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手游 > 射击 > 钢铁英雄:坦克战术下载
钢铁英雄:坦克战术

钢铁英雄:坦克战术

一款回合制坦克射击游戏
运营  | 14.4M
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

钢铁英雄:坦克战术游戏介绍

钢铁英雄:坦克战术简介

钢铁英雄:坦克战术(Steel Heroes : Tank Tactic)是一款回合制坦克射击游戏。游戏中玩家可以驾驶二战时期的坦克进行射击,不过是有限制的,每个回合只能行动一定的距离,然后瞄准射击,当然也可以不行动,直接射击。由于游戏没有任何瞄准辅助,所以前面几发炮弹都是用来估测的。
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

钢铁英雄:坦克战术游戏截图

钢铁英雄:坦克战术截图
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准备好一个真正的战斗具有超强的3D坦克,惊险又好玩!
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2、战争坦克之刃钢铁英雄兵团与坦克大战连击红警帝国图片欣赏:

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1、战术坦克简要评析:

战术坦克是一款有趣的模拟坦克射击的小游戏。游戏卡通画面精致可爱,多款坦克造型任你选择。游戏为玩家们设定了许多有趣的冒险射击关卡,游戏氛围轻松诙谐,感兴趣就快来下载体验一番吧!

2、战术坦克图片欣赏:

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1、钢铁坦克大战简要评析:

钢铁坦克大战是一款趣味对战游戏,游戏中,玩家可以和来自世界各地的玩家一起实时在线对战。挑战好坦克的位置及发射角度,然后一发入魂,打败对手!

2、钢铁坦克大战图片欣赏:

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再现二战钢铁洪流 《战争与征服》坦克战术

告别单打独斗真正军团作战

战争与征服》中集合了历史上有特点的和代表性强的各国著名坦克,如巨无霸T28超重型坦克、火焰与钢铁的王子B2坦克、二战坦克的巅峰“虎王”重坦等,玩家可以在研究中心里通过科技树解锁它们,真正组建自己的钢铁军团。各位玩家也可以在游戏内使用各种经典战术,体验一把亲自指挥各种坦克,钢铁洪流碾压一切的快感!

现代装甲战经典实践:德军坦克战术

说起坦克战术,必然要提到德国。大名鼎鼎的闪电战就是德国人的军事杰作,开创了飞机与坦克协同作战的先河,充分发挥了坦克的性能优势。在坦克战术上德军非常注重坦克与其它兵种的配合,除了闪击战还有成熟的步坦协同作战,可以实现1+1>2的效果。并且在《战争与征服》中有200多种军备可自由搭配,所以德军多兵种搭配的战术思路在游戏中非常值得研究和应用。不过需要注意的是,这种战术很考验速度和各部队之间的配合能力,一旦装甲车被拦截或者阵型被打乱效果就会大打折扣。

钢铁洪流的碾压:苏联坦克战术

相比德国人,战斗民族的坦克战术则显得简单粗暴很多。深受苏军喜爱的钢铁洪流战术,由无数辆坦克组成“红色压路机”最终一路推向柏林,钢铁洪流主要依靠数量庞大和行动迅速,任凭再强大的敌人最终也无力抵抗。其影响之大甚至在成为冷战时期西方各国心中的梦魇。北约曾评价:一旦战争爆发,苏联的坦克群能够一星期推平欧洲。

在《战争与征服》中我们依然也可以重现这种钢铁洪流战术,用大量的装甲力量集群进攻。要注意的是这种战术下除非敌我兵力悬殊不然一般战损是比较大的,而且当坦克群受到牵制无法包围敌人,基本就失效了。不过一旦成功,那种红色力量吞没一切的场面将非常舒适,因此也深受很多玩家喜爱。

复刻二战经典战术

除了以上两种,一些其他经典战术也可以在游戏中使用。如闪电战战术的演化“大纵深突击战术”,强调集中优势的装甲集群兵力,撕开对手防线的一个点,不管防线其他地段,然后从这个点向内侧机动突袭,从而打乱敌人的部署获取胜利。

坦克之战战术解析 坦克之战如何制定战术

      在坦克之战中,只有了解了坦克类型的定位,才能在各种游戏模式下选择正确的坦克,制定战术进行配合。那在在坦克之战中如何制定战术呢?今天小编就带来坦克之战中一个战术的解析,一起来看下吧~

      想要制定好一个好战术,首先得了解所有坦克的定位,然后在游戏中最好能够将坦克的技能全部开启,最合与队友相互配合选择合适正确的坦克。

      下面来讲解一套标准战术的实行。

      配置:

      1重坦,1突击,1远程,2主战

      主要职责:

      重坦主要负责牵制对方主战坦克,对于突击车不予理会。活动范围:场地中部。

      突击主要负责寻找对方远程车辆,其他车辆一概不予攻击。在找到对方远程后进行清除,尽量让对方远程武器失去作用。

      远程车辆主要负责清除对方重型坦克(首要攻击目标),次要负责协助主战坦克清除当前目标。若战局开始我方有压制情况,适度向对方阵地推进达到完全压制效果。如我方有被压制情况,便要在后方固守。

      主战主要负责在重型坦克牵制对方主战坦克以后,找到有利位置迅速清除对方主战坦克。在清除后,再清除重坦以及突击车。

      技能全开搭配预想:

      配置:3主战、2落雨,以火力与血量达到压倒性的进攻

      配置:2疾风、3沙暴,疾风偷袭对方远程,沙暴在混战中释放群技能,再配以高机动性的闪避。最终以击杀点数获取胜利。

      当然后续还有很多可行的战术配置,只是多研究多试验,总能将各类坦克的最大能力发挥出来!

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

《钢铁荣耀》-T-34坦克

在1939年12月19日的一次会议中,科什金向斯大林建议,在不明显影响机动力和综合性能的情况下,对A-32坦克进行武器升级。斯大林最终接受了他的建议,同意了制造这种

T-34坦克

T-34坦克(5张)

 坦克的计划。因为当时二战已经爆发,所以苏联国防委员会要求中型工业委员会在1940年生产出200辆这种坦克。在科什金早些时候的建议下,这款坦克被命名为“T-34”坦克,以纪念苏联1934年发布的大规模发展装甲军法令。

按照要求,T-34坦克需要采用比A-32坦克更厚的装甲以及更加强力的火炮和更加可靠的传动装置。莫洛佐夫领导的设计小组为了解决这些问题花费了不少时间和精力。最终,1940年1月,苏联生产出两辆T-34坦克的原型车。科什金为了测试这款坦克,率2辆T-34进行哈尔科夫-莫斯科-斯摩棱斯克-基辅-哈尔科夫的长途行驶试验,给在莫斯科观摩试验的斯大林留下深刻印象。由于积劳成疾,科什金因患肺炎于1940年9月26日病逝,最终没有看到绝笔之作T-34的精彩表现。其助手莫洛佐夫接替了他的工作,最终成为T-54、T-64主战坦克的缔造者。

随后,这两辆原型车又被送到苏芬战争的前线。但是,在这两辆原型车

抵达之前战事就已经结束。不过科什金和他的设计组还是在芬兰通过用T-34原型车的火炮轰击已为苏军所占领的碉堡来展示T-34坦克武器系统的威力。随后,T-34坦克的原型车又在明斯克、基辅、哈尔科夫接受了进一步的测试。T-34具备出色的防弹外形,强大的火力和良好的机动能力,特别是拥有相对较高的可靠性,易于大批量生产。终于T-34坦克1940年6月完成生产图纸,随即大批量生产。可转向系统需要用铁锤才可以转向,但性能不错。

《钢铁荣耀》-二号坦克

1934年,德国武器局正为陆军战斗坦克(三号坦克)和支援坦克(四号坦克)迟迟无法完成而发愁。为在短时间内填补装甲部队中产生的空白,武器局希望各军火商提供一种重量10吨以下、拥有一门20毫米机关炮和一挺7. 92毫米机枪的轻型坦克 。根据这些要求向MAN、克虏伯、亨舍尔发出了设计邀请。同年三家公司都拿出了样车。

亨舍尔公司的样车称为LaS 100H,即“100H农业拖拉机”,这是为防止凡尔赛不平等条约条款干涉的一种伪装名称。没有炮塔的敞开式车体由6个小直径负重轮支撑,使用板弹簧平衡式悬挂。

MAN公司的样车称为LaS 100MAN(100MAN农业拖拉机),外形和英国“卡登·洛伊德6”超轻型坦克相似,每侧有6个小直径负重轮和3个托带轮,采用2个一组的板弹簧平衡式悬挂,同样没有炮塔。

克虏伯公司的样车称为LKA2(K)或LaS100K(100K农业拖拉机)。与其他2家公司不同,克虏伯将以前自己设计的样车(中标)加以改进,仍使用4个大直径负重轮(最后一个接地作为诱导轮)支撑车体,炮塔比一号坦克的大并且装有一门KWK30型20毫米机关炮和一挺拥有大型防弹板的7. 92毫米机枪,使用视野宽广的蔡斯(Zeiss)潜望镜。

但出人意料的是MAN公司最终中标,但军方规定MAN公司必须在新坦克上安装克虏伯公司制造的炮塔。其后的开发工作由MAN公司和戴姆勒·奔驰公司合作进行。

坦克堂钢铁解析 钢铁好不好

      坦克钢铁解析,坦克堂钢铁好不好,坦克堂钢铁怎么样?下面就一起来看看钢铁的解析吧~

      直达电梯:钢铁外貌 | 获得方式 | 钢铁技能 | 钢铁属性 | 配合坦克 | 军团技能

      一:钢铁外貌

      皮肤:

      讷讷,这些个皮肤都好帅气的说啊,不过怎么看都觉得和机器人相似了,不过都是机械了,官方设定的真让人琢磨不透啊。

      二:获得方式

      钢铁坦克需要花钱买才行,不过也不算多,才1000金币,弄些活动就可以弄到了。

      三:钢铁技能

      讷讷,这个技能完全的就是提升钢铁的防御力嘛,钢铁这种专门迫害对方建筑物的坦克,有了这个技能真心坑死人了,抵消一点伤害可以让钢铁有更多的时间跑到对方的建筑物进行杀伤了,而且如果有个绿巨人帮忙挡在前面的的话,简直就是建筑物的克星嘛,当然我貌似说的有点绝对了,不过都是为了他偷塔用的,冷却1s也是很好的,如果他有点范围效果的话,估计其他坦克都护着他了吧。

      讷讷,这个技能就是辅助大招偷塔的技能了,不得不说增幅真心不小啊,攻击就先提升30%了,速度也能提升40%左右呢,这个招估计要迅速靠近建筑物后才能释放讷,瞬间提速然后大招放下,对于那些专门破坏建筑物的关卡来说,钢铁绝对是一大臂力的。

      讷,这个提速buff可以快速加入战场也可以快速脱离战场,40%的速度已经足以强大了,拆完塔就跑路,开上加速就跑,5s效果,过去2s,放大招1s,也有2s逃跑移动,配合队友的辅助也可以顺利逃回基地的基地的,这种buff也可以迅速跟别人抢buff,虽然比不过冲刺的,但是也是高速度了,况且加速只有那一下,这个有足足5s。

      如果一个隐身buff加成了,完全一个偷袭坑敌人了,不过这个坦克的技能特殊,单体输出只有在建筑物上显现出来,攻击技能只有大招一个,被动和e技能全是buff效果,造就了钢铁只能在对友的掩护下进行攻击,血少只有和血厚的一起走才安全。

      毕竟在副本录制的显示一下加速效果就好了。

      讷讷,这个就是大招了,不得不说这倍率简直太可怕了,600多的倍率伤害,这也就算了,对于建筑物能提升10%的伤害真心厉害了,不过这招也不是没想过打敌方坦克了,不过吗,这个是连续多段***释放讷,对方很难早晨全段伤害了,不过要是有个强控制的辅助的话,的确可以用来杀敌的,而且大招打击范围也是非常大的,如果配合网虫的网子或者绿巨人的大招砸晕对手,当对手被逮住,加速飞行加大招,平民坦克也可以打土豪坦克嘛,当然必须要有默契,慢一拍对方就跑了。

      配合喷射有很大效果的,喷射本身就增幅30%的攻击,600多倍率瞬间就能翻翻到700多倍率,然后对建筑物的10%加成,对于还不能动的建筑物来说,简直就是噩梦了,再加上喷射40%速度,放了***我就跑,40%速度加成,你丫来追我啊,跑到基地回去恢复去,下次等个血厚的等着绕道对方建筑物再去放个盗图气的对方直咬牙。

      定点攻击就算吃了隐身buff没有别人控制他也可以逃得出来,毕竟这是多次伤害,单次伤害并不算很高,就算30%的减速,也只是让他多受点伤害,不过可以辅助队友,毕竟30%减速还是很强大的buff,试想一个飞翼正好在你旁边,一个大招过来也是很爽的,飞翼大招蓄力1s,造就了必须放暗枪,和钢铁一样的暗枪。

      多段伤害就算减速30%也足矣逃出不少伤害,所以果然还是需要控制眩晕的来帮忙才行讷。

      四:钢铁属性

      射击距离还算可以,倒是数值挺高的,攻击也算勉勉强强吧,不过这生命护甲什么的,真心有点低啊,还好第一个稍微有点伤害降低,否则,钢铁这不就是被完虐的节奏吗。总体来说属性还是很低的,当然属性他能高吗,要是高了,土豪坦克怎么办。

      五:配合坦克

      配合吗,我觉得当然是血厚了,钢铁基本就是躲到别人后面玩偷袭的,当然可能会有一些大神直接出来打人,来显示技术的。

      我觉得比较好的是阿宝和绿巨人了。

      阿宝的大招能暂时控制对方逃不掉,可以配合大招造成坑爹伤害,另外阿宝也是厚血的,开了保护罩更是碉堡了,绿巨人大招眩晕也是配合钢铁的,而且绿巨人的第一个招,每3s3%的血,也可以给钢铁打掩护,主要配合钢铁的都是血厚防御高,有控制效果的坦克最佳了,如果再有个加成攻击的那就更妙了。

      六:军团技能

      星落加的这个军团我都不知道该不该说是懒吗,技能就学了个天降甘霖,无语了O__O "…所以gif是没办法了

      1:所向披靡

      如图所示效果很腻害呀,造成伤害瞬间提升50%,恢复效果也能提升50%,要是肉盾开路,狸猫辅助,靠近基地一个喷射再加上个所向披靡原本提升的30%伤害再增幅50%,基地受益匪浅讷,不过一定要完全靠近基地才行,加速了也可以很快过去的,毕竟效果只有3s,***发射也需要也是持续几秒的。

      2:坚如磐石

      如图2s无敌,这个技能对于脆皮的钢铁来说是非常有用的,想想大黄蜂的技能基本就是e技能坑爹,然后大招直接来,如果瞬间一个磐石就能防住大黄蜂的大,不过要预判好时间,否则,对方慢一步没发大招,等你时间然后放大招,刚结束效果你就中了,毕竟放了这个招你根本动不了,可以说破釜沉舟,没躲过对方的大,就是你的死期。

      3:闪现突击

      如图这个我记得是一个圆圈范围内瞬间闪现跑路的,钢铁没有忽视人瞬间过去的技能,这个技能就显得很不错了,如果被人堵路,根本过不去,可以一个闪现,越过去然后跑到基地去拆啊拆,当然要看准时机,不要刚过去被人技能控住了,那样就得不偿失了。

      4:隐身

      隐身,没错偷塔这种无比伟(猥)大(琐)的事情没有隐身怎么可以讷,出其不意攻其不备跑到对方基地去,对方还在和自己队友傻傻的打,却不知道自己的基地被人炒了,想想黑暗骑士、刺客这俩隐身坑爹的,黑暗骑士耗血,刺客一击必杀,不都是隐身干的嘛,隐身在自由匹配比较好,副本就不要了,想想副本中的你隐身能有什么用呢。

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