不过,就算是偏见,我也不认为这个偏见是错的……
声之形的开头,确实是好。以校园欺凌入手的构想确实让人眼前一亮,尤其是欺负聋哑同学,更揪住了读者的心。
但是而后……就是一个很普通的少女漫画罢了,重点混沌不明,不知道想讲赎罪、还是想讲,爱情,还是想说和残疾人如何相处,反而哪一处都没讲好。我曾和人说过,声之形开头最好,然后每况愈下,后面,就我个人而言,真的是强迫自己看下去的。到了结尾……简单的说,里面的角色,根本不是人,一个个都是演员(高深一点的说法是,人物符号化),都是为了演好作者设置的《声之形》的剧本。至于人物塑造,已经被扔到一边去了。至于剧情,可以说只是一个小女生的美好幻想。
此漫画给我两个启示:
1:作者的阅历很大程度上将决定作品的深浅。
2:严肃文学并不比通俗文学高贵。延续一下的话就是,评价作品质量的决定性因素,应该是内容,而非立意。内容,在漫画和小说里,主要就是人物塑造和剧情设置,所谓的内涵,也应该是由这二者体现出的。
现在得出这个结论,其实实在太晚,我也许该狠狠扇自己一巴掌:号称探讨哲学,最后挤出一堆垃圾的东西,你难道还见得少了吗???
补记:
声之形的作者该向GE的作者学学创作的态度
声之形,怎么说,前面的展开挺让人眼前一亮的。但是越到后面……你会觉得这些人物,都不是人,只是演员
他们存在的意义,就是为了演好这一部偶像剧
我想这和作者 态度有关,刚刚看了一个新闻,声之形的作者大今良时说:每一个角色都是我的分身
我想这种态度很容易导致人物的塑造不足等问题
恋爱成就呢,主要就是,作者设计出人物后,人物的行为就比较不受作者控制了
甚至最后在后记里,针对某两个关系看起来暧昧,但是没公开交往的角色,作者卖萌一样的补了一句:他们是什么关系,连我也不知道呢!
在作者的眼里,他们已经有自己的人生了
简单来说就是这样
浅谈蛇游戏介绍
浅谈蛇简介
浅谈蛇游戏截图
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战国浅谈齐国队
战国浅谈齐国队如下:
浅谈VIP将性价比最高的国家--齐国队。
老规矩,送给伸手党,先上阵容后分析:
①田单+齐威王+钟无艳+孙膑+管仲(V10)(♥♥♥)
②齐威王/墨子(V8)+齐威王+钟无艳+孙膑+管仲(V10)(♥♥♥♥)
③齐桓公(V12)+齐威王/墨子(V8)+钟无艳+孙膑+管仲(V10)(♥♥♥♥)
④齐桓公(V12)+墨子(V8)+鲁班(V5)+孙膑+管仲(V10)(♥♥♥♥)
总结:V10左右玩家最具性价比的单队之一。
优点:孙膑伤害很强,管仲防御很强,前排女将又硬邦邦,三将军统帅上去了简直就是门神,大统帅时代,默默站着就能比较轻易地到6气-7气,然后默默地使用出双倍。而作为只需要一个V10将的阵容,剩下的金可以存金买专属,管仲可以较为轻松地给孙膑挡刀,齐国看上去战力低,主要是因为前排的3S拉低了整队的属性,但齐国绝对是越战10%以上战力的队伍之一。
缺点:孙膑防御不强,管仲伤害不够高。齐威王的3气技增时间略长。怕火,得用好钟无艳技能。
以下给有耐心的人来探讨:
阵容分析:
①是标准队伍,适合齐国的大部分玩家。
②是进阶版,这边说一个小知识,双齐威王,两个技能可以半叠加,也就是两个齐威王的技增,可以给出三倍的伤害,也就是三倍雷或者三倍石头,当然,需要的气有点长,上墨子一是坦度,二是清火毒。
③是高级版了,齐桓公的加入,让这个队伍更显活力,而能用上齐桓公的玩家,肯定少不了玉飞沙,简直是印度神油到家。然后后排疯狂输出。6气双倍雷,9气四倍雷,我管仲伤害不足用倍伤来补,对百家,6气破鬼谷子气势;对楚国,可挡普弓的养由基两刀半。
④是目前的在测队伍,在援兵机制之下,前排不死,后排无限输出,没援兵情况下,连协不太好。
逐鹿浅谈官僚系统
逐鹿浅谈官僚系统如下:
鼓乐台:万金油科技
客栈:大势力必备
漕运:孙家都有,但是幽默刘表没有,所以如果刘表开局赶紧把这玩意点出来
都江堰:中期就应该得点出来,要不调兵遣将太麻烦了
然后说几个幽默的
医馆:食之无味,弃之可惜,点到医馆之前,你基本上就已经医药自由了
丝路驿站,同样的食之无味,前期地少用不到,后期也不差那点钱,要不是得要点铸币厂,谁愿意升这玩意啊
上林苑:位置太靠后了,哪怕和医馆换下位置都强太多了,后期的人才基本已经没了,只有灭了势力的时候才有一点用
铜雀台/黄金台:这玩意我本来是不打算和上面那几个幽默东西放在一起的,想了一会,还是觉得写进来好点
细数它的缺点吧,一:基本上强绑定称帝了,点出来,基本就是为了称帝的
二:时间周期太长了,10*60=600天,说句难听的,我为什么不直接点出未央宫呢,这玩意还不降周围的亲密度
三:凡事就怕对比,它比明堂强多少?明堂就算是等级拉满也只有3*40=120天
总的来说太笨重了,而且一两级完全没用
《理想城市》新手浅谈
《理想城市》新手攻略
理想城市是一款以经营养成为主题、充满趣味的城市模拟类游戏,看似轻松休闲,实际上却别具一番内涵。那么,作为新手玩家,前期应该如何愉悦的开荒呢?
有句老话说得好,“想致富,先修路!”
所以,想要建立喧闹繁荣的现代化都市,第一件事自然是……咳咳,进入游戏后似乎道路都已经帮我们铺垫好了,但分割起来的街区却还是空荡荡的。那么,接下来我们应该做什么?
没错,修建各式各样的建筑!游戏的建筑总共分为四种类型,经济、居民、景点、市政建筑。
经济建筑:

这两栋头顶着亮闪闪的金属币,并且四周不断飞舞着纸钞的建筑就是经济建筑。作为城市模拟类游戏,衡量繁荣程度的重要标准就是税收!而承担了城市收入来源的经济建筑,其重要性不言而喻。
居民建筑:为城市提供空闲人口,而空闲人口则可以用于建筑的升级。下图中的绿色小人就代表着空闲人口,如果数量不够就无法升级建筑。

景点建筑:能够提高所有店铺销售加成,这个与经济建筑相搭配,则可以更快地提升城市的税收水平。但是,景点建筑的升级,需要消耗建筑改造图纸,而所有图纸则又要消耗时间来生产!
市政建筑:可以用于增加城市居民的快乐值。快乐值正常时,头像框的右下角,会有个笑脸标志。

快乐值过低时,笑脸就会变成“苦瓜脸”。

当发现“苦瓜脸”时,我们就应该注意了,因为此时城市的税收会对应着降低。
综上所言,我们可以分析下情况。在城市发展的前期,应该优先将空闲人口分配到经济建筑的升级中去,以求尽快的提升城市收入。同时,合理安排时间来进行景点建筑改造图纸的研究。当然咯,我们也必须分配适量的银币用于提升市政建筑,维持住快乐值。
而作为四种建筑中最为重要的经济建筑,其收入水平远不止与建筑的等级搭钩,还包括了店长等级、销售加成、顾客满意度、知名度、库存、销售单价等等。任意点开一间经济建筑,就可以查询到相关的情报信息。

这些复杂繁琐的数值关系,是不是一时间没法研究清楚?没关系,咱们新手玩家可以先按照着我的推荐地来,确保店长等级能跟紧店铺的升级步伐,每天二十次的宣传尽量都能用上去提升知名度,并且维持库存不清0即可。有数值烧脑向的小伙伴,也欢迎在这基础上继续深入地研究下去,创造出属于自己的税收体系。
好啦,介绍到这里游戏前期应该如何发展,想必也已经基本掌握了。各位城主们,何不赶快进入游戏,让城市居民在科学的方法论下,快乐而自觉地掏空荷包呢!

浅谈小马好玩吗 浅谈小马玩法简介
期待已久的手游浅谈小马即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编浅谈小马好玩吗?浅谈小马值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、浅谈小马简要评析:
浅谈小马是一款为儿童准备的休闲模拟养成类小游戏。可爱的小马将会陪你玩耍!游戏中的小马不仅表情丰富,栩栩如生,更能重复你说过的话,智能型很高,一定很快就能和小朋友们成为朋友!
2、浅谈小马图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对浅谈小马有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“浅谈小马”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅浅谈小马>>>>>>
浅谈灵宝
每段故事的主帅都有超强的神兵利器,他们多次因为这种神器而化险为夷。在《大圣传说》中,灵宝也扮演着保护主帅、支援战斗的重要角色。灵宝一方面会给主帅带来海量的属性加成效果,另一方面玩家在战斗中召唤灵宝,释放神级技能,一举颠覆战场,扭转战局。
灵宝分为三种形态,每种形态对应一种神级技能,不同的神级技能搭配不同的神将阵容,会造成意想不到的结果。
幽冥灯,无视
防御,在战斗前给予敌方全体施展大幅降低防御,群体伤害超级可观
黄泉剑,强攻必杀,在战斗前给予敌方攻击最高的神将造成高额伤害,并且不触发神将被动,秒杀高攻神将有效抑制对方输出
紫金葫,极速先手,在战斗前给予我方特定职业增加先手值,优先出手把握先机

玩家在达到等级条件即可免费获得1个灵宝。获得灵宝后可以通过升级获得海量的属性加成,加成直接作用于上阵神将身上,所有的神将都能享受到属性加成
除此之外,获得新的灵宝会解锁额外的全队属性加成,还等什么?赶紧收集新的灵宝解锁吧!
《盖世豪侠》核心战斗浅谈
玩过了这么多游戏,也看过了各种各样的战斗。《盖世豪侠》中,战斗和其他传统卡牌游戏并不相同。可能很多人一上来会不太适应。没关系,我先来给大家做一下讲解说明。
首先,是攻击的顺序:
这个游戏是按照回合来对战斗节奏进行控制的。每回合最多同时上阵2名武将,同时战场上最多同时存在5名武将。武将的攻击在最开始是以对面武将为主,在对格位置有敌人的情况下对其进行攻击。若是对格没有敌人,则会依次从左向右进行判定,寻找敌人。但这一规则在主角登场之后被废弃,转为当对格没有武将的情况下转而对敌方主角进行攻击。

特别说明一点,主角(或敌方主角)只能进行技能攻击,有总次数限制。并且主角不会被武将的技能所命中(连击除外)有点像炉石~ 汗

然后,是战斗的胜负判定:
一方的武将或者主角死亡,另一方胜利。
然后说一些战斗中的技巧性问题
第一点就是,一定要练合击武将!合击武将!合击武将!重要的事情说三遍。合击武将的技能攻击效果比起一般武将要高很多,性价比也很高。一般如果抓到了一个好的时机,一个合击技能就能造成清场效果。

第二点就是,在满足合击的情况下去追求变身武将吧!这也是一个很强力的设定。但并不是所有的武将都可以变身。可以变身的武将在战斗中,形象下方会有几个“豆”也就是怒气。当怒气攒满之后就会在自己的回合上自动释放变身。变身会使其恢复到满血的状态,并且强化自己释放的技能。一般战斗中看到一个变身是件很闹心的事情。好不容易打掉那么多血,一个变身~~回满了。

(好吧,这是对方变身了)
有关战斗界面
首先是战斗倍速,《盖世豪侠》里的战斗加速有:×1、×2、×3、×4,分别需要到达一定的等级才能开启。
另一个就是“跳过”,关卡3星通关之后,再次挑战这一关就可以进行跳过了。好处是能快速看到结果,得到奖励。坏处是?额……有坏处么?
最后是关于自动战斗的。因为这款游戏的战斗有较高的策略性(不要问我什么叫策略性)所以在默认的情况下,自动战斗是关闭。当然,你也可以通过手动点击对其进行开启。如果你实在懒得操作的话。

浅谈《声之形》
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阵容浅谈
当玩家等级到达35级时,就可以解锁小伙伴系统了。小伙伴系统中的侠客不上阵,但是会对上阵的所以侠客提供属性加成,而且还能与上阵的特定侠客激活侠客缘分。小伙伴系统刚开始的时候只会提供一个阵位,想要开启更多的阵位,就需要玩家使用助威令开启了!
第一个阵位提供
玩家想要快速的给侠客调换位置就只有等到13的布阵开启了。否则,刚开始只能手动的利用多出的侠客相互顶替来换阵位了(求优化,求不坑>_<.不过这里这个坎很快就过去了,13级so easy啦^_^)
在阵容界面中,我们可以看到一些简单的侠客介绍。同时每个侠客都可以佩戴三件装备,和三样被动武功。要注意的一点是,这些装备和武功是佩戴在位置上的。除非使用布阵,否则装备与武功是不会随着人变动的,这个还是灰常方便的哦。
还有一个非常方便的地方就在于,在布阵里面,几乎是可以完成对当前侠客的所有操作的。点击侠客身躯,就可以跳转到侠客界面,强化侠客自身属性;点击装备栏,可以跳转到装备界面,强化神兵利器;点击武功,就可以跳转到武功界面,吸收提升武林秘籍。一气呵成,省了大家翻来覆去的麻烦。
这个游戏可真棒^_^
马任浅谈
首先玩家要到各大主城npc“赏金捕头”处购买对应人物等级的“战马成长书”,并且完成战马成长书中的三个任务,得到任务物品草料,然后带着草料前往“驿站车夫”处进行战马升级。
一级战马成长书在临安城出售,二级战马成长书在建康城出售,三级战马成长书在襄阳城出售,玩家购买战马任务书之后,按照任务描述完成即可。马任如何省时间?心思一般都花在跑路上,因为马任时不可以传送,又要来来回回跑不少地图。 建议大家在飞到任务的第一个地图之后,在接马任,这样会省时不少哦~
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