宝石秘境(单机)游戏介绍
宝石秘境(单机)简介
宝石秘境(单机)游戏截图







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秘境第二个房间谜题解法 宝石研物语秘境拉杆怎么拉
宝石研物语玩家在完成推箱子之后,就需要完成第二个谜题,这个是需要玩家通过正确的拉杆然后才可以顺利的过关,那么这个拉杆到底怎么拉才是正确的方法呢?下面小编就为大家介绍一下吧。
秘境拉杆方法:
首先玩家会遇到第一个拉杆,然后先靠近互动,选择往右边拉动。这个时候左边的路就会出现。
然后接着又会遇到了一个拉杆,这个时候需要继续往右边拉动,然后最上面的一个方块就会出现,
这个时候玩家就可以返回第一个拉杆,然后在选择左,这个时候就可以前往右下角。
这个时候会发现第三个拉杆,需要玩家往右边拉,这个时候在左上角会出现一个传送门,屏幕也会有提示,然后直接来到这个传送门。
如图所示,然后直接就可以给你传送到右上角,然后直接往前走。
可以看到怪物,来到如图所示的地方,就可以扔下之前在第一个谜题所得到的道具,然后赶快跑到中间的这个隐藏点来,否则被抓住就会失败。
接着就可以收服这个小伙伴,然后记住,千万不要直接走这个传送门,这个是假的,而是跟随之前怪物的路线,走到如图所示的地方,才可以顺利的前往下一关。
上述就是这个秘境拉杆的解密方法,总的来说只要多试验几次还是非常轻松即可过关,更多精彩内容也请大家继续支持哦。
秘境对决秘境专用
秘境对决秘境专用如下:
标签:三色锁
PVE专用
秘境专用
这里因为本萌新穷,所以牌不全,建议
青金法杖+3,暗裔破袭者+3,法术复诵偶+3
用谆谆教诲和预视猫头鹰更换
套牌颜色:蓝黑绿 萃取药剂x3 B (2) 青金法杖x1 U (3) 狩猎盛宴x3 B (1) 谆谆教诲x2 U (3) 置换皿x2 U (2) 学院日晷x2 U (1) 法术复诵偶x1 U (3) 影袭x2 B (5) 雪鸮真视羽x3 U (1) 受诅守夜人x1 B (6) 预视猫头鹰x3 U (2) 缚根x3 G (1) 法力调校x2 U (1) 绿色欺诈x2 G (2) 暗裔破袭者x2 U (2) 寒冰吐息x3 U (2) 碎星锤x2 U (1) 重塑彩鳞x3 U (2) 套牌码:l8x6eJcWhRjjE7IU7hT2FPkU/hOjFp0TOxQfGCIaKhMyFLcUOhi/FA== 如果要使用这副套牌,请先将套牌码复制到剪贴板,然后在“达人套牌”里点击“使用套牌码”进行粘贴。
《天衍录》特色玩法之宝石秘境
在《天衍录》的异界星域中,有很多秘境等待着勇士们去探索,这些秘境里有着小伙伴们所需的各种道具,比如金币、碎片、宝石等,还在等什么,快来了解一下这些秘境的玩法吧。
除了通过暗星降世获得宝石外,勇士们还可以通过宝石秘境获得宝石,宝石秘境原本是最强勇士给小伙伴们的福利,但是缺遭受到了噬灭邪兽破坏,勇士们需在时间内守住五块天痕晶石保护结界,才能获得宝石。
玩法说明
- 玩法类型:日常
- 解锁条件:17级
- 开放时间:全天
- 玩法入口:活动界面,宝石秘境入口
- 每日次数:2
- 玩法产出:宝石
- 玩法限时:5分钟
《天衍录》宝石秘境怎么玩 宝石秘境玩法攻略介绍
宝石秘境
除了通过暗星降世获得宝石外,勇士们还可以通过宝石秘境获得宝石,宝石秘境原本是最强勇士给小伙伴们的福利,但是缺遭受到了噬灭邪兽破坏,勇士们需在时间内守住五块天痕晶石保护结界,才能获得宝石。
玩法说明
玩法类型:日常
解锁条件:17级
开放时间:全天
玩法入口:活动界面,宝石秘境入口
每日次数:2
玩法产出:宝石
玩法限时:5分钟
《天衍录》特色玩法之宝石秘境
在《天衍录》的异界星域中,有很多秘境等待着勇士们去探索,这些秘境里有着小伙伴们所需的各种道具,比如金币、碎片、宝石等,还在等什么,快来了解一下这些秘境的玩法吧。
除了通过暗星降世获得宝石外,勇士们还可以通过宝石秘境获得宝石,宝石秘境原本是最强勇士给小伙伴们的福利,但是缺遭受到了噬灭邪兽破坏,勇士们需在时间内守住五块天痕晶石保护结界,才能获得宝石。
玩法说明
- 玩法类型:日常
- 解锁条件:17级
- 开放时间:全天
- 玩法入口:活动界面,宝石秘境入口
- 每日次数:2
- 玩法产出:宝石
- 玩法限时:5分钟
《少年锦衣卫》试炼秘境 免费宝石助力成长
宝石是《少年锦衣卫》手游中增长战力最重要的部分之一,玩家们除了可以在商会中直接购买1宝石外,还可以通过每日活动试炼秘境来获得。
在试炼秘境中,每一重都有一个相应的怪物,通关当前层数的秘境就可以获得宝石袋奖励,开启宝石袋随机获取宝石。
除了每重的通关奖励外,每天登录游戏还能领取一定的奖励,奖励将随着通关重数的增长而增长;从第20重开始,每通关10重就会获得一个相应的全服首通奖励。
《秘境对决》浅谈秘境机制
大家好我是小熊猫,今天来和大家谈一谈秘境的技能机制
接下来和首先我们来整理一下关键词:嘲讽,冲锋,屏障,隐匿,空军,死触,系命,不能攻击,帷幕,践踏,冻结,不毁,战吼,亡语,驱散,力量反噬,吞噬,延迟,埋伏,侦测,共鸣,透支,自毁,守护。
嘲讽:
对手必须优先攻击有嘲讽的生物,可以起到护脸和保护自己关键生物的作用,少数卡可以让他不起作用,其中有雷火天灾以及迅风海行怪。
冲锋:进场后可以立刻行动,在对方没有嘲讽的情况下可以直接打出等同其攻击力的伤害,所需往往身材要比同费用生物略差,然而在快攻卡组中依旧是必带的。当然滑翔客433的身材还是经常去客串单解赚卡的,面临卡手和对面核心生物需要解的时候,斥候也经常去亏费和对面通过归于尽。
屏障:
免疫下一次收到的伤害,实际效果等同于字面意思,如果战场后还可以吃bf,做到一卡换多,如果是后手下的最好还是你来破盾吧,这里也要提两张卡大主教和圣徒,他们在第二次套上屏障破盾之后依旧会bf。
隐匿:无法被攻击,直到他攻击。单纯的生物交换无法做到解隐匿怪,不过法术可以解掉,具有隐匿属性的生物都会亏身材,当前环境不建议使用。
空军:
只能被具空军的单位攻击,说法也对也不对,绿色的很多生物是可以攻击空军的。加了向上成长更是人人都可以,空军作为一种特性,身材也都会随着费用越来越高扣身材也越来越多,不过不能被地面单位攻击的特性,依旧有很多人对他趋之若附。领风和湖水泛滥的存在更是让空军成了完整的套路
死触:
他对生物造成战斗伤害时,消灭那个生物,拥有死触特性的生物,往往可以以小换大,但是关于强力的效果,也使得身材严重不达标。这里注意一点,0攻的死触生物是不能消灭任何生物的
系命:
她造成战斗伤害时,它的操纵者恢复等量的生命。乍一看就是一个很“奶”的效果,白卡凭借系命对快攻的抗性可以说是数一数二。
不能攻击:
字面意思,往往出现在嘲讽生物中,只作为护脸出线,当然也有例外,就是千年卫士像
帷幕:
抵挡对手下一次法术或能力对他造成的效果,极其强劲的效果,帷幕的存在连AOE都不吃,毁灭审判都不能做到清场,最重要的是帷幕的效果并不会对身材打折。
践踏:
攻击生物时,过量伤害分配给对手,践踏往往是针对嘲讽出现的,腓特烈或者绿色加了震荡往往可以过墙斩杀
冻结:
被冻结的生物变为以行动,直到他的下个回合结束,冻结可以有效地卡对面节奏,给自一些应对时间进行处理,也可以在快攻卡组护脸自己继续抢血,还有一些卡在冻结基础上有其他的效果,如碎冰锤,暴雪肆虐
不毁:
法尔考的招牌特性,他的生命值不会低于一点,有效的保护自己的其他生物或者关键时刻护脸,法尔考还具备嘲讽特性,当然由于过于强力,身材还是有点亏
战吼:
从手牌或延迟区释放时生效,一次性的特性技能,有好的也有害的,上线下线都很高,选择是要谨慎。
亡语:
死亡时生效,相比战吼,亡语的生效要更慢一些,但是还是比较相近的特性,一样的上线下线都很高,选择需谨慎。
驱散:
祛除屏障护甲等其他作用在生物上的额外附加效果,这里需要注意的是,驱散之后,生物本身的效果还是存在的,这里炉石过来的小伙伴要注意,使用时驱散可以去掉对面所有的bf,假如之前bf了生命,而你之前造成的伤害大于他本身的生命值,驱散之后,被驱散的生物会直接进入墓地,加入伤害不够,也会在卡本身生命值的基础上扣除之前被造成伤害的生命值。这里有一点驱散自己被对面控制的生物,会让该生物回到你的控制下
力量反噬:
较为稀少的特性,启动神器力量时,其操纵者受到等同于作用生物力量的伤害,仅有的两张力量反噬牌效果都是比较强劲的,不过都是在钢丝上跳舞,对面如果是个大怪的话,连放都不敢放
吞噬:
将吞噬的卡牌移出战场,吞噬源离开战场后,再次将被吞噬者移回战场,这里注意一点驱散吞噬生物,是不能让被吞噬生物回到战场的,吞噬后的生物被bf效果全部消失,这里类似驱散,但是回归战场后是已满状态归来的。这里要提一嘴黑猫,吞噬的是手牌
延迟:
从延迟区释放时生效,比战吼效果更加严苛,但是效果会更好,往往延迟效果的卡牌是不怎么亏身材的,或者有第二种能力。
埋伏:
对手回合,他在延迟区未翻开即可触发,触发后翻开并生效,同样是在延迟区触发的一个技能,一个较为考验心理博弈和对游戏理解的一个技能,根据对手不考虑盖牌最后剩下的费用,颜色,卡组构成以及打发去揣测是否会有埋伏,如果是埋伏会是什么效果,当然技能说明很清晰,如果未翻开才生效,所以他的死敌就在下面,侦测
侦测:
侦测在游戏中归类为一种神器,耐久可以因一些具备侦测效果的来增加,作用是翻开对手延迟区的牌,有效排雷。这里还有一些法术和生物可以直接翻开对面的延迟牌,这里拿一个传说举例子,来栖
共鸣:
当你延迟区有未翻开时生效,共鸣效果想要生效,所需的费用往往会比这张生物卡本身的费用更高,当然效果也是很出色的,共鸣效果的生物往往会亏一点身材这也算是美中不足。
透支:
使用延迟战术时,支付费用减少X,下回合释放时增加X,透支往往可以更早更快的扔下一些大生物来建立优势,这里还有卡片本身具有的埋伏效果进场例如雷霆践踏者,或者拉撒路来降低使用的费用,
自毁:
生物或神器消灭自己,这是一个生物和神器都能具备的效果,神器自毁后会获得强大的效果,生物中冰锥兽,577践踏的身材特效也使得他攻击后自毁,法尔考在不毁后自毁这就顺理成章了,不然对面就不用玩了。
守护:
原来效果是,目标生物下次受到的伤害由操纵者承受,但是绿色的守护之风改了,现在没有这个效果的生物了
好了这篇文章就到这里了,祝愿大家在秘境玩的愉快,一包五传奇,赶上贴吧平均水平
《小小火影》六道秘境 装备宝石大丰收
成为火影的意义所在,就是在奋力修炼中不断变强。当然更重要的是保护珍视的人,这也是忍者必经的修行之路。在《小小火影》中,团队为玩家精心设计了PVE玩法系统,六道秘境。一层一层愈加强大的怪物,是成为火影的最佳试炼之所。当然通过试炼的奖励也是相当丰厚哒!在回味动漫剧情的同时,感受与六道战斗的"影"之荣耀,绝对是极致的副本体验!
【六道秘境 苦行之地】
在游戏中期,玩家可开始挑战六道秘境!玩家可在活动界面下点击【六道秘境】按钮进入玩法界面:
基础规则:
—六道秘境共分100层,层数越高,怪物越强,奖励越好
—玩家每完成一场秘境战斗的胜利,便停留在当层,并可继续挑战下一层;
—每天凌晨0点,玩家获得3次刷新六道秘境的机会;
—刷新后重新回到第一层,通过扫荡功能,可重新获取从第一层到秘境记录最高层之间的奖励;
奖励内容:
玩家可通过六道秘境获取大量的装备宝石
【关于《小小火影》】
《小小火影》是一款动漫题材的2D回合制RPG手游。游戏基于Cocos2D-X引擎开发,使用现今顶尖的骨骼动画技术,融合韩国顶尖美术团队制作,为憧憬火影的玩家带来华丽震撼的视觉享受。庞大的忍者卡牌设计、经典的动画剧情、百变的作战策略,“忍义”尽在你掌中,一触即发!你不但可以组建符合自身爱好的忍者小队,更可以将兜、斑、佩恩这样的重量级反派收为己用!火影的信仰与荣耀,木叶的兴盛与衰败,不朽的火之意志,让我们一起重回那永不凋零的热血年代!
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基础规则:
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—每天凌晨0点,玩家获得3次刷新六道秘境的机会;
—刷新后重新回到第一层,通过扫荡功能,可重新获取从第一层到秘境记录最高层之间的奖励;
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《小小火影》是一款动漫题材的2D回合制RPG手游。游戏基于Cocos2D-X引擎开发,使用现今顶尖的骨骼动画技术,融合韩国顶尖美术团队制作,为憧憬火影的玩家带来华丽震撼的视觉享受。庞大的忍者卡牌设计、经典的动画剧情、百变的作战策略,“忍义”尽在你掌中,一触即发!你不但可以组建符合自身爱好的忍者小队,更可以将兜、斑、佩恩这样的重量级反派收为己用!火影的信仰与荣耀,木叶的兴盛与衰败,不朽的火之意志,让我们一起重回那永不凋零的热血年代!
宝石无忧《疾风勇者传》远古秘境攻略
《疾风勇者传》远古秘境是刷宝石的直接途径,然而远古秘境后期难度非常高,如果没一定技巧就很难打过,下面小编分享一篇友友的秘境攻略,希望能帮到大家。
以下攻略由玩家御姐控提供,下面是攻略的详细内容。
疾风勇者传,前期无论是普通副本,还是远古副本(镶嵌),在副本战斗力低于角色的时候都可以通过自动战斗的方式通过,但是随着游戏后期,副本的需求战力远高于角色,这个时候友友又想及早的通关,尤其是远古副本不在意几星通过只要能过关就可,早一天通过就早一天领取通关奖励!
今天这里给大家简单的讲几个技巧,希望对大家有所帮助~霸王大大我第四篇转正了哈~~献祭~不是极品我不发!
26级开起的远古秘境副本,这个地图是可以打镶嵌宝石D除了官方充值活动送,就只有这里产出啦!友友们每天一定要能通过的都刷完,有进阶石,经验,金钱,以及宝石产出!
通关整章节打开箱子,前两章分别会得到20钻+绿色镶嵌宝石,后面第三章开始就没有钻石赠送,只有绿色或蓝色宝石不等,目前开到第四章未开过紫!(虽然第四章提示有可能)
下面就是通关远古秘境的技巧步骤:
1.学会引怪集中在一起之后再开始攻击,可以缩短过图时间,也可以风筝怪物减少被攻击次数!(战士可以开无敌然后拼一波)
2.最好有个血精灵例如(死神,雅典娜,藤蔓花妖),全程奶,会让过副本更加轻松,PK的时候血精灵没有大的用处,但是在过副本地图的时候会增加很多生命。
3.BOSS的视野是最大的,进去别往里跑往角落里靠近,可以引BOSS到角落单挑的,其他的怪不用打也就跟着死亡,就可以通关!
毒气洞穴Ⅳ卡怪地点
毒气洞穴Ⅷ卡怪地点
寒气冰穴IV卡怪地点
如果友友们3种方式同用还是不能通关就只有努力提高战斗力啦~如何提高战斗力免费机票——疾风勇者传平民玩家如何提高战斗力
以上方法同样适用普通副本过BOSS地图~不是BOSS地图是没有用的,必须全清才算过关!
关于《疾风勇者传》远古秘境攻略就到此结束了,如果友友有自己的想法或者想要与作者互动,可以进入原帖哦!~
后续小编将会为大家分享更多能为友友提供帮助的攻略,请大家继续关注九游《疾风勇者传》官网。
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