个单位,从Dd的输出伤害上可以看出此时高强力卡在清宝宝时的疲软,打到高铁骨上减伤10%),重阳宝宝和2号镇国宝宝选择防御。
第二回合:
观战方:逍遥锁妖隐身拉药宝宝失败,龙影落星降攻抵消对战方的真龙,猴子+离火+逍遥宝宝集火对战方重阳的宝宝,重阳宝宝选择防御,影盟继续出法宝宝,镇国虚弱期。
对战方:隐身拉药宝宝解烟雨,烟雨在首回合喝的时花雕酒(花雕酒受伤提高20%,但对方镇国是虚弱期,所以不存在说利用酒的副作用来预判防御,此时虽然有怒,但因为己方重阳没有变感知卡造成对方逍遥也有绝幻的怒气,所以没有选择用特技,那应该是一个乱敏问题造成宝宝解封后并没有出手),药王继续出法宝宝,2号镇国出拉药肉宝宝,1号镇国扫+离火+烟雨宝宝集火观战方逍遥的宝宝,重阳宝宝继续选择防御。
第三、四回合:
双方继续出法宝宝,观战方选择双目标开火,但因为镇国被迷离而打断,对战方重阳宝宝依然选择防御并齐全队之力继续单点观战方影盟宝宝(持续限制影盟)
此时本嘴强王者非常想吐槽一下,原来不是我们充钱不够所以物理宝宝没存在感,原来高端大神们也有这样不破防的尴尬,真的想说,这物防实在太好堆了加上龙影导致镇国非常的吃力。
第五回合:
与第四回合可呼应起来,第四回合时对战方想打掉观战方逍遥的宝宝,第五回合迷离观战方龙影,这都是在保对战方双镇国出手机会来对虚弱期镇国进行集火。
第八回合:
双方互相清宝宝,观战方以对方法宝宝为目标进行清理,对战方继续以影盟宝宝为首目标,重阳宝宝为次目标的继续进行清理,逍遥终于放弃锁妖1号镇国的卡药宝宝,选择锁妖2号镇国刚刚涅槃的卡药宝宝(逍遥这个肉蛮王的存在意义:降低宝宝死亡频率,拉药,最主要是拿来探鬼魂为后面的双法神女娲做的铺垫),第七回合有个有意思的点,观战方拉药蛇并没有复活镇国,导致龙影的朝露加在了自己身上,这里应该是个沟通失误;而对战方1号镇国妖杀单独打在重阳宝宝身上并没有任何单位进行补刀,而重阳离火时打在两个人身上(应该是妖杀+离火继续对复活尸体进行打击来造成持续死亡增加伤势)
第九至第十二回合:
双方互相清宝宝,宝宝各种预判防御,观战方逍遥持续利用高速压制对战方烟雨,对战方持续集火观战方镇国来造成死亡伤势(针对龙影恢复伤势乏力点,使得对方频繁使用黑玉断魂膏来增加药耗)
第十三回合:
观战方复活镇国+黑玉+朝露满血扫对战方1号镇国;对战方冰心是该回合关键点,使的双镇国均不会担心受到嘲讽的影响双扫出手,1号镇国承受扫的伤害后反扫了观战方镇国(承受扫后能反扫?最开始说过的高强力卡弥补面板数据。知识点:据本人实测,想要面板数据的物理系,想要高速高防可以变凤凰卡然后堆意志,想要高攻高防可以高强力卡堆意志,通过节约力量或者敏捷属性点来加到意志上,对物防的提升是成倍收益,其中通过敏捷来提升速度是最亏的),对战方2号镇国扫观战方镇国的宝宝,宝宝和重阳进行补刀。这里还有个知识:冰心和灵心能防虚空,扫后脱力状态虽然防封印但还是可以被打上虚空状态,但是灵心和冰心后即使被虚空打死,也不会中虚空状态。
第十五回合:
对战方乘胜追击,拉起1号镇国+朝露扫观战方影盟,2号镇国连补刀,宝宝集火带走影盟的宝宝。
第十六回合:
观战方逍遥不再锁妖宝宝,封中对战方2号镇国;对战方继续维持攻势,迷离观战方镇国,打掉观战方镇国的宝宝(根据对战方重阳的离火目标推测,很可能2号镇国不被封的话是配合迷离+离火对观战方镇国进行封杀)
第十七回合:
前面所说过的蛮王不停换目标探鬼魂,此时双法神女娲出场,对战方烟雨果断选择换走了在场的鬼魂鸭羽,对战方双镇国开扫观战方的镇国+影盟,可惜1号镇国被嘲讽使得影盟残血存活,2号镇国第一刀被保护,导致离火收割失败(对战方在此前的连续击杀扳回节奏后,此回合非常大胆的选择了3目标开火,1号镇国单独扫,2号镇国扫+离火,3个宝宝集火重阳宝宝。马后炮的说,贪心导致局势从此又倒向了对面)

第十八回合:
观战方扫+虚空被对战方熊猫守护破解。
第十九回合:
观战方封中对战方药王打断回血,2层杀意虚空掉了对战方复活的镇国
第二十二回合:
观战方扫+虚空,虽然打上了虚空BUFF也被离火进行补刀,可惜不足伤害完成收割,对战方镇国感受到了虎阵带来的那种安全感。
观战方持续进行清理宝宝和对方1、2号镇国之间进行火力转换,对战方继续对观战方镇国进行击杀加伤。

第二十九回合:
观战方镇国已经被持续击杀伤势超过60%,逍遥和龙影轮流的朝露回伤镇国后导致逍遥血线也来到了危险线,而对战方此时内心更郁闷(重阳没宝宝得出宝宝,但是对面有两个RMB化身的尊者来锤迷离不让出宝宝,对战方在场宝宝是3个物理宝宝+可行动的镇国,在这个物防超好堆的年代,对战方看着这两个大铁锤来干扰己方重阳行动,内心真是千万只草泥马在奔腾,真是不打又不行,打又难打死)
第二十九至第四十回合:
对战方在尽最后的力量来限制观战方镇国的血线,观战方持续清法宝宝为主,持续控尸对战方双镇国。直到第33回合对战方烟雨才出手一次本职业迷离之外的普通封印技能。(无意间听到有人说低速辅助封被封后完全可以不解封自己,直接预判喝酒然后用冰心。这里我想说明白希望不要有人听信误入歧途,这完全是自己2回合浪费对面2回合,而你要多浪费一次药的机会。哪来的平等?)

第四十回合:
最终锋利之矛刺穿了坚固之盾,观战方获得最后胜利,扫黄大队再次蝉联惊世组冠军!!!
战后分析:
对战方变卡弥补面板属性达到反扫,冰心解封印同时解嘲讽来保双镇国出手的战术思路都执行成功了;虎阵抵挡高伤爆发的扫+虚空+离火也执行成功了;双辅助卡的续航能力被观战方的逍遥孩子和高速逍遥全力针对烟雨和药王进行封印给扼杀了;对战方重阳的审判卡有点败笔,审判卡达不到离火控怒效果,使得观战方不需要过多喝酒就能攒够怒气在中期开始双辅助轮流朝露镇国来抵挡对战方的打伤战术(节约了非常多的黑玉断续膏时观战方后期依然有药的关键);观战方的龙影保护高防意志宝宝使得对战方双镇国提前结束了消耗宝宝节奏;观战方在法宝宝准备上更充分。
双方在第十七回合的博弈上,如果对战方更谨慎一点,或者观战方大意了一点,对战方是否能继续维持攻势,观战方是否能重新扳回局势,这大概就是回合制游戏魅力吧。
最后再次恭喜扫黄大队蝉联惊世组冠军!!让我们一起期待下一届服战时,各路大神所带来的精彩战斗。在这我想为一个队感到惋惜,这次惊世组服战其实有个队应该会是黑马才对,十里桃花的 集体弃坑小队,在这个物防横行的版本,他们双超高速太虚2连配合低速高爆发影盟虚空的组合真的是非常恐怖的轰炸机,期待他们能在下次服战中挑下一个惊世豪强队,给我们带来更多样化的精彩表现吧!!
【关于桃花源记手游】
深圳淘乐携手云畅游戏匠心巨制2017国民良心回合手游《桃花源记》,超经典2D回合MMORPG掌中焕新!游戏由端游原班人马倾情打造呈现,人气主角唯美亮相,自由交易火热登场!八大职业制衡玩转跨服PK,萌宠激斗相随与你梦回桃源,与众不同的细腻画面,汇聚经典的丰富玩法,还能随时随地语音撩妹互动结婚!良心回合,欢享福利,一切尽在《桃花源记》手游!
部落冲突初八怎么打黑 初八打黑心得
部落冲突初八怎么打黑?下面小编为大家带来部落冲突初八打黑详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。

第一天:低于一个小时的先都建设起来,然后重点建筑:城堡,实验室
兵种:第一梯队:弓箭,屌丝,胖子,法师
第二的梯队:闪电,龙,狂暴,炸弹人,哥布林,治疗
第三梯队:其他(因人而异)
初八部落战我强烈建议用闪震龙-10龙2闪一震5黑气球(需要5级闪电)。七本龙流到八本龙流成形快,前期强度高,几乎不用黑水,物美价廉啊。
水不够或者是八本都被清光的话可以用20胖子20法师,8弓箭,2黄毛和5炸弹,援军随意。
前期不建议使用野猪或者升级野猪,黑水需要留给蛮王升级。毕竟蛮王天天用,野猪只有部落战才用
打黑的话推荐大家用胖屌流,带三闪电,又能打钱也可以打黑。闪电劈没打到的高级黑水采集器。也可以用胖法流,不出意外爆库是没问题的(满八-初九)。
建筑的话先升法师塔,然后加农炮。注意电塔不要轻视,电塔其实很重要。炸弹塔建议早出,萌新很可能不知道怎么处理。防空火箭不要一起升(强迫症患者无视这一句)
其实大家用我的屌丝闪电打法就可以了。打双30万,1000黑以上的。不用特意打黑,你也发现打着打着黑就多了。哥布林流貌似也可以,不过楼主不会玩哥布林。后期用龙打黑也是很稳的,打有2500以上的鱼(金子超25万的话2000黑就可以打了)面对强的阵不要指望三星,能打到黑就是胜利。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
部落冲突初八怎么打黑 初八打黑心得
部落冲突初八怎么打黑?下面小编为大家带来部落冲突初八打黑详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。

第一天:低于一个小时的先都建设起来,然后重点建筑:城堡,实验室
兵种:第一梯队:弓箭,屌丝,胖子,法师
第二的梯队:闪电,龙,狂暴,炸弹人,哥布林,治疗
第三梯队:其他(因人而异)
初八部落战我强烈建议用闪震龙-10龙2闪一震5黑气球(需要5级闪电)。七本龙流到八本龙流成形快,前期强度高,几乎不用黑水,物美价廉啊。
水不够或者是八本都被清光的话可以用20胖子20法师,8弓箭,2黄毛和5炸弹,援军随意。
前期不建议使用野猪或者升级野猪,黑水需要留给蛮王升级。毕竟蛮王天天用,野猪只有部落战才用
打黑的话推荐大家用胖屌流,带三闪电,又能打钱也可以打黑。闪电劈没打到的高级黑水采集器。也可以用胖法流,不出意外爆库是没问题的(满八-初九)。
建筑的话先升法师塔,然后加农炮。注意电塔不要轻视,电塔其实很重要。炸弹塔建议早出,萌新很可能不知道怎么处理。防空火箭不要一起升(强迫症患者无视这一句)
其实大家用我的屌丝闪电打法就可以了。打双30万,1000黑以上的。不用特意打黑,你也发现打着打着黑就多了。哥布林流貌似也可以,不过楼主不会玩哥布林。后期用龙打黑也是很稳的,打有2500以上的鱼(金子超25万的话2000黑就可以打了)面对强的阵不要指望三星,能打到黑就是胜利。
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