奥格之怒游戏介绍
奥格之怒简介
《奥格之怒》送祝福赢充值卡拿大礼
《奥格之怒》将会在近期开启不删档计费封测,届时《奥格之怒》将需要大家狂热的祝福,望广大盟友们踊跃支持,《奥格之怒》的开启将会是中国手机游戏的豪华盛宴!咱们的送祝福活动第一波已来临!送祝福不嫌累,拿奖品不手软!大家快来参加吧!
【活动时间】:
2016年5月3日10:00-2016年5月9日23:59
【活动规则】:
请大家每日单独开贴进行送祝福活动,并把祝福贴的链接回复在本帖内并按照如下格式。
祝福帖格式:
标题:【奥格之怒】+祝福语
内容:自定义
示例:
标题:【奥格之怒】祝游戏红红火火!
内容:这才是正宗游戏范儿!
回复本帖格式:
UCID:XXX
祝福帖链接:链接
注:我们会根据祝福帖的质量进行评判刷选,各位加油噢~
【活动奖励】:
在所有回帖参加活动的玩家中随机抽选出5位幸运玩家,每位玩家发放100元充值卡一张,共计5个名额(获奖名单在活动结束后统一公布)
温馨提示:
1、活动结束后,获奖帖子以发帖时间为准
2、活动结束后我们将在5个工作日内公布获奖玩家名单并以私信的方式联系获奖玩家。
3、如因个人原因填写信息错误造成的无法领奖,不予补发。
4、本活动最终解释权为《奥格之怒》官方所有。
《奥格之怒》周边充值卡疯狂送
《奥格之怒》将于近期强势开启不删档计费测试啦!
亲们在闲暇时间别忘了来《奥格之怒》论坛参加活动噢!
现在《奥格之怒》为各位玩家们准备了精彩的踩楼活动呢!
海量周边 、京东卡等着小伙伴来领取~立刻马上来参与吧!
只要你送上对《奥格之怒》的祝福,就有机会获得好礼哦!

【活动时间】
2016年4月25日--2016年5月2日
【参与方式】
直接回复本帖:UCID+祝福语
【活动奖励】
总楼层的6、8、16、18、26、60、66、68、80、98%奖励:《奥格之怒》周边鼠标垫
总楼层的88%奖励:50元充值卡卡
总楼层的28、58%奖励:30元充值卡
【活动规则】
1、计算结果如包含小数点时,将四舍五入取整数;
2、如活动楼层不超过500楼则活动取消。
3、同一用户不能重复中奖,如同时获多个奖项,
则以奖品价值较高的那一个作为奖项;
4、如发布与活动参与要求不符的内容、违规、恶意灌水被处罚的
用户若中奖、取消其中奖资格,顺延至下一符合中奖要求的楼层;
5、每个用户参数总次数最多为50,连续参与次数为5次。
6、活动奖励名单将在活动结束后3个工作日内公布。
7、活动最终解释权归《奥格之怒》运营团队所有。
《奥格之怒》周边京东拿到软 萌妹御姐约起来
本文由九游论坛玩家奥格之怒GM原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~

《奥格之怒》将于近期强势开启不删档计费测试啦!
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3、同一用户不能重复中奖,如同时获多个奖项,
则以奖品价值较高的那一个作为奖项;
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用户若中奖、取消其中奖资格,顺延至下一符合中奖要求的楼层;
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7、活动最终解释权归《奥格之怒》运营团队所有。

《奥格之怒》开测时间大猜想
人生无处没有等待,等待有的是希望,是美丽的预言的期待。
善于生活,热爱生活的人,总会在等待中默默迎接和收获美丽的。
是的,一切美好的事物都值得我们去等待!
----致《奥格之怒》

于是,《奥格之怒》近期要和大家见面进行不删档测试,想必各位亲爱的友友都心急如焚了吧,不要着急,不要着急,休息、休息一会,让伦家跟各位主公做个小游戏,预测一下我们的不删档测试开始时间,猜对了就有机会拿到我们的充值卡哦!
开测时间选项如下:
A、4月下旬
B、5月上旬
C、5月中旬
D、5月下旬
【活动内容】
在本活动帖后跟帖参与回复您猜的开测时间,请注意按照格式进行回复。
回帖格式:
在本帖内跟帖回复UCID+答案:例如,
UCID:123456
答案:A
【活动时间】
2016年4月20日----2016年4月26日
【活动奖励】
神算子奖*3:获得100元充值卡(从猜对的友友中随机挑选!)
幸运者奖*3:获得50元充值卡(从没猜对的友友中随机挑选)
【活动规则】
1、玩家可通过跟帖的形式参与活动。
2、发贴不能涉及色情、暴力、政治等内容,一经发现,一律删去,取消参与资格。
3、该活动每个玩家的ID只能中奖一次。
4、回帖不足300楼,活动取消。
5、中奖名单会在活动结束后5个工作日内公布,请中奖玩家前来联系工作人员领取奖励。
6、本活动最终解释权归《奥格之怒》运营团队所有。
《奥格之怒》剧情—鹦鹉森林的异动
奥格之怒游戏截图
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《奥格之怒》更名《奥格之怒》3月24号二测来袭!
《奥格之怒》九游二测即将来临!
3月24号,《奥格之怒》将正式更名为《奥格之怒》,同时游戏的第二次测试也将于九游平台同步开启!从上次测试完就不断追问何时再开服的小伙伴们,你准备好再次的征战了吗?
在本次回归的新版本中,策划大大向马里奥透漏了一些游戏的新玩法和新功能,马里奥听后已经迫不及待的想要回去玩了,究竟有哪些新鲜玩意呢?下面我就先给大家透漏一些吧。
首先,参与过游戏一测得朋友,你们将看到的是游戏世界发生了翻天覆地的变化,主城风格变换一新。
其次,二测新版本还为我们带来三大系统玩法,这三大系统分别是:挖矿系统、好友系统和家族系统。
【挖矿系统】
别担心,全新的挖矿系统来啦!都说挖矿是发家致富的好道路,在《奥格之怒》的矿坑中,玩家除了能挖到钻石和金币外,还时不时会挖到意外的惊喜哦!当然,挖矿时也要守护好自己的矿坑,可别让路人给掠夺一空了。
【好友系统】
好友系统在《奥格之怒》中可不仅仅是一个社交聊天功能哦!
在添加了好友之后,玩家无论是在闯关还是进入秘境副本的时候,都可以邀请好友为自己助战!
有了小伙伴们的鼎力相助,相信各位的通关之路将会更加的畅通无阻了!
【家族系统】
一个人的游戏太长太寂寞。
此次版本更新后,家族系统将全面开放,玩家在游戏中加入各个家族,除了能找到一群志同道合的小伙伴一起愉快玩耍之外,更多的家族副本、活动也将同步开放,多人玩法让你从此告别“单机”游戏。
除了上述几个新增的系统玩法,在二测的新版本中,第六章的普通和精英关卡也将加入游戏的征程中。
我们还对游戏的数值进行了一些必要调整,装备图标和描述也进行了更替。
听完马里奥的介绍,小伙伴们是不是已经迫不及待了呢?
让我们相约3月24日吧!
《奥格之怒》全新版本,全新征程等着你来战!
《奥格之怒》怪物盘点(13)

【血色骷髅】
怪物难度:E
怪物技能:打击
怪物介绍:
纵横世界,一旦有生物死亡,无论富贵还是卑贱,都会实行土葬,有的人会因此被扔进乱葬岗,还未死透的尸体会在月光照耀下苏醒,满身是血,开始袭击过往的人类,因此得名为血色骷髅,他们只在月光照耀大地时出现,夜晚无光时,没人知道他们躲在哪里正在窥视着人们的一举一动。

【小恶魔】
怪物难度:D
怪物技能:魔法吞噬
怪物介绍:
从根源之所召唤而来,身形矮小,双翼,具有能够魅惑敌人的眼睛,是它们的特色,魔陨之战中,大量的小恶魔从天而降,大多数人类受到蛊惑,变成了第一批先行遇难者,由于人类的自大,狂妄,数以万计的先遣军遭到屠杀。
《奥格之怒》怪物盘点(4)

【财宝守护者】
怪物难度:S
怪物技能:重击,重咬
怪物介绍:
作为矮人曾经的家园,魔龙现世后,都灵堡遭到严重破坏,并被魔族占领,相比于地下,地下宝库非常完好,并没有被地上建筑的倒塌而影响。魔龙陨落后,魔龙之血流淌大地,地下宝库中的宝箱也难逃一劫,它们变成了有生命,并邪恶的物种,一旦有探宝着进入,将毫无犹豫的张开大嘴将这些人送入口中。

【狗头祭祀】
怪物难度:E
怪物技能:魔法攻击
怪物介绍:
喜穿红橙相间的衣衫,老鼠一样的尾巴,其语言听起来像小狗吠叫的声音,这些特点使他们常被当作小丑看待。不认真应对他们会是个致命的错误,因为狗头人用残暴和固执弥补了他们在体型和力量上的短处。
《奥格之怒》怪物盘点(9)

【岩石怪】
怪物难度:C
怪物技能:挥击,横扫
怪物介绍:
栖息于西南诸岛地底的怪兽,被岛上的居民奉为「神獣」。把石头作为食物,由于人类采石业的发展,导致作为食物的石头不断减少。不断袭击工事作业员,从口中吐出石化光线,将人类变成石头然后吃掉。在尝尽了人类的美味后,意图入侵地上世界,受到了魔龙之血的腐化,思想和行为变的更加难以控制。

【绿皮哥布林】
怪物难度:E
怪物技能:冲撞
怪物介绍:
灰白哥布林的远亲,地精的先祖,它身高可达一英尺,长着一颗与身体比例失调的大脑袋,还有一双骨头突出的结实脚板。他们唯利是图,非常聪明,是出色的商人,也是非常出色的战士,虽然没有什么作战能力,绿皮哥布林的贪婪天性使然,又受到了魔龙之血的影响,变的更加肆无忌惮,现在,他们拿起了手边的武器,在等待这你!
《奥格之怒》怪物盘点(7)

【紫晶石怪】
怪物难度:D
怪物技能:魔法
怪物介绍:
相传巴克斯因与黛安娜发生争执而满心愤怒,前去报复,却意外遇上去参见黛安娜的少女阿梅希斯特,黛安娜为避免少女死于虎爪,将她变成洁净无暇的水晶雕像。见到少女化作的雕像,酒神深悔自己的行为,忏悔的泪水滴落在水晶雕像上,顿时将它染成了紫色,相传,紫色是万物的化身,魔法之源。由魔法之源诞生出的紫晶石怪魔力之大,连魔龙都要瞻仰几分。

【牛头人】
怪物难度:D
怪物技能:治愈
怪物介绍:牛头人是混沌、邪恶、力量和杀戮的象征,自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,古尔德,就是那位预言中的英雄。任何手段都无法抵抗先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。但是当魔龙觉醒后,他的心智和族人被某个势力操控…
《奥格之怒》怪物盘点(6)

【狂暴巨魔】
怪物难度:S
怪物技能:挥砍,复活
怪物介绍:
旧神之日,阿撒托斯无情的将他们的元素族人统统打入黑暗地域,再也没有信徒与祭品。在旧神离去多年以后,德雷斯——这个最具天赋的元素使者终于打破了旧神的枷锁,他是一个纯粹的复仇者,为了向旧神复仇可以放弃一切,他炙烤着敌人的灵魂使他们有口难言,灼烧着他们的肉体使他们痛苦不堪;他唤醒火山摧毁一切;他释放体内的火使敌人接受命运的审判,而那些炎魔在一旁跳着古怪的舞蹈,它们的灵魂被强制关进了那些因为基因突变的身体中,变的狂暴不堪,灵魂躁动不安。

【巨岩猛兽】
怪物难度:B
怪物技能:挥击,横扫
怪物介绍:
寄宿着传说中的魔龙的力量,拥有土之能力的岩石巨怪。地面的土和大气中的成分凝固后实体化的土巨人。实体化的瞬间,用高热加以燃烧,表皮变化为超过陶器的超硬度。性格、思考顺应洞窟兽 的妄自尊大。因为巨大化所以变得更加自信过剩,战法也极其粗暴。因为基本上看不起对手,所以认为战斗是件很无聊的事情,在战斗中也常常打哈欠。
《奥格之怒》PVP系统详解
今天,为响应广大龙粉要求,小编特意为大家带来《奥格之怒》最让人激动也是福利最多的竞技场系统详解,希望能对广大龙粉起到帮助。
一、首先让我们来看看竞技场的入口,主城中点开“历练”按钮,我们就能轻松找到“竞技场”了;

二、在竞技场主界面中,我们能直观的看到自己的信息,和对应玩家的信息,当然,虽然你知道自己的战斗力,可是你只能看得到玩家的等级而非战斗力哦,找软柿子捏的同时,小心别踢到铁板噢!

当然,不用小编说,大家肯定也注意到了,对,就是当前排名奖励。排名越高,当然奖励也就越丰富,每天00:00通过邮件准时发放竞技场排名奖励。荣誉,可是能在竞技场商店买到很多稀有装备和宠物的哟。
每天,你都有默认10次挑战其他玩家的机会,每次刷新历史最高排名,你都将会获得丰富的钻石奖励,就算一不小心输了也没有关系,也会有相对应的荣誉和金币发放,所以,当你的竞技场功能开启后,就赶紧往上打排名吧。


什么?你说没机会了怎么办?看到剩余挑战次数后面的加号了没,点击后,花费少量的钻石,你就可以额外获得一次挑战机会,每天我们都有购买次数限制,尽量把它用完吧,这样的话,你会发现,和其他玩家拉开差距,其实挺简单的哟!
当然,考虑到有些玩家点儿背,界面中4个玩家都打不过的时候,那么,不要吝啬你的钻石,花费50个钻石换一批吧,把利益最大化,才能让你在游戏中比别的玩家走得更快,走得更远!
《奥格之怒》关卡评级技巧
距离封测还有不到两周的时间,游戏中的关卡是存在评级的,想要获得更好的关卡奖励需要必须得到三星等级评价。那么如何打怪才能算三星通关呢?接下来就来为大家来揭开谜底。星级的多少决定了你是否可以领取完全部的章节宝箱,三星通关可开启当前关卡的扫荡功能噢!

如图,在通关完成前两个副本后,小编获得了6颗星,这时候就可以开启第一个宝箱啦。

如图,血量需到达箭头所指以上位置才能保证点亮星星噢,告诉大家一个小秘密吧,只要在规定时间内结束关卡,即使战斗过程中实力证明的星星消失了,只要在战斗结束前回满血,同样可以获得3星噢,你问我怎么回血?部分小怪有概率在死亡后留下血球,大家千万不要错过了!

看完介绍之后是不是对于《奥格之怒》的关卡评价有了更加清晰的认知呢?想要完美通关一定不要忘记在闯关之前先留意下关卡目标哈!
独家专访《奥格之怒》
独家专访《奥格之怒》手游研发团队-成都锦鲤:去掉浮澡,积极创新,用心做自己的游戏
手机游戏最近几年的火爆让许多游戏团队如雨后春笋般的涌现出来,据专业统计机构的数据2015年手机游戏的市场规模将达到400亿元规模,而且移动游戏用户为3.6亿,大大超过了端游与页游的用户数,手机游戏或将成迎来游戏行业发展的黄金10年。2015年手游是细分品类、精品驱动的一年,国内移动游戏市场品类增长主要为ARPG、数值RPG、动作类、COC类,并且出现了混合RPG、FPS类、体育类、经营桌游类的新类型,在游戏类型不类细分的情况下,精品游戏已经成为主要驱动力。那么国内中小型研发团队,他们做好了应对准备了么?他们又对未来手游戏发展方向持什么观点呢?近日,小编对《奥格之怒》团队进行了专访,他们为我们讲述一段真实的研发创业故事。

小编:2015年手游市场竞争异常激烈,您对《奥格之怒》是如何定位的?
锦鲤团队:15年是游戏主打精品年这个是我们所有人都认可的。我们把自研的第一款3D魔幻ARPG手游《奥格之怒》朝着精品游戏的思路去打造,包括在策划、美术上面我们都下了很大功夫,其中策划我们自认为创新不足推导了重来了两次,美术在质量上没有达到我们要求的情况有3次,基本全都是推倒重来。因为我们只想打造一款自认为精品的游戏,想法最初就是这么简单的。
小编:如此核心的方面,如此多的推倒对咱们团队有什么影响?从中得到了什么?
锦鲤团队:每次推倒其实对于我们团队来讲都是一种痛苦的煎熬,它消耗的不光是金钱,更多消耗的是团队的信心与积极性。其实我们也真真切切的遇到了现实性的问题,就是大家做疲了,有时真的很难推进下去。但是有一点团队是非常优秀的,大家的自省和坚持!团队核心人员通过1-2天的思考,交流,最终还要达成共识,大家的共识就是做游戏不能浮躁,要积极的心态,要敢于有推倒的勇气,我们做自己的游戏!同时也做市场认可的精品游戏而努力!所以我们感觉我们最大的收获就是:人心齐了,能一起做事了!
小编:当初团队立项时为什么选择这么重度的游戏,而且是动作类的呢?
锦鲤团队:原因很简单,因为在14年我们立项时,我们就清楚的判定14-15年必定是3D ARPG游戏的市场,事实也证明了《太极熊猫》、《暗黑黎明》、《乱斗西游》的大获成功。所以我们也努力能把《奥格之怒》打造成功!
小编:《奥格之怒》与市场上同类型手游有哪些方面更有竞争力呢?
锦鲤团队:首先《奥格之怒》的定位不同于现在市场的同类型产品,《奥格之怒》更要细分一些,因为从玩法上我们更偏重于交互,就是人与人的上面,更像是一款全民PK的游戏,而打怪升级只是其中的占比很小的部分,而且我们的亮点在于LBS真地理位置的PK,举个例子,就是四川人可以团战北京人,大家在省份这块认同感比较强,所以我们也想把这个玩法更加创新,更深入的贯穿到整个游戏里。当然美术表现上也是一大亮点,这个玩家玩过后就清楚了!
小编:《奥格之怒》整个团队研发人员是怎么配置的呢?
锦鲤团队:我们属于小型研发团队,但是我们团队里每一个人基本都是精英,包括主策划、 主美、主程都是在游戏行业有5-11年的经验,手游经验也达到了4年以上,而且所参与研发上线的游戏流水都不错!
小编:整个团队对《奥格之怒》的期望有多大?
锦鲤团队:专心的做好产品,至于多大的期望目前团队还不去想,总之让市场去检验。
小编:你们第一款游戏就定位这么重度的游戏信心来自于哪里?
锦鲤团队:首先是团队人员经验与能力。其次就是我们对市场的判定,只要判定准确,其实开发什么游戏对于团队来讲都是可以的。当然说一点压力没有不可能的,前面也说了,推倒了很多次,主要还是来自团队内部自我要求的那种压力。
小编:《奥格之怒》要在5月18号首测了,做了哪些准备工作?
锦鲤团队:这个准备工作主要还是放在了产品上,我们又对游戏内部的数值进行了调整,美术上也在不断的优化,希望在5月18号能给玩家呈现上一个比较满意的产品,其实首测对于我们也是一次压力测试,希望收集更多的玩家的建议与意见,能更加的完善好产品。
小编:团队下一个目标是什么?
锦鲤团队:我们还没有确定,只想先把这款游戏打磨好,做好眼下,去掉浮躁,完善产品,其实也是我们团队一直以为的目标,它不会因为时间和人事的变化而改变,其实也是整个团队的精神!
小编:通过这次独家专访让我们了解了一个有理想,积极进取,而又质朴的研发团队,这也所有研发团队的一个缩影。他们的打拼,他们对产品品质的追求,有了这些,我们相信未来的游戏市场真的会迎来黄金10年。也可能会更长!让我们共同关注《奥格之怒》、关注锦鲤团队!
《奥格之怒》之关卡副本
关卡副本方面
《奥格之怒》给广大玩家提供了托管、手动两种操作模式,需要注意的是,关卡托管功能只支持当前战斗区域托管,不支持整个副本托管。另外《奥格之怒》关卡中还提供一个全新的功能,3D视角切换,让玩家拥有两种不同的视角体验,依次可以变化战斗过程的视觉冲击,让玩家更好的体验游戏中的快感。

副本完成后,玩家可以通过开启宝箱的形式获取副本奖励,系统将通过玩家的通关时间,剩余血量来给玩家副本表现进行评分,所有时间越短,血量剩余越多,所获得的评分星级越高。同事,副本中的精英怪、BOSS等怪物掉落物品,也将在副本结束时给予。需要注意的是,家在副本挑战过程中,如遇断网、丢失4G/3G/GPRS信号等情况,将无法完成副本,并无法离开副本场景,玩家需要点击HOME键切换至主界面,再次点击游戏以获取连接,或退出游戏后重新登录挑战。
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