“Rodeo”是美国乡村地区流行的传统竞技运动,它起源于 19 世纪或者更早期的拓荒时期,当时初来乍到的北美移民在西进途中发现了无人饲养却大量富含经济价值的北美野牛,在捕捉这些从天而降的馅饼的过程中,因为野牛庞大的体型和莫测的攻击性难以用人类的体力硬撼,白人牛仔们逐渐练就了套索、骑乘、闪避、驯服的好功夫。
随着牛仔们技艺越来越娴熟,活的、野生的北美野牛很快就被干净利索地从地球表面移除了,捕捉野牛的技艺也逐渐失去用武之地,成为一门屠龙之技,演变为观赏运动。然而即使目标变为了征服体型稍小的奶牛,差距悬殊的吨位仍然可以对身无片甲的牛仔们造成致命伤害,时至今日,Rodeo 依旧是全世界最危险的运动项目之一。
《雪人山滑雪(Skiing Yeti Mountain)》的开发商 Featherwight Games 发布了他们的新游戏《牛仔竞技场(Rodeo Stampede)》的上架日期。这款新游戏已经提交 AppStore 审核,一切顺利的话,会在 6 月 23 日登上 iOS 平台。
看视频的时候你可能会觉得它还是更像欧美最流行的休闲游戏《天天过马路》一点,它们的人物模型看起来真是相差不多,虽然游戏的核心乐趣可能相去甚远。但两款游戏还是有一个共通点——都用诙谐的气氛重现了一项危险运动(牛仔竞技和闯红灯)。
在《牛仔竞技场》里,你自然是要扮演牛仔,能做的也和真实的 rodeo 差不多:运用手中唯一的工具——套索尽可能多地抓到野牛和更多比野牛更珍稀的野生动物,再把它们卖进动物园——我想这大概是游戏开发者们为了使游戏更贴近上上世纪美国崛起时期的“商业精神”,不过我觉得环保主义者一定不是这么想的。
游戏考虑了一个现实问题——即使在十九世纪的美国,原野上也没有那么多马可骑,所以你能做的就是“逮着什么骑什么”,路边的牛啊、猪啊,鸵鸟大象恐龙都能抓来骑一骑。不过因为捕捉对象是野生动物,肯定有脾气,这是游戏体现 rodeo 危险性地方,当你骑上动物脊背/脖子的时候,屏幕中央的心形图标会减少,等完全扣光,它会将你重重摔在地上绝尘而去,游戏就结束了。
这些捕捉的动物在一局比赛结束以后会被关进一个飞艇上的动物园,就是蒸汽朋克上那种巨大的、蒸汽驱动的飞空艇——说实话我也不清楚这个有点超现代的元素究竟是怎么来的,但它出现在十九世纪美国西部的背景里,真给游戏赋予了某种荒诞的科幻感。怎么形容这个荒诞的程度呢——连你操作的角色本身,也是船头那门炮打出去的。



















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