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全民坦克联盟

全民坦克联盟

史无前例的坦克集群战!
不删档内测  | 425.9M
军事 2D 策略卡牌
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

全民坦克联盟游戏介绍

全民坦克联盟简介

装甲对抗,火力全开!二战背景坦克集群战手游震撼来临! 惊喜一:次日登陆即送五星橙色坦克,战力提升,彰显王者风范! 惊喜二:福利招财猫, 是聚宝盆,也是摇钱树,比炒股保险一万倍! 惊喜三: 钻石天天翻,每天翻牌领十倍钻石,第八天还有翻倍完美等你拿哦! 汇集众多经典坦克,T-34、谢尔曼、虎式、豹式等200多种坦克尽数汇聚,组成强大坦克集群,展开世界范围的坦克拉锯战!
开发者: 北京华清飞扬网络股份有限公司
版本:1.2.219 更新时间:2024-08-13 权限说明  |  隐私政策

《全民坦克联盟》争霸模式启动 争霸玩法详解

战火重燃策略战争手游坦克帝国》上演坦克集群火拼。在《全民坦克联盟》的世界中将上演百万坦克装甲集群之间的火力比拼。今天要为小伙伴介绍的是争霸的相关介绍。争霸主要是PVE的副本内容,作为和平爱好者的指挥官绝对不能错过哦,希望本文对你有所帮助。

国家宝藏前期看起来无关紧要,中期开始金币紧张就凸显出价值了。每天两次最高级的埃及法老是必须要打的。

突袭补给线类似国家宝藏,想改造配件,每天就至少要打2次虎式

油田保卫战很简单,第一次累一点,打到打不动了,之后每天扫荡2次外加尝试挑战新一波就行了;

答题有秘诀,背题得满分!答多了,错多了,记住了,就好了~如果是军迷的话,还是很推荐通过答题拿一些金币的,而且给的确实还可以,毕竟不消耗原油的~

《全民坦克联盟》玩法详解 战斗系统解析

历史再现,致敬反法西斯70周年,策略战争手游坦克帝国》即将悄然袭来。《全民坦克联盟》以二战为背景,融汇众多经典坦克并以集群战为线索,全方位展现坦克重装甲时代。便捷的操作模式,宏大的战争平台,让你的雄才大略得以全面展现,军事爱好者不容错过!“重装甲时代”等你前来开启!今天要为各位指挥官介绍的就是战斗系统,希望本文对你有所帮助。

战斗双方的阵型均为2*4大小各有8格组成,双方各自有4行,分为前排和后排。每一行的坦克在攻击时会首先攻击当前所在行前排的敌人,当该目标消失后,优先攻击与其相邻的前排敌人,若有两行均与其相邻,则优先攻击上方的;当敌方前排目标均被消灭后,开始攻击后排敌人。

轮到某坦克行动时有概率触发技能,触发概率受技能数据决定。触发技能后根据技能类型等属性进行处理。如果坦克受到大于HP的伤害时,该战舰则判定死亡。

《全民坦克联盟》玩法解析 训练技巧详解

历史再现,致敬反法西斯70周年,策略战争手游坦克帝国》即将悄然袭来。《全民坦克联盟》以二战为背景,融汇众多经典坦克并以集群战为线索,全方位展现坦克重装甲时代。

玩家可对每辆坦克进行训练,训练可提升4项基本属性(生命、专属的穿甲或爆破攻击力、穿甲防御、爆破防御),训练消耗训练弹药和钻石,条件未满足时无法训练。每辆坦克都可以进行训练,与其是否处于出战状态无关。训练分为普通训练、加强训练和魔鬼训练三种,分别有各自的消耗和随机等参数。

训练时会同时改变4项基本属性的加成效果,每个属性的随机是独立的,每个属性均可能在原基础上增加或减少。单次训练完成后玩家可选择是否保存训练结果,保存则原有训练属性被当前训练属性覆盖。

战斗双方的阵型均为2*4大小各有8格组成,双方各自有4行,分为前排和后排。每一行的坦克在攻击时会首先攻击当前所在行前排的敌人,当该目标消失后,优先攻击与其相邻的前排敌人,若有两行均与其相邻,则优先攻击上方的;当敌方前排目标均被消灭后,开始攻击后排敌人。

轮到某坦克行动时有概率触发技能,触发概率受技能数据决定。触发技能后根据技能类型等属性进行处理。如果坦克受到大于HP的伤害时,该战舰则判定死亡。

大神推荐 《全民坦克联盟》老炮指南之战车篇 六

R4战车主要仍时由苏联战车为主,代表车型704又是一款非常经典的突击炮。1944年底,苏军为了提高突击炮的生产工艺和防弹性能,基于IS-3重型坦克的底盘和ISU-152的设计,制造出了一种新型突击炮,并作为704工程。在1945年奥姆河一战的实战表现中,704具有比ISU-122/152更好的防弹外形、更快的速度和更强大的火炮。然而在二战结束,由于704和IS系列存在同样的传动系统问题,仅仅生产了不到10辆,就中断了该车型的生产。704工程车体前部大幅度倾斜,类似斯大林3坦克一样,只是倾斜的面积更大;驻退器面前笼罩着巨大的防盾,而这一部分是704突击炮防护最为强大的部分,高达320毫米,这样优秀的生存能力使得苏联认为这是他们所设计出在第二次世界大战中最为强大的突击炮,而这一特点在游戏中也得到了忠实的反映——【704工程反坦克炮】[马利诺夫斯基](闪避34%,生命35.5%,坚韧13%,双防6.5%;速度164),其所有属性都是为加固生存能力而生,铸就了具有34%闪避、13%坚韧、6.5%双防的三层防御体系和27%生命的钢铁堡垒

704的对应车型为英国中坦【百夫长MK.VII】[布鲁克](闪避12%,坚韧10%,生命52.5%,爆破防御力11.5%,穿甲防御力10.5%;速度148)。而704的补充车型为生命加成比例最高的“701工程重型坦克”——【IS-4】[叶廖缅科](4%穿甲攻击力,5%命中;生命55.5%,闪避8%,穿甲防御力16.5%,爆破防御力6.5%;速度104)。

此外,R4中还出现了一个特立独行、偏重输出性能的车型——IS-7重型坦克。【IS-7】[崔可夫](23%穿甲攻击力,5%暴击,命中14%;生命20.5%,双防6.5%;速度109)。由于IS-7不能通过关卡产出专属零件,也无法用高级万能零件合成,而只能消耗贡献、核能和声望进行兑换,1年都未必能培养出一辆红色的IS-7。再考虑到,贡献、核能和声望等资源的稀缺程度,发展IS-7的代价过于高昂。还值得注意的是,虽然同为苏联重坦的R4穿甲攻击技能,但IS-4的技能与百夫长同为“穿甲乱射”,而IS-8则是“扰乱射击”,(听起来更接近E-100的“干扰射击”),二者不可通用。

实际上,IS-7与传统IS系列重型坦克差异较大,火力更猛,以及其工艺负责、成本高昂等特点都是具有历史依据的:IS-7(260工程)是苏联科京设计局的尼古拉•沙什穆林设计的一辆集重装甲、重火力、高机动等特点于一身的新式重型坦克。在当时,IS-7计划对苏联现有技术储备的整合达到了一个前所未有的高度,它成功的将130毫米加农炮,大口径火炮自动装填机,1050马力舰艇用柴油机这些在当时看来没法装上坦克的设备整合了在一起,并装备了机械式火控系统,获得了一款主要性能超出了当时军方实际需要的大型技术装备,在这层意义上,IS7本身也是一项技术储备,在后来苏联研发的其他各型坦克身上,尤其是IS-8。比起IS-7,IS-8除了用了质量更好的装甲钢之外,最主要的不同便是使用了更实用的火炮,因此不必装着巨型炮塔,当然也不需要把舰艇柴油机硬塞进车体,除此之外IS-8与IS-7非常相似。但较轻的车重使IS-8可以不断接受升级改造,再加上战后宽松的环境带来的工艺水准大幅提升,IS-8成为了一款非常耐用的装备,在作战部队服役到70年代才被T-64等型主战坦克彻底取代,转入训练单位和作为火力点使用的IS-8系列直到90年代才全部从俄军退伍。IS-8的显著地位与科京设计局在IS-7上的大胆尝试有着密不可分的传承关系。但成也萧何败萧何,IS-7的命运转折也恰恰是因为制造工艺太过复杂。复杂也就意味着昂贵,不但是本身造价的昂贵,还有维护和使用上的昂贵。这样的代价让苏联军方难以承受,并最终也因此抛弃了IS-7的方案,并也因此影响了基于IS-7底盘的数个计划,例如261,263工程自行火炮计划也随之下马。IS-7承上启下、不落窠臼的典型试验特点由此也可见一斑。

话说回来,R4类型战车作为T定位非常明显,就连新出的活动坦T110E5也继续贯彻了这一设计思路。进一步讲,这个明确的设计思路也反映出从R4开始,随机四五六的战车已经偏离了“随机暴击流”的路线,而不断趋近“地毯流”路线。而攻击最给力的IS-7则是一个较为另类的试验性产物,鉴于其工艺复杂,成本高昂,应果断将IS-7排除出考虑范围,否则你就是在为苏联人的尝试而买单。综合来看,704不仅是R4里一枝独秀的战车,也是所有战车中最优秀的闪T,同时能够胜任补刀职能。

既然说到T110E5,不妨再略加推测:【T110E5】[艾森豪威尔](4%穿甲攻击力,5%暴击,10%命中;生命53%,闪避12%,坚韧10%,双防8%;速度115)优先攻击中坦的主动技能“洞察打击”的出现,标志着即将进入战车类型相克的时期。对于浸淫五行几千年的国人而言,设置的“4.5型相克”的意图着实不难破解——重坦克中坦,中坦克火炮,火炮克反坦,反坦克重坦……只有轻坦超脱于五行之外,具有超然的地位,再不会因胜负得失而挂怀,因为它将会被其他所有类型克制…

《全民坦克联盟》新手攻略 技能升级详解

战火重燃策略战争手游坦克帝国》上演坦克集群火拼。在《全民坦克联盟》的世界中将上演百万坦克装甲集群之间的火力比拼。《全民坦克联盟》以二战为背景,融汇众多经典坦克并以集群战为线索,全方位展现坦克重装甲时代。便捷的操作模式,宏大的战争平台,让你的雄才大略得以全面展现,军事爱好者不容错过!“重装甲时代”等你前来开启。今天要为小伙伴介绍的是技能升级的相关介绍。

科技升级类似前面角色升级中提到的军功,也是以增加被动属性的作用。

前期只消耗金币,无脑升级吧!

中期开始消耗的科技图纸实在头疼,所以不要忘了每天去竞技场兑换1个~

毕竟科技升级中的生命加成是人人都要点的。

全民坦克联盟游戏截图

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《全民坦克联盟》中的底层坦克!

二战中可以很明显的看出来,工业国可以吊打农业国,这也是为什么地域狭小的日本可以大肆侵略我泱泱中华,但是在工业国之间也是存在“鄙视链”的,在亚洲称王称霸的日本,在欧美工业列强的眼中根本就是个“笑话”,这一点在坦克工业方面足以见得!

二战时期,日本是亚洲第一大工业国,世界第五大工业强国,军事方面航母、飞机的制造也在世界上名列前茅,但是在坦克这却是短板,被其他列强各种嘲讽,甚至连中国远征军都鄙视日本坦克,那么日本坦克究竟有多烂呢?我们下面就好好聊聊!

大哥,你确定这不是带盖的摩托?

要说日本发展坦克其实也不算晚,1925年,日本从欧洲购买了一批淘汰下来的坦克,组建了第一支坦克部队,并开始研发坦克,但是日本工业基础那时候尚有不足,科技力量也比较薄弱,直道1929年,日本才研制成功全重13吨的89式坦克,但是89式坦克俨然是一个失败品,笨重、性能差,根本不能列装!

来,我要单手举坦克了啊!

日本是个驴脾气的国家,就是犟啊,抱着宁可玉碎的信心,也要继续研发坦克,于是,1934年,日本研发出全重3.2吨的94式坦克,就是我们熟知的小豆坦克。1935年,日本有研发出全重7.4吨的95式轻坦。但这两种坦克火力弱、装甲薄、工艺落后,不过即使如此日本人也非常满意,毕竟可以量产了啊,虽然产量低点,但是对付亚洲落后的农业国那是绰绰有余的。

这就是量产列装的气势!

二战初期,日本凭借自研的坦克在亚洲打的是顺风顺水,特别是东南亚战场,小坦克撵着欧美军队到处跑,出尽了风头。不过这并不是因为日本的坦克厉害,而是因为在东南亚的欧美军队装备的是老式武器,根本不是坦克的对手。但是太平洋战争爆发后,日本的坦克就完蛋了,当在西欧战场被德国虎式坦克吊打的谢尔曼坦克出现在亚洲战场的时候,日本坦克就犹如温顺的羔羊一样被屠戮,美国人对付日本坦克甚至都不想浪费炮弹,直接碾压过去,甚至说美国大卡车都能把日本坦克撞翻,可见日本坦克是有多“脆”了吧!

大哥你先走,小弟给你让路!

日本坦克对上美国谢尔曼坦克不是对手,难道对上苏联和英国坦克也不是对手么?呵呵,当然同样不是对手!在东北战场上,日本坦克一炮打中苏联坦克,苏联坦克基本毫无损失,苏联坦克老兵回忆说:“几乎不用开炮,直接开上去就把日本坦克撞成废铁了!”,想想也是,几十吨中的t-34一个冲刺,对上不到十吨重的日本坦克,撞飞都有可能啊!在东南亚,从欧洲战场淘汰下来的英国玛蒂尔达坦克也是吊打日本95式坦克,日本坦克就是这样成为其他工业强国嘲讽的对象!、

美国大兵:听说这叫坦克?

在欧洲战场被虎式坦克打的晕头转向的英美苏坦克,来到了亚洲战场竟然找到了王者的自豪感,可见日本坦克是有多么不经打!所以啊,在我们的《全民坦克联盟》中,日本的那些94式、95式小豆坦克,基本都是最低级的打酱油角色,想要真正的体验陆战霸主的感觉,还是要挑谢尔曼啊、虎式啊这些坦克来培养,毕竟,谁都不想直接被碾压不是?

《全民坦克联盟》“动物”大作战

人类从动物的身上获得了很多灵感,从而将其灵活运用,创造了众多方便于人类的技术和工具,而在武器制造这方面,“动物”们也做出了巨大贡献,就比如以动物命名的武器就有很多,今天我们就来细数那些以动物为名的坦克

“黄鼠狼”1A3步兵战车

“黄鼠狼”1A3步兵战车是第二次世界大战后由西德研发的一款步兵战车,该车车体采用装甲结构钢焊接结构,可防枪弹和炮弹破片,前部可防20毫米机关炮炮弹。在车顶前部装有一座双人炮塔,可承载6人,装备于德国陆军!不说其功能和性能到底如何,我就想问问设计师为啥要给步兵战车起名叫“黄鼠狼”呢?都说“黄鼠狼给鸡拜年,没安好心”,意思是不是见到我们黄鼠狼步兵战车敌人就没好事呢?德国的武器设计师看来很了解中国文化啊!

“鼬鼠”2空降装甲车

鼬鼠”2空降装甲车是一种设备齐全的多车辆武器系统,由6种不同配置的“鼬鼠”2轻型装甲车组成,包括前观车、连级指车、火控车、排级指挥车、前沿控制车和120毫米迫击炮,所有车辆均可用直升机、运输机空运。功能很强大,而且方便运输,这倒是和鼬鼠体型小,行动迅速有很大的类似哦!

“美洲豹”战斗工兵车

以色列的“美洲豹”战斗工兵车,是一种用于运输排除炸弹和清理障碍的工兵的车辆,其车顶舱口可安装1挺可远程控制的7.62毫米或者12.7毫米机枪,以及3挺普通机枪,车内可安装1座60毫米迫击炮,火力杠杠的,但是最厉害的是,该车采用了经过改进的悬架系统和900马力“梅卡瓦”动力单元,在道路上的行驶速度可达每小时28英里(45公里),这豹子一般的速度,取名“美洲豹”果然般配!

以此类推的话,以后发明个装甲厚的坦克,就以犀牛、大象、野猪等动物为名;发明个火力见长的坦克,就以凤凰、饕餮等神兽为名;发明个以速度见长的坦克,就以蜂鸟、羚羊等动物为名,很快装甲车世界就会成为“动物世界”了吧!不知道以上内容能否让你大开眼界一些呢?如果不够的话,来《全民坦克联盟》,那里有更多的装甲战车可以让你大开眼界看个够哦!

《全民坦克联盟》劳动节全民礼包上线

五一国际劳动节将至,《坦克帝国》特别奉上“劳动节全民礼包”,为广大坦克指挥官带来满满福利!祝大家五一假期愉快哦!

“劳动节全民礼包”包含招募令10个、银质经验勋章3个、小原油桶3个,以及588888金币。即日就可以在九游《全民坦克联盟》专区领取礼包,数量有限,先到先得哦!

峥嵘二战,坦克称王!写实坦克集群战手游《全民坦克联盟》跨服军团战(军团争霸赛)即将来袭,强力军团PVP,装甲对抗,火力全开!

《全民坦克联盟》日系坦克TOP3

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【最先进中战车 五式中战车】

五式中战车是日本于第二次世界大战后期所研制的一种中型战车,其比当时日本拥有的最先进中战车——四式中战车更重型、战斗力更强。原型车于1945年5月完成,该车并未有武装。主动技能是“穿甲散射”,可以对敌方随机3体造成穿甲攻击伤害。

【中型战车 三式中战车】

三式中战车是日本于二战末期最后一款量产的中型战车,在一式中战车的基础上安装了新的炮塔和火炮。该车是二战期间日本量产的最强坦克,但由于原材料和零件原因只生产了60多辆。主动技能是“饱和攻击”,可以对敌方随机6体造成穿甲攻击伤害。

【轻型坦克 五式轻战车】

五式轻战车是一款由日本陆军在二战末期研发的轻型坦克,在战争结束时,仅有一辆原型车被生产出来。主动技能是“穿甲齐射”,对敌方前排造成穿甲攻击伤害。

《全民坦克联盟》美系坦克TOP3

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【永不低头浴火重生T92自行火炮

T92自行火炮是一款使用T26E3底盘的美国实验型重型火炮。二战结束后,美军对T92失去了兴趣,因而它未能投入量产。不过《全民坦克联盟》中持有增加坦克生命的被动技能,使得T92自行火炮浴火重生。而且震慑打击更能对对敌方随机1~3个目标进行有效伤害,绝对不辜负自行火炮的威名。

【冷战服役王 M48巴顿坦克】

M48巴顿坦克是美国陆军第三代的巴顿系列坦克。M48巴顿在冷战时期主要当作中型坦克使用,服役期间大概从1950年代早期至1990年代。拥有增加坦克爆破防御被动技能的M48巴顿坦克,绝对是不容忽视的强者。而且对敌方随机两体造成穿甲攻击伤害,也对得起冷战服役王的称号。

【重型坦克T58】

1952年1月18日,陆军兵器局确定了关于新的重型坦克T58的战术和技术设计指标,并决定生产两个炮塔安装在修改后的T43E1底盘上。其中安装155毫米口径主炮的版本即为T58。“T58”主动技能为火力全开,技能特效是对敌方全体造成穿甲攻击伤害。全体伤害+自身属性爆表,似的面对T58任何队伍都能游刃有余的打出高额伤害。

《全民坦克联盟》法系坦克TOP3

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【前排杀手 查狄伦25t】

查狄伦25t是法国于20世纪50年代研制的一种坦克,该坦克的设计思路是越轻越好,最大重量不能超过25吨,装有一门90毫米火炮。最终未能入役。查狄伦25t主动技能为“穿甲齐射”,技能特效为对敌方前排造成穿甲攻击伤害。虽然前排都是重坦,可面对查狄伦25t的攻击也要让上三分。

巨炮猎手 AMX 50 福煦 155】

1952年,因为AMX-50B项目的发展,法国搁置了AMX-50福煦坦克歼击车的研制。一种和坦克使用同样口径的坦克歼击车是没有存在价值的,所以法国人决定将福煦的主炮升级到155毫米,但该计划在法国采用北约标准后被废弃。AMX 50 福煦 155主动技能为“扰乱打击”,技能特效为对敌方随机4个目标造成爆破攻击伤害。

【试验型坦克 AMX 50】

法国和德国坦克设计思想综合影响下的试验型坦克,该型坦克顺利的通过了定型试验,但是由于北约标准的推行,未能进入部队服役。AMX 50技能为“穿甲猛击”可以对敌方单体造成穿甲攻击伤害。凭借着AMX 50高属性,此技能可以有效的对敌方造成沉重的伤害。

《全民坦克联盟》德系坦克TOP3

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【突击迫炮 突击虎

突击虎式为德国在第二次世界大战中使用的一款突击炮。它以虎I坦克的底盘作为基础,并使用380毫米“突击迫炮”RW61。突击虎的主动技能为“干扰打击”,技能特效是对敌方随机3个目标造成爆破攻击伤害,看似处于补刀技能,但实际上凭借着突击虎的逆天属性,可以打出非常高的伤害。而被动技能“火力强化”不仅能增加坦克的爆破攻击,还能显著的提升暴击属性。

【独一无二 E-100】

E-100是德国在第二次世界大战末期研制出来的超重型坦克。E-100的研制工作是从1943年6月开始的,由阿道拉公司负责研制。可惜因为种种原因,最终工厂仅生产出样车的车体部分。E-100的主动技能也是 “干扰打击”,技能特效是对敌方随机3个目标造成爆破攻击伤害。而他的被动技能则是“要害瞄准”,可以为坦克增加穿甲攻击以及暴击增加。

【单挑无敌 E-100歼击车】

E-100歼击车是以E-100底盘设计的坦克歼击车,但仅有规划,并未开始研制。如果说前两辆坦克是群攻,那么E-100歼击车就是单挑王。主动技能“碎甲打击”可以对敌方单体造成不俗的爆破攻击伤害。被动技能“闪避”更是增加坦克的闪避,让敌人打不到你。

解密《全民坦克联盟》 传奇坦克T-34

以“陆战之王”为主角的策略战争手游《坦克帝国》带你领略二战历史。真实的战争画面、丰富多变的坦克组合、拟人化的战斗模式,将带你体验前所未有的全民坦克联盟。在真实的二战史上,在它面前,威风八面的谢尔曼坦克似乎不值一提,它的出现让拥有二战最强坦克部队德国人头疼不已。它就是苏联T-34坦克。也许是当时世界上最好的坦克。这是关于它的故事.........

【常胜坦克T-34】

1941年7月8日。

一辆前所未见的坦克,单独的一辆!出现在地平线上。它大摇大摆地行进了14.5公里,“单枪匹马”切入德军先锋师的战线,在德军PzKpfw III坦克主炮面前,简直就是个刀枪不入的怪物。最终,它被一发100mm炮弹命中,停了下来。在德军缴获这辆T-34坦克之前,毁在它手上的德军车辆足足有40辆。

【铁皮烟盒对秤砣 】

一名德国坦克驾驶员亨利·梅泰曼说:“我把我的坦克停到一辆中弹的T-34坦克旁边。我看看苏联坦克,又看看我的,简直就是 “铁皮烟盒对秤砣”,不想也知道会是啥结果、要是我能有一辆T-34坦克,战场上我还怕谁呀。无数的T-34坦克涌上前线,重创德国坦克兵。在碰到T-34坦克之前,德国坦克是我们的骄傲,现在形势颠倒了。”古德里安只得这样无奈的总结自己面临的形势。

【役时间最长的坦克】

T-34坦克是苏联在20世纪四五十年代生产的一款中型坦克,它是第二次世界大战期间最好的坦克之一,在坦克发展史上具有重要地位,其设计思想对后世坦克的发展有着深远和革命性的影响。T-34坦克主要型号有装备76.2毫米火炮的T-34/76和装备85毫米火炮的T-34/85,其总产量超过了8万辆,是世界上产量最多的坦克。它还是世界上服役时间最长的坦克,其服役时间一直持续到20世纪90年代。

《全民坦克联盟》活动小常识

华清飞扬年度力作《坦克帝国》携手指挥官共同荣耀启程。零距离感受钢铁的咆哮,导弹的轰鸣,坦克集群厮杀。将阿拉曼战役、斯大林格勒保卫战、库尔斯克坦克大会战、诺曼底登陆等等战役完美重现,极致写实的画面,淋漓尽致的展现了炮弹横飞、火光冲天的坦克对战场面!华清飞扬《全民坦克联盟》活动小常识精彩不错过

【欺软怕硬 竞技场挑战开始】

在确定《全民坦克联盟》阵容之后,就可以挑选可攻击的玩家。正常情况下,可以攻击的玩家排名都会比自己高,而攻击比自己等级低的玩家,奖励是不会增加的。简单来说这里需要实力,不允许欺软怕硬。后期如果觉得这些玩家等级太高,自己太low,也可以扫荡一些排名较低的玩家,这样也是可以完成日常任务的哦。

【装备碎片来源地 夺宝奇兵】

“夺宝奇兵”会在玩家等级达到15级的时候开启,每个玩家都有三十次争夺机会,玩家可以通过选择武器、履带、装甲、发动机四类中的一种进行夺宝。选择后系统会自动根据玩家等级匹配对手。“夺宝奇兵”作为装备碎片的重要来源地,各位指挥官绝对不能错过。

【不是福利的福利 日常系统】

在《全民坦克联盟》中,玩家可以通过完成任务系统每天提供的任务来获取丰厚的奖励。获得丰富的奖励的同时还能增加对应的活跃度。推荐指挥官在游戏过程中随手完成这些任务,刷图、奖励一箭双雕。需要注意的是,任务进度每日0点重置。

《全民坦克联盟》库尔斯克会战

历史再现,策略战争手游《坦克帝国》即将悄然袭来。以二战为背景,融汇众多经典坦克并以集群战为线索,全方位展现坦克重装甲时代。在《全民坦克联盟》的世界中”库尔斯克大会战”带你体验战火重燃,百万坦克装甲集群之间的火力比拼。一起来看看历史上真实的“库尔斯克会战”!

【坦克集群站 库尔斯克会战】

库尔斯克会战(Battle of Kursk),是第二次世界大战期间苏德战场的决定性战役之一,双方共投入了超过268万名士兵和6044辆坦克,空军部队参战飞机超过了2000架,是史上规模最大的坦克会战和单日空战。库尔斯克会战也是德军最后一次对苏联发动的战略性大规模进攻,企图重夺战略主动权,但由于苏军事先已得知德军要进攻的情报并已做好建立三道防御线的严密防御和驻守数量极为庞大的兵力,德军进攻步调缓慢且付出伤亡惨重,最后因为在1943年7月12日南线意大利被盟军登陆了西西里岛,不得不抽调兵力防卫意大利而被迫中止堡垒计划的进攻。

这次会战消灭了希特勒在政治上、军事上寄于厚望的德军主要集团,而当完成了这一任务后,苏军战线中的弧形也消失了,形成了一道新的、更坚挺的战线。库尔斯克战役是苏德战争的分水岭,战役之前德军还有一定程度上的部分战略主动权,能够自主选择发动进攻战役和进攻方向;战役之后,德军完全丧失了战略主动权,苏联红军从这里开始了收复国土的大规模的全面进攻。库尔斯克会战同时也被视为战争的又一个也是最后一个转折点。

【库尔斯克会战 战争影响】

库尔斯克会战中,德军30个精锐师包括7个坦克师被击溃,损失兵力50万人,损失坦克约1,500辆,损失火炮约3000门,损失飞机2300架。会战的失利使纳粹德国永久性地丧失了战场主动权,此后德军再也没有在东线发起有威胁的攻势。

苏军也为库尔斯克会战付出了惨重代价,损失兵力80多万,损失坦克6,064辆,损失火炮5244门,损失飞机1716架。但会战的胜利使苏军从此获得了战场的主动权。这次会战后苏军又向德军发动了连续攻势,收复大量失地,在11月解放了基辅,同时苏军的各级指挥员也在战火中迅速成长起来,指挥艺术也越来越成熟,最终使苏军不仅在数量上超过德军,在质量上也超越了德军。

【我的库尔斯克会战 决战欧洲】

角色等级达到25级可参加决战欧洲。每周的周二、周五、周日20:30至20:50是决战欧洲开启时间。活动开启后,铁血、正义、荣耀3个阵营的玩家从各自的大本营出发,占领欧洲战场中的中立城市或其他阵营城市,被占领的城市会归属于自己的阵营。所有的战斗都是围绕攻击或防守城市而进行。玩家可以攻击自己相邻的其他阵营城市,击败城市内的所有驻军即可占领该城市,占领城市后,己方阵营的玩家可以向城市驻军

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