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手游 > 策略 > 统帅三国下载
统帅三国

统帅三国

以三国为背景的战争策略类rpg手游
即将测试  | 15.9M
扫码可预约该游戏~
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

统帅三国游戏介绍

统帅三国简介

《统帅三国》是一款以三国故事为背景的战争策略类rpg手游。游戏讲述的是,在科技发展迅速的现代社会,三国存在于人们的幻想之中。突然有一天,在一个普通的民房里的电脑前,发生了令人难以置信的一幕,一个正在玩游戏的男生突然被电脑屏幕前的一个黑洞漩涡拉扯了进去并穿越到了三国时代……
九游
版本:8.3.10.2 更新时间:2025-08-22 权限说明  |  隐私政策

统帅三国游戏截图

统帅三国截图
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统帅三国截图2
统帅三国截图3

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名门望族 《三国奇兵》五星统帅之袁绍解析

各位主公大人好~

让大家久等了~

既然主公大人遇到了难题,

小婵当然义不容辞自然!

于是今天小婵又来献上最新的武将攻略啦~

今天登场的是哪位名将呢,请大家拭目以待!

ヽ(○´∀`)ノ♪ ヽ(´▽`;)/♪ (´▽`)ノ♪ (ノ´▽`)ノ♪

武将定位:五星统帅

成长资质:130

【武将生平】

字本初,出身于四世三公的袁氏。在十八镇诸侯讨董卓时被推举为盟主,后占据冀州,又先后夺青、并二州,并于199年击败公孙瓒统一河北,200年时官渡之战大败于曹操后,次年病逝。

【武将获取方式】:1.主线剧情副本招降 2.酒馆招募获得

【武将技能】

冰牙突:对敌军将领与其周围造成霜冻伤害,同时附加减速效果(伤害受武力与智力影响)

伏兵暗袭:将我军潜伏在敌军后方的士兵召唤上阵

夜幕天象:将白天变成黑夜,所有敌军命中率大幅降低

号令群雄:给己方所有士兵附加免伤BUFF,BUFF效果:受到的伤害减少60%,持续8秒,不可叠加

【武将简析】

小婵在前面有说过,统帅型武将在前期比较难发挥出显眼的作用,因为统帅型武将技能都偏向于辅助,所以主要输出手段就是靠自己的兵种。简而言之,兵种实力强,那武将自身的实力就强。袁绍作为一名统帅型武将,细究下来所有技能都偏向持续消耗性,因此如果各位主公想要培养的话,建议斟酌好自己的阵容再考虑搭配哦。个人推荐袁绍+暴力输出组合,先由袁绍消耗敌方实力,再通过输出进行最后的收割。

以上就是袁绍的全面解析,想要了解更多有关《三国奇兵》的第一手游戏资讯,大家赶紧收藏并关注《三国奇兵》吧,关注后,就能第一时间收到有关《三国奇兵》的最新信息啦!

四世三公 《三国奇兵》五星统帅之袁绍解析

各位主公大人好~

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小婵当然义不容辞自然!

于是今天小婵又来献上最新的武将攻略啦~

今天登场的是哪位名将呢,请大家拭目以待!

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武将定位:五星统帅

成长资质:130

【武将生平】

字本初,出身于四世三公的袁氏。在十八镇诸侯讨董卓时被推举为盟主,后占据冀州,又先后夺青、并二州,并于199年击败公孙瓒统一河北,200年时官渡之战大败于曹操后,次年病逝。

【武将获取方式】:1.主线剧情副本招降 2.酒馆招募获得

【武将技能】

冰牙突:对敌军将领与其周围造成霜冻伤害,同时附加减速效果(伤害受武力与智力影响)

伏兵暗袭:将我军潜伏在敌军后方的士兵召唤上阵

夜幕天象:将白天变成黑夜,所有敌军命中率大幅降低

号令群雄:给己方所有士兵附加免伤BUFF,BUFF效果:受到的伤害减少60%,持续8秒,不可叠加

【武将简析】

小婵在前面有说过,统帅型武将在前期比较难发挥出显眼的作用,因为统帅型武将技能都偏向于辅助,所以主要输出手段就是靠自己的兵种。简而言之,兵种实力强,那武将自身的实力就强。袁绍作为一名统帅型武将,细究下来所有技能都偏向持续消耗性,因此如果各位主公想要培养的话,建议斟酌好自己的阵容再考虑搭配哦。个人推荐袁绍+暴力输出组合,先由袁绍消耗敌方实力,再通过输出进行最后的收割。

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洛神转世 《三国奇兵》五星统帅之甄姬解析

自从游戏宣传以来公布了一系列游戏相关的玩法爆料后,

小婵每天都能收到各位主公的私信催促,

都想知道游戏上线的时间呢。

在此还请主公稍安勿躁,

经过与秃头运营再三确认,

1月10日就能与主公正式见面啦!

小婵仿佛隔着屏幕都能感受到主公们的欢呼雀跃,

在这种开心的时候,又怎么少得了好看的小姐姐来鼓舞助兴呢?

今天继续给大家介绍一位倾国倾城的美人,

究竟是谁呢?

小婵将在下文揭晓~

武将定位:五星统将

成长资质:140

【武将生平】

甄姬,相传名为甄宓,史称甄夫人,魏明帝曹叡之生母,被追尊为文昭皇后。本为袁绍次子袁熙之妻,在曹操攻下邺城时,为曹丕所纳。

【武将获取方式】:游戏运营活动内获得

【武将技能】

冰牙突:对敌军将领与其周围造成霜冻伤害,同时附加减速效果(伤害受武力与智力影响)

神行:全军移速提高20%,攻速提高30%,持续8秒,不可叠加

仙愈甘露:恢复全军少量生命(恢复量受武力与智力影响)

洛神赋:化身洛神之姿,使敌军将领不敢直视并挣扎,对敌军全体造成伤害,附带短时间眩晕(伤害受统帅影响)

【武将简析】

甄姬在这一次付费测试的版本中收到秃头策划的青睐,大幅度加强,首先统帅核心的基础统帅值大幅度加强,生命值也上调,让她更肉,输出更高。大家都知道统帅类武将养成周期都比较长,基本都要后期才能发挥出效果。而甄姬加强后亮眼的地方不仅仅在于优秀的基础属性,还在于她拥有目前所有武将中少有的控制类奥义技能:眩晕+束缚,在战斗中可以让甄姬的输出空间更为广阔和轻松,可以说是一位美貌与实力并存的小姐姐了。

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《万国觉醒》统帅怎么样 统帅选择推荐

万国觉醒统帅如何选择?不同玩家适合哪些统帅?来看看九游小编带来的万国觉醒统帅选择推荐。

前期(关卡1-2,圣地/圣坛开放期间)

初期统帅的选择和带兵量不高, 使用的统帅大多都是文明预设的那位或是氪金出来的, 军队先以混合队然后兵量多为主

以下组合为「主将 + 副将」,不一定要完全一样,只是建议

(A)大氪推荐统帅(V14以上)

攻城/集结:「凯萨+汉尼拔」 、「西庇阿+源义经」

野战:「源义经+曹操」,「西庇阿+贞德」,「凯撒/乙支文德+孙武」

(B)中氪推荐统帅(V7~V13)

攻城/集结:「西庇阿+源义经」

野战:「源义经+曹操」,「西庇阿+贞德」,「乙支文德+孙武」,「布狄卡+贝利撒留」

(C)零微氪推荐统帅(V1~V6)

攻城/集结:「西庇阿+贞德」( 由于攻城需要比较好的统帅以避免损失过大,不建议零微氪在早期发起集结或单独攻城 )

野战:「西庇阿+贞德」,「乙支文德+孙武」,「布狄卡+贝利撒留」

中后期(关卡3,神庙开放期间)

后期以因统帅开始起来了, 你会发现他们的有自己的兵种主张. 所以以纯兵种为主的部队最佳,同兵种加成的配搭更显威力。

(A)大氪推荐统帅(V14以上)

集结进攻玩家城市 :

「默罕默德(最佳) /凯撒/汉尼拔+红胡子」(混合) :主将强大的伤害增益配合红胡子的高输出与回血令攻城集结队输出非常之高

集结敌方联盟旗子或堡垒: (请注意所有攻城技能不触发, 因旗子或堡垒不是城市! )

「凯萨+红胡子」(混合) : 容错率高的集结,时机用于不能确保每一人都派你纯兵种,凯撒的增益配合红胡能打出非常高的输出,也能维持一定的集结硬度

「成吉思汗+曹操」(纯骑) :成吉思汗在总兵力70%以上输出+30%,配合曹操对骑兵+55%的攻击力,成吉施放技能速度快,用于单体点对点快速击杀守军

「成吉思汗+李成桂」(纯骑) :李成桂的圆形技能用于清敌方散队非常有效用,成吉的快速施放技能相对地令到李成桂也快速施放,用于防止敌方散队夹击或敌方集结你自己的集结队

「理查+查理」(纯步) : 以步兵硬度长时间磨擦敌方的守军,能坚持好一段时间,但注意用纯步集结致死率高(不论自军或敌军),目标在于把敌方的兵直接死亡

野战 (纯步兵队 ) : 「查理+理查」,「理查+凯撒」,「亚历山大+查理」

野战 (纯骑兵队 ) : 「成吉思汗+曹操」,「源义经+萨拉丁

野战 (纯弓兵队 ) : 「熙德+李成桂」,「凯撒+李成桂」

(B)中氪推荐统帅(V7~V13)

集结进攻玩家城市或 敌方联盟旗子或堡垒 :

「源义+曹操」(纯骑) :两只较易觉醒的纯骑集结,高骑兵攻击增益功效,单体击破

「理查+查理」(纯步) : 以步兵硬度长时间磨擦敌方的守军,能坚持好一段时间,但注意用纯步集结致死率高(不论自军或敌军),目标在于把敌方的兵直接死

「凯萨+源义/理查」(混合) : 容错率高的集结,时机用于不能确保每一人都派你纯兵种,凯撒的增益配合红胡能打出非常高的输出,也能维持一定的集结硬度

野战 (纯步兵队 ) : 「理查+查理」,「理查+孙武」,「乙支+孙武」

野战 (纯骑兵队 ) : 「源义经+曹操」,「源义经+佩约拉」,「曹操+拜巴尔」

野战 (纯弓兵队 ): 「海尔曼+熙德」,「海尔曼+楠木」

(C)零微氪推荐统帅(V1~V6)

集结进攻玩家城市 :

不建议发起集结

野战 (纯步兵队 ) : 「乙支+孙武」,「西庇阿+孙武」

野战 (纯骑兵队 ) : 「佩约拉+拜巴尔」,「佩约拉+贝利萨留」,「佩约拉+兰斯」

野战 (纯弓兵队 ) : 「海尔曼+楠木」,「海尔曼+巴御前」,「楠木+巴御前」

万国觉醒统帅选择推荐

《运筹三国》最强统帅是谁 最强统帅武将介绍

运筹三国最强统帅武将是谁?S级,A级,B级武将都有哪些?运筹三国最强武将应该怎么选择呢?对于武将问题感兴趣的小伙伴都来看看吧。

运筹三国最强统帅武将选择攻略

统帅

S级:孙策

A级:刘备 曹操 孙尚香 刘婵 董卓

B级:曹仁 孟获

孙策,又肉输出又高,当之无愧的S级神将,近身一个死一个,300块花的一点不亏。刘备曹操身怀绝技,减伤回血,加元加机动,能肉能辅,可惜输出差了点,在这个输出为王的世界里,刘备曹操都进不了大佬的6将阵容了,但是我等平民抽到就好好用吧。孙尚平民6块首充,血多带加深伤害加攻击远程杀法师,前期好将啊。刘婵远程奶统,防高,奶了还能让输出再行动一次,弥补自己没输出的不足,还算好用吧。董卓群攻统将带反伤还过的去。

《群战三国》三国顶级统帅之曹操

曹操三国时期影响最大的顶级统帅,头号政治人物,这是公认的事实。可以说自从董卓作乱、群雄割据以来,曹操一直是三国前期政坛纵横捭阖的风云人物,争霸的主角,而其在北方的争霸战场也一直是当时争斗的中心。这期间,曹操相继灭掉了吕布、袁术、袁绍,打败刘备,收服张鲁,招降刘琮,平定乌桓。其中官渡一战,曹操以弱胜强打败袁绍,实是决定整个北方统一格局的一战。直到赤壁之战,争霸的重心才开始从黄河流域转移到长江流域。

统帅三国抢先一步 《三国群英纪》真武阁玩法曝光

真武阁玩法详解】

真武阁每天有2次免费挑战机会和1次付费挑战机会,成为贵族后还有额外付费挑战机会。

每次挑战都将获得3次复活次数,全部用尽时挑战失败。

可以通过清剿功能扫荡至通关记录-5的层数,但最多只能获得100层的扫荡奖励。

每10层有一件装备奖励,真武阁爬得越高,证明战力越强。

除了装备奖励外,真武阁还可以获得大量武将经验和断玉,断玉是升级武将技能的道具。

真武令和体力药一样,是游戏中性价比最高的道具,每天尽量把真武阁的可挑战次数全都用完。真武令即买即用,没必要囤积。

如果关键层实在过不去,可以去Q群或者公会请教一下大神如何布阵。

统帅三国抢先一步 《三国群英纪》封地玩法曝光

【封地玩法简述】

本国每攻占一片城池,都将获得该城池的全部封地,本国玩家可自由挑战。

封地需逐级挑战,封地等级越高,产出的银币和选票就越多。

封地中产出的选票将用于国家官职选举。

不同城池的封地品级和封地数量不同,国都的最高封地是大将军、参军、都督,占据者可以在国战中拥有特殊技能。

封地产出的银币会有一部分作为税收上缴,分别上缴给本公会、占据城池公会、本国国库。

角色统帅

角色统帅与技能

1.角色统帅升级可增加带兵数,可在指挥官界面中升级

2.统帅升级需要消耗统帅书

3.角色技能可提升部队的属性和解锁角色主动技能,可在只会官界面中的技能分页升级

4.学习技能需要消耗一定数量的技能书

5.统帅等级和技能等级不能超过指挥官等级

 

【以游戏内资料为准】

《三国杀移动版》统帅三军模式规则详解

三国杀·统率三军是三国杀移动版Online 3V3比赛的一种竞技模式,规则与《三国杀移动版3V3》基本相同。每名玩家控制3名武将进行1V1对抗,自己掌控全局,击杀敌方主帅。只有精通三国杀移动版3V3规则,熟练运用多种战术,方能一战群雄。

比赛配件

武将牌:32张,比赛牌:108张,体力牌:6张,身份牌:6张

魏势力武将:曹操、司马懿、张辽、郭嘉、甄姬、夏侯渊、徐晃、夏侯惇、文聘

吴势力武将:孙权、甘宁、黄盖、周瑜、大乔、孙尚香、孙坚、小乔、孙策、诸葛瑾

蜀势力武将:刘备关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、姜维

群势力武将:华佗、吕布、貂蝉、庞德、贾诩

基础规则

1.三国杀移动版统率三军的对战双方分别为“冷色”和“暖色”阵营。每方阵营由一名玩家操控,分别为一名主帅和两名前锋,以消灭对方主帅为获胜条件。

2.冷、暖色阵营以三国杀移动版统率三军身份牌进行区分,每个阵营的主帅持“主帅”身份牌,同阵营前锋持“前锋”身份牌。

比赛获胜条件

1.任意一方主帅阵亡或放弃比赛,则另一方获胜。

2.单局比赛时间为30分钟,从比赛准备阶段开始进行计时。若比赛时间到,双方主帅均存活,则比较双方存活角色数,存活角色数多的一方获胜。如果双方存活角色数相同,则比较双方存活角色已损失体力值,已损失体力值少的一方获胜。如果以上数值都相同,无法分出胜负时,则周决赛根据预赛时排名(月赛根据周决赛、周预赛时的排名),排名靠前者获胜。

比赛流程

一.选将阶段

选将阶段是双方从参选武将中选择各自上场武将的过程。

系统随机分配冷、暖阵营,然后展示16张武将牌,双方选手观看参选武将,由暖色方决定先行选将的阵营。

选将顺序:

步骤1:先选方选择武将1名,剩余可选武将数15名;

步骤2:后选方选择武将2名,剩余可选武将数13名;

步骤3:先选方选择武将2名,剩余可选武将数11名;

步骤4:后选方选择武将2名,剩余可选武将数9名;

步骤5:先选方选择武将2名,剩余可选武将数7名;

步骤6:后选方选择武将2名,剩余可选武将数5名;

步骤7:先选方选择武将2名,剩余可选武将数3名;

步骤8:后选方选择武将2名,剩余可选武将数1名;

步骤9:先选方获得剩余的1名武将。

每个选将步骤须在规定时间内完成,如超时,由随机选择相应数量的武将。

选将结束后双方选手将依据本方以及对方所选武将情况安排己方上场武将,若未能在规定时间内完成,系统将随机分配三名上场武将。

二.比赛准备阶段

由冷色方决定先行动阵营(被指定的阵营在比赛的第一个行动单元必须由主帅行动)。

每名角色获得四张起始手牌。

三.比赛阶段

1.行动顺序

比赛以双方交替执行行动单元的方式进行,行动单元可以是主帅进行1个回合或者两名前锋依次进行1个回合。每个对战回合双方各拥有1个主帅行动单元和1个前锋行动单元。当一方前锋全部阵亡时,不能再进行前锋行动单元。

(1)比赛的第一个行动单元必须由主帅进行行动,此后,双方阵营交替行动并由各自主帅决定行动角色及顺序。

(2)行动的角色在回合结束后将标记已行动,表示其在该对战回合已行动过。

(3)当一方的一名角色回合结束且双方所有角色均标记为已行动时,新的对战回合开始,新的对战回合须由另一方开始行动。

(4)当轮到一方阵营行动时,如果该阵营角色均为已行动,且对方阵营仍有未行动的角色,则由对方阵营行动。

2.角色回合

共包括以下六个阶段:

(1)

准备阶段:此阶段可以发动的技能为:洛神,观星,英魂,魂姿,志继,战神。

注:在准备阶段和判定阶段之间可以发动技能神速。

(2)

判定阶段:当行动角色的判定区内有需要判定的延时类锦囊时,角色需在判定阶段进行判定。如果有超过1张延时锦囊需要判定时,按照延时锦囊放置的顺序,后放置的锦囊先进行判定。

(3)

摸牌阶段:此阶段可以发动的技能为:英姿,突袭,弘援。

注:在摸牌阶段和出牌阶段之间可以发动技能神速。

(4)

阶段:选手在此阶段可以使用任意张牌。

注:除发动武器和武将技能外,每次出牌阶段只可以使用一张【杀】。

(5)

阶段:如果角色的手牌数大于自己角色的当前体力值,须在此阶段将手牌数弃至与自己体力值相等。

(6)

回合结束阶段:此阶段可以发动的技能为:闭月。

四.比赛结束

当达成以下条件时,比赛结束。

1. 任意一方阵营主帅阵亡,比赛结束,主帅存活一方获胜。

2.时间到帅均存活,当前对战回合结束时,比赛结束,裁判根据存活角色数、存活角色损失体力值等情况判定比赛胜负。如果以上数值都相同,无法分出胜负

3.阵营的主帅在其阵营角色的行动回合提出认输,放弃比赛。

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t3-t2:547.0

t4-t3:48.0

t5-t4:4.0

t6-t5:43.0

t7-t6:0.0

t8-t7:253.0

t9-t8:26.0

t10-t9:12.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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