路霸:汽车和枪支游戏介绍
路霸:汽车和枪支简介
路霸:汽车和枪支游戏截图







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幸存者危城路霸是游戏中一个比较强势BOSS中间会有血量的增加,攻击力也比其他的BOSS要高很多,下面我们就一起来看一下幸存者危城路霸打打法攻略。
目前路霸需要63箭解决,然后恭喜弩的射程被削弱的和手枪一样了,因此跑不开,路霸冲锋仍然没办法躲避。有药的幸存者多备点药,缺药的幸存者则应该想办法破除路霸的冲锋。
1、路霸冲锋动作时容易被打断,这个只能射一箭随缘吧,有时能成功打断。
2、关上房门躲避冲锋伤害,在搜索过的建筑迎战,见到路霸就关一个门,牺牲一个门保住60点血。
3、扔路障,不过我觉得这样亏资源,不建议这样做。
利用楼梯能无上过路霸,只是耗时间。具体操作先上2楼楼梯,等路霸上去。路霸走一段路遇见自己后必定先冲撞,于是他上2楼后摆出冲撞姿势,此时自己与路霸重叠,速度绕后能砍两刀(第一刀砍后路霸会冲出去,此时不要乱点扔会砍出第二刀,隔空砍出伤害)。下楼等路霸过来,以此循环2个多狼牙棒耐久可杀boss。至于65,80天boss可引机场让两个m4士兵帮助射杀,灵活利用存档(对boss造成伤害就存档),boss灭士兵前大返回继续游戏,如此可不费弹药灭boss。
战地1枪支面板和后缀全面解析 揭秘枪支面板属性说明
作为一款经典的射击游戏,《战地1》不仅因为其精美的画面和出色的剧情赢得了玩家的喜爱,更因为其各式各样的枪械系统而备受瞩目。在游戏中,枪支面板和后缀是影响武器性能的两个重要要素,对于想要打造最强武器的玩家而言,深入了解其属性说明和应用方法是必不可少的。
一、枪支面板介绍
枪支面板是指游戏中展示枪支基本属性以及后缀属性的界面,玩家可以在该界面中查看自己已有武器的性能,并通过更换配件和升级后缀来提升其威力。在枪支面板中,主要包含以下几个方面内容。
二、枪支基本属性说明
枪支的基本属性主要包括伤害、射程、精度、稳定性和射速等几个方面。伤害属性代表着武器的攻击力,射程属性代表着武器的射程距离,精度属性代表着武器的命中准度,稳定性属性代表着武器的后坐力控制能力,而射速属性则代表着武器的连发速度。
三、揭秘各类后缀属性
各类后缀属性可以为武器增加不同的属性加成,比如增加武器的精准度、射速、伤害等等,不同的后缀属性可以带来不同的收益。在游戏中,常见的后缀属性有穿甲、扩容、精度、无限子弹、蓄力等等,玩家可以根据自身需求选择相应的后缀来提升自己的战斗能力。
四、弹药种类分析
在《战地1》中,弹药种类十分丰富,包括枪弹、火箭筒、手雷等多种类型。而不同类型的弹药也会对枪支造成不同的伤害。比如说,子弹对人物的攻击力较弱,但可以进行连续攻击;火箭筒则可以对建筑物等大型目标造成较高的伤害。
五、如何挑选最佳枪支
挑选最佳枪支需要考虑多方面的因素,比如自己的游戏风格、游戏场景、敌人类型等等。而在进行挑选时,玩家不仅需要考虑枪支的基本属性,还需要综合考虑其后缀属性以及弹药种类等因素。
六、枪支升级技巧分享
在《战地1》中,升级枪支可以有效提升武器性能,从而提高自己的战斗力。玩家可以通过完成任务、击杀敌人等多种方式获得经验值,从而升级自己的武器。而在进行升级时,要尽可能选择升级强化自己常用的武器,从而提高其威力。
七、不同模式武器选择
在不同的游戏模式中,玩家需要选择不同类型的武器。比如,在近战模式中,选择剑、刀等近距离武器更加合适;而在远程模式中,则需要选择远程武器来攻击敌人。在选择武器时,要根据不同的模式选用不同类型的武器。
八、枪械配件的选择
在游戏中,玩家可以通过更换不同的配件来提升武器的性能。比如说,可以选择镜头、弹匣、枪托等不同的配件来提升武器的精准度、弹夹容量等等。而在选择配件时,要根据自己的需求以及武器属性来进行选择。
九、如何快速升级
快速升级是提高自己游戏体验和战斗力的有效方法。在升级过程中,玩家可以选择完成多种任务,如领取宝箱、参与团队战斗等等,获得经验值来提升自己的等级。同时,也可以参加多人游戏模式来获得更多的经验值。
十、武器改装细节分析
在改装武器时,需要注意一些细节问题。比如说,在更换配件时要注意新配件是否适合自己的枪支;在选择后缀时要根据自己的游戏风格和需求来进行选择。在升级前也要注意保存好原来的配件和后缀等信息,以免出现不必要的损失。
十一、如何避免武器损坏
在游戏中,武器的损坏会直接影响武器性能和使用寿命。为了避免武器损坏,玩家可以选择使用修理工具来修复武器;在使用武器时,也要注意不要过分消耗弹药,以免过度使用损坏武器。
十二、对枪支性能的综合评估
对枪支性能的综合评估需要综合考虑枪支的基本属性、后缀属性、弹药种类以及配件选择等多个方面。而在进行评估时,要根据自己的游戏风格和需求进行选择,从而打造出最适合自己的武器。
十三、武器保养方法分析
保养武器可以延长武器寿命和提高武器性能。在游戏中,玩家可以选择使用清洗工具和油剂来进行武器保养,以保证武器的良好状态。同时,在使用过程中也要注意不要过度消耗弹药和使用强力配件,从而尽可能延长武器的寿命。
十四、武器更换策略分享
当已有武器无法满足自己需求时,可以考虑更换新的武器。在更换武器时,要根据自己的游戏风格和需求选择相应的武器,并在新武器上进行适当的改装和升级,从而提高自己的战斗力。
十五、
在游戏中,武器是玩家战斗力的重要组成部分。而了解枪支面板和后缀属性,可以帮助玩家选择最适合自己的武器,并通过升级和改装提高武器性能。深入了解枪支属性和应用方法是提高游戏体验和战斗力的必要途径。
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目前玩了一整轮的各类型枪枝腰射,来推荐几把
冲锋枪:MP5
没什么好说的,真心强,准心小又稳。
步枪:141
之前卸货厂有装过100发,贼爽。
轻机枪:HOLGER-26
这把根本没有机枪的感觉,以机枪类来讲。
这把准心也够小。
主要三配件
斑点、佣兵、五毫瓦。
剩下两个看是要装一体消音管,或者无枪托,任君搭配。
不过纯腰射流,比较适合卸货厂。
目前的训练场,交火距离偏远。
守望先锋路霸怎么样 路霸能力分析
守望先锋路霸怎么样?守望先锋路霸能力怎么样?守望先锋路霸好用吗?分享篇守望先锋路霸能力分析,希望可以帮到各位玩家。
路霸能力数据:
射程 2
输出 3.5
爆发 3.5
控场 2.5 钩子+0.5
耐久 3.25
机动 0.5
优势:
在近距离非常不错的输出能力
有不错的爆发能力
钩子能够破坏对面阵型,并创造良好的击杀机会
氧气罐可以高效补充生命值,使得本体极难被击杀
劣势:
机动性不足
射程较近
不能直接对队友提供额外保护
大招的伤害不太稳定
守望先锋新版本路霸怎么样 新版本路霸分析
守望先锋新版本路霸怎么样?这篇是关于守望先锋新版本路霸分析。大家可以关注下,希望可以帮助到你们。
新版本路霸,将E技能大幅度加强,在恢复过程中减伤百分之五十,且可以移动。将路霸的E技能从原本的鸡肋技能改成了神计,直接大幅度加强了路霸的存活能力,恢复300血,减伤可以保证路霸不死。这样的路霸会更加强势,反而可以边放技能,边贴近敌人,一个近身的路霸可是十分的强势的。
改版前的路霸,需要找掩体角落回血,在宽阔地带回血的路霸无异于对面的充电宝,会使对面获得很多能量,如果一个源氏打路霸900伤害,就会有百分之75的大招能量,所以路霸的回血十分的鸡肋,因此,路霸无法进入敌阵,只能在战场侧面,偷袭敌人。改版后的路霸,E技能可以回血。这样的路霸将E技能是使用时机充分扩大,正面战场,路霸吃到安娜的奶量和自身的减伤回血,可以直接贴近敌方脆皮英雄,近战的路霸甚至可以不用钩子就能秒杀敌人。
改版后的路霸新玩法,正面吃血包,减伤恢复,直接面对敌方后排,钩住敌人,就能造成秒杀,路霸的秒杀小技巧,面对200血的敌人,路霸需要钩中对面,左键瞄准头,在面前时,一枪打头然后跟一记普通攻击直接秒杀敌人,当面对250血或者更多血的英雄,一定叫队友进行补伤害。
新版路霸最适合的队友是安娜和禅雅塔。安娜的瓶子和大量的奶可以保证路霸的生存能力,激素配合路霸的鸡飞狗跳,可以打出超级多的伤害,秒杀多个敌人。禅雅塔的溢伤球配合路霸,保证路霸的秒杀能力,大招可以保证路霸的生存,十分适合路霸。
路霸玩法详解。新版本的路霸生存能力更强,但是更需要队友补刀能力,钩住人需要配合才能造成秒杀,所以现在的路霸更多的出现在正面战场上,优先破掉对方的盾。对方突击阵容,路霸选择很多,直接解决掉对方的温斯顿,或者针对对方的源氏,闪光。或者,绕过对方的前排直接面对对方的后排,使得对方的后排不能有很好的位置,直接使对方脱节,前方缺少奶,后面缺少前排保护,直接切割阵形获得团战胜利。
大招的释放时机,当对面需要续点或者集中在小地形中时,路霸的大招具有十分大的威胁,配合己方安娜大招或者查理雅大招也十分的强势。
新版本路霸再次站到了最强英雄的序列,钩子赋予了路霸直接秒杀敌人的能力,使得路霸在团队中无可替代的作用。
《守望先锋》需要更多的英雄,新版本路霸十分厉害,广大喜爱路霸的玩家在游戏中获得更好的游戏体验。希望广大玩家在游戏中体会路霸独特的乐趣。
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首先声明,该攻略全部是面向路人局的新手向攻略,不一定适用高端局对决,如有错误欢迎指正,谢谢
路霸其实是对新人很友好的一个英雄,对于枪法的要求较小,特别是如果你有DOTA类游戏的基础的话会更加顺手——(屠夫、缝合怪:“说得对!”)
我们来看一下路霸的技能:
1.爆裂枪
即鼠标左右键
左键为散弹模式,射出的破片会横向扩散,只有近距离命中才能完全发挥出伤害,基本上不到300血无护甲护盾的敌人近距离吃一发全额伤害是直接秒杀的,不死就接一拳,揍脸上肯定
死!中距离射击伤害尚可,对枪法要求较低。因为扩散效果,所以远距离左键射击作用十分有限,推荐使用右键的铁球模式,但是路霸的定位本身就不适合远距离精准点射,所以聊胜于无
PS:弹夹只有4发!切记经常装填!本来两枪能秒的敌人,你打完一枪再换个弹夹很可能就被对面跑路甚至反杀了
2.呼吸器
ji即E键
2秒内回复300生命值,8秒冷却
路霸作为一个重装定位的英雄,没有任何的护盾和格挡技能,那么虽然血厚但是躲不开的伤害就得硬吃,而且路霸从设计上与大锤不同,大锤属于防御和掩护身后队友,靠队友火力压制敌人的类型;而路霸则应该是经常游走在前线,对敌方脆皮的突击型英雄造成威慑,从而延缓敌人的攻势
因此路霸在前线游走时必然需要经常用这个强大的恢复技能来保证存活
PS:因为恢复速度很快,所以在低血量单独遭遇敌方支援型角色时可以当面恢复,你回的比他打的快,他要是敢不跑反而趁你回复时打你等你吸完之后直接就能反手秒掉他(在敌方法拉死神半藏寡妇堡垒等高输出英雄的射程内就别作死了,赶紧找个没人的墙角吸去)
3.链勾
shift键
路霸灵魂技能,大家都懂的(屠夫/缝合怪:没错!),需要注意的是这个勾勾中的话会造成一秒的眩晕效果,同时会立刻解除堡垒的机枪模式(这就是为啥大家说路霸克堡垒,站着不动一勾一个准,勾过来就是一枪崩了),钩子也会被大锤的盾挡住
基本上就是在前线游走,对敌方脆皮形成威慑,哪个逗比脆皮走位失误一个勾+左键秒掉,瞄都不用瞄,拉过来的话肯定在你的准星里(而且必然是全额伤害)你只要按下左键就能完成击杀
以下是优先勾过来秒的脆皮:源氏、闪光、法拉、76、堡垒、麦克雷、天使、半藏、寡妇、DVA(妹子形态)、和尚
(1):打麦克雷时就是拼谁快谁准!近距离遭遇你先被他晕住就是六连发+滚+六连发回家,你先勾住他就是一枪秒的事
(2):半藏和寡妇一般不会在前线出现而是在猥琐的高处狙击(除非他很菜),如果在钩子射程之外不必费劲绕路强求击杀,如果是吃包/绕后时偶然遇到顺手秒了是极好的
(3):勾对面法鸡一定注意距离和预判,而且对面shift升空阶段速度较快,空格缓落滞空阶段速度较慢更适合下勾
(4):勾架起来的堡垒时一定要选好出击位置,最好是能在堡垒视野之外,距离太远时不要从正面突击,否则还没到钩子射程你先被射成筛子了,如果是在1秒路程以内才可以考虑强上
以下是可以考虑勾也可以不勾(视情况决定)的英雄:死神、狂鼠、美、矮子、DJ、秩序之光
(1):满血死神最好不要勾(有己方队友集火另说)否则秒不掉的话很容易被反杀(死神近距离轰脸太疼了),而且意识好的死神即使残血了你一个钩子飞过去还没勾到对面就开幽灵了
(2):勾狂鼠之前考虑以下两点:1.秒掉他之后会不会和狂鼠自爆炸弹同归于尽2.会不会秒不掉被对面shift+e反杀
(3):美和DJ有自保技能(冰箱/右键击飞)满血的一般秒不掉就别勾了
(4):矮子开大/秩序三层充能的情况下如果自身血不满很可能打不过
以下英雄坚决不要勾(除非你找死或者对面就剩血皮了):大锤、猩猩、毛子、DVA(机甲)
钩子没勾中很尴尬,比没勾中更尴尬的是什么?勾中了被对面跑了!比勾中了对面跑了更更尴尬的是什么?勾中了被对面反杀了!
恩,这些除非血皮,否则勾过来就是你把自己人头给对面双手奉上,我经常用大锤的时候碰见对面的二逼路霸一看我撤了盾就勾我,然后一个壁咚咚死,不懂他们为何想不开
4.鸡飞狗跳
Q键大招:伤害尚可,附加击退效果,不消耗弹药中途无需装填
战术性技能,用作火力压制,针对抱团敌人效果显著,在目标点使用不论是防守方还是进攻方都效果拔群,造成可观伤害还能打乱对方阵型,妨碍对面瞄准,因此开启时机很重要,加时
决胜阶段如果能开出一个好大基本上就能赢了(将对面全员击飞到决胜目标点外),所以注意预留大招,对于落单敌人完全不值得使用
PS:对于悬崖边上的敌人大招的击退效果很容易将其击落悬崖造成击杀,对逼退到墙角的敌人效果也十分显著,因此要注意射击方向
总结:
简单来说,路霸的定位就是前线威慑脆皮,配合队友推进/防守,秒杀对面脆皮英雄造成减员,对于枪法要求很低,但对意识和场上局势把握要好,尽量做到勾必中,中必秒。
一定不要把自己单纯定位成一个猥琐的近距离刺客,不敢冒头,只敢在后排找机会,你要知道,一旦你站在前排,对于法拉、76、麦克雷、源氏、闪光等等突击型英雄就是一个很大的威慑,让对面不敢冒进,能有效延缓敌方攻势,这才路霸在团队中是最重要的作用。
看了上文九游小编带来的守望先锋路霸使用方法介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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《守望先锋》路霸玩法技巧介绍 路霸个人见解心得分享
个人见解心得分享,玩了155小时中有50小时是路霸,之所以发这个文,主要是感谢暴雪能够做出这么个射击游戏,让我和像我一样自认FPS苦手,从来玩不了FPS对抗游戏的人群也能玩得津津有味还经常会有成就感。下面就一起来看看介绍吧。
特别是经常看到对面8级10级的新手开个堡垒出来,屁股一坐打得这边上百级的鸡飞狗跳连死几个的时候,哪怕他几秒之后变成废铁,相信他也是成就感爆棚的。所以想写个关于猪的心得,为想玩这个游戏,想玩这个英雄的玩家提供一些小小的帮助。
一、猪的自身素质
1、体形特点
血量最高,体形全英雄最大,比猩猩高大,比大锤腰粗,恢复技能还自带高亮度呼吸灯,没有任何位移技能,速度不比任何人快,所以没错,大号充电宝一枚,对面杀猪唯一会想的就是为什么头不做大点,影响爆头率……
2、左键武器
大号散弹枪,装弹4发,满伤伤害全英雄普通武器最高,比死神还高,225+伤害,转角迎面一枪崩掉满血死神麦爹是常事。缺点射速低,装弹数少,换弹速度极低,弹片扩散范围极大,近身难瞄准,远程没伤害。想玩好猪,近身冷静瞄准崩人是要练一下的。
3、右键武器
守望随缘武器系列之一,一团小铁球,飞出10米左右后炸裂带小AOE,打准225+,对着头一样秒所有250以下英雄,但是,只有8米左右爆炸时才算打准,太远太近都只有50伤害……所以最常用的是在混战中对对方人群扔吧,总能有一两个刚好在AOE范围内,用习惯后可以拿来拆高处炮台,两枪一个。
4、E键技能呼吸器
吸一下300血,大概1秒以内就回50%,CD好像8秒,几乎没法打断,印象中好像只有闪光弹打断过,全英雄最强恢复,吸的时候全身发黄光,几百米外都能看见。缺点是吸的时候没法做动作和移动,只能任人打,别觉得300血很多,天使拿个小手枪都能打得你不要不要的。
5、大招
鸡飞狗跳,6秒左右大散弹枪无缝发射,高射速,大范围,伤害不错4200,近身打大盾4秒左右破盾,最大特点是击退,只要对对方造成伤害,就大距离击退,是全英雄最强击退技能,所以想杀人还是把他射到墙上和角落吧,不然几下就击飞到没影了。技能最大作用不是杀人,是挡人,占点图技能一开,6秒内对方正面主力一步都不要想过来,是结束延长战的最优技能。和别的英雄配合比较好的也就查莉娅的重力弹了,还有被打死的可能。
6、SHIFT钩子
二、全敌手对战分析
下面介绍的是猪在一对一情况下对所有英雄的大致处理,以钩过来的效果为分类
1、钩一下自己就想跑的
(1)死神。重装克星不是吹的,打猪只要啪啪啪啪,钩过来直接开枪打200+,要补一下近战,但他肯定会SHIFT漂起来,漂走还能跟一下扔右键,不漂走只能近战拼了,而且有很大机率输掉,你开一枪他开三枪。所以拉过来开一枪,如果看他的血多于一格近战打不死的,我基本都转身找队友去。遇到那种走路东摇西晃风骚无比无处不在还抓着你不放的死神,还是换个不显眼的英雄吧。结论:能钩,没满血就能杀,但是一对一没任何优势。死神打别人是近战伤害高,打猪那是中距离伤害都高。
(2)查莉娅。两个盾神烦,体型重装最小,钩过来打200+,然后自己开盾了,要被嗡嗡嗡4秒,4秒后他的蓝甲又回复到没法一枪秒的血量了,也就是想杀他至少要打准三枪,他打你就算低能量也就十秒左右,这对我的猪是一个巨大的考验。更烦的是钩了别人过来,被他套个盾,无效了,而且CD也就8秒,所以如果需要正面对战查利娅的场合,用别的英雄会更顺手。
2、钩过来杀不掉,会反咬的
(1)小美,250的血,体形小,钩过来打一下200左右,想补近战他冰箱了,守在边上有两种情况,一是出宫后脚下冰墙走人无视,二是不走和你游斗,小美打猪要冰三次,但是每次冰你只有开一枪的机会,所以存在一定风险,出来一般不会满血,钩到一次还是能秒的。但是至少他冰箱我们可以直接走人,所以没啥威胁。
(2)猩猩,横向比你还大,最多三枪倒,他电你要电10秒,没啥机会翻盘,所以猩猩虽然有盾,但是钩不到也没啥大不了,直接杀就是了。
(3)大锤,正面有盾,在他放烈焰击或者侧面去钩吧,钩过来也就3枪,他敲你要8下,撞到也就300血。不过要注意大锤有腰,可以打胸大肌。
(4)猪,3枪死,但这里要注意下,先钩到不等于你先开枪,好像是在对方开枪间隔或者装弹时钩到对方会慢一步开枪。反正拼枪法和延迟吧,两猪互喷同归于尽太常见了。
(5)DVA,机体正面两枪,全是叮叮响,我的爆头率19%估计一半都是DVA给的,别的方向三枪,但是DVA近身伤害高,打猪又是全中,如果被他先打几下才钩,要注意移动补第二枪,原地不动多半是你死,而且小DVA的枪更疼,也会拉开距离,还要两枪以上才会死,所以没满血要小心点,小DVA不走射你的话转角吸一口等钩子CD比较好。
(6)堡垒,钩到打掉200血,但是腿短体形大,没得逃,补一枪就是了,要小心他临死拼命,小枪可以打你200+,看看自己血量再钩。如果堡垒在人群中又要迅速杀掉,可以考虑先右键随缘一枪再拉,反正他没法移动
3、钩到就死,不死敲下也死
(1)托比昂、DJ,矮子,枪口向下调点一枪必死。没得反抗。
(2)源氏,偏瘦,但血少,还是一下会死,少数不死时会开E反弹,别急着开枪。开闪时能挡钩,所以平时正面遇到他在看着你的时候不要急着扔,可以等一下。一般源氏钩不到他就会冲过来找你,留在原地拼还是有一定危险的。
(3)天使、黑寡妇、辛梅塔,三个都一类瘦子,钩过来一下经常不会死,补下近战。其中辛梅塔模型有点怪,有时打了还有近一半血。
(4)狂鼠、和尚、闪光、麦克雷、半藏、法拉、76,钩到就死了,很少有机会活命。76和半藏补近战的情况会多一点。
说完特点小结一下,个人认为猪是最不适合正面作战的重装了,现在正常局对面基本有大锤或者毛妹,你要等多久才有机会出手钩人?散弹或者右键随缘也太看脸了。而且被集火很容易钩到开不了枪或者直接被杀,充电宝的电量又高,躲车后面吸氧还露个大屁股。要呆正面最好我方有大锤,用右键破对方的大盾效率还行。有个原因是猪的钩子有起手和飞行时间,正面游斗,如果对方以猪为目标经常会靠直觉变向闪开,效果没有侧面或背面钩好。但是,如果不在正面作战,猪可以说是杀人效率最高的英雄,6秒一钩,后排全秒,不用找血包,哪怕一对二,杀一个再走也不难,不在正面,哪怕对面6个都在一起,猪一换一的机率照样很大。但是,猪的腿太短了,要像源氏那些专职绕后的去杀狙和出生点出门英雄花太多时间,赶回正面战场支援也久,万一死了得不偿失。而且猪其实很怕被追杀,只要有2个人拼命追你,就有很大机率被杀掉。所以我用猪的时候定位就是侧后小范围切入的刺客,等到正面对抗开始后,钩大盾,钩堡垒,钩治疗,钩所有能秒杀的后排。赶路被猪钩到,逃生率比遇到死神麦爹更小。
《守望先锋》神钩的不传之秘
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守望先锋路霸内战怎么打 守望先锋路霸怎么打路霸
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正文:
本人玩猪200小时,使出吃奶的劲混到大师,实力虽然一般,但是真心很喜欢这个英雄,最近看论坛上关于路霸内战有一些明显的错误,想和大家交流一下自己的看法~关于先勾先死的问题,很多人都说路霸内战先勾先死,其实这话也不能说全错,但也不完全正确,要具体问题具体分析。
1.双方都不满血:
就目前的版本路霸拉人会直接贴脸,这个伤害是所有修改过的三个版本中最高的,所以现在路霸的斩杀线基本在480血左右,也就是说对面路霸血量低于480,就可以直接勾,左v秒了,所以这种情况是不存在先勾先死的。
2.双方都满血:
这时候也可以先勾,先勾需要一定的自信,即你勾之前同时打出一发右键,你确定这一发右键绝对可以爆开命中对手,不需要一定打头,只要在他身体上爆开就足够了,然后拉左v秒,一样可以秒杀600血,这一套看下来就好像拉过去直接秒掉一样,其实就是多了一发右键,但是如果你的右键没有打中或爆开,那基本就死了,这时候的确是先勾先死;
如果不想死,你可以试着勾到的瞬间判断血量是否可以秒,如果不能秒就放弃v直接左键,然后往他视野外跳跃,赌他勾不中你,让你有机会开出第二枪就有机会赢。至于为什么会主动去勾满血的路霸,唉,人的命运啊。。。有时候也不是自己能决定的。。。你没血了还没e,对面路霸满血过来找你,你跑又跑不过他的勾子射程。。。。你说你不主动出手还能怎么办,只能右键瞬间勾赌一把了,理论上你1滴血也可以秒满血路霸。
3.对方开过第三枪:
真正玩的好的路霸都是算子弹的,顶级路霸内战也很少连开三四枪,除非有非常好的掩体,因为只要对面开过第三枪,无论他多少血,你血量在400以上都可以直接勾,他无论怎么样也只能开出一枪,这一枪不可能全都爆你头,然后就是换子弹的愚蠢时间,你再开2枪,满血也足够打死了,这时候也不存在先勾先死的问题。
4.当天使牵蓝线or和尚给黑球室or激素给你时:
其实这种情况不需要算数据,一点也不复杂,因为有buff时,大多你都和队友都在一起,所以这时候不用考虑路霸内战先出手的问题,直接出手,勾到能秒就秒,秒不了队友补刀,不要怕,对手被你勾过来他更怕,他最多还击你一枪就转身就跑,你怎么也不会被一枪打死的,这时候也是不存在先勾先死的(你勾到瓜皮队友不集火情况除外)。
5.三个非常重要的小技巧:
第一,喝血时把屁股扭过来防止爆头,0.5孟转身懂吧,这个转身可以大大增加你的存活几率,毕竟你那个头的大小,瓜皮也能枪枪爆头。
第二,破盾时永远只开三枪,第三枪你就站在对面大锤面前换子弹,只要大锤忍不住敢e你,立刻放弃换子弹直接出勾,勾过来用仅有的一发子弹照着他头打接v,可以打350伤害左右,队友集火可以秒掉大锤。
或者观察对手大锤盾的裂纹,是否一个右键可以碎掉,然后右键的瞬间出勾也是可以的。
第三,你在拐角,看到敌人时,可以在墙壁边缘用近战打墙壁,营造自己出勾但是被墙壁挡住的假象,对面一声“猪出过勾了快上!”过来占你便宜时,再出真勾,暴打占便宜狗。
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