神奇寶貝個體值計算器游戏介绍
神奇寶貝個體值計算器简介
神奇寶貝個體值計算器游戏截图
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qq华夏pk值怎么算 qq华夏pk值
本篇文章给大家谈谈qq华夏pk值怎么算以及qq华夏pk值,以及qq华夏端游监牢怎么去对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
进监牢有2种:
1:打怪出验证,没回答3次或者连续回答错误3次。出去方式:找小蛮NPC,她提示你找找哪个小怪,总共有6个,按照提示找到就可以到小蛮那回复,回复正确就可以点“带我出去”按键。
2:红名。如果PK值大于20,那不好意思,出不去的。小于20可以转到悔过宫然后出去。
弓手出之后,攻击最高的不是法师了,防御最低的也不是法师了,我是玩法师的,我跟差不多装备的弓手pk时,弓手先出手,那么我就挂,如果我先出手,寒冰跟织火就挂了,再加上,弓手是一定会被调整的,后期弓手怎么样,谁都不确定,目前我认为战士跟暗巫很不错!其实法师也厉害,只是没几个会玩。
关于本次qq华夏pk值怎么算以及qq华夏pk值和qq华夏端游监牢怎么去的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
《明日方舟》信赖值怎么算 信赖值算法介绍
明日方舟信赖算法
一、信赖值和信赖点数二者关系
干员的信赖值由干员的信赖点数确定、两者之间的对应关系大致如下:
1、50%:2732,
2、100%:10070
3、150%:17820
4、200%:25570

二、行动完成后信赖点数值的计算方式
1、只有在编队里的干员全体才能获得信赖点、每人获得等量的信赖点(并且在数值上等于下述算法得出的信赖点)。
2、关卡三星以上通关时、获得的信赖点数值 = 消耗的理智数值。
3、剿灭关卡战斗结束时、获得的信赖点数值 = 实际消耗的理智数值。
4、主线关卡或活动关卡二星以下通关时、获得的信赖点数值 = 消耗的理智数值-1。
5、日常关卡二星以下通关时、获得的信赖点数值 = 已消耗的理智数值/2(数值向下取整、小数点舍去)。
三、每日基建信赖收取的信赖点数值的计算方式
1、基建内的橙色信赖根据宿舍氛围总值提供信赖点、中枢基建副手根据宿舍氛围总值提供大量信赖点、楼层基建副手根据对应的楼层宿舍氛围值提供信赖点。
2、橙色信赖最大上限为100信赖点、楼层副手最大上限为125信赖点、中枢副手最大上限为500信赖点、以上都为每次获取的最大上限。
3、信赖百分比达到100%后、属性加成达到上限。
4、使用干员助战时、该助战干员的属性加成为信赖百分比除以2后计算的属性加成。若该助战干员尚未精英化或队伍中没有精英化干员时、加成仅为信赖百分比除以4后计算的属性加成。
《部落冲突》匹配值计算方法 匹配值如何算
很多小伙伴还不知道部落冲突手游中匹配值怎么算,匹配值计算方法是什么呢?今天就让小编带大家了解一下吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

部落冲突匹配值怎么算
1.首先,打开手机中的“部落冲突”APP
2.第二,点击主页里面的奖杯数
3.第三,点击上方的“我的联赛”
4.第四,然后就可以看到我们当下联赛中最高的匹配值了
明日方舟怎么算仇恨值 仇恨值机制攻略
明日方舟中仇恨值怎么算?下面给大家带来仇恨机制的攻略,一起来看看吧!

仇恨机制
很多玩家会认为,敌人会攻击自己最弱的干员,会往克制的干员打。
其实不是的,首先敌人的优先攻击目标是根据玩家最后下的干员来决定的,跟其他的无关。打个比方,我方的重装干员是我最后放上去的,而第一个放上去的是我的先锋,假设这个怪能够同时攻击到这两个干员。但是他行动的路线会被我的先锋所阻挡,攻击的人确实重装。这就能确定,敌人的仇恨值是在我最后安装的这个干员身上。
所以玩家可以利用这个机制,最后上最硬的干员来抗伤害。
以上就是明日方舟仇恨机制的攻略啦!小伙伴们应该都清楚敌人仇恨的对象是谁了吧!
王者荣耀伤害值怎么算 伤害值计算详解
王者荣耀伤害值怎么算?下面小编为大家带来王者荣耀伤害值计算详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。

抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)
Ps:数学忘得差不多了,有没有童鞋帮忙算一下这个函数的切点临界值是多少,目测是800左右,也就是说,护甲到达800后,再出护甲,减免伤害就没那么划算,性价比就不高了,所以,在后期可以选择多叠肉。
就拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。
暗影战斧和破甲弓
暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级*10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。
破甲弓:+80物理攻击,10%CD,+45%物理护甲。
在满级情况下,暗影战斧可以加200点护甲穿透,当护甲达到444点护甲时,破甲弓能有200破甲,但是属性却没暗影战斧的高。装备防御最高的是反甲,420点防御,加上自身防御500多(这里没算铭文,一般局很少有人专门出防御的装备)所以,在敌方只出了一个防御装的情况下,可以出暗影战斧,性价比高,而且你要看你是喜欢打肉呢,还是打脆皮呢?
小技巧:记得点右上角的英雄属性可以看对方护甲,如果你是法师,可以痛苦面具和法穿棒两件都出,只要你的伤害真的打到敌人身上了才是有效果的伤害输出。
这里再说下物理穿透和护甲穿透先计算在哪个,游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。打个比方,敌方1000点护甲,你500点攻击,自带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也就是300点物理穿透,1000减去300点物理穿透,再用破甲弓计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是你500点攻击,带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。


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六一兒童節 向童年致敬!鄭伊健-數碼寶貝主題曲

又是一年六一儿童节~
想想小时候每到儿童节就很期待,因为这天都能收到很多礼物,吃的,玩的。在每个人的童年记忆中,有一部经典动漫绝对人人都看过,这一部在青春期燃烧起来的动画如同冬日阳光一般在此时窜入心里,一股子暖流溢出,满是泪水与欢笑。
是的,它就是《数码宝贝》,每当主题曲想起来时,我们的回忆一次次被带回到那个热血与青春的儿时场景~~
CalcMaster. 主計算。好玩吗?怎么玩?CalcMaster. 主計算。游戏介绍
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兩個人的邏輯遊戲。調整你的策略遊戲選項和尺寸的電路板。預測敵人走勢。獲得更多的積分。不要鎖起來。




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運動計時器好玩吗?運動計時器游戏介绍
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這是一個簡單好用的運動計時器,可用來作為間隔性的訓練。像是最熱門的核心肌群、重量訓練(GYM)。您可以自由組合訓練時間、休息時間與回合數,並將組合存下來以方便下次使用。for sport timer, training timer, 計時器, 運動, 訓練, GYM開始運動吧!



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(G設備,千克,噸多種)將顯示為多個長度為2的組(A,B),以測驗是一種依賴於一群人的遊戲,往往總(B或A)。我認為後者的總和,A組是長時,請按“A> B”按鈕,在左下角。我認為後者的B組和長時,請按“B> A”按鈕在右下角。請在10秒內回答。我盡快回复高分。這是一個錯誤,甚至有一次比賽就結束了。水平上升每次你回答一個問題,我會變得越來越困難。嘗試在培訓和人才培訓和反射暇つぶし



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