循环比赛游戏介绍
循环比赛简介
循环比赛游戏截图



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ff14战士循环怎么打 ff14战士练级循环手法
提示:建议先了解战斗方面的常识如GCD、战技、能力技、DOT等,再来看攻略会更容易理解。
战士在还是斧术师的时候,就能习得守护(10),使用守护之后,所有技能都会附加10倍基础仇恨。只要开着盾姿正常输出,理论上说几乎是很难OT的。
只要战士在MT的位置,就必须保持盾姿守护常驻,反之自己如果不是MT,就需要把它关掉。
一、对单体拉怪/输出
战士的基础连击是重劈(1) →凶残裂(4) →暴风斩(26)(俗称绿斩)、暴风碎(50)(俗称红斩),拉怪时需要使用飞斧(15)。
战士单拉手法就是在守护状态下,以飞斧开怪,然后打暴风斩连击。50级习得暴风碎之后,应该先打暴风碎连击,然后继续打暴风斩连击,暴风碎会为玩家附带10%的增伤buff,应该在战斗中尽可能全程保持。
6级习得的狂暴可以让接下来的3个技能必定直暴,在初期可以好了就开。而在35级获得兽魂特性之后,应该至少让1个原初之魂打在狂暴里。50级获得的战嚎可以固定获得50兽魂,让战士打开狂暴后连续使用3次原初之魂/裂石飞环。70级之后,狂暴升级为原初的解放,并限定15s内使用的3次裂石飞环必直暴。
在35级获得的**兽魂**的特性,可以通过暴风斩、暴风碎连击,以及AOE连击获得兽魂,消耗兽魂就可以使用原初之魂(35)(54级之后升级为裂石飞环,之后80级特性可以变为狂魂)。兽魂是战士的重要输出资源,在保证自身带有暴风碎buff之后,应该尽可能更多、更早地使用兽魂相关的技能。70级之后可以开场先使用一次战嚎→绿斩→原初的解放→狂魂(80)/裂石飞环x n。在没有解放的时候,也可以使用裂石飞环消耗兽魂,避免兽魂溢出。
64级习得的动乱好了就放。
而猛攻作为一个位移技能,主要用于处理机制,也可以在团辅爆发期用于输出。战士的整体输出循环都是围绕着兽魂的获取和消耗安排的,在练级期间秉承有就用、好了就放原则通常不会有什么大问题。
二、对多怪拉怪/输出
战士的AOE连击是超压斧(10) →秘银暴风(40),另外消耗兽魂使用的钢铁旋风(60级后升级为地毁人亡,80级后使用战嚎变为混沌旋风)也是AOE技能。
只要有2只怪以上,就可以使用秘银暴风连击,注意现在战士所有的AOE技能都是以自身为中心的范围AOE,在使用这些技能的时候,需要注意自己的和怪的相对位置。
动乱的AOE版本是群山隆起(86)同样好了就放。
三、减伤及辅助
战士的常规减伤有职能技能铁壁20%常规减伤。复仇(38)是30%减伤,同时带有一定的反伤效果,适合面对大量小怪时使用。原初的直觉(56)是10%的减伤并带有回血,在82级之后会变为原初的血气,极大加强了回血的能力,也被戏称为原初的天赐。
战士的无敌类技能是死斗(42),使用了死斗之后,战士的血量无法下降到1点以下,并附带有目标无法移动的效果。在4人本中,死斗需要治疗有较高的水平,才能在战士无法倒下的这10s里抬好血。
战士的战栗(30)是一个兼具回血、提升血上限、提升治疗效果的技能,在发生血崩时候是一个救场技,通常也会被视为减伤来使用。泰然自若(58)是一个单纯的简单粗暴的加血技能,1分钟一次,安心使用。
战士的团队辅助减伤包括摆脱(68)和原初的勇猛(76),摆脱是一个带治疗的自身血量15%的群盾,同时还可以“吃掉”自身的部分减伤buff来提升盾的效果。原初的勇猛是一个带吸血能力的减伤,给目标10%减伤的同时,自己的战技命中时将会附带双方回血的效果,可以说是原初的小天赐。
职能技能雪仇是一个降低自身周围敌人攻击的技能,在4人副本面对一群小怪时,经常与亲疏自行一起组成减伤技能链的最后一环。而在8人副本等难度较高的副本里,雪仇通常会作为重要减伤的一环安排到团队减伤中。
四、副本实战及应急
在四人本中,确认自己的守护已打开,在八人本中,如果你不做MT,那么请把它关上,如果你不确定要不要做MT,可以打字跟队友商量一下(默认情况下则是先开盾姿的一方为MT)。
OT或需要换T时,需要先使用挑衅,让自己的仇恨变为当前最高仇恨。当对方挑衅换T后,自己应该主动关掉盾姿,并对搭档使用退避。
战士只有职能技能的插言、下踢可以进行打断,当怪物读条栏有发光边缘时,表示这个技能可以被打断,但是实际上有必要打断的技能并不多。下踢是使敌方眩晕而打断,由于FF14中有抗性机制的存在,过多使用打断反而有可能导致需要打断的时候出现抗性,高等级的怪物大都具有眩晕抗性,无法通过眩晕打断。可以查看副本攻略确认需要/能够打断的技能。
如果你在ST时发现场上倒T或倒奶了,请务必第一时间打开盾姿守护。
战士本身对团队的应急能力不是特别强,反而自保能力高的可怕,原初的血气/原初的勇猛的奶量不可小觑,无论是做MT奶自己还是做ST奶MT都能极大减轻治疗的压力。同时战士又是和治疗配合最紧密的T,在拥有原初的天赐之前,战士只能靠治疗的爱苟下去。万不得已的情况下,死斗单独抗下分摊、死刑类技能,为队友创造治疗、复活的时间,是战士能为这个团队做出的最后贡献了。
ff14召唤师循环怎么打 ff14召唤师练级循环手法
提示:建议先了解战斗方面的常识如GCD、战技、能力技、DOT等,再来看攻略会更容易理解。
完成召唤50级职业任务邪道与正道,可以回秘术师行会接任务召唤兽变形,完成这个任务之后,就可以通过文本指令/召唤兽投影改变召唤兽的外形了,例如:
输入/召唤兽投影宝石兽红宝石兽是把宝石兽变为红宝石兽。
输入/召唤兽投影宝石兽泰坦之灵是把宝石兽变为泰坦之灵。
另外可以输入/召唤兽尺寸全部小缩小全部召唤兽的尺寸,每个人的召唤兽尺寸都是个人设置,如果有人跟你说你的召唤兽太大了,记得告诉他这个指令。
一、对单体输出
在战斗之前,召唤需要先使用宝石兽召唤唤出自己的宝石兽。一般召唤使用毁灭(之后会逐步升级为毁坏、毁荡)作为基础填充(即没有别的技能可用的时候就用它)。
开始战斗后,首先使用以太蓄能(6)让自己进入蓄能状态,此时毁字头的技能威力会提升。蓄能状态结束后,红宝石召唤(6)、黄宝石召唤(15)、绿宝石召唤(22)都会亮起,此时可以随便选择一种宝石兽进入它的专属模式中。在专属模式中,可以使用宝石耀来输出(技能名称和效果都会变化,但由于是同一个技能按键,所以这里就不用变化后的名字称呼了,防止混乱):
红宝石:可以用2次宝石耀,读条变成2.8秒
黄宝石:可以用4次宝石耀,技能变为瞬发
绿宝石:可以用4次宝石耀,技能变为瞬发,同时复唱时间减少为1.5s。
在10级习得能量吸收之后,使用能量吸收获得毁绝,只要在下次使用能量吸收之前,任何时候都可以使用它。
在召唤升级的过程中,三种宝石兽会逐步变成三种蛮神的召唤,以太蓄能技能也会随着等级提升和特性逐渐变为龙神附体(58)、龙神召唤(70)、不死鸟召唤(80),同时在60级习得星极超流之后,部分召唤技能的技能可以使用特别的星极超流了。
不管这些技能如何变化,召唤的输出框架都是自一而终的:提前召唤宝石兽,进入战斗之后使用以太蓄能(或它的进化体),使用毁荡、星极超流、龙神迸发(70)填充蓄能期间的时间,蓄能结束后蛮神召唤亮起:
火神召唤:可以读条使用2次宝石耀,读条2次星极超流(86);星极超流会变为一次突进和一次AOE,必须连续使用,宝石耀可以拆开使用。
土神召唤:可以瞬发使用4次宝石耀,每次宝石耀之后都可以使用一次星极超流(86);必须按照宝石耀→星极超流的顺序轮流使用。
风神召唤:可以瞬发使用4次宝石耀,还可以读条使用1次星极超流(86);星极超流会在地上留下一个持续伤害的圈,使用顺序没有要求。
放完3种蛮神之后,再次使用以太蓄能(或它的进化体)进入下一个循环。特别地,当以太蓄能(或它的进化体)可以使用了,但是还有三神的技能没放完,也可以直接使用以太蓄能(或它的进化体),不用非得放完所有的三神技能。
二、群体AOE
召唤的AOE技能是迸裂(26)(74级后升级为三重灾祸),对应宝石耀的AOE技能是宝石辉。另外可以通过能量抽取获得以太,消耗以太可以使用痛苦核爆。
只要把单体技能中的对应技能替换过来,就是AOE的打法了。如果只有2只小怪的话,可以继续使用单体打法。
三、辅助与自保
召唤自身拥有2个辅助技能:守护之光、灼热之光(66)。前者是一个给自己的20%血量的单盾,而后者是一个群体加伤害的buff,需要好了就放。这两个技能都是由召唤兽施放的,因此如果召唤兽不在场(使用了其他召唤技能而它们尚未退场的时候),就无法使用。
另外召唤作为秘术双子,也同样拥有医术和复生。由于属性数值的问题,任何时候都不推荐召唤师使用医术,可以把这个技能丢出技能栏;但是复生是召唤在副本中安身立命的重要一环,很多时候你抬手救一下队友,结果就会变得不同。
而法系通用的即刻咏唱通常配合复生使用,昏乱则是重要的团队减伤。现在的召唤蓝量比较吃紧,需要常驻醒梦回蓝,沉稳咏唱则通常用于处理需要防止击退的机制。
技能循环
技能循环由四个不同的组成部分:定义,模型,实践和反思。定义:首先根据任务的需求明确技能的定义,例如技能要完成的任务;模型:为技能创建一个实施过程的教学框架或模型;实践:学习者通过自我评估,练习,反馈与指导来有效地实施技能;反思:不断评价技能运行情(quotation)况,并根据需求做出调整。
天策职业在PVP中的技能循环可以根据具体情况进行调整,以下是一个常用的技能循环:
1. 开场技能:使用天策职业的AOE技能,如“旋风斩”或“冰火破”来打断敌人的技能施放,并对多个敌人造成伤害。
2. 控制技能:使用天策职业的控制技能,如“神威震”或“断魂斩”,来限制敌人的行动,并增加自身生存能力。
3. 输出技能:使用天策职业的输出技能,如“破军斩”或“灭天火”,来对敌人造成大量伤害。
4. 追击技能:使用天策职业的追击技能,如“逐冰刺”或“狂破斩”,来追击逃跑的敌人,并对其造成伤害。
5. 防御技能:使用天策职业的防御技能,如“破甲击”或“无影穿心”,来减少敌人对自己的伤害,并增加自身的生存能力。
在整个技能循环的过程中,需要时刻观察敌人的技能施放情况和血量变化,根据实际情况调整技能使用的顺序,并合理运用天策职业的技能组合,以获得最大的战斗优势(advantage)。
单体循环,魔兽世界wlk恶魔术循环手法,wow80wlk怀旧服恶魔术循环手法
在魔兽世界wlk版本上线前,一定有许多选择玩恶魔术这个职业,那么魔兽世界wlk恶魔术的循环手法循环攻略是什么呢,如果有不知道的小伙伴,那么下面就给各位推荐恶魔术循环的手法,希望能提供到帮助。
魔兽世界wlk恶魔术循环手法
战斗前使用生命分流来获得额外法术强度。
1.预读暗影箭-给目标上5%法术暴击
2.保持诅咒。
元素诅咒-如果没有其他职业提供13%法术易伤。
厄运诅咒-如果目标存活时间大于60秒。
痛苦诅咒-如果目标存活时间大于24秒。
3.保持腐蚀术-触发熔火之心。
4.保持献祭。
5.释放填充技能。
当获得灭杀buff时:灵魂之火。
当触发熔火之心buff时:烧尽。
暗影箭。
6.生命分流-保持生命分流buff,回蓝。
7.恶魔增效-CD好了就用。
8.暗影烈焰-移动或结尾时使用。
如果起手有其他术士预读暗影箭上法术易爆debuff,你可以考虑改为预读灵魂之火(小心起手OT!)。
灭杀buff是当你的暗影箭/烧尽/灵魂之火打到血量低于35%敌人身上之后才会出现,而不是技能出手时触发。所以不要还没看到灭杀buff就急于释放灵魂之火,这在有ADD战斗中用1级暗影箭焦点骗斩杀时非常重要。
对于斩杀毁,你的填充技能里只有烧尽和斩杀后的灵魂之火,并且卡CD打燃烧,其他同上。
《死亡循环》循环机制相关分享
《死亡循环》里面有循环机制,循环机制是游戏中非常重要的机制之一,很多玩家对此机制根本不了解,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。
循环机制相关分享
每次循环之后,所有的小兵和BOSS全部重置,包括各类橙色武器和有词条的紫色武器,某些有好磁条的紫色武器掉落甚至是固定的。也就是说,你根本不用担心错过什么或者忘拿什么,
只需要下一次循环再来就行了,当然,你在关卡中的时候也可以通过退出主菜单重新开始“本循环”的这个关卡。
相关攻略:游戏结束成就完成
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游戏背景
两名主角柯尔特和朱莉安娜都被困在了一个名叫“黑礁岛”的地方,这个岛充满了后现代科幻元素,并且还处于“死后就会重生”的无限循环当中。
然而,死后重生不只限于两位主角,岛上的居民也同样可以做到,在预告片的一个镜头里,城镇的一面墙上写着“loop”循环这个词,而路人们大肆狂欢,甚至随意开枪打死别人,因为大家知道,死亡已经不可怕了。
男主柯尔特是希望打破这个循环的人,而女主朱莉安娜则希望保护这种循环,立场不同的两个人都认定只有杀死对方才能达成自己的目的,于是无休止的互杀行动就此上演。
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《循环英雄》loophero无限循环方法 loophero怎么无限循环
loophero循环英雄是一款画面非常经典复古的像素冒险游戏,这里有着超多刺激好玩的趣味故事,简单易懂的玩法,下面一起来看一下loophero循环英雄无限循环方法.
卡组思路:
牌组是盗贼的常规道路,但把【郊区换成沙漠】。
带了森林+河流后,成型的盗贼攻速往往是溢出的。
表现为耐力条打空之后,进入攻速\闪避大幅下降的疲劳状态。
前中期使用沙漠压缩敌人血量,保证在耐力打光之前结束战斗。
玩法流程:
前期:
摆好蜘蛛+时空水晶&吸血鬼+村庄的combo,保证刷怪发育。
其他建筑拿到就摆快速铺场,在10圈内殴打四小强。
中期:
打完四小强,初期装备也成型了,这时候攻速能达到两百左右,已经开始溢出了。
这时装备选择应避开攻速词条,选择暴击等属性提升伤害。
同时加大力度广铺沙漠,将敌人血量压缩到一管耐力能干掉的地步。
后期:
60级左右的鞋子,基础属性就差不多能满闪避(75%)了。
这时候能把闪避属性也放弃掉,并逐渐开始堆群伤(对所有单位造成伤害)。
这时候继续铺沙漠,甚至能拆掉一部分森林换成沙漠,直到沙漠减血达到90%左右的质变
如何挂机:
当敌人的血量+防御<群伤的时候,你就成为一拳超人了,进图瞪谁谁怀孕,一轮结束战斗。
这时候有用的属性只剩下群伤,另外可以加一点攻速保证先手\补刀。
另外这时候主角的血量也就剩几百了,注意更新项链保证法盾容量防猝死。
可以把血森林拆掉,那个怪攻高血厚,一不留神就会被一拳超人。
再多放点沙漠,等群伤几倍于敌人血量的时候,就能双手离开键盘开始挂机了。
这时候敌人成长已经无法追上你的秒杀线了,只要你愿意,可以永远LOOP下去。
以上就是loophero循环英雄无限循环方法了,希望对大家有所帮助。
《dnf》循环一小时怎么办 循环一小时解决方法
dnf循环一小时可以通过停止登陆游戏一周至两周即可解决,还可以通过联系腾讯安全管家客服申诉解决。
一般出现循环一小时制裁的都是因为账号被判定为工作室账号,如果玩家确实是工作室账号,那么将无法解决。如果玩家是个人账号,就只需要暂停登陆一周左右即可解决此问题。
循环好玩吗 循环玩法简介
期待已久的手游循环即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编循环好玩吗?循环值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、循环简要评析:
引导你的球沿着各种几何形状的路径。在适当的时候改变方向,坚持到底!收集宝石解锁所有不同的人物!你能走多远?特征◉一键式控制◉无尽游戏◉10个字符解锁◉游戏中心排行榜
2、循环图片欣赏:
看了上面循环的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多循环的玩法评测,请大家继续关注九游循环专区,我们会陆续更新。
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