PLaySide Studios 今天宣布,旗下游戏《Tennis Bits》现已正式登陆移动平台,这是一款以动物为主角的网球运动游戏。
玩家在游戏中将会操控各种正方形的动物在不同的场景之中进行网球对决。玩家可以在游戏中解锁不同的角色,比如人类、企鹅、章鱼等等,还会有冰原、沙漠、体育场等不同的场景出现。玩家需要操控自己的角色发球,并在场中四处进行接球等动作。
本作现已登陆iOS平台,玩家可以免费下载。
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好了,3D网球真实比赛公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注3D网球真实比赛什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游3D网球真实比赛专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
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1、3D网球真实比赛简要评析:
2、3D网球真实比赛图片欣赏:
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《马里奥网球Aces》里面有擦网球,不过很多玩家都不知道怎么使用,其实擦网球出其不意之下用出来,会给玩家带来不小的成果,擦网球我们多使用奇招类的球。

擦网球看运气,不过感觉奇招类的容易出,擦网球会变慢,只要不是提前按了技术击球,不难接,如果球很短就瞬间按加速去接。
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1、手指轻弹网球比赛简要评析:
手指轻弹网球比赛是一款以网球为主打的休闲竞技体育游戏,手指轻弹网球比赛为你带来超逼真的网球比赛体验,热血沸腾的对决将在各个国家各个场地开启!灵巧的动作,易于控制玩法,选择喜欢的角色造型,投身网球事业中去!感兴趣的快来下载!
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网球作为一个体育项目,其规则本身是基于双方公平的原则下制定的。而手游采用的数值设计本质上是不公平的,然而真正引爆玩家不满的地方则是源于饮料瓶的设计……
作为一款《白猫计划》的衍生作品,《白猫网球》(白猫テニス)采用了网球这个体育项目作为核心玩法,事实上这是一个颇为进取和大胆的行为。要知道真正采用网球规则作为玩法的手游是相当少的,而且这些作品的质量参差不齐,而采用二次元画风的游戏更是稀有。从某种意义上看,制作精致的《白猫网球》在同类游戏中没有任何对手。
不过从游戏的整体设计上看,Colopl采用了与《白猫计划》几乎完全相同的角色成长系统,这种熟悉的设计使得《白猫计划》的玩家能够无缝快速参与到网球大战之中。同时我们也留意到,在角色设计上,《白猫网球》将《白猫计划》中的三头身设计转变为四头身,使得角色增加了更多细节。另一方面,面部设计也摆脱了“包子脸”变成了典型的“锥子脸”,更多表情上的变化让该作能直接通过角色建模来表现剧情,实在是一大进步。
角色细节的增加让人物和剧情更具表现力
至于实际的玩法,Colopl典型的“ぷにコン”操作自然也没有缺席。不过《白猫网球》作为一款网球类游戏,其胜负的判定方式则依旧遵循传统的网球规则,但为了降低难度,还加入了许多提示性标志。其中最为突出的是,在角色身边会有一个小的框圈,只要对面回击而来的网球进入到范围之内,玩家只要轻轻一点就能轻松把球送回对面。当然在回击的瞬间,你也可以手动控制网球的飞行路线。

角色周围的框圈使得游戏难度大幅降低
需要注意的是,这种操作的逻辑本身存在着一定的矛盾。当球进入到小框范围之内,角色是无法移动方向的,并且会进入击球模式,因此初上手时往往会出现操作失误而击出乌龙球。
不过《白猫网球》似乎并不存在严重的设计问题,但网球作为一个体育项目,其规则本身是基于双方公平的原则下制定的。而手游采用的数值设计本质上是不公平的,然而真正引爆玩家不满的地方则是源于饮料瓶的设计。
《白猫网球》的角色存在体力值的设计,每当玩家成功回击网球以后,体力值就会减少一部分,当体力值见红的时候,角色的移动能力就会变得相当差,胜负也会因此很快出结果。另外在单局比赛中,即使切换到其他角色,也不能增加先前角色的体力值(所以角色之间的体力值是独立的),这时候就需要饮料瓶道具来恢复。
饮料瓶的发放并不公平,有时甚至会出现只有对手那边有饮料瓶的情况。对于新手来说,往往几个回合之后体力值就见底了,可谓是相当大的挫折,使得游戏的前期体验相当糟糕。虽然游戏也设计了速度、体力、技术、击球和发球五种天赋,但体力值的重要性是绝对的,也使得在某种意义上弱化了技术。
但如果把上述一系列问题放在《白猫计划》这种战斗游戏中,或许根本就不是问题,可惜在体育游戏中,却可以造成心理体验很差的结果。因此网球与战斗游戏的界线,其实也是公平规则的界线。
没有体力值的角色移动起来会变得缓慢,这时候就需要饮料瓶来补充体力
在游戏模式上,《白猫网球》主要分为塔模式和巡回赛,其实也就是玩家PVP对战的天梯模式与传统的PVE剧情模式。当中塔模式共100层,采用的是单向晋级制,每次胜利都能晋升至更高一层,反之则留在原层级,不过一旦晋级就能获得大量奖励。巡回赛则更偏向于线性的角色成长设定,不断引导玩家逐渐提升能力,通关也有少量奖励。不过该作并没有限制游玩次数,因此为了角色的能力提升,玩家不妨尽情地刷刷刷吧。
事实上,该作还有装备系统、角色必杀技等内容,但终归也还是无法脱离日式卡牌的氪金点设计。作为一款竞技属性如此之强的作品,并且受限于网球规则,使得游戏从根本上就没有太大可能出现“躺赢”的情况来让玩家快速且轻松地获取用于加点的素材。从这方面来看,在时间花费上或许比《白猫计划》更要来得重度。更重要的是,借助《白猫计划》的东风迅速获得超过200万下载的《白猫网球》,凭借体育题材的玩法能否在市场上稳住现在的位置呢,这似乎比游戏本身来得更加有趣。
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