野生之地游戏介绍
野生之地简介
《野生之地》角色强度解析 打造五角色强势阵容
作为一款火爆的多人在线游戏,《野生之地》拥有众多玩家和丰富的角色选择。但是,要想在游戏中获得优势和胜利,选择合适的角色和搭配阵容非常重要。本文将从角色强度入手,为大家介绍如何打造五角色强势阵容,玩转游戏世界。
一、了解角色属性
二、分析角色技能
三、选择主角
四、拥有一个好的前排
五、选择一个输出型辅助
六、合理搭配装备
七、通晓游戏规则
八、选择合适的阵营
九、升级技能和属性
十、参加活动获取资源
十一、组建一个好的团队
十二、参加公会活动
十三、合理利用宠物
十四、学会操作技巧
十五、反思
成功的阵容不仅要考虑角色强度,还要考虑搭配和操作。希望本文的介绍能够帮助大家打造自己的五角色强势阵容,在游戏中获得更多的胜利和乐趣。
多人生存手游《野生之地》或将上架 驯化恐龙荒岛求生
最近,沉寂大半年的《野生之地:杜兰戈》突然冒了个泡,这款由NEXON开发的生存手游大作,断断续续进行了各种BETA测试,不过一直不见正式版的影子。如今NEXON宣布开放安卓、苹果版本预注册活动,或许预示着正式版会在近期推出。
就和PC端的《方舟生存进化》玩法相似,《野生之地:杜兰戈》的玩家也可以在游戏中获得极为自由开放游戏体验。在游戏中,玩家们将学习利用土地作为优势,打造武器、盔甲与工具,以便建造村落作为未来的堡垒,并要团结起来对抗肉食性恐龙及敌对部落,在这个新世界中探索与成长。
玩家可以以心肺复苏术的方式来急救同行冒险的伙伴、演奏乐器、骑乘恐龙前往探险、猎捕恐龙、在村庄饲养恐龙、料理以及染料制作。
这款游戏预计将在2018年上架双端,好想现在就玩到。_(:3」∠)_
荒野求生《野生之地》新情报放出 与恐龙结伴而行
由韩国游戏厂商Nexon研发的生存题材MMORPG手游《野生之地》(Durango)在沉寂了好长一段时间后,近日随着E3游戏展的举办可谓动作频频,既确定了年内上线的大致时间,又在展会上放出了新情报,下面就跟随小编一同看看吧。
此次E3放出的全新宣传片中,官方向玩家交代了游戏中遍布恐龙的原始世界的起因。玩家扮演的主人公在一次列车事故中意外进入了时间裂隙,穿越到一个由恐龙和原始植物主宰的异世界,面对如此险恶的生存环境,玩家唯一的目标就是尽可能地存活并寻找回去的方式。
《野生之地》是一款玩法纯正的MMORPG,因此玩家的求生之旅并非孤独一人,有无数同样误入该世界的其他玩家与你一同闯荡。游戏为玩家提供了成熟且丰富的求生元素,例如狩猎和采集玩法。此外还有大规模的副本战斗让玩家获取必要的武器装备和物资。
值得一提的是,游戏在宣传初就以骑乘系统为一大卖点,游戏中玩家面对恐龙这等巨兽,心态也将随着实力的提升,从畏惧变为跃跃欲试,驯服它们吧!你将拥有一只残暴的凶兽作为坐骑,想想就相当拉风!
如今官方已确认游戏将于年内与玩家们见面,感兴趣的玩家不妨期待游戏的正式上线,并持续关注手机游戏网的后续报道。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
生存大作《野生之地》年内上线 开放世界也玩穿越
由韩国游戏厂商Nexon研发的生存题材MMORPG手游《野生之地》(Durango)在结束内测后就鲜有新消息传来,玩家们也是尤为关注这款手机平台上的生存大作。好在近日官方宣布游戏将于今年年内与玩家们见面。
《野生之地》中玩家将会置身于一个荒芜且危机四伏的恐龙世界,并依靠背包中的物品和其他玩家一起合作生存下去。游戏拥有非常丰富的任务系统,其中很多任务需要和其他玩家一同合作完成吗,随着人类势力的不断加强,玩家甚至可以反客为主,驯服恐龙为己所用。
《野生之地》支持竖向和横向两种操作模式,这样的操作大大的提升了移动端的游戏体验,玩家可随意切换两种模式来应对不同的游玩状态。游戏中除了战斗外,还拥有救治伙伴、演奏乐器、圈养动物和骑乘恐龙等多种互动玩法,游戏性值得玩家期待。
如今官方已确认游戏将于年内与玩家们见面,感兴趣的玩家不妨期待游戏的正式上线,并持续关注手机游戏网的后续报道。
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野生之地:杜兰戈全技能点详解
以下就是小编为大家带来的野生之地:杜兰戈全技能点详解:
关于技能点
这里很多小朋友们并不知道技能是可以忘记的
在测试期间 每天可以忘记20次技能来返还技能点
刷新时间为韩国0点 也就是中国的晚上11点
并不用精心打算的加点 喜欢什么加什么
一.
建造技能,这个技能很多小朋友选择去用篝火或者初级帐篷去升级
其实完全没有这么麻烦
在分支技能里面 点出
木头加工这一个分支技能 然后找一个工作台 疯狂的用树枝和树干冲就好二.
裁缝这个技能也挺好练习的,摘flax 去搓一级线 然后做一级布 其实是很快的
而裁缝之中有几个材料着实难倒不少小伙伴
我会在技能后面讲
三.
关于打铁 很多小朋友应该都有发现 捡石头搓石头小刀是最快的 或者是割芦苇搓粗绳四.
采集技能 这个应该没有讲的必要了把 要提的两点 效率问题
采摘推荐割芦苇或者树枝或者捡石头 提升熟练度以次数多取胜
屠宰的话 生产系的朋友不想去打怪的话 我推荐去沙漠或者雨林 沙漠地上有尸骨可以采集腿骨练习 雨林的话随地图刷新会有尸骨地 就是bone stick的生产点 这是就我经验目前来说最快的方式
五.
战斗系技能 由于我不是战斗系的玩家 所以这些技能没有怎么升级
远程系的话 初期用一把投石器刷怪 后期想冲级的话 可以把投石器的特性技能点出来 提高攻速 再搭配第一种狂风姿态 那效率 没话说 顺带一提 我至今还在使用投石器打怪 因为我是在找不到比投石器更灵活的武器了哈哈
近战系 这个相对简单 适合和防御系的组合练习 摘了武器 去和低攻高血低速的怪肉搏把 时不时的使用下翻滚 效率没啥说的
关于战斗天赋 我个人的建议是点到25级就好
除了每种武器的第二个大技能的最后一层特质 其余在25级都能点完
防御系的技能25级可以全部点完
六.
烹饪和种植
两个比较无脑的技能
一个是摘完水果烤烤烤
一个是拿着锄头挖挖挖
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野生之地游戏截图


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Nexon《Durango 野生之地》新作内容概览与后续规划
Nexon 今日公布旗下生存冒险系列新作的正式中文名称为《Durango 世界》(原代号 Project DX),并同步释出一系列游戏特色与系统架构的说明,向玩家交代本作将继承系列精神同时在世界构建、社群互动与玩法深度上做出扩展。官方表示,《Durango 世界》旨在为玩家提供一个既能自由探索又能与他人协力或对抗的开放世界环境,游戏承诺保留原作的沙盒生存要素,同时强化生物互动、领地经营与长线成长目标,让玩家在不断拓展与重建的过程中体会“在异域世界生存并留下足迹”的核心体验。
在世界观与地图构成方面,Nexon 描述《Durango 世界》仍以原作设定的“异时空古代自然环境”为背景,玩家将被传送到一个与现代文明隔绝、由大型古生物与原始生物群落占据的广袤大陆。官方介绍指出,地图划分为多个生态区,包含茂密森林、广袤平原、湿地沼泽、崇山峻岭与火山地带等多样地形。每一区域不仅视觉风格与气候各异,还拥有独特的生态链与可采集资源,玩家在不同区域的生存策略需因地制宜,例如在湿地需注意视线受限与毒性植物的威胁,在火山区则须关注温度与熔岩地形的即时危险。地图中还设置了若干具有剧情与支线任务的遗迹与村落,这些地点既是资源补给的关键点,也是与 NPC 交互、触发世界事件与解锁远古科技图谱的核心枢纽。
核心玩法层面,官方强调本作将延续生存、建造与驯化的经典要素,但在细节上做出多项调整。玩家在初期需收集基础材料、建造庇护所以抵御夜间与环境威胁,随后可逐步扩展基地、设置防御工事、耕种与制作高级装备。《Durango 世界》强化了驯化系统,玩家能够捕捉并训练各种古生物作为坐骑、劳动力或战斗伙伴,不同生物将具备独特技能与领地适应性,例如某些生物在森林环境中擅长侦察,而另一类则能在山地承担重型搬运任务。官方同时提出,生物之间存在生态互动,过度猎杀或破坏某一区域的食物链可能导致该处生态失衡,进而影响资源刷新或引发迁徙性掠食者入侵,玩家在开发领地时需兼顾可持续利用的策略。
多人系统是本作重点之一。《Durango 世界》将支持玩家自由组建部落或加入已有部落,部落系统提供领地认领、资源共享、科技树共研与部落战功能。领地认领机制允许部落在地图上设置基地并对周边资源进行保卫,部落间可通过外交、贸易或直接冲突来争夺战略地点。官方提到,部落科技树将着重于建筑强化、驯化效率提升与采集自动化等方向,部落成员可以透过共同完成大型任务或公会事件来获得科技点数与领地加成。此外,游戏将设有周期性的大型世界事件(例如自然灾害或大型掠食者入侵),这些事件要求多个部落协同或竞争,应对成功将带来丰厚奖励与世界状态的长期影响。
在成长与经济体系方面,《Durango 世界》采用资源采集、制造与交易并重的设计。玩家可通过采集稀有矿石、农业产物与古代遗物来制作装备或合成道具,部分高级配方需通过完成世界事件或远古遗迹任务来解锁。官方指出,为了鼓励玩家间的互动,游戏内将支持玩家间的交易市场与任务委托系统,玩家可将过剩资源挂牌出售或发布委托求购特定材料。关于付费与货币体系,目前官方仅说明将以道具与装饰性物品为主,不会将关键进度直接与现实货币挂钩,更多细节与人民币价格将于后续公告中公布。
画面与技术面上,Nexon 表示《Durango 世界》采用新一代渲染技术以呈现生动的自然光影、粒子效果与生物毛发动态,兼顾开放世界的广阔视野与细节刻画。开发团队在示范片段中展示了昼夜循环、天气系统与植被风动效果,并提及伺服器优化与跨平台进度同步为开发重点,期望在多人对战与大规模事件时维持稳定体验。官方同时透露,测试期间将开放限量的技术测试与封闭测试,以收集玩家对于伺服器效能、平衡性与可玩性的回馈,后续会视测试结果调整地形刷新、资源点分布与生物 AI 行为。
关于上线信息与本地化支援,Nexon 目前尚未公布确切发售日期,但承诺会在未来数月内陆续释出封闭/公开测试的报名办法与时间表。官方亦指出,将针对不同地区提供多语言支援与本地化活动,中文玩家社区可透过官方渠道获取测试资格与后续公告。至于平台范围,开发团队表示目标为 PC 与主流主机平台,并将探索移动平台的可行性,但具体平台与版本细节将随正式公告同步公布。
生存向的MMOPRG游戏 《野生之地》将于年内推出
说起韩国游戏厂商Nexon,可能不少玩家都会将一些休闲游戏与网络游戏和它联系在一起,不过最近几年在移动平台上Nexon也是动作频频,不仅自己制作发行游戏新作,而且还与其它游戏厂商合作推出新作,从财报上来看,Nexon最近的努力获得了不错的回报。既然如此,Nexon自然不会错过这个热门的新型游戏平台。《野生之地(Durango)》是Nexon推出的一款生存向的MMOPRG游戏作品,此前游戏已经在部分玩家中间开展了内测活动,距离内测结束已经有很长一段时间了,而最近官方宣布本作即将在今年年内和玩家们见面。
游戏采用了时下流行的开放式世界的游戏设定,玩家由于一次意外掉入到一个生活着各种各样的恐龙和原始植物的世界里,此时怨天怨地已经没有什么意义了,玩家所要做的就是尽可能的从这个世界中生存下来,不过仅仅依靠玩家一个人的力量还是很难完成,游戏中玩家可以与其他玩家一同合作,完成一些任务,让人类的实力能够越来越强大,玩家甚至还可以驯服这些恐龙让它们为我所用。此前小编有幸参与到游戏的内测活动中,总的来说游戏的品质还是非常值得期待的,不过有点糟糕的服务器连接质量以及没有包含中文还是在体验的过程中造成了一定的影响,希望在正式推出之后这些问题都能得到很好的解决。对于本作感兴趣的玩家可以关注九游的相关后续报道。
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Nexon生存新作《野生之地》将于年内推出
说起韩国游戏厂商Nexon,可能不少玩家都会将一些休闲游戏与网络游戏和它联系在一起,不过最近几年在移动平台上Nexon也是动作频频,不仅自己制作发行游戏新作,而且还与其它游戏厂商合作推出新作,从财报上来看,Nexon最近的努力获得了不错的回报。既然如此,Nexon自然不会错过这个热门的新型游戏平台。《野生之地(Durango)》是Nexon推出的一款生存向的MMOPRG游戏作品,此前游戏已经在部分玩家中间开展了内测活动,距离内测结束已经有很长一段时间了,而最近官方宣布本作即将在今年年内和玩家们见面。
游戏采用了时下流行的开放式世界的游戏设定,玩家由于一次意外掉入到一个生活着各种各样的恐龙和原始植物的世界里,此时怨天怨地已经没有什么意义了,玩家所要做的就是尽可能的从这个世界中生存下来,不过仅仅依靠玩家一个人的力量还是很难完成,游戏中玩家可以与其他玩家一同合作,完成一些任务,让人类的实力能够越来越强大,玩家甚至还可以驯服这些恐龙让它们为我所用。此前小编有幸参与到游戏的内测活动中,总的来说游戏的品质还是非常值得期待的,不过有点糟糕的服务器连接质量以及没有包含中文还是在体验的过程中造成了一定的影响,希望在正式推出之后这些问题都能得到很好的解决。对于本作感兴趣的玩家可以关注威锋网的相关后续报道。
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野生之地:杜兰戈初级材料制作公式分享
以下就是小编为大家带来的野生之地:杜兰戈初级材料制作公式分享:
material processing 项目栏 需要在锻造或者裁缝里面点出相关技能
create leather strap=制作皮绳 材料为 生皮 晒干的皮 鞣制的皮
twisted rope=绞绳 材料为芦苇 蔓藤 一级线 二级线 绞绳 长绳子(要注意的是,生产出来的绞绳依然可以作为素材再次制作绞绳,连续生产的同学们注意一下)
cut pillar=切方 把不规则素材切成核心方状物
peel bark=削树皮 材料为木头
trim bone material=雕刻骨质品 材料为骨杆 角 骨板 头骨 象牙
glue=胶水 材料为树皮+鱼/骨头/皮革其一 sap(松脂)可以代替胶水
extended strap=制作长绳(long strap) 全部strap系的材料都可以作为素材 例如芦苇 蔓藤 线
cut stick=做杆子 大部分的主体材料都能切出来杆子
adhesive accessory=粘合箱子 材料为胶水 晒干的皮绳 雕刻骨(任意部位)
dry leather=晾晒皮革 材料为全部皮革制品
tannage=鞣制 材料为晒干后的皮+松脂(sap)
layer feathers=制作皮草 材料为全部皮制品+3根羽毛 值得注意的是 根据皮革的工艺不同 产出功能不同 生产的时候注意素材
extended fabric=延展布料 素材为两张任意布料/皮革制品+一级线
waterproof fabric=制作防水布 材料为任意布料+油(oil) 油是烹饪出品的
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NEXON《野生之地:Durango》国际版开测
NEXON今天宣布,继韩国版测试之后,MMORPG游戏《野生之地:Durango》(야생의 땅: 듀랑고)的国际版测试也已经开始。
《野生之地:Durango》是一款策略生存类的MMORPG游戏,玩家将会来到一处孤岛之上,在这里依靠仅有的一些现代工具来让自己生存下去。游戏中玩家可以和其他伙伴一起组成村镇,一起收集资源,防御其他村镇的攻击。玩家还可以在游戏中捕捉恐龙,并将他们驯化成坐骑帮助自己战斗。

本作的国际版封测现已开始,将会持续到1月4日。正式版游戏将会在明年登陆iOS和Android双平台。
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驯服一只恐龙 《野生之地:Durango》国际版测试开始
NEXON今天宣布,继韩国版测试之后,MMORPG游戏《野生之地:Durango》(야생의 땅: 듀랑고)的国际版测试也已经开始。
《野生之地:Durango》是一款策略生存类的MMORPG游戏,玩家将会来到一处孤岛之上,在这里依靠仅有的一些现代工具来让自己生存下去。游戏中玩家可以和其他伙伴一起组成村镇,一起收集资源,防御其他村镇的攻击。玩家还可以在游戏中捕捉恐龙,并将他们驯化成坐骑帮助自己战斗。
本作的国际版封测现已开始,将会持续到1月4日。正式版游戏将会在明年登陆iOS和Android双平台。
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求生RPG《野生之地:杜兰戈》游戏玩法曝光
由Nexon Korea旗下What!Studio正在开发的中的MMO求生RPG《野生之地:杜兰戈(야생의 땅:듀랑고)》正式参展G-Star 2016。

游戏操作从原本的横向模式,转换成纵向方式来操作游戏之外,通过这样的内容曝光,也预告官方未来将有可能加入支援纵向模式的操作环境,让玩家们可以更方便的来进行游戏,另外先前测试版本中所曝光的神秘巨大恐龙,本次也揭开真面目, 而至于游戏的部分,官方还展示了以心肺复苏术的方式来急救同行冒险的伙伴、演奏乐器、骑乘恐龙前往探险、猎捕恐龙、在村庄饲养恐龙、料理以及染料制作过程等等丰富的游戏画面内容,让喜爱本作玩家们可以一窥最新游戏情报。

本作为曾经开发制作《玛奇》、《洛奇英雄传》等人气线上游戏的游戏制作人李垠锡所打造的全新开放世界MMO求生RPG手机游戏。游戏中玩家们将会扮演一名意外被传送至与数千年前相似地球的拥有原始恐龙以及美丽又危险生物所居住的异世界,玩家们透过这片不毛之地,来经历生存、探索、猎捕、料理、畜牧以及建造等功能,藉此来开拓一个全新的群聚社会,体验最刺激真实的野外求生冒险乐趣。

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