
德国科隆游戏展的负责人 Felix Falk 近日在接受采访时表示,科隆游戏展与曾经的 E3 展会长期以来并不是竞争关系,而是相互补充。如今 E3 已正式停办,科隆游戏展则承担起更大的行业责任。
Falk 强调,E3 和科隆游戏展在过去多年中保持着良好的合作关系。通常的行业节奏是:E3 上公布新游戏消息,随后玩家可在科隆游戏展现场体验这些作品。E3 最后一次线下展会举办于 2019 年,2021 年曾尝试线上形式,但最终在 2023 年底主办方宣布该展会不再恢复。
Falk 认为,E3 的停办对科隆游戏展带来了机遇,也提出了更高的要求。一方面,它提升了科隆展在行业中的地位;另一方面,也让游戏厂商不得不重新调整产品发布节奏。他指出,这种变化虽然让科隆游戏展更具影响力,但也带来压力,因为展会的时间安排并不总是最理想,需要与全球活动协调。
近年来,越来越多的游戏公司重新回到科隆游戏展进行重要发布。Falk 表示,虽然前几年邀请厂商参展并不容易,需要进行很多沟通,但目前来看,今年的参展阵容已非常全面,几乎涵盖了所有主要游戏公司。
今年的科隆游戏展将于 8 月 20 日至 24 日在德国科隆举行,规模将创下历史新高,参展商数量超过 1500 家,展览总面积达到 233000 平方米,成为该展会创办以来最大规模的一届。
回顾历史,E3 自 1995 年起开始举办,但近年来由于厂商参与度下降及外部因素影响,连续多年未能正常举办,最终在 2023 年正式宣布永久停办,结束了长达二十多年的历史。