飞龙忍者2精简版游戏介绍
飞龙忍者2精简版简介
飞龙忍者2精简版游戏截图
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忍者必须死3S13赛季 深渊精简版介绍
忍者必须死3S13赛季 深渊精简版介绍如下:
本帖主要总结了S13赛季深渊相较于上一赛季的变化和需要注意的内容,待数据收集完毕会同步至完整版(),话不多说,下面正式开始——
一、召唤兽
本赛季召唤兽变成了火系的火麟儿,技能详情如下(满级)↓

1. 火麟儿共5个技能,前两个属于增益buff类技能,后三个属于卡牌类技能;
2. 技能需要灵气进行升级,满级为8级,1-8级分别需要6、6、7、7、8、8、9、9灵气,共计300;
3. 可以按照燃爆→升温→火焰戏→热力炎壁→炮炮糖的顺序进行升级(主要是先升级燃爆,其他的顺序可按自己情况);
4. 图中标红的数值随着技能升级而提高
【火焰戏】“每两次主动释放卡牌,火麟儿将召唤5枚火焰戏珠,并使忍者获得10%的武器攻击力提升,可叠加。单局最高触发2次。火焰戏珠伤害增加50%(8级)”
(1)使用偶数次卡牌后召唤并自动朝BOSS飞去;
(2)关于火焰戏珠的清弹幕能力、武器攻击力提升接力是否继承、战场效果“伏击”触发是否会被计算释放卡牌次数待验证
【升温】“每次使用武器后,削减BOSS 4%的武器对应属性抗性,上限12%,接力后可继承(8级)”
(1)首次出现减BOSS抗性的技能,关于抗性之后会详细说一下;
(2)减少武器对应属性的抗性,而武器一般情况下又是忍者同属性,所以一些情况下,选择相同的属性忍者(相同属性的武器)搭配使用可能会获取更好的效果,或者某个接力忍者副武器带下一个接力忍者属性的武器等等,现在想法还不太成熟,欢迎一起思考讨论;
【炮炮糖】“获得3张卡牌,召唤火麟儿在忍者身后释放3轮共计6枚炮炮糖,抛射轰炸前方区域.炮炮糖伤害提升60%(每周五5:00获得)(8级)”
(1)类似于螭吻的咻啪箭雨,纯伤害卡牌,建议放在最后升级;
(2)所有卡牌类技能记得在周五5:00前升级完毕
【热力炎壁】“获得3张卡牌,召唤火麟儿在忍者身侧生成热力炎壁,持续时间9s,为忍者抵挡伤害,期间忍者武器冷却时间缩减25%(每周五5:00获得)(8级)”
(1)使用后在忍者的前后各生成一道炎壁,清高级弹幕能力待验证;
(2)相比于螭吻的啵咕之佑,保命能力更好不会漏风,减武器CD效果更加稳定,期待一下最后数值吧;
【燃爆】“获得1张卡牌,召唤火麟儿化作一团烈焰冲向BOSS,产生的爆炸清屏并对BOSS造成1.4%最大生命值伤害(每周五5:00获得)(8级)”
(1)相比于螭吻的嘭叽水弹,燃爆速度更快些,减少了一些不确定因素;
(2)分享一个防空符的技巧,在确定好时机后,点完符直接隼白开忍术,隼白的硬控效果比延迟生效的眩晕符更好用。如果使用了眩晕符一定要验证一下能否打出伤害,再丢符,有时候BOSS虽然被定住了,但是却是无敌状态,此时丢照样空
二、BOSS

1.调整后的BOSS血量如图所示;
2.46-50层新增:复仇者V型、石式神;
61-65层新增:残心;
愤怒的雪影、精英神秘人移至51-55层;
精英沙克移至56-60层
3.需要注意新移入的三个BOSS,都是容易绕后、乱动、有无敌帧的人类BOSS,防止翻车和空伤害;
4.精英沙克、石式神、阳剑首领等BOSS一些站位比较靠前,不能朱雀重剑,但可以使用疾风步配合重剑,同时要灵活应变
三、卡牌
1.(1)新增[能量代价],卡牌效果为:忍术能量恢复20%,忍术伤害提升10%,持续时间10s,期间失去下翻能力
(2)新增[群体裂雷碎空],卡牌效果为:自身及我方随机4名队友释放裂雷碎空技能
(3)新增[群体掣浪逐邪],卡牌效果为:自身及我方随机4名队友释放掣浪逐邪技能
(4)移除卡牌[强壮]
2.忍术瓶能量恢复20%,能量代价也可恢复20%,可以配合使用,在一些软弹幕较多且较长时间战斗的BOSS战中,更快开出忍术。可以估计能量恢复程度,尽量吃到忍术伤害加成,或者纯粹利用该卡忍术伤害加成效果;
3.卡牌[岚影]、[风声鹤唳]释放时会打断朱雀的冲刺效果,一般情况下二号忍者卫鲤拉重剑,也有三号位的,总之不太建议在接力后使用这两张卡牌,很可能打断队友的技能
四、其他
1.新增的BOSS特性[樱之风灵·散]为一朵大樱花散开为不同方向的几朵小樱花,威胁较低;
2.忍者的选择也应该水涨船高,推荐搭配里应该将洛青改为隼白等(还是要结合自己的实际养成情况);
3.顺便提一下不要忽视BOSS特性恐惧(受到BOSS伤害时有70%的概率,攻击力降低30%,持续12秒(20级为例)),减伤效果接近护盾了,一定要避免受伤
本赛季整体改动较小,若有值得提醒的,之后会更新...
《龙死亡印记》忍者飞龙脚伤害是多少 忍者飞龙脚伤害解析
《龙:死亡印记》中忍者的R冲刺后Y连打,最后一击↓Y就能使出飞龙脚,许多玩家都比较迷惑这一招的伤害到底是怎么算的,下面小编就为大家带来一篇“小龙个印”分享的忍者飞龙脚伤害解析,希望对各位有所帮助。

忍者飞龙脚伤害解析
忍者的R冲刺后Y连打最后一击↓Y(飞龙脚)的伤害验证,与武器攻击和STR无关,固定为PIE×25。
吃百分比伤害加成。
敌人:オーガ砦初始难度的Boss
1、
基础值+LvBonus+EquBonus
结果:
STR 5+5+1PIE 6+0+0
R~Y连打:7~11 × 12
飞龙脚:150
总计:9×12+150=258
2、
基础值+LvBonus+EquBonus
STR 5+0+1PIE 6+5+0
结果:
R~Y连打:5~6 x 12
飞龙脚:275
总计:5.5×12+275=341
注解:
*LvBonus=分配点数
*EquBonus=装备属性
同义精简版好玩吗?怎么玩?同义精简版游戏介绍
导读:期待已久的热门手游同义精简版火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编同义精简版好玩吗?想知道这款手游怎么玩?今天九游小编就来说一下同义精简版游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道同义精简版究竟怎么玩,好不好玩了!
《同义 Synonymy》是一款以英语词汇为主的益智休闲游戏。 游戏主要围绕着“寻找同义词”展开:首先,你会随机获得一个“目标词汇”。随后,以你自由选择的第一个单词为起点,用手指翻动页面寻找与其某个意思相近的词语,依此类推,最终点选到“目标词汇”则为本轮胜利。除了内设多种难度供玩家挑战之外,另外游戏还支持多人对战模式。与此同时,每周一次的全球性赛事能够让你与世界各地的玩家进行头脑比拼,看看谁才是最快的那一个吧!





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