芯的希望游戏介绍
芯的希望简介
两年半过去了可能我们《芯的希望》要回来了
时间匆匆过,我们可能要回来做测试了。
两年半的时间里我们推倒重来无数次,我们始终坚持做自己的游戏,做自己的独立游戏。
我们把原来的插件更改为音卡,融入TCG集换式卡牌的游戏机制。最终芯的希望成为了一个需要配置8张音卡和4个角色技能的三对三竞技游戏。
希望在祖国的热切光照下我们能尽快见面。
【狐思创想-芯的希望】
《芯的希望》二次O测试结束将在6月14日关闭
《芯的希望》二次O测试结束
首先非常感谢各位新玩家,老玩家的支持。
虽然《芯的希望》二次O测试是删档测试,但玩家的热情依然不减。
我们经过了第一次的不删档测试(保留部分数据)获得玩家反馈后,在原有的游戏机制基础上进行了彻底的变革。
从测试数据以及玩家反馈表明,这次测试《芯的希望》得到了更多的、更大的认同感,对此我们倍感欣慰。
当然游戏依然有许多的不足,幸运的是我们已经通过玩家知道了不足的地方在哪里。
在下一次测试之前我们会把所有已知的不足补上,对所有已知的不完善进行修改。我们必然的会在游戏内增加更多的刺激感,爽快感以及最重要的趣味性。敬请各位玩家期待我们下一次的测试归来。
本次测试的服务器将会在6月14日关闭。后续测试的开放时间请留意官方新闻动向。
《芯的希望》》二次元延续二次星钻已开放领取
[芯的希望]]二次元延续二次星钻开放领取啦,九游为大家提供了大量[芯的希望]]二次元延续二次星钻,欢迎大家点击领取[芯的希望]]二次元延续二次星钻,大家不要错过哦!~
激活后将会获得可以为所欲为的星钻3000点。
进入游戏的主界面
点击屏幕右方的礼包激活按钮,在礼包栏填写礼包码。
一个账号只能使用一个礼包码。

以上就是[芯的希望]]二次元延续二次星钻,赶紧领走芯的希望礼包吧~
《芯的希望》》二次元延续二次星钻火爆预订中
[芯的希望]]二次元延续二次星钻已开始预号,九游为大家提供[芯的希望]]二次元延续二次星钻预订服务,预订[芯的希望]]二次元延续二次星钻后可拥有提前30分钟领号特权,让你抢号快人一步,友友们还等什么,赶紧过来预订吧。
实时的音乐微竞技游戏。 游戏内容围绕着芯片对战展开。 对战方式较为特殊,最终的胜利依靠对战前策略、对战中特技释放以及音符插件的合适选择。
激活后将会获得可以为所欲为的星钻3000点。

以上是芯的希望礼包预订说明,走过路过不要错过,赶紧预订[芯的希望]]二次元延续二次星钻吧,预号成功后,您将第一时间获得发号的消息通知,比普通玩家拥有提前30分钟领号的特权。
《芯的希望》新角色芯片上线活动
活动时间:2016-06-02 16:00:00 至 2016-06-07 20:00:00
活动内容:
《芯的希望》为庆祝和测试新角色芯片【Kwon宝儿】的上线特殊延长了删档测试结束时间,同时开展新角色芯片测试活动。
和芯的希望相关的活动
芯的希望游戏截图






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《芯的希望》1.1.006版本更新说明
《芯的希望》1.1.006版本更新说明
《芯的希望》6月2日迎来二次元测试第一个版本更新。更新时间为2016-06-02 下午3点。
更新时服务器将进入维护状态。更新维护时长预计为1个小时,维护时间根据更新状况可能提前会推迟结束。
版本更新说明:
1、将聊天保存50条记录(切换场景聊天记录不会丢失)。
2、平衡性调整 芯片
罗小猪
转角爱:
(1)原来的增加自己65点适应力值下调到增加45点适应力值
(2)原来的使对方队伍减少使用者当前体力值的5%的魅力上调到减少8%的魅力
综艺控:
(1)原来的增加自己55点的体力值下调到增加35点体力值
(2)原来的为本方队伍增加使用者当前魅力值的5%的适应力上调到增加8%适应力
罗生门:
(1)原来的使对方队伍减少使用者当前魅力值的10%的体力下调到减少8%的体力
(2)原来的使对方减少使用者当前魅力值的20%的创造力下调到减少15%的创造力
罗氏笑点:
(1)原来的使对方减少使用者当前创造力值的10%魅力下调到创造力值的8%魅力
(2)原来的使对方队伍减少30点适应力下调到减少20点适应力
强行雪藏:
(1)无论成功与否都会减少自己当前魅力值的1%的魅力 变更为
无论成功与否都会增加自己当前魅力值的5%的适应力
关门放狗:
(2)由于是疯狗所以也会咬主人减少自己当前魅力值的1%的体力 变更为
增加自己25点创造力
3、调整插件:【西游记】、【新年好】的加成效果
西游记:
(1)增加自己220点的人气值 调整 增加自己当前适应力的4倍的人气值
(2)为本方队伍增加130点人气值 调整 为本方队伍增加使用者当前体力的2倍的人气值
新年好:
(1)增加自己380点的人气值 调整 增加自己当前创造力的7倍的人气值
(2)为本方队伍增加180点人气值 调整 为本方队伍增加使用者当前魅力的3倍的人气值
4、增加芯片 Kwon宝儿
舞动精灵
特性:增益类特技
带来的影响:
1、增加自己40点的适应力
2、为本方队伍增加使用者当前体力值的8%的魅力
神奇之吻
特性:演绎类特技
带来的影响:
1、为本方队伍增加使用者当前适应力值的8%的体力
2、为本方队伍增加使用者当前创造力值的5%的魅力
摇滚至上
特性:歌唱类特技
带来的影响:
1、使对方队伍减少使用者当前魅力值的5%的适应力
2、使对方队伍减少使用者当前体力值的8%的创造力
光芒四射
特性:增益类特技
带来的影响:
1、为本方队伍增加使用者当前适应力值的4倍的人气
2、为本方队伍增加使用者当前创造力值的3倍的人气
3、为本方队伍增加使用者当前体力值的2%的魅力
战争女神
特性:歌唱类特技
带来的影响:
1、为本方队伍增加20点魅力
2、为本方队伍增加使用者当前创造力值的2%的体力
3、使对方队伍减少使用者当前创造力值的8%的体力
《芯的希望》芯片介绍-周芯星(新版本)
芯片简介:
芯启组织发现的第一个芯片,根据模糊的古代文字描述。芯片内的人物是当时红极一时的伟大艺术家、艺人、导演、演员。一个有素养的演员。因此精神力精华被注入芯片。
特技介绍
特技类型:限制性特技
带来的影响:
1、禁止对方艺人使用下一个特技,如果对方芯片下一个特技也为限制性特技则无任何效果
2、无论成功与否都会减少自己当前魅力值的1%的魅力
特技类型:增益类特技
带来的影响:
1、为本方队伍增加使用者当前创造力值的30%的适应力
2、增加自己当前创造力值的25%的魅力
特技类型:演绎类特技
带来的影响:
1、使对方减少使用者当前魅力值的35%的体力
2、由于是疯狗所以也会咬主人减少自己当前魅力值的1%的体力
特技类型:歌唱类特技
带来的影响:
1、使对方减少使用者当前魅力值的8倍的人气
2、为本方队伍增加使用者当前创造力值的8%的体力
特技类型:演绎类特技
带来的影响:
1、为本方队伍增加使用者当前创造力值的10倍的人气
2、笑果太好同时也为对方队伍增加使用者当前创造力值的2倍的人气
芯片优点
周芯星是一个带有强控制特技的芯片。
对战时可以限制住对方的关键性特技。
周芯星的特技效果以百分比为主,培养后期属性数值较高时能发挥出很好的效果。
周芯星在团队对战中有非常好的辅助效果。
芯片缺点
周芯星在培养前期属性值不高时单人对战非常乏力。
周芯星的特技效果并不能很好的关联起来,特技的选择上需要有特殊的考虑和针对性。
针对特技效果的插件选择需要更多的考虑。
另类的音乐对战游戏《芯的希望》(前传6)
宇宙历2272年2月2日,拥有《赤羽翅》的雅缇兰帝斯边锋星域联盟已占领对抗联盟的大部分星球。
此时的玦历星已经是战事前线,对抗联盟军的主力部队正在附近与雅缇兰帝斯边锋星域联盟做最后的决战。
玦历星外小行星基地里有一队太空舰队正在做出发前的整备。
太空舰队并不像对抗联盟军的战舰,以太空船的外表装饰看更像某个贵族的私人船舰组成的舰队。在外人看来,这或许只是有权势的达官贵人为了逃离战争私自组建的逃跑舰队。
舰队旗舰舰桥的指挥室内,一位外表俊俏的少年与一位年纪老迈却不失威严的老者正看着星图谈论着什么。
这个年龄大概13到15岁的少年穿着一身高科技的紧身太空战斗服,手上还有一个自带蓝色光芒闪亮的手腕,在光线充足的舰桥指挥室内依然显得非常突出。
“嘉鸣•伽鲁蔓帝斯•枫卢西!我的传人,我挚爱的孙子!我现在以枫卢西皇室的名义正式的将王位授予你。请你对着宇宙真理之神【伽鲁蔓】发誓,永不让自己的所作所为玷污【枫卢西皇室】的荣耀。“
“我发誓,定为光正【枫卢西皇室】的荣耀而至死不渝。”
“嘉鸣,带着真正的 芯启手腕 去结束这场宇宙劫难吧!”
“爷爷,我定会获得最终胜利,无论这将付出多大的代价。”
嘉鸣坐上了指挥椅,一声令下皇室舰队正式前往战事最为激烈的区域。
嘉鸣手上的 芯启手腕 是 《赤羽翅》还原净化后的升级版。手腕具备了《赤羽翅》的所有能力,但只需要激活时接入【芯启者】的DNA。这种根据基因的改造,不仅可以避免被【芯启手腕】的病毒破坏还能控制手腕的使用权限。也就是说一旦手腕激活接入【芯启者】的DNA,除了自己以及家族的后代以外,其他人都无法使用。
新的【芯启手腕】还具备了一个绝胜的能力,一个可以通过干扰人的大脑电波进而促使人的短时间记忆倒退或者消失的能力。
这种能力被后人称为“大脑时光机”。
在一边倒的战事中,没有人会想到一个带着神秘手腕突然出现的少年具有逆转所有战场的能力。
宇宙历2290年9月12日,对抗联盟军凭借着少年英雄:嘉鸣•伽鲁蔓帝斯•枫卢西 的【芯启手腕】成功的逆转,战胜了雅缇兰帝斯边锋星域联盟军。
宇宙历2292年8月10日,第五次宇宙大战结束。五大星域又再次的恢复了和平,当然战败的雅缇兰帝斯边锋星域无论在经济上政治上都受到了其它四个星域的制裁。
此时的少年英雄嘉鸣•伽鲁蔓帝斯•枫卢西已成为兰遆思48号星域的最高领导者。同时也是四大星域联盟的军事最高顾问。
宇宙历2307年12月11日,嘉鸣•伽鲁蔓帝斯•枫卢西带着自己的皇室舰队回到“兰遆思48号星域”边界时, 遭到了不知名的舰队袭击。
这个不知名的舰队的旗舰指挥室里的智慧椅上坐着一位年轻的女孩,女孩身上穿着犹如古代公主般的高贵礼服太空衣,手上戴着与嘉鸣类似的芯启手腕。与嘉鸣的芯启手腕不同的是,女孩的芯启手腕发出的光亮是毒液一般深紫色。
未完待续。。。。。。。。。
PS:本来想用6个小节完成前传的,写着写着发现只能再写一节了。。。计划永远赶不上变化。。。
另类的音乐对战游戏《芯的希望》(前传5)
宇宙历2207年1月18日,玦历星。一个类似古代地球中东地区的皇家古堡内,侍女们有秩序的完成自己一天的工作任务。城堡中庭旁的一个房间里,一个长的清秀英俊年龄大概在8到10岁间的小男孩慢慢的睁开了眼睛。男孩下意识的摸摸自己的手腕,发现手腕包扎上了绷带。男孩转过身,发现身旁坐着一位身着高贵的老年妇人。
老妇人递给男孩一杯黄色的液体。
“这是能快速恢复体力的营养液,喝了吧。”
男孩紧盯着妇人神情非常紧张,大概过了5分钟男孩的紧张情绪才得到了缓解。慢慢的拿过那杯液体喝了下去。
“这是什么地方?你是谁?我?我又是什么人?”
“我是 迪哥•伽鲁蔓帝斯•枫卢西 爵士 这里是我的宫殿 《炉蒽堡》。”
“至于你的身份下人们还在查,只是你手腕戴着的东西非常不可思议,它似乎是活的并且正在吸食你的血液。我们已经暂时把它分离出来,当然如果你需要我们随时都能还给你。”
男孩显得有些呆滞,目光一直停留在窗外的绿洲和沙漠。
“如果你不介意与我这个老妇人相处,你可以一直住在这里。”
男孩没有说话,只是微微的点点头表示同意。
宇宙历2207年3月24日,谷雨星上发生的秘密研究所爆炸事件被曝光。
宇宙历2207年8月3日,宇宙各大星域联盟的星系首脑开启了紧急会议,讨论如何应对这次事件。
宇宙历2208年4月30日,谷雨星地底秘密研究的项目相关人员陆续被抓捕,但最终的幕后首脑依然在逃。当然这位幕后首脑的个人资料已经被调查人员揭露。
他是一个秘密研究《芯启手腕》的家族后代。他的爷爷是存活下来剩余为数不多的原《芯启手腕》研究人员之一。在《芯启手腕》被病毒感染彻底回归原始前,他的爷爷用自己特制的箱子带着五个未感染病毒的手腕消失了。
他的家族世代都在进行着《芯启手腕》的研究,他的名字叫“礼爵西”。他对《芯启手腕》的研究执念比他的父亲和爷爷都还要强烈,他的疯狂促使了这次事件的发生和曝光。
这次事件再次让宇宙的所有物种想起了一度摧毁宇宙文明的可怕手腕-芯启手腕。
宇宙历2209年7月9日,礼爵西利用他研究的芯启手腕改良版-《赤红羽翅》与5大星系之一的“雅缇兰帝斯边锋星域联盟”进行了秘密交易。
《赤红羽翅》是芯启手腕的研究分支,它利用超生物学的生物基因结合信息芯片原理再次激活芯启手腕的粒子转换能力。有了生物基因的加入,使得原来能限制这个能力的芯启手腕病毒无效化。而做到这些需要具备的条件是必须有特殊的生物物种基因加入。然而这些基因存在于宇宙中各类生物的极少部分里,同时要做到正常的控制手腕能力,还必须要具备思考能力和灵长性的生物。对于礼爵西家族掌握的科技来说,人类是最好的选择。
因此礼爵西的家族世代都在四处寻访相关的人群种族,以便必要用到他们的时候让他们成为实验品。
这次曝光出来的正是这种让人恶心的人体实验事件。
宇宙历2213年1月20日,“雅缇兰帝斯边锋星域联盟”单方面无视宇宙和平条约和宇宙秩序公约对临近的“卢米斯非兰帝星域共同体”发动了侵略战争。
宇宙历2235年6月3日,“卢米斯非兰帝星域共同体”最终无法抵御拥有《赤红羽翅》的“雅缇兰帝斯边锋星域联盟”的入侵,宣布投降。
宇宙历2237年9月30日,另外的三个星域“布鲁斯玉兰206号星域”、“古里楚瑜星域”、“兰遆思48号星域”结成了对抗联盟,开始与“雅缇兰帝斯边锋星域联盟”进行抗争。
宇宙历2238年12月30日,第五次宇宙大战正式爆发。
未完待续。。。。。。。。。
《芯的希望》一个简单的获胜技巧
本来是想在测试的最后一天买个罗小猪
结果好像有点儿发现了游戏的HIGH点玩的停不下来
然后木有钱重置属性了不开心。。为什么不开充值~~~~(>_<)~~~~
言归正传~
先放自己的战绩~
本来刚开始玩的时候觉得npc难度到了非常难就是打不过了,现在发现当时的自己真是图样啊
作为一个手残,我也可以完虐现在水平的NPC了!
具体做法非常简单……
就是重置属性
每次对战胜利之后都会获得20点随机的属性(不知道为什么感觉加在适应性上的概率特别高)
我们要做的就是等属性点差不多够多的时候把它们都洗在体力和魅力上
每次重置属性需要200牛币,所以一定不要获得一点儿属性就去重置啊(一开始不知道于是我就这样破产了……)
重置属性就是在芯片信息的这个位置
1小时前上传
顺便吐槽一句,这几个选项设计的好难看。。。有种WORD里艺术字的窘迫感
目测小猪收益最高的属性是魅力
是目测目测目测哈~
本来想写完这个帖子去写个小猪的技能和歌曲选择贴,但是突然懒了……就先这样吧。
有点舍不得测试结束呢QVQ
最后提一个建议吧,芯片开放个觉醒之类的,觉醒之后属性更好,外观更帅/美,一定超级棒!
文章来源于论坛
作者:月光特别美゛是吧๓
http://bbs.9game.cn/thread-16300944-1-1.html
《芯的希望》新版本1.0.036更新内容
新版本修复:
1、修复单人匹配时错误弹出通知信息的客户端问题。
2、修复芯片重置后刷新芯片数据。以及刷新牛币。
3、修复寿司盘插件模式,插件触发变奏时最后的音阶没声音。
新版本调整:
1、将匹配对战时间集中为上午 12点 到 下午2点 2个小时 以及下午的17点 到 19点 2个小时 晚上22点到 晚上的24点 2个小时。
2、对战时对方选择准备好后也做提示,吐槽改为全部人能看到。
3、调整对战中人气提升速度过于依赖芯片的体力值以及魅力值问题。现在【体力值】以及【魅力值】对人气提升的速度影响变小了。
4、缩短对战总人气值从40000减少到30000,现在对战的时长更加的短。
5、更换对战中背景音乐。
6、由于大部分玩家都未经过新手教学,更新新版本后将强制所有玩家都再进行一遍新手教学。
7、下调重置芯片所需牛币。重置芯片从500牛币下降到200牛币。
新版本增加:
1、增加插件曲目以及效果。(马里奥,新年歌)
2、增加新的插件模式(手速疯狂点击模式)。
3、增加新的芯片(角色)《罗小猪》。
基础数值:
体力:31
魅力:24
创造力:18
适应力:33
特技介绍:
舞王罗:
特性:歌唱类特技
带来的影响:
1、提升自身的人气值,提升数值为当前体力值的10倍;
2、降低对方人气值,降低数值为当前魅力值的4倍。
3、降低对方以及对方队伍人气值,降低数值为当前创造力值的3倍。
转角爱:
特性:歌唱类特技
带来的影响:
1、提升自身的适应力值,提升数值为固定45点。
2、提升自己以及本方队伍魅力值,提升数值为当前体力值的20%。
罗氏笑点:
特性:演绎类特技
带来的影响:
1、降低对方魅力值,降低数值为当前创造力值的15%;
2、降低对方以及对方队伍适应力值,降低数值为固定值40;
3、同时降低自己以及本方队伍适应力值,降低数值为当前创造力值的5%;
综艺控:
特性:增益类特技
带来的影响:
1、提升自身的体力值,提升数值为固定值35点。
2、提升自身以及本方队伍适应力值,提升值数值为当前魅力值的25%。
罗生门:
特性:歌唱类特技
带来的影响:
1、降低对方以及对方队伍体力值,降低数值为当前魅力值的25%。
2、降低对方创造力值,降低数值为当前魅力值的30%。
芯片优点
罗小猪是一个带有强力COMBO连续特技的芯片。
对战时充分发挥两个固定值特技是胜负的关键。
罗小猪的特技效果以固定值为主,培养前期以及后期都有不错的效果。
罗小猪在团队对战中有非常好群体固定伤害效果。
芯片缺点
罗小猪在对战中如果连续COMBO特技被阻断将面临艰难的困境。
罗小猪在养成前期非常容易取得胜利,但是后期需要更多的考虑芯片的属性值分配问题。
针对特技效果的插件选择需要更多的考虑。
购买芯片《罗小猪》的方式:
第一步:
第二步:
《芯的希望》新的芯片(角色)竞猜投票活动
活动时间:2015-12-31 11:22:00 至 2016-01-04 22:52:00
活动内容:
《芯的希望》将迎来新的版本更新。版本更新包括的新的芯片(角色)的公布。竞猜新的芯片是那位明星的精神力精华注入的?
和芯的希望相关的活动
《芯的希望》关于即时回合制竞技的思考
首先我们来看看什么是即时回合制。
根据百度百科的说法 :
即时回合制:所有作战单位都有自己的战斗回合,即时间槽,无时间等待,战斗单位攻击回合互不影响。
战斗的循环依次为以下的顺序:行动冷却、下达指令、等待吟唱、技能释放。待技能释放之后又会再次进入行动冷却。而玩家吟唱和冷却的速度根据玩家装备以及身上所带buff的不同而有所快慢。其实,即时回合制就动态时间战斗,最早源于《最终幻想》系列,即时回合制有个准确的说法叫做ATB回合制,即“ACTIVE TIME BATTLE”。
ATB回合(即时回合制)比传统回合的优势
1、战斗节奏更快 与传统回合制等待30秒计时的战斗模式不同。ATB回合的战斗节奏更快,因为在ATB回合中,每个战斗单位都是独立的个体,互相之间的战斗顺序并不干扰,战斗单位攻击的先后顺序是由个人的敏捷属性的高低来判定的。如果敏捷数值相差过高,那么有可能在相同时间内,A攻击B三次,而B只攻击A一次的情况。当然,A敏捷高的同时,其他属性自然会降低(比如耐力低),B敏捷低得同时其他的属性会高(比如技巧高)。
2、策略性更强 在3.0回合网游时代,ATB回合系统加入了“空间”的概念,“空间”是指游戏中的武器、技能都有作用范围的概念,如枪系技能可以打前后2个单位,范围法术区分横排范围、十字形范围、九宫格范围。因此,为了躲避对方攻击伤害(如十字范围攻击),就要采取站位的变化。
3、操作感更强 不再是挂机到底的传统回合制,ATB回合在PVP战斗和副本Boss战斗中对操作提出了更高的要求。何时采取进攻操作,何时进行防守操作成为ATB回合玩家不得不考虑的问题。随着Boss的AI(人工智能)的提升,战斗中的变数大大增加,Boss会根据玩家的战斗方式作出应对之策。与此同时,玩家也必须调整作战指令来操控角色。所以,ATB战斗更加刺激,操作感更强。 因此,灵活的操作手法,清晰的战斗思路,良好的心理素质是取得ATB回合战斗胜利的关键。玩过《最终幻想》系列的基本都知道即时回合制。
以上为百度百科上的说法。
还不是太明白?没关系!
是的,这就是个即时回合制的游戏。
《芯的希望》是以即时回合制为根本,竞技为导向的音乐游戏。
嗯!看上去挺绕挺变扭的,但这就是一个游戏的基础规则与创新思路的强烈碰撞。
为了达到 策略、养成、竞技、音乐的融合,我们选择了在即时回合制的基本游戏规则上加入更多的元素。
1、实时的客户端与服务器数据通信计算的对战方式。这意味着在开发技术上不能使用类似《刀塔传奇》的“短连接类似HTTP”的通信方式。改用类似于《天龙八部》《十万个冷笑话》这些MMOARPG、MMORPG类型游戏的“长连接”通信方式。当然这种方式对于手机玩家来说,看上去并不那么友好。我们只能跟2G网络的玩家们说声对不起,我们只能支持WIFI、3G、4G的网络连接方式。
2、《芯的希望》在传统的即时回合制上做了些改动。在ATB的T上动了手脚,使这个T成为增进式的,也就是依靠不断的提升自己降低对方的能力值达到高速的T增长。这个改动关乎整个游戏的基本策略竞技方式。当然在曾经的即时回合制游戏里,有很多也是通过改变某项参数来达到提升和降低T。但我们在《芯的希望》游戏内的T的计算上做出了改变。游戏内的角色所有属性的增加减少都是为了提升自己的T以及降低对方的T。也就是自己角色T的增长速度,取决于自己角色的属性值和对方角色的属性值的交叉换算。
3、《芯的希望》角色的技能设计。为了达到策略竞技(单人或者多人)的目的,我们为每个角色设计了5个技能。而能够在对战中使用的只有4个,玩家们需要自行考虑配置那4个技能进入对战。而配置的同时需要选择4个技能的出场顺序。游戏的胜负判定是由双方各自最先完成5个阶段人气增长的一方为胜者,另一方为败者。这5个阶段的前4个阶段人气每满值一个,依照设置的顺序技能就解锁一个。也就是只有相应顺序的阶段满值时,相应的技能才能使用。有了这些设计意味着对战竞技前的策略思考尤为重要,在多人竞技下更是如此。
4、实时多人策略竞技的思考。在《芯的希望》游戏里我们设计了单对单(1v1)、三对三(3v3)以及五对五(5v5)的竞技方式。多人对战里,三对三的胜负判定为3战2胜制,五对五为5战3胜制。也就是说在多人对战时队友间的策略沟通尤为关键。每个人的角色、技能以及对战中的插件配置选择都需要沟通和思考。我们以这种游戏方式作为策略竞技的起点,加上实时的数据计算保证对战竞技的公平性。
5、音乐的融合。《芯的希望》是以人类到达了宇宙纪元后,曾经的娱乐、音乐、文艺、习俗等历史文化遗产的保护为背景的小说。因此,《芯的希望》游戏融入了音乐的根本:音符与节奏。而游戏内的插件系统正是这方面的完美体现。游戏在对战中,插件系统每隔15秒就会出现一次插件配置。插件根据一些熟悉的旋律排成顺序随机提示给玩家,玩家根据提示选择正确的插件配置到插件槽内,最后提交释放插件特效。正确的配置插件后,系统会根据插件组合附带的效果改变本方或者对方的角色属性参数,来达到影响游戏对战的最终结果。
以上为《芯的希望》制作方的拙见,还望各位高手们举高手使劲的扇。我们戴着宇宙金刚无敌黑暗中看不见发光手机的头盔等着你们。
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