平衡游戏介绍
平衡简介
部落冲突3月平衡性更新最新数据 超级英雄雕像可购买
部落冲突3月份的平衡性更新已经实装上线,到底更新了哪些内容呢?主要是新等级、城墙数量和兵种数据调整。小编已经将数据更新到最新,大家快来看看吧~

1、新等级
这里只有防空火箭解锁了新等级,最高可以升级到9级!
2、城墙数量
11本新增加了25块的12级城墙,防御能力大幅的提升
3、兵种数据

四、超级英雄雕像
之前是需要参加一个RED活动才能够获得,现在商店中已经加入,只要500宝石就可以将超级英雄雕像买下来!

这次的更新幅度不大,据官方消息,很快将会有一次非常大的版本更新,大家可以保持关注,甚至可能会出现运输船!

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龙之谷手游3月9日更新内容 PVP平衡性调整一览
龙之谷手游3月9日更新内容 PVP平衡性调整一览。下面就给大家带来这篇攻略,大家一起来看看吧。

【本周内容】
1、优化世界boss平衡性
a、增加世界boss血量,延长世界boss时间至15分钟,让每个玩家都有参与的机会
b、降低世界boss时死亡的cd从50秒降低到15秒,优化战斗感受
c、增加世界boss挑战人数上限,当超过人数的时候请稍后再来挑战,每个人都是有机会打到的
d、增加世界boss单人挑战时间上限,每个人限时4分钟,4分钟后将被送出战场
e、增加世界boss入场无敌保护,进场再也不会被秒杀了
f、增加世界boss可鼓舞上限,无限鼓舞的大神让其他小伙伴受到了惊吓
2、优化1、3、6元礼包艾琳抽奖券获得的战斗勋章改为可以在交易所出售
3、优化领地争夺战增加攻击加成,加快战斗节奏,减少公会成员等待
4、优化领地争夺战提升多倍积分的倍数和概率
5、优化降低主线关卡潜入的水晶血量
6、优化副会长发布招募时的提示
7、优化当精灵数量过大的时候,需要分解一部分才可以继续参与精灵蛋获取
8、修复部分加载图片错误的文字提示
9、修复珍藏礼包中的6元礼包总价值描述低于实际价值的问题
10、PVE平衡性优化:
a、战神:飞行冲击伤害增加,超级盔甲值增加
b、剑圣:月光碎片,旋风斩,致命劈砍伤害增加
c、箭神:聚能射击,飞空连射,包围,集中射击,追风箭CD稍微增加
d、游侠:捆绑射击,双飞腿,鹰击长空伤害增加
e、元素:火球伤害增加,火径升级伤害增加,冰雾CD下调到20秒
f、魔导:黑暗神殿伤害增加,召唤黑洞CD下调到20秒
g、贤者:略微降低雷电冲击和重击的伤害
h、祭司:神圣风暴伤害增加,CD缩短为15秒
i、冲锋斩,冲锋连击,冲击拳,踢飞连击伤害增加
11、PVP平衡性优化:
a、贤者:雷电冲击特效调整,使它和实际打击范围相符
b、贤者:略微增加了神圣断言和滑步旋落的硬直时间
c、魔法师:减小冰尖柱的碰撞范围,使它和特效范围相符
d、魔导:稍微增加驱散的打击范围
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坦克世界闪击战中型战车的平衡测试
坦克世界闪击战中型战车的平衡测试,坦克世界闪击战中的每场战斗不仅产生了许多的情感、银币、以及经验,也一直不断在更新伺服器的统计资料。这数量庞大的资料是开发人员在平衡车辆时所运用的主要工具。

正如您可以从标题中猜到的,现在正是重新平衡中型战车的时候。重新平衡将作为超测的一部分,即将开始。
请注意这些新特性并不是最终结果。它们会是以测试为目的而推出,因此在将来的更新中可能会有所改变。
详细内容:
统计资料和玩家个人经验都再再表明了高阶中型战车已变得更强大,而且在战场上比过去更具主导力。中型战车的作用已超出对其车种的期望,因为能在地图上快速移动已经不是它们唯一的优势。中型战车可以拥有非常高的穿透力及准度,而且对苏联战车来说,装甲甚至出色到让重型战车羡慕不已。
因此在坦克世界闪击战超测期间,将会测试以下变更:
降低以下战车的抱弹穿透力:
-只有加值抱弹:T-54。
-一般及加值抱弹:LeopardPTA、Type61、T-62A、Object140、E50M、M48A1、Leopard1、STB-1。
-只有一般抱弹:Centurion7/1和FV4202。
重新分配并削弱T-54、T-62A、以及Object140的抱塔装甲。
请记住,超测期间推出的所有变更都不是最终结果。在初步测试过后,就会分析新资料然后再进一步运用在中型战车的重新平衡上。
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全民枪战自己创造地图 战斗区域的平衡性
全民枪战中地图的种类有很多,不过要是没有你喜欢的,那么可以自己创造一个地图,想知道怎么创造吗?那么下面就和18183的小编微微一起来看看吧。
1、加入更多小“惊喜”
玩家们在创造地图的时候可以加入更多有趣的建筑物,或是一些陷阱和隐藏区域等,这样让玩家在你的地图中战斗还能探索地图,不是一件非常棒的事情吗!

2、战斗区域的平衡性
这个也是4小编经常在说的,战场绝对要保证地图的平衡性,如果一张地图失去了平衡,相信玩家们玩过第一局之后不会再来玩第二局了。

3、多用一些色彩鲜艳的方块建造
你创造的地图中当然是希望能有更多好看的建筑物,建议你可以多用色彩鲜艳的方块进行搭建,另外一些障碍物可以用奇形怪状的东西进行代替,例如将木箱子换成一整排的蛋糕墙!

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皇室战争未来平衡性改动曝光? 小骷髅重新变成4个
今天有皇室战争玩家在论坛中发出了下次卡牌平衡性改动的内容,其中飞龙宝宝、电车遭到削弱,大家喜爱的小骷髅、毒药重新增强!赶紧跟着小编一起来看看吧!

该玩家是从九游的代码中发现了下次的改动内容:
原文内容
1) Bomb - attack speed reduced to 1.8 (instead of 1.9);
炸弹人攻击速度1.9变1.8
2) Little Dragon - attack speed reduced to 1.5 (instead of 1.6), the damage is reduced by 5%;
飞龙宝宝攻击速度由1.6下降到1.5,并且伤害减少5%
3) Skeletons - their back 4;
骷髅从新变回四个
4) Tower bombeshka - Radius increased to 6.5 cells;
炸弹塔的攻击范围增加到6.5
5) The giant skeleton - the bomb will explode faster (within 2 seconds);
骷髅巨人炸弹爆炸更快速,会在2秒内爆炸
6) Ball - Health increased by 5%;
气球的生命增加5%
7) Infernal Tower - recharge time increased to 1.6 seconds;
地狱塔被打断后从新达到最高伤害的时间需要到1.6s
8) Poison - damage increased by 15%;
毒药伤害增加15%。
9) Cemetery - the creation of skeletons increased by 30%, the range is reduced to 4 cells;
骷髅召唤制造骷髅增加30%,并且法术范围减少到4格。
10) Sparky - attack speed reduced by 10%, health reduced by 5%;
电磁炮攻击速度减10%血量减5%。
11) The Dark Prince - Shield Health increased by 30%.
黑王子,护盾血量加30%
不过以上消息大熊小编也暂时不能确定,玩家还需要耐心等待官方的平衡性更新消息,不过从内容上来看除了骷髅召唤的改动效果有待商榷,其他的改动都没有太大亮点!
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平衡游戏截图
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《dnf》9.22职业平衡 922职业平衡后排名
dnf9.22职业平衡当中国服迎来了第7轮职业平衡,其中包含了12个职业,金秋版本加入的内容比较多不过最让玩家们在意的还是职业平衡了,我们一起来看看吧!

3个职业重制
在9.22金秋职业平衡,三个幸运儿职业诞生,享受职业重制优待,他们是“召唤、忍者、毒王”。
【召唤】:保留召唤独特战斗风格,优化技能,“支配之环”实现了“一键召唤”,既有续航又有爆发,职业重制后可荣登魔法师一姐的地位。
【忍者】:技能优化,极大缓解了卡顿和丢伤害的问题,六道轮回大幅度优化,不再是把技能复制播放一遍,而是瞬间爆发,值得期待的职业重制。
【毒王】:“双重投掷、毒影针、裂地飞沙、毒雷引爆、街头风暴、猛毒之伤和万毒噬心诀”等技能调整优化,异常职业中的佼佼者。

7个职业数据加强
此次职业数据平衡,囊括了“男漫游、男大枪、次元行者、关羽、佣兵、专家、黑武”七个职业,数据加强幅度在“11%-13%”之间,技能形态没有任何改动。不得不说,尹策划在职业平衡板块,非常不尽心,仅仅是加减数据,就能平衡的吗?不过,还是恭喜这7个职业喜获加强12%。
阿修罗死里逃生
在韩服6.29版本,阿修罗职业被削弱,包括两个方面:一是“数据削弱8–12%”,二是“阿修罗有感电抗性减少的功能,会与部分装备叠加,产生过强效果,删除感电抗性减少”。
本以为国服会原封不动照搬,结果,让人意外的是,国服策划再次使用特权,仅对阿修罗的“感电抗性”进行删除,没有对数据进行削弱,阿修罗依然是国服的超级幻神。搭配改版后的制式武器49%技能攻击力,阿修罗的实战能力,还将更上一层楼。
看来,国服职业平衡核心,只有两个字,“加强”!不会出现砍数据的现象,回顾已经更新的职业平衡,“剑魂、刃影”都没有照搬韩服的“砍数据”,国服策划不敢放肆,怕玩家们脱坑。
鬼泣惨遭不测
制式武器改版,基础技能攻击力从35%,增加为49%,仅比CP武器的50%低1%,此次改版后,绝大多数职业,都将把制式武器作为最佳毕业装备,特别是那些“CP武器差、使用制式武器”的职业,获得了大幅提升。
几家欢乐几家愁,鬼泣职业的CP武器,非常强大,可以把鬼泣的卡洛球,强化为“卡洛核弹”,一个卡洛球的伤害媲美三觉,续航和爆发无敌。为此,策划特别削弱了鬼泣的CP武器,卡洛球伤害500%变更为300%,测试伤害下降12%,鬼泣的王者地位下降。
小结
9.22金秋版本,国服将更新第7轮职业平衡,“召唤、毒王、忍者”3个职业技能重制,“男漫游、男大枪、次元行者、关羽、佣兵、专家、黑武”7个职业数据加强10-12%,“阿修罗”删除感电抗性,数据没有被削弱,“鬼泣”CP武器被砍12%伤害。
总的来说,继召唤、毒王、忍者重做、瞎子削弱曝光之后,9.22又添加了一波新的职业平衡,这波平衡的削弱对部分职业影响比较大的,走基础精通流的战法再也不能对怪物肆无忌惮地站在BOSS面前砍了,不过吃+30%回避率的蓝色圣经还能一战,加强的8个职业,蓝拳成为了最大的赢家,不过由于操作难度高,技能范围又比较小,因此就算很强,玩的玩家其实也不多。
平衡球滚动好玩吗 平衡球滚动玩法简介
期待已久的手游平衡球滚动即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编平衡球滚动好玩吗?平衡球滚动值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、平衡球滚动简要评析:
平衡球滚动一款深受玩家喜爱的休闲益智游戏,在游戏中玩家可以尽情享受游戏带来的刺激,游戏操作简单易上手。
2、平衡球滚动图片欣赏:



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极限平衡好玩吗 极限平衡玩法简介
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1、极限平衡简要评析:
控制更多得图形落在天平上,掉下一个,游戏结束
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平衡体重挑战好玩吗 平衡体重挑战玩法简介
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1、平衡体重挑战简要评析:
平衡体重挑战是一款画风非常可爱萌系的休闲益智类游戏。游戏的玩法非常的有意思,玩家将在游戏中使用每个关卡给出的物品,并且将它们放在天平上,你需要放上所有的物品并且在最后保持天平两端重量一样。你可以通过多次的尝试来确定不同物体之间的重量关系,不过你的称量也是有限的,非常考验你的推理能力哦!
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平衡的球好玩吗 平衡的球玩法简介
期待已久的手游平衡的球即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编平衡的球好玩吗?平衡的球值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、平衡的球简要评析:
平衡的球是一款非常好玩的关于小球主题的休闲游戏,平衡的球考验的是平衡的能力,玩家可以在游戏中不断的平衡自己小球,不断的闯关收集更多的星星,超多的玩法,超多的关卡等你来哦!快来下载!
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平衡职业
娜娜听说大家都想更深入的了解各位战士,加班加点的给大家带来了最新的职业介绍攻略,这一定会帮助你们更好的战斗,知己知彼才能百战百胜嘛!
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“在秩序与混乱中寻找平衡”。
平衡型的魂武战士同时驾驭着秩序和混乱两种能量。秩序代表坚守,混乱代表猛攻,攻守兼备是他们的特点。目前公开的魂武战士包括永冬王子-伊米尔和异刃-诺亚。
【伊米尔】
作为永冬王子,伊米尔对于秩序的运用更加熟练,通过秩序获得护甲的能力可以在防守端获得无与伦比的强度。
【诺亚】
手持异刃的独臂战士。独特的魂武“异刃”能够让诺亚从混乱能量中获得源源不断的力量,在不断修复损伤的同时拥有巨大的破坏力。
【流派分析】
虽然平衡型的魂武战士们各自拥有的天赋更偏向调用某一种能量,但是对于另一种能量的掌握也足够熟练。实际运用中并不会仅仅使用一种能量来提升自己,流派仅代表核心组合方式,对于辅助补强卡牌还请玩家们根据具体牌组进行搭配。
1.秩序流
拥有着几乎是所有职业中最强防御能力的流派,可以轻易抵挡敌人的攻击。快速积攒秩序点数后,可以在防御端轻松获得足够的护甲。
秩序流派的“秩序冲击”、“正义”以及“秩序圣典”分别在生成秩序的同时,在进攻、防御和过牌方面拥有额外效果。而在累计生成了足够的秩序后,“审判”可以根据本场战斗累计生成的秩序总数造成伤害。另一种输出方式是通过“破碎护甲”积攒足够的过量护甲,在回合开始时将剩余的护甲击碎至所有敌人。抑或是通过“炽热之盾”获得“炽热”效果,对发起攻击的敌人造成反伤进行辅助输出。
总提来看,秩序流派拥有着所有职业中最为强大和稳定的防御能力,但是在输出端相对疲软,缺少爆发性的输出手段。
2.混乱流
相对于稳固的秩序流,混乱流则更像近战型战士的狂战流派,抛弃了强大的防守后换来的是极为强大的进攻能力。
基础的卡牌“混乱冲击”、“混乱圣典”分别生成混乱的同时在攻击、过牌方面拥有额外效果。此外,混乱特有的“黑暗契约”可以在受到攻击伤害时获得混乱,在积攒混乱的速度上比秩序流更快。输出端方面同样拥有可以根据累计秩序造成伤害的“幻胧斩空”。同时还有着爆发更为强大的“封镇奥爆”,可以使所有敌人直接失去生命,同时根据混乱点数有指数型的爆发增长。同时为了弥补防守端的不足,混乱流有着特有的“黑暗壁障”,可以消耗混乱能量来获得可以抵挡一次生命损伤的“屏障”,对于攻击频率较低的高额伤害有完美的抵抗能力。
3.循环流
循环流对于秩序和混乱的依赖性不高,秩序和混乱更多得起到补强的作用。循环流可以脱离秩序和混乱自成体系。带有循环属性的牌打出后不会进入弃牌堆,而是会进入抽牌堆,加速了特定牌的轮转速度。
基础性的循环牌有“崩溃”和“坚守”。高级的循环牌则是卡牌“循环”,可以为一张其他牌增加循环属性,合理运用可以变化出千万种套路。循环流还有特有的“膨胀”,每当打出循环牌时膨胀的效果都会增加力量提高输出,同时也可以提高对于塞诅咒牌的敌人的应对能力。“无尽之力”可以增强循环流的过牌能力,获得源源不断的战力。而在防守端,循环流同样有“无懈可击”可以使用,在打出循环牌时可以获得额外的护甲,提高生存能力。
《逆水寒OL》战斗平衡吗 平衡模式介绍
最近大火的IP巨作某全职,已然成为不少二次元人士的关注点中心了,在全职中有这样一个设定,就是JJC里面有修正场,可以将双方的装分、加点之类的都进行修正,纯粹比技术。对于不少玩家而言,修正场目前仍然之存在于少数游戏中,应用的也不多,更多时候装分压制反而成为玩家战斗的重点,不过在逆水寒OL的世界里,战斗平衡模式是存在的,下面小编就给大家带来了战斗平衡模式介绍。

目前逆水寒OL游戏中主要的PVP玩法是33竞技场、66竞技场、战场、势力战场、帮战等。
在论剑峰或者说论武中,是开启了公平模式的,如一个2w血左右的血河,进去之后就变成了3w2左右,目测应该是进行了修正。
而在考验团队配合意识的玩法中,目前只有33是开启了公平模式,而66、战场、势力战场、帮战是没有的。
虽然66不是平衡模式让人有点不解,但是考虑到战场、势力战、帮战都是要考验群众战斗力和向心性的,因此后者没有修正倒也是情理之中。
其实和之前的网易的游戏比较一下,就会发现天下3、天谕都是有这种模式的,因此在逆水寒OL中看到这样的模式倒也是在情理之中。
不妨多研究一下玩法,在33中发挥自己的实力吧。
看了上文九游小编带来的《逆水寒OL》战斗平衡模式介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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平衡队伍
《我的战舰》作为一款高自由度的沙盒游戏,并且结合星战题材,如果不能张扬个性,那岂不是会很扫兴!《我的战舰》中精心为玩家们打造了高自由度的拼装模式,通过游戏中的各种搭建素材,打造你喜爱的任何造型,可随时变化整体风格,所以玩家请尽情的发挥你的你的想象力,自由组合属于自己的专属战舰吧。今天小编要为小伙伴展示的队伍配置玩法,希望本文对你有所帮助哦!

【稳扎稳打 最平衡队伍】
《我的战舰》中知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分配规则。目前开启的是3V3的对战,玩家可以通过组队、单独匹配两种模式进行。小编建议如果有合适的队友,就加上好友,然后开启组队模式,这样不仅能配合战术,还能有目标的发展收集舰长。
队伍配置:防御+控制/输出、防御+输出、防御+刺客
平衡竞技
竞技场分为决斗竞技场与死亡竞技场,死亡竞技场中的玩家为当前所在服务器的玩家,而决斗竞技场为跨服竞技场。
需要注意的是,在决斗竞技场中,有天平系统设定,强者属性会被相应削弱,弱者属性会相应提升。即使是80级的玩家和10级的玩家对战,如果技术差依旧会输的一败涂地。

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