混沌地下城游戏介绍
混沌地下城简介
混沌地下城游戏截图
 
                
                
               
                   
                   
                   
                   
                   
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地下城混沌魔灵怎么样 2021dnf混沌魔灵
dnf混沌魔灵吧,是DNF中的一种职业,使用于手游中,不过实际上还是有相当大的区别,此次给大家带来的就是新职业混沌魔灵吧!
dnf混沌魔灵吧
本文原文来自贴吧q 、com
人形态:
【新月大剑】
简介:
人形基础剑。能在短暂的无敌时间内提升大量的攻击力,并且可以进行普通攻击和分支攻击。
消耗:
魔力:18
攻击频率:2
攻击速度:中等
连击数:9
【新月魔灵】
简介:
在远处制造小幅攻击,攻击力为1 、2,血量为15。
消耗:
魔力:19
攻击频率:
攻击频率:
追击:
破防程度:8
击退概率:8
消耗:无
攻击距离:
破防程度:8
攻击范围:
破防程度:
暴击伤害:150%
攻击速度:
移动速度:
出招表
影袭AB
魔弹洗礼
点评:和绿龙的二技能一样,加满是可以让敌人直接躺地上,感觉比绿龙的三技能要强一些,虽然两者都是AOE,但是魔弹洗礼是伤害递增的,如果想要把这个技能改成伤害最大化,就要把这个技能放到一个合理的位置,比如在前排突出一个三角形,那么敌人是直接躺地上,而魔弹洗礼虽然也会浮空敌人,但是伤害却很低,而且前摇较长,所以用这个技能强化自身的护甲。
点评:主要还是对自己的护甲进行提升,加强护甲的数值,不过效果并没有变高,而且敌人的移动速度也变慢,有利于拉开距离,比如打到一些比较需要拉开距离的图,比如图示中的远距离移动的图示,所以这个技能加强了,可以更快的接近敌人。
九阴神爪:
额外造成相当于自身攻击力300%的伤害,对召唤物进行攻击,伤害强度比起其他技能来说提升了不止一个档次,最高增加到600%,并且由于九阴神爪这个技能本身CD较长,在释放的一瞬间敌人会有一定的停顿,所以这个技能在PVP时使用效果更佳。
点评:在PVP中,主要用于打BOSS,打副本中,建议带护甲相关的神技,例如定海神珍 、避水珠等。毕竟九阴神珍的技能有个特殊的效果是在进入战斗中触发,那么在PVP中就能够很好的利用护甲效果了。而避水珠对于打副本中,可以用于躲避BOSS技能,不过这个技能对于操作要求比较高,最好还是在战斗的时候控制住,不然很容易被BOSS技能击中。而在竞技场中,能够召唤的宠物相对于要命的宠物也就是九阴神珍,九阴神珍的属性技能是非常凶残的,对于很多玩家来说,九阴神珍这个宠物还是非常有必要的。
副本:第九章主线任务会送一个五灵兽,这个宝宝技能非常不错,其技能也是可以提高防御力的。但是到第十章主线任务会出一个雷龙,这个雷龙的属性是很强的。
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这种没有绝对的说法,看个人喜好来吧。
我的魔灵是碾压流(献祭流我觉得残忍所以放弃,魔灵炸弹和碎灵屠戮都没血),异界套选择恶魔血痕9+属强右槽,武器嘛....本来是85锻8粉短剑,后来人品爆发,得了把毕业武器。
装备搭配供参考......。
看贴吧(dnf混沌魔灵吧)有个导航贴,里面介绍得很详细。
听说坑爹流伤害瞬间爆炸,不知道是什么样子的,反正我没试过....一个魔灵炸弹打出几千甚至上e伤害,都顶我一套的输出了。
二觉以后魔灵多了几个技能,挺有意思的。
因为魔灵的宝宝是属于召唤物,不吃黄字白字(增加伤害和附加伤害的类型),所以更适合的武器装备就是跟属性强化和独立有关的。
推荐:武器可以用阴剑莫邪和天丛云,首饰三件套可以用冰雪公主的霜语3件套,右曹属强石,左曹贪食之痕加独立,如果上述装备难凑齐的话就用异界套吧
dnf混沌魔灵打造推荐武器锻8,防具 、首饰 、辅助装备 、魔法石增幅+7以上,耳环强11以上。
一 、打造推荐
锻造
部位:武器
等级:+8
增幅
部位:防具,首饰,辅助装备,魔法石
等级:+7以上
强化
部位:耳环
等级:+11以上
二 、BUFF换装
时空之渊:40%
武器:[胜•深渊之鳞]
防具:[深渊之鳞]
首饰:[深渊之鳞]
特殊装备:[时空之渊]
 
 
再堆7级思维风暴(可以通过光环 、宝珠 、宠物 、称号等道具提升)
三 、徽章选择
白金徽章:魔灵血统 次选力量法则(提升较低)
武器装扮/光环/皮肤:蓝色-独立攻击力
红色徽章:智力
蓝色徽章:独立攻击力
绿色徽章:智力+暴击徽章
黄色徽章:智力(需活动获取)或攻速
四 、勋章
勋章:完美的元气图腾勋章
守护珠:玲珑之光守护珠(x属性强化) 、玲珑之光守护珠(攻击速度) 、玲珑之光守护珠(命中率) 、玲珑之光守护珠(魔法暴击)希洛克守门人选择四种不同属性强化守护珠
五 、时装选择
时装上衣:魔灵血统
时装帽子:智力
时装头发:智力
时装脸部:攻击速度
时装胸部:攻击速度
时装腰带:暗抗
时装下装:远古记忆 /节日智力
时装鞋子:移速
六 、附魔堆魔
[常规附魔]
常规附魔可以在游戏内装备词典查找并在拍卖行/攻坚商店获取,品级越高,数值越高,加成越高。
武器:单属性强化(最高15) 、全属性强化(最高13)
上衣:智力+独立攻击力(最高70+40)
下装:智力+独立攻击力(最高70+40)
头肩:黑色恐怖之阿斯特罗斯宝珠,由于强度低于春节礼包产出附魔,仅作为过渡向使用
腰带:智力(最高50)
鞋子:智力(最高50)
首饰:单属性强化(最高30) 、全属性强化(最高28)
左槽:三攻(最高110),由于强度低于春节礼包产出附魔,仅作为过渡向使用
右槽:全属性强化(最高25),可通过奥兹玛团本竞拍得到30全属强附魔
耳环:四维(最高150)
[礼包附魔]
节日礼包或者盒子中可获得的高级附魔,游戏内无法通过拍卖或者商店获得。
武器:圣者遗物箱产出 格陵布拉德/艾肯宝珠(可在拍卖购得)
头肩:新春或金秋礼包附赠 技能等级/技能攻击力宝珠
腰带/鞋:金秋礼包附赠 技能等级宝珠/技能攻击力宝珠
左槽:新春礼包附赠 所有属性强化+3%最终伤害宝珠
七 、宠物 、称号 、光环
称号
普通:新春礼包,夏日礼包,金秋礼包
毕业:新春礼包至尊
宠物
普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)
毕业:新春礼包至尊
宠物装备
毕业:新春礼包,夏日礼包
光环
普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)
毕业:金秋礼包
dnf混沌魔灵是地下城与勇士中初始职业守护者的转职之一。
人类与恶魔在种族战争的背景下诞生的混血儿。在游戏中,该职业召唤出的十种恶魔及自身体术提供常态输出;以献祭恶魔作为爆发手段。
该职业使用自身独有的体术技能时若存在恶魔战士,将会使恶魔战士形成不同的战阵并将带来不同的效果。战阵持续时间若无说明则为无限。
仅在地下城与勇士国服中因不明原因该职业由守护者转职后基础移动速度降低为735。后于2017/05/25 的更新中将永久移速限制改为二次觉醒获得觉醒被动技能[亚丁之力]后移动速度恢复为守护者的水平。
扩展资料:
角色背景
引发泰拉星毁灭的那场战争已经过去了数千年,那块从灾难中游离出来的泰拉大陆也在这几千年的时间里穿越了无数个次元,变成了一个魔物滋生的乐园。
虽然泰拉星人也为驱逐这些魔进行了反抗,但在强大的魔物面前,他们的力量实在太过渺小。经过无数战斗之后,存活下来的泰拉星人全部隐匿到血爆地带苟延残喘着。
血爆地带是上古时代留下的古战场废墟,这里的污染十分严重,连那些强大的魔物都对这里十分忌惮,这也是这块大陆上的泰拉星人迫不得已的选择。
但顽强的泰拉星人还是奇迹般的活了下来。但也因为污染的原因,他们的身体发生了变异,和数千年前的样子已经有了翻天覆地的改变。 但他们还是自诩泰拉星人, 并为生存下来的后代传授泰拉星的历史和知识。
这种苟延残喘的日子持续了很久很久,直到一位叫“赫尔德”的女科学家发现了“魔法”才给大家带来了“转机”。
赫尔德认为,继续研究魔法力量一定能够为存活下来的人开发出新的能源。而随着最一种被污染的矿石——泰拉石的发现,泰拉星人终于可以较为顺利的利用魔法力量,生活也得到一定的改善。于是,人们将魔法称为“希望”。 但,这种希望带来的确是毁灭性的灾难。
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混沌骑士带什么技能 地下城混沌骑士跑法
混沌骑士:别说我以多打少。
这个英雄设计的就是完全靠运气,这一波直接拉到小兵中间,是不是特别靠运气?最后再来一个两秒晕。
混沌骑士三十四点血逃生,这个英雄混沌的反义词叫做秩序,所以混沌骑士这个英雄设计出来就是希望是一个比较看人品的英雄,晕最多可以晕四秒,最少晕一秒。普通攻击最多有九十,最少只有六十,跨度非常大,暴击概率也比较低,但是暴击的倍数却非常高。
而且这个英雄是技能的暴击,幻象是可以继承的,也就意味着大招全都是最变态的分身,分身系的技能配合上技能的暴击,这个英雄在后期杀人是非常变态的速度。都知道后期神丹、幻象、分身系能够刻永云系,永云系又可以刻建设系,分身系为什么能刻永云系?就是因为输出特别高,别人根本来不及于你,就已经用所有的分身把它给打死了。

混沌这个英雄就是最典型的例子,跟老版本的小拿家是一样的,现在小拿家改变了技能,就全都只剩下这么一个本身又拥有分身技又拥有暴击技,所以这个英雄一旦属性高了以后,杀人就只需要一秒钟,不管什么人拉过来就死了。
前期拿到一个不错的优势之后基本装先补起来,慢慢的在等待接下去的时机去gank,先把自己的状态补好,把中路的线站稳。宙斯也是被我拉住了一次,非常的生气,一直用祭奠在耗我,想杀我,这边打一个大魔棒,打合成不是特别方便,合成了大魔棒之后下一个装备基本上就是假腿了,假腿还是比较适合混沌的。
这边其实有了加退以后想单杀宙斯是很容易的,但是现在没有加退,决定还是稳稳断线,但是一直在耗血量,吃了一个大红还是在被耗,很生气,这就是一直在用三级的记忆和闪电链耗血量,这样血量不是很好,在线上站的不是特别舒服,这边就晕出来一个一秒,虽然是三级的晕,但是只晕出来一秒。

这里居然还有一个双倍,双倍符已经宣判了死亡,想上去补这波兵,疯狂在回复自己的血量,接下去就是这一刀,e、e、v拉过来之后的第一下普攻是有加攻击力的。
这里再跟大家讲一下刀塔里面的所有位遗迹,敌法师和痛苦女王,这两个有blink技能的英雄可以混为一谈,混沌骑士幻影刺客,影影隐形刺客,这三个可以飞到别人身上。有一个突进计,再加上一个小buff的英雄混沌弹。幻影刺客是避到别人身边,会有一个加攻速的效果。混沌骑士是把别人拉到自己身上,有一个加攻击力的效果。幻影刺客是避到别人后面。

这波刚刚在中路杀掉宙斯之后被亚龙吐了口痰,刚刚想杀亚龙上路空了个服,却发现对方上路有一个人好像在做一些偷偷摸摸的事情,所以选择了上路支援一波。
调查了一下队友的血量魔量之后发现黑鸟居然完全不知道我,在买了假腿之后这波特别强。虽然宙斯来了支援,爆了密斯,回头塞一下宙斯,有假腿,看一下弓,直接把它干死,再拉代驾宙斯一个普攻。
极限吃掉魔棒队友宙斯的既还没有cd,却被队友的一个冰箱和一系列的普攻带走了宙斯,吃掉了成吨的伤害。这波tp支援非常成功,帮队友拿到了两个人头,回家更新一个护腕,再更新一个tp。
现在是无减肥,一千两百三十三的血,这个血量,持续的有c和e两个技能的支撑去gank混沌。现在带节奏只能用无敌两个字来形容,想杀想走到哪里杀到哪里,基本上是想杀谁杀谁。
看一下中路米甲龙被火女丢了一连串的技能之后状态也不是特别好,这边绕一波,现在已经是单杀宙斯两次,不对单杀宙斯。宙斯一次上路带了一波节奏杀两个人,单杀二周四两次,好像是两次双倍一次卡住一次,一共四个人头。

第五个人头马上就要产生了假腿护腕,前期最变态的跟龙骑士一样这边一拐一下普攻,再一个c两秒,三秒直接打死,就算是一个六级的民间亚龙也会直接被敲死。这里没有元盾被小兵a起来还是比较痛的,周四一个大,家人直接被中力生杀掉了,很机智。
中路杀完亚龙之后再补一波兵,可以展望一下这一局要出的大件了。前面跟大家科普了混沌比较适合的几个出装,一般比较军事的局,混沌不是特别肥比较常见的是先出一个bkb,因为有了bkb可以持续的释放自己的眩晕技和拉这个技能,而且主身攻击力是最高的,主身也可以当做一个物理输出来使用。
至于幻象的那些作用,bkb也有一个加力量的效果,所以出pkb是比较军事局比较主流的,但是如果足够顺,出其他的装备会更carry。
看一下这波下路,第六个人头已经准备就绪,队友看到我tp之后也直接一波配合,这个点如果对方没有现眼,假腿吸血面具的,越野棋,队友给我加了一个套子,直接拉住一发普攻一个c,看一下这个输出还故意s了一下,拿到这个人头,这个时候要想做战鼓已经可以有了。

八分九分钟,十分钟,假腿瓶子,战鼓加大魔棒,非常非常肥的一个馄饨,但是因为考虑到是出了瓶子,所以觉得战鼓不用着急,可以直接出大件,如果再打的比较顺可以直接出一些比较强的装备,比如前面提到的像龙心、冰眼、分身这一类道具都是非常适合carry的。
六级宙斯,还有个黑鸟,中路不是特别好干,大鱼人杀掉了我的小鸡,有输的pa只有一个穷鬼盾,想了一下还不能把节奏这张段送掉,觉得打一波野控一下服,再观察一下对面有没有落单的人,有没有比较好干客人,比如现在下路出现的这个人就比较好杀,去控控服就把他杀了。
来了两个人,周四放了大雷,看到了所有人的视野,这波被包了,既然被包,选择先去把状态给调整好,对方的大招是乐器已经交掉了,好像这边碰到了一个大鱼人三级,边上有个乐器,有个黑鸟,先缓一波补一下自己的状态,两个分身,这个地方砍一砍,觉得这波队友好像是该死的死该tp的tp,下路这波也是打不起来了。

这个节奏选择放弃四零二的无减肥馄饨,不能这么快断掉自己的节奏,毕竟还是有carry梦想的,不能做那种出bkb的,既然选择第一个装备出bkb就已经选择了跟对方去刚,而不是稳健carry,要追求一下更加豪华的装备,因为bkb这个道具大概知道如果早些时候用的比较多,到了后面就会比较疲软,这个特性也是很有意思,显然不能做这样的一种男人,要做越打到后期越强的男人。
看一下这波的下路的单杀能不能够凑消,越骑敏捷加腿,但是似乎是有线眼,也可能被杀了一次之后觉得无解肥不能再被断节奏,打的非常的稳健,竟然是躲过了这波击杀。

十一分钟,等一下再去把下服控了,下路绕了一圈,中路绕了一圈,打了一个野怪,下路又绕了一圈,总体看起来这几波一直是没有打开局面,但是一直保证了自己的稳健发育,现在的魔量也是够三连,就是开了大,然后把人骑过来,再一个晕,这个就是混沌最简单的杀人方式,非常简单粗暴,掀开分身,然后把人拉过来,所有的分身骑到他身上就是在一个晕,直接把他敲死。
这边队友是想跟我配合断兵,对方中路一个人,上路两个人,这波越塔,这波断兵是完全可以的,看一下拿到这个塔之后对方来不来人,来人的话,这个明甲龙肯定是来不了他这个状态,来了就死,其他如果米亚龙不够肉其他人也来不了。你知道周斯是需要一个肉顶在前面的越奇,被我杀了一次之后他也知道自己非常脆,这个塔我白拿掉,而且是我的塔,前抽丝是一有,他就在放,但是好像丽娜杀了。
混沌支配者称号怎么获取 地下城混沌支配者称号介绍 待收藏
称号作为炫耀类道具,自从能替换动画后,伤害和外观兼顾。奥兹玛攻坚战,延续以往团本套路,设计出7大酷炫称号,“混沌支配者”才是关键,完成一系列前置任务,会通过邮寄方式给予玩家。
奥兹玛7大称号一览!“混沌支配者”最酷炫
在天界体验服中,奥兹玛团本已爆料,内容照搬韩服,道具奖励一致,机制没有改动,“3牛”血防最厚。不过对暖暖党来说,在意奥兹玛称号,外观已浮出水面。奥兹玛称号“换汤不换药”,个别仅颜色的区别,整体外观没变动。

【1】6个前置称号。与先前的团本称号一样,有前置系列称号,完成一定的任务后解锁。“完美冒险家”最简单,不使用复活币通关奥兹玛,1次就能够获得。“来自混沌的秩序”称号,需玩家打倒所有领主怪物100次,眼尖的玩家已发现,外观跟“完美冒险家”一样,颜色有所区别。

“暗黑统帅”奥兹玛成就称号,逐渐变得帅气起来,相应任务难度高了,攻坚战队长通关5次团本,与难度没有关系,“0牛”同样可以。“恶魔城旅人”要打30次奥兹玛,因次数的缘故,在成就任务中成拦路虎。每周2次奥兹玛,得打15周才能解锁,耗费较大时间。

“与伪装者共舞”成就称号,要玩家打“2牛”以上阶段,通关5次后可完成。常规的“0牛”和“1牛”难度,打通关不增加次数,“2牛”血防偏高,对玩家的门槛标准,会有质的变化。

“地狱直达特快列车”奥兹玛成就称号,名字挺有意思,不进入“悲叹之沼泽赛赫”、“亡者回廊”通关5次团本。没有这两个地图,奥兹玛难度提升,缺少增伤buff!6个成就称号,前三个模型一样,只是颜色存在差距。后三个称号外观,也是模型类似,换种颜色来糊弄玩家。
【2】奥兹玛终极称号。当解锁6个成就称号,会邮寄“奥兹玛征服者”,但佩戴上之后,显示的是“混沌支配者”。对比成就称号,“混沌支配者”高端大气,打奥兹玛最高荣誉。正所谓物以稀为贵,“混沌支配者”刚出来,档次会比较高,随着团本深入“烂大街”,失去了神秘感,会走“天空霸主”的老道路。

作为100级最难攻坚战,“混沌支配者”称号设计,没有普雷“天空霸主”帅气,甚至有些敷衍。早期的团本,设计的酷炫称号,美工都很用心。反观希洛克后,称号越来越拉胯,没有那种要替换的动力。
总结
奥兹玛“混沌支配者”称号,毕竟是团本荣誉象征,前期佩戴能引起围观。其余成就称号,比较容易能达成,唯独“恶魔城旅人”,打30次奥兹玛攻坚战,15周等于3个月。难度设定不高,限制却烦人,促使玩家要获得最终称号,得花费一定的时间。
地下城混沌行者加点 85级混沌行者加点
大家好,今天来为大家解答地下城混沌行者加点这个问题的一些问题点,包括85级混沌行者加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
DNF起源版本混沌行者最新加点加点方案(仅为推荐,请根据个人情况进行调节,TP共有43点,不够的请去完成PK任务,一个合格的中成品次元行者是不会缺魔爆的,故契约加点不点魔法暴击不再解释,再次申明仅为推荐;加点模板有达人契约,现在基本没有什么号没有达人契约了,如果真的没有,请参考此加点所有满上的技能满,其他酌情考虑此份加点余下SP525,优先推荐满70EX乖离:禁锢,如果对于这个技能命中没有把握,酌情点其他技能。
1.鹰眼混沌地牢技能加点方法2.鹰眼混沌地牢是一款角色扮演游戏中的技能系统,玩家可以根据自己的游戏风格和需求来进行技能加点。一般来说,鹰眼混沌地牢的技能可以分为攻击型、防御型和辅助型三种类型。攻击型技能可以提高玩家的输出能力,防御型技能可以增加玩家的生存能力,而辅助型技能则可以提供额外的辅助效果。3.在加点时,可以根据自己的角色职业和游戏需求来进行选择。如果你是一个追求高输出的职业,可以优先加点攻击型技能,提高你的伤害输出能力;如果你更注重生存能力,可以加点防御型技能,增加你的生存能力;如果你喜欢提供辅助效果,可以加点辅助型技能,为队友提供额外的帮助。总之,鹰眼混沌地牢的技能加点方法应根据自己的游戏需求和角色职业来进行选择,平衡攻击、防御和辅助能力,以提高游戏体验和战斗效果。
 
 
加满[军团列队]和[魔灵]来作为提高持续输出的手段。
若使用[黑暗冲击]粉护石,可放弃[聚灵升空剑]加满[黑暗冲击],或放弃[旋转小冯]、[军团列队]、[魔灵],同时加满[聚灵升空剑]和[黑暗冲击]。而[强化-毁灭冲击]、[强化-灵升空剑]的TP点可加到[强化-黑暗冲击上]。
关于本次地下城混沌行者加点和85级混沌行者加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
《提灯与地下城》混沌地图打法攻略
相信经过周年庆的活动,很多人都已经通关了提灯与地下城英雄5,遇到了第一个难点混沌地图,下面小编就为大家带来了《提灯与地下城》混沌地图打法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能对大家有所帮助。
《提灯与地下城》混沌地图打法攻略


1、装备选择:核心装备:熔岩斧(或逆龙弓)。
2、逆龙衣(满蓝30%伤害减轻)疯魔项链(低血量触发狂暴,保证迅速拉满血量)吸血戒指(攻击回血)这些装备都在下面视频中可以看到,防具洗练选择5%减伤+9%生命(或者9%生命+9%闪避),攻击装备优先4%贯穿。
3、技能选择:因为我们是不放技能的打法,所以带被动技能:撕裂,连击,铁臂,狂暴(触发疯魔项链)。
4、总结:打法千变万化,视频只提供一个参考,灵活运用装备搭配,技能搭配,宠物搭配。
以上就是小编为大家带来的《提灯与地下城》混沌地图打法攻略的全部内容,还想了解更多关于提灯与地下城攻略的小伙伴就来九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。
《提灯与地下城》混沌地图打法
对于提灯与地下城这款游戏,小伙伴们肯定都积攒了各种问题,但是不知道去哪解决,如果想要了解《提灯与地下城》混沌地图打法攻的小伙伴可以来九游小编这里了解一下,这样的话在玩游戏的时候会更加轻松哦!
《提灯与地下城》混沌地图打法


1、装备选择:核心装备:熔岩斧(或逆龙弓)。
2、逆龙衣(满蓝30%伤害减轻)疯魔项链(低血量触发狂暴,保证迅速拉满血量)吸血戒指(攻击回血)这些装备都在下面视频中可以看到,防具洗练选择5%减伤+9%生命(或者9%生命+9%闪避),攻击装备优先4%贯穿。
3、技能选择:因为我们是不放技能的打法,所以带被动技能:撕裂,连击,铁臂,狂暴(触发疯魔项链)。
4、总结:打法千变万化,视频只提供一个参考,灵活运用装备搭配,技能搭配,宠物搭配。
以上内容就是对《提灯与地下城》混沌地图打法的详细解析,这个任务该怎么做,游戏该怎么玩,这里都为大家进行了详细的讲解,提灯与地下城游戏的其他内容攻略,这里也都有,看攻略还得是我们九游,专业游戏攻略网站,记得收藏哦。
提灯与地下城混沌试炼怎么过
提灯与地下城是一款像素地牢类游戏,本款游戏非常的考验玩家,各个角色扮演玩法,其中还会有众多的试炼关卡,混沌试炼关卡玩家该怎么去通关呢?通关推荐的阵容是什么?很多的小伙伴并不知道该怎么搭配?下面小编就给分享混沌试炼通关阵容。
混沌试炼1/大秘境11-13
【契约兽推荐】
露露、卡卡、大树
露露:给boss打上降低其属性的buff
卡卡:提高人物的攻击及攻速
大树:提供大额的血量给人物

【契约兽推荐等级】
露露:1世2觉等级51级
卡卡: 3世3觉等级61级
大树:3世3觉等级141级

【技能推荐】
露露技能:诅咒·攻击Ⅱ、诅咒·受伤提高Ⅱ、诅咒·攻速降低Ⅱ、诅咒·爆伤降低Ⅱ
卡卡技能:加护·攻速Ⅱ、加护·爆伤Ⅱ、光环·攻速Ⅱ、攻击速度Ⅱ
大树技能:生命Ⅱ、生命Ⅰ、加护·攻击Ⅱ、最后一个可选任意技能(加护防御,加护伤害都行,其他技能也行)

【装备推荐一】
帽子:血舞之咒蕴(73级新月套装绿帽子)
衣服:熔岩血铠(受伤回血)
裤子:熔岩裤腿(提升防御)
护手:地狱之厄运(73级新月套装绿护手)
披风:熔岩披风(减轻受到的伤害)
武器:熔岩碎斧(提升攻击,造成伤害回血)
戒指:婆娑戒指(造成伤害回血)
项链:绝对之瞳(让我们的攻击不会miss)
灯具:怪物伤害减轻灯
圣物:天惩律法(携带斧头进入战斗时爆伤提高)
推荐技能携带:重击、狂暴、铁壁、连击

【装备推荐二】
帽子:熔岩爆角(提升披风减伤效果)
衣服:熔岩血铠(受伤回血)
裤子:熔岩裤腿(提升防御)
护手:混沌之击护手(提高10%攻击速度的护手,可用其他加攻速的护手替代)
披风:熔岩披风(减轻受到的伤害)
武器:熔岩碎斧(提升攻击,造成伤害回血)
戒指:婆娑戒指(造成伤害回血)
项链:绝对之瞳(让我们的攻击不会miss)
灯具:怪物伤害减轻灯
圣物:天惩律法(携带斧头进入战斗时爆伤提高)
推荐技能携带:重击、圣盾、狂暴、铁壁

【BOSS打法】
1、启示之光:莉亚娜,她在进入战斗后,会连续攻击2次,然后停顿2秒左右再继续攻击,这是个很好的间隙;
2、选择方案一进入战斗后直接点狂暴,等boss打人物第一下后,再点重击回血,然后就可以祈祷人物贯穿次数出的多一点了;

3、选择方案二进入战斗后直接点圣盾术,等boss打人物第一下后,再点击重击回血,重击命中后再点狂暴;
4、原初之夜:哈妮儿,由于原初之夜攻击停顿很小,所以会比光女难度大,开局点技能的时候手速可能要快一点啦;

5、原初之夜:哈尼儿与启示之光:莉亚娜的攻击方式比较的相似,但是也有不同之处,两者使用以上推荐两种装备方案攻击的操作差不多,赶紧前往游戏中尝试吧。
《佣兵地下城》佣兵简介-混沌系
佣兵分为光明、黑暗、自然、混沌4个种族。
每个种族都有克制其他种族的天赋,光明克制黑暗;黑暗克制自然;自然克制混沌;混沌克制光明。
每个章节解锁8个佣兵,4个种族分别2个。
佣兵不同的品质区分,品质越高,属性越强,技能效果越好。
每种佣兵拥有6个天赋,同名佣兵(包含不同品质)天赋都一致,数值一致。




















《佣兵地下城》佣兵简介-混沌系
佣兵分为光明、黑暗、自然、混沌4个种族。
每个种族都有克制其他种族的天赋,光明克制黑暗;黑暗克制自然;自然克制混沌;混沌克制光明。
每个章节解锁8个佣兵,4个种族分别2个。
佣兵不同的品质区分,品质越高,属性越强,技能效果越好。
每种佣兵拥有6个天赋,同名佣兵(包含不同品质)天赋都一致,数值一致。




















地下城风格RPG《混沌》战斗画面曝光
今日地下城风格的RPG游戏《混沌》曝光了这款游戏的战斗截图,今天笔者就让大家来看看这组图吧!
 
 
日前 NEOWIZ 公开了将要在第三季度发行的动作RPG 도데카 《混沌》的游戏画面截图,这次公开的画面是实际战斗场面。
 
 
 
 
从这两张战斗场景的截图中我们可以看出游戏应该是以攻略地下城为主要玩法,以三人小队(?)的形式进行,技能按条状排列,数字应该表示的是技能 CD 时间,伤害和效果也都不俗,副本场景也是富有变化。
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