地中海战记游戏介绍
地中海战记简介
地中海战记游戏截图







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光遇地中海发型怎么获取 地中海发型获取指南
光遇地中海发型是游戏中一个很有意思的发型,玩家可以在一位先祖哪里进行兑换,那么具体地中海发型如何获取?下面跟小编一起来看看吧!
光遇地中海发型获取指南
圣岛季地中海发型的获得方式
在圣岛季活动期间,找生气动作先祖(也叫固执登山者)用16根季节蜡烛兑换获得。
先祖的位置
位于圣域群岛,玩家进入后找到有瀑布的小岛,走到有瀑布那座山的背后,沿着山背的小路往山上走,在如图的4号位置,即可找到生气动作先祖。
玩家用蜡烛解锁先祖主干到lv2的生气动作,即可兑换地中海发型。
《航海日记2》地中海哨卡打法攻略 地中海哨卡怎么打
《航海日记2》是一款策略性极强的生存冒险类游戏,游戏中很多小伙伴想知道地中海哨卡怎么打,推荐如果输出不够,带鱼雷百分比掉血,站最右边和最左边慢慢磨。今天九游给大家带来了《航海日记2》地中海哨卡打法攻略分享,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《航海日记2》地中海哨卡打法攻略
给萌新的一点经验
关于南洋珍珠在马六甲附近带沙滩的城市里挖。
还有那个50级的地中海哨卡打法
如果输出不够,带鱼雷百分比掉血
站最右边和最左边慢慢磨
《光遇》地中海发型怎么获得 地中海发型获得方法
光遇这款游戏从上线以来一直都是深受游戏玩家们的喜爱的,今天小编带来的是光遇游戏中地中海发型的获得方法,不知道怎么获得的朋友快来看看吧。
光遇地中海发型获得方法:
圣岛季地中海发型的获得方式为在圣岛季活动期间,找生气动作先祖(也叫固执登山者)用16根季节蜡烛兑换获得。
该先祖的位置位于圣域群岛,玩家进入后找到有瀑布的小岛,走到有瀑布那座山的背后,沿着山背的小路往山上走,在如图的4号位置,即可找到生气动作先祖。
玩家用蜡烛解锁先祖主干到lv2的生气动作,即可兑换地中海发型。
游戏介绍
这是一场拥抱自由和温暖的云端之旅。与你心爱的人们携手,在这座旷世的天空王国中翱翔,爱的力量将支持你一路前行。
【大师归来 时隔多年佳作再临】
著名游戏设计师陈星汉在《Journey》后时隔多年再度带来的游戏佳作,开启一场难忘的社交冒险体验,在晴空与云海之中与翱翔的追梦者相遇。
【旷世云海 天地之大随心翱翔】
见证一个宏大而不断变化的天空王国,在如梦似幻的云海之中,随心所欲地翱翔;与云同行,与爱共鸣,在广阔的天地之间自由地追寻“飞翔”的梦想,以心为涯。
【不期而遇 陌路之人携手前行】
在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇、相识、相知、相助;惊喜与感动不断的体验,与陌生人相互照亮、共同前行,开启独特的社交冒险。
【逐光启程 奇幻世界探索奥秘】
心怀光明,在远古的遗迹间、在失落的国度里,寻找被漫长的时光所隐藏的秘密;在旅途中与不同的人们和奇幻世界的生物相遇,将光明传播到广阔的王国之中。
【温暖相遇 重拾勇气追梦之旅】
与心爱的人们携手,拾起勇气和信念,一起踏上奇幻而令人惊喜的社交冒险之旅;在追逐光明和梦想的旅途中,陪伴让前行之路不再孤单。
以上就是小编分享的光遇地中海发型获得方法的全部内容了,玩家们可以参考小编分享的方法去获得地中海发型哦,希望可以帮到你哦。
《光遇》地中海发型如何获取 地中海发型展示
光遇地中海发型是游戏中一个很有意思的发型,玩家可以在一位先祖哪里进行兑换,那么具体地中海发型如何获取?下面跟小编一起来看看吧!
光遇地中海发型获取指南
圣岛季地中海发型的获得方式
在圣岛季活动期间,找生气动作先祖(也叫固执登山者)用16根季节蜡烛兑换获得。
先祖的位置
位于圣域群岛,玩家进入后找到有瀑布的小岛,走到有瀑布那座山的背后,沿着山背的小路往山上走,在如图的4号位置,即可找到生气动作先祖。
玩家用蜡烛解锁先祖主干到lv2的生气动作,即可兑换地中海发型。
以上就是本期光遇地中海发型获取指南的全部内容了,更多游戏攻略内容,请持续关注九游!
我叫MT2地中海实用性分析 地中海厉害吗
我叫MT2地中海实用性分析,我叫MT2地中海厉害吗,我叫MT2地中海值得培养吗?我叫MT2的地中海,是大小姐阵营的开局三张卡牌之一,坦克职业,选了大小姐阵营的小伙伴们就会得到这个贼眉鼠眼有点儿呆呆的英雄了。那么我叫MT2地中海厉害吗,和大家一样,也选了奶妈开局的小熊为各位带来地中海实用性分析!
我叫MT2地中海基础属性
首先是作为坦克最重要的属性,耐力,地中海的2.79的增长值差强人意,勉强能够撑住场面,力量相对挂钩的属性是基础攻击和物防,3.86的成长属于不错的水平,对物防的增长来讲不错,攻击倒是无所谓,基础攻击低,成长也不高。
我叫MT2地中海技能
【三重盾墙】:减伤技能,按照百分比减少伤害,感觉这个技能就算到了后期也还是很实用,升级技能提升减伤百分比;
【震荡冲击】:控制技能,看脸,30%的几率使敌方眩晕,升级技能提升伤害;
【破甲攻击】:小幅降低敌方护甲,增加己方英雄的物理输出;升级技能提升伤害和护甲减少量;
【金钱壁垒】:提升地中海作为坦克的生存能力。
加点推荐
前期优先加1技能,提升减伤能力;2技能的控制效果与等级无关,可以优先不加;
3技能满上,等级高了效果才能显示出来;4技能开启后,加满,弥补前期耐力成长不高的缺点。
地中海技能与其他坦克对比
大囧龟:纯防御性,无控制,无输出,有的就是能抗.只要有奶就能长时间存在!
哀木涕:输出控制性的综合T,或许不是最好的,但是是最全最万金油的!
埃伦霸:唯一的纯物理T,尤其看完图后对于他的紫色技能一定要期待期待再期待
地中海:我能破口大骂吗?地中海就是1个大坑,5个T里面最差的一个,么有之一!
上古巨人:唯一的纯法T,和埃伦霸一样,紫色技能出来后,对于未来必然出现的工会本,世界本,世界BOSS来说,是必须要考虑的
我叫MT2地中海实用性分析
相对于其他的坦克来讲,地中海并不是纯坦,主要在于2、3技能偏向于输出和控制较多,前期地中海并不是很肉,主要是依靠1技能减伤来提高自己的生存能力,而2、3技能却与坦克无关,使他在1技能释放后的空档期显得十分脆弱,因此地中海需要搭配一些强力的治疗英雄才能存活。另外输出方面就是物攻英雄为主,配合减甲技能输出。
后期虽然有物防和生命的加成,但是在对法系输出还是比较吃力,这一点要注意下。
我叫MT2坦克英雄竞技场表现对比
当成长值都是10,三星都是12.5的时候,大家等级差不多,而这个版本对于控制技能非常非常看重的时候,我们从几个技能分析
大囧龟:基本无控制,1技能出现后不涨能量吃亏的很,2技能相当于没有,3技能全场出现1次遇到只打前排的还好,遇到随机打的,就是狒狒了
哀木涕:3个技能2个控2个回血1个触发1次,综合来说,性价比更高点.另外就是三星的哀木涕血量已非常可观,适用于2奶流和爬塔流.对于竞技场作用也有体现
埃伦霸:目前叉叉测试的情况来看,树人的技能2个控制2个带攻击1个带治疗是相当的可观.地中海:我可以不评价他吗?
上古巨人:目前测试还未看到太多闪光的地方,1技能很好蓄力,对于满屏幕的法系攻击来说,法抗的作用我相信不用多说吧.我个人在培养中
最终建议:哀木涕 埃伦霸 上古巨人 大囧龟 就算不选也不要地中海
小熊自己用地中海的感觉,就是没什么大作用,有时候还不如我的大小姐肉。第一次下精英本的时候,因为总体人物都比较柔,第一波怪就死了两个英雄——俺哥是将军和地中海,于是剩个方砖和大小姐,一路靠着大小姐充当肉盾闯到最后一关。好多次都是这样。
不过以上只是小熊为各位整理的分析,不想要地中海的玩家,精英副本可以刷大囧龟和哀木涕的碎片,当然如果准备培养,那么装备和突破一定都要注意到,其实小熊还是觉得,没有弱的英雄,只有不会培养的玩法这个说法的!以上就是九游小熊为各位带来的我叫MT2地中海实用性分析,我叫MT2地中海厉害吗,更多我叫MT2相关资讯,请关注九游!
【肉盾类】地中海+2★★★★★

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地中海+2★★★★★ | |||||
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职业 | ![]() |
星级 | ★5 | 出售价格 | 5500 | |
领导力 | 26 | 经验类型 | 类型2 | 合成经验 | 600 | |
获得途径 | 英雄进化 | |||||
属性 | 初始等级 | 1 | 初始生命 | 5829 | 初始攻击 | 1819 |
最大等级 | 85 | 最大生命 | 29097 | 最大攻击 | 9043 |
|
修正值 | 暴击值 | 15 | 命中值 | 85 | 闪避值 | 0 |
物攻修正 | 10 | 法攻修正 | 0 | 治疗修正 | 0 | |
所受物
伤
|
-10 | 所受法伤 | 0 | 所受治疗 | 0 | |
仇恨修正 | 0 | 暴击伤害 | 0 | |||
技能 | 普通技能 | 普通攻击 | 对单体使用普通物理攻击 | |||
主动技能 | 高级旋风斩 | 对前排目标使用物理攻击 | ||||
被动技能 | 高级狂怒天赋 | 少量+物攻,中量+暴击,少量+物抗 | ||||
队长技能 | - | - | ||||
进化 | 进化自 | 进化目标 |
|
进化等级 | 85 | |
进化材料 | ||||||
相关卡牌 |
【肉盾类】地中海+3★★★★

|
地中海+3★★★★ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
职业 | ![]() |
星级 | ★4 | 出售价格 | 2750 | |
领导力 | 17 | 经验类型 | 类型2 | 合成经验 | 400 | |
获得途径 | 英雄进化 | |||||
属性 | 初始等级 | 1 | 初始生命 | 3426 | 初始攻击 | 1069 |
最大等级 | 75 | 最大生命 | 16376 | 最大攻击 | 5065 |
|
修正值 | 暴击值 | 2 | 命中值 | 85 | 闪避值 | 0 |
物攻修正 | 8 | 法攻修正 | 0 | 治疗修正 | 0 | |
所受物
伤
|
-10 | 所受法伤 | 0 | 所受治疗 | 0 | |
仇恨修正 | 0 | 暴击伤害 | 0 | |||
技能 | 普通技能 | 普通攻击 | 对单体使用普通物理攻击 | |||
主动技能 | 高级旋风斩 | 对前排目标使用物理攻击 | ||||
被动技能 | 中级武器天赋 | 少量+物攻,少量+物抗 | ||||
队长技能 | 中级狂暴冲刺 | 少量增加战士暴击几率 | ||||
进化 | 进化自 | 进化目标 |
|
进化等级 | 75 | |
进化材料 | ![]() |
|||||
相关卡牌 |
【肉盾类】地中海+2★★★★

|
地中海+2★★★★ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
职业 | ![]() |
星级 | ★4 | 出售价格 | 2750 | |
领导力 | 16 | 经验类型 | 类型2 | 合成经验 | 400 | |
获得途径 | 英雄进化 | |||||
属性 | 初始等级 | 1 | 初始生命 | 3219 | 初始攻击 | 1005 |
最大等级 | 70 | 最大生命 | 14604 | 最大攻击 | 4524 |
|
修正值 | 暴击值 | 2 | 命中值 | 85 | 闪避值 | 0 |
物攻修正 | 8 | 法攻修正 | 0 | 治疗修正 | 0 | |
所受物
伤
|
-10 | 所受法伤 | 0 | 所受治疗 | 0 | |
仇恨修正 | 0 | 暴击伤害 | 0 | |||
技能 | 普通技能 | 普通攻击 | 对单体使用普通物理攻击 | |||
主动技能 | 高级旋风斩 | 对前排目标使用物理攻击 | ||||
被动技能 | 中级武器天赋 | 少量+物攻,少量+物抗 | ||||
队长技能 | 中级狂暴冲刺 | 少量增加战士暴击几率 | ||||
进化 | 进化自 | 进化目标 |
|
进化等级 | 70 | |
进化材料 | ||||||
相关卡牌 |
【肉盾类】地中海+★★★★

|
地中海+★★★★ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
职业 | ![]() |
星级 | ★4 | 出售价格 | 2750 | |
领导力 | 14 | 经验类型 | 类型2 | 合成经验 | 400 | |
获得途径 | 英雄进化 | |||||
属性 | 初始等级 | 1 | 初始生命 | 2694 | 初始攻击 | 842 |
最大等级 | 60 | 最大生命 | 10871 | 最大攻击 | 3412 |
|
修正值 | 暴击值 | 2 | 命中值 | 85 | 闪避值 | 0 |
物攻修正 | 8 | 法攻修正 | 0 | 治疗修正 | 0 | |
所受物
伤
|
-10 | 所受法伤 | 0 | 所受治疗 | 0 | |
仇恨修正 | 0 | 暴击伤害 | 0 | |||
技能 | 普通技能 | 普通攻击 | 对单体使用普通物理攻击 | |||
主动技能 | 高级旋风斩 | 对前排目标使用物理攻击 | ||||
被动技能 | 中级武器天赋 | 少量+物攻,少量+物抗 | ||||
队长技能 | 中级狂暴冲刺 | 少量增加战士暴击几率 | ||||
进化 | 进化自 | 进化目标 |
|
进化等级 | 60 | |
进化材料 | ||||||
相关卡牌 |
【肉盾类】地中海★★★★

|
地中海★★★★ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
职业 | ![]() |
星级 | ★4 | 出售价格 | 2750 | |
领导力 | 11 | 经验类型 | 类型2 | 合成经验 | 400 | |
获得途径 | 符石抽象、英雄进化 | |||||
属性 | 初始等级 | 1 | 初始生命 | 2245 | 初始攻击 | 701 |
最大等级 | 60 | 最大生命 | 9059 | 最大攻击 | 2843 |
|
修正值 | 暴击值 | 2 | 命中值 | 85 | 闪避值 | 0 |
物攻修正 | 8 | 法攻修正 | 0 | 治疗修正 | 0 | |
所受物
伤
|
-10 | 所受法伤 | 0 | 所受治疗 | 0 | |
仇恨修正 | 0 | 暴击伤害 | 0 | |||
技能 | 普通技能 | 普通攻击 | 对单体使用普通物理攻击 | |||
主动技能 | 旋风斩 | 对前排目标使用物理攻击 | ||||
被动技能 | 中级武器天赋 | 少量+物攻,少量+物抗 | ||||
队长技能 | 中级狂暴冲刺 | 少量增加战士暴击几率 | ||||
进化 | 进化自 | 进化目标 |
|
进化等级 | 60 | |
进化材料 | 精良书籍 | |||||
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