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手游 > 休闲 > 忍者修炼下载
忍者修炼

忍者修炼

看到漫天飞舞的飞镖没,拼命点它点它点它,争取得到更高的分数。...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

忍者修炼游戏介绍

忍者修炼简介

看到漫天飞舞的飞镖没,拼命点它点它点它,争取得到更高的分数。想不想成为天下无敌的忍者,那就快来吧~~
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

忍者修炼游戏截图

忍者修炼截图
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口袋忍者人物修炼玩家心得

口袋忍者减查加攻防血、减查血加攻防、减查血防加攻,这是一个多数人知道并非常实用的修炼人物方法。那具体应该怎样做才能达到更好的效果呢,下面就跟着小编一起来看看具体的操作方法吧。

口袋忍者人物修炼玩家心得

修炼的方法里又有普通修炼和潜心修炼两种选择方式(以下简称“普修”和“速成”)。

前期会有人用速成的方法去修炼人物力求在竞技、忍战上占得一些优势,这种方法虽可行,但建议大家最好最多速成就4、5人,用元宝修炼人物前期可以省下不少卷轴,但速成的方法会费掉很多潜力值,虽然后期我们可以平移掉多余的查/血,但无疑这是个庞大且痛苦的过程。

口袋忍者人物修炼玩家心得

至于普修很多人会说那太费卷轴了,没错,这的确需要很多卷轴来修炼人物,但好处就是修炼出来的人物一次成型,非常好看,最大的好处就是合理利用潜力值。而怎样更多的利用潜力值呢?我在这说一下自己的小方法,希望适用于大家。

1、加攻击的选项全留(这是基本条件)。

2、减2、3查/血加3、4血/防可适当留(主要看自己人物的需求)。

口袋忍者人物修炼玩家心得

3、减1查/血加多血/防的放弃,因为这样的选项会多费掉你一些潜力值。这样的话虽然花费比较多的时间和卷轴但你洗出来的人物绝对很棒哦,很多人还会问那洗一个人需要多少卷轴呢。

在这告诉大家一个保守的方法:人物普洗攻防需要的卷轴是 潜力值X5 得出的这个数字是需要的卷轴数,普洗攻需要的卷轴数是 潜力值X8-10,照着这个攒你绝对会洗出一个很漂亮很漂亮的人物。

《忍者部落》攻略之新手修炼篇

其实关于潜心修炼好,还是普通修炼好,一直都是存在这争论的。那么 我就冒昧的总结一句:前期潜心修炼快速成型,后期普通修炼属性完美。如果不同意的可以和我辩论,但是想辩论的请看完下面我分析的内容。

众所周知,人员修炼分为潜心修炼和普通修炼,

两者的相同点:

1、都是将潜力点转化为属性,潜力点等于隐藏属性,同样的潜力点不管你用潜修的方式还是用普修的方式最终转化的人物属性总数是相同的。

2、都需要消耗五个培养卷轴,不管你是否接受将要出现的转化。

3、如果没有出现你预期的转化,你点了取消,那么你的潜力点都不会改变,你之前的投入都会消失(潜修投入1元宝5卷轴,普修投入5卷轴)

不同点是:

1、潜修将潜力转化成人物的四维属性快,普修转化的慢。这就意味着潜修更省培养卷轴。

2、潜修比普修一次多花费1元宝。

3、转化同样的潜力点,普修转化的属性更彻底。

步入正题,分析潜修和普修的好处,那么就要用数据来对比,来说话。

普修会出现的转化情况是:1转2,1转3,1转4,2转3,2转4,2转5,3转4,3转5,3转6

潜修会出现的情况是:1转3~7,2转4~8,3转5~9

也就是普修最多转化3点潜力,潜修最多转化6点潜力。

用数据对比下两者转化的区别

A忍者四维是下面的数值,潜力点为600点

血 攻 防 查

1000 1000 1000 1000

为了方便计算,所以假设普修全部出现3查转6攻,潜修全部出现3查转9攻

那么600点潜力消耗完,普通修炼需要培养200次,消耗卷轴1000个,转化后的属性

血 攻 防 查

1000 2200 1000 400

潜修需要培养100次,消耗卷轴500个,元宝100。转化后的属性。

血 攻 防 查

1000 1900 1000 700

从上面两模拟的极限转化结果可以看出,普修转化的查克拉更加彻底,转化到攻击的数值比潜修的要高。对于一个菜刀这个数值更加好看,当然如果你查转防,对于一个盾牌也会更加好看。

说修炼不得不提一个问题,关于大家讨论的潜力值钱还是卷轴值钱的问题,我就说下我的一家之言,卷轴每天包括竞技场和佩恩,每天可以获取100-200个(个别玩家更多),人物升1级潜力+15,突破一次潜力+75,但是突破太慢,一个月能够突破一次已经很牛逼(大r除外)。 到了后期100级升一级的经验5 60万经验,可能几天才能升一级,这几天你能获取多少卷轴,这几天你能获取多少潜力,就算升上1级才仅仅只有可怜的15点,15点潜力需要多少卷轴大家培养过人的都应该清楚,越后期人物升级越慢,潜力就变得弥足珍贵。

前期你的人物没有培养好,属性点没洗好中期可以弥补,但是如果到了后期你还是没有洗好,基本这个人就废了,有人说可以无潜力修炼,无潜力转化浪费的卷轴不是一点半点,我曾经用小号尝试过无潜力转化,平均8~10次才能出现你想要的转化。如果是8次,其他7次就必须点取消。无潜力转化很蛋疼。

最后啰嗦一句,转化这块因为游戏前期人物升级的快,潜力大把的需要培养,并且时不时给你来个好s,所以前期建议用潜修,当你阵容基本稳定那么请放下潜修吧,一来省元宝,二来为了你的属性更完美。卷轴会慢慢多起来,潜力会慢慢少下去。请看重潜力的价值。

嗯嗯~相信大家都已了解~那就加油实践吧~!

仁王忍者技能空手接白刃修炼法门讲解

仁王忍者技能空手接白刃修炼法门讲解,空手夺白刃的操作可谓对刷怪有非常多的好处,对小怪和boss都能起到作用从而快速完成击杀,该如何操作呢,不要着急,一起和小编来看看吧。

仁王忍者技能空手接白刃修炼法门讲解

必备技能

忍者技能-空手夺白刃

操作方法

L1+□(方块)有武器是格挡反击,如果空手状态下就是空手接白刃反击,弹反并不是秒杀,夺白刃直接秒,而且可弹反BOSS基本也是。

游戏弹反和空手夺白刃的难度系数很大(非盾反枪反能比),某种意义上跟一闪差不多,需要多加练习。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

《忍者狂战》攻略之新手修炼篇

其实关于潜心修炼好,还是普通修炼好,一直都是存在这争论的。那么 我就冒昧的总结一句:前期潜心修炼快速成型,后期普通修炼属性完美。如果不同意的可以和我辩论,但是想辩论的请看完下面我分析的内容。

众所周知,人员修炼分为潜心修炼和普通修炼,

两者的相同点:

1、都是将潜力点转化为属性,潜力点等于隐藏属性,同样的潜力点不管你用潜修的方式还是用普修的方式最终转化的人物属性总数是相同的。

2、都需要消耗五个培养卷轴,不管你是否接受将要出现的转化。

3、如果没有出现你预期的转化,你点了取消,那么你的潜力点都不会改变,你之前的投入都会消失(潜修投入1元宝5卷轴,普修投入5卷轴)

不同点是:

1、潜修将潜力转化成人物的四维属性快,普修转化的慢。这就意味着潜修更省培养卷轴。

2、潜修比普修一次多花费1元宝。

3、转化同样的潜力点,普修转化的属性更彻底。

步入正题,分析潜修和普修的好处,那么就要用数据来对比,来说话。

普修会出现的转化情况是:1转2,1转3,1转4,2转3,2转4,2转5,3转4,3转5,3转6

潜修会出现的情况是:1转3~7,2转4~8,3转5~9

也就是普修最多转化3点潜力,潜修最多转化6点潜力。

用数据对比下两者转化的区别

A忍者四维是下面的数值,潜力点为600点

血 攻 防 查

1000 1000 1000 1000

为了方便计算,所以假设普修全部出现3查转6攻,潜修全部出现3查转9攻

那么600点潜力消耗完,普通修炼需要培养200次,消耗卷轴1000个,转化后的属性

血 攻 防 查

1000 2200 1000 400

潜修需要培养100次,消耗卷轴500个,元宝100。转化后的属性。

血 攻 防 查

1000 1900 1000 700

从上面两模拟的极限转化结果可以看出,普修转化的查克拉更加彻底,转化到攻击的数值比潜修的要高。对于一个菜刀这个数值更加好看,当然如果你查转防,对于一个盾牌也会更加好看。

说修炼不得不提一个问题,关于大家讨论的潜力值钱还是卷轴值钱的问题,我就说下我的一家之言,卷轴每天包括竞技场和佩恩,每天可以获取100-200个(个别玩家更多),人物升1级潜力+15,突破一次潜力+75,但是突破太慢,一个月能够突破一次已经很牛逼(大r除外)。 到了后期100级升一级的经验5 60万经验,可能几天才能升一级,这几天你能获取多少卷轴,这几天你能获取多少潜力,就算升上1级才仅仅只有可怜的15点,15点潜力需要多少卷轴大家培养过人的都应该清楚,越后期人物升级越慢,潜力就变得弥足珍贵。

前期你的人物没有培养好,属性点没洗好中期可以弥补,但是如果到了后期你还是没有洗好,基本这个人就废了,有人说可以无潜力修炼,无潜力转化浪费的卷轴不是一点半点,我曾经用小号尝试过无潜力转化,平均8~10次才能出现你想要的转化。如果是8次,其他7次就必须点取消。无潜力转化很蛋疼。

最后啰嗦一句,转化这块因为游戏前期人物升级的快,潜力大把的需要培养,并且时不时给你来个好s,所以前期建议用潜修,当你阵容基本稳定那么请放下潜修吧,一来省元宝,二来为了你的属性更完美。卷轴会慢慢多起来,潜力会慢慢少下去。请看重潜力的价值。

嗯嗯~相信大家都已了解~那就加油实践吧~!

《青春全力忍》忍者学院开启神秘修炼攻略

下忍、中忍、上忍到影的修炼路途已经远远不能满足玩家的需求,因此有了六道模式,但对于忍者属性相对平衡的当下,迫切呼吁新的修炼体系出台!即将上线的忍者学院,将为您解决该问题!

忍者学院是个游戏忍者提升忍术的场所,只要在此修炼、并把习得的忍术穿戴上,即可提高忍者的属性加成。

在忍者学院里,一共有五位不同级别的导师,分别产出绿色忍术、紫色忍术和橙色忍术等不同级别的忍术,级别越高的导师产出的忍术也越高。

解锁导师有两种方法:1.金币解锁,即点击“开始训练”进入并赢得一场战斗,在获得忍术同时,有一定几率解锁下一级课程;2.钻石解锁,花费一定钻石和金币可习得忍术并100%进阶。

每级课程设置了有效时间,有效时间过后该课程将变成“?”,玩家重新解锁即可。

如果你对现在所学秘籍的品阶不满意,可通过“秘籍合成”,把低等级的秘籍合成高等级,每提升一级,便可提升不少属性加成。

习得忍术的目的是为需要加强的忍者穿戴忍术,穿戴上忍术可以提高不少属性加成,让你的忍者越来越牛逼!

嘿嘿,忍者学院的乐趣不止在于获得忍术,也可以体验战斗的乐趣,与系统NPC强力PK;再者,忍者学院能让玩家学会取舍,在资源有限的情况下提升你认为值得的忍者,让你的拇指和大脑同时爽翻了。

《红刃OL》忍者的自我修养忍术修炼盘点

在《红刃OL》中,忍女以无比灵敏迅捷的身法及双刀攻击,再加上傲人出色的脸孔与身材造型,彷如战场上飞来飞去的白蝴蝶,在敌阵中捲起刀光的大浪狂潮,一直以来备受玩家喜爱!只是,在古代日本的历史上,忍者却从不以出现在正面战场为荣,换言之,尽管他们精通各方面技术堪称人中超人,但就算是这样的超人,在刀枪无眼的正面战场上也经不起持久作战和消耗。

因为忍者,本来就是是日本战国时期盛行一时的间谍职业,所掌握的是整套完善的间谍情报技术体系,当中包括有:追踪、侦察、谍报、保镖、暗杀等多方面的内容。忍者技艺超群,擅长使用剑、钩等各种兵器与飞镖等暗器;他们能飞檐走壁,在沙地上飞跑不发出一点声响;在水中屏息可长达五分钟,如用特殊器具可在水底待上一天一夜;他们善于在水面和水底搏斗,甚至能潜到船底,偷听船上人的对话……这种种的非人技能都是通过非人的基础训练过硬才能习得的。

关于忍者的忍术训练,要求必须从小开始,就训练内容来看,其基本训练主要包括平衡、灵敏、力量、持久以及特殊技巧五个方面。

平衡训练:首先从走竹竿开始,至能立于滚圆竹竿上而不滑倒;将竹竿升离地面三尺左右,继续走竹竿,练到行动自如;继续增高竹竿高度,直至三四十尺高度民主,至此身不畏高,翻腾跳扎,如履平地。具备这样的平衡能力后,才能在屋顶、墙头及树木上行走如飞。

灵敏训练:训练从幼年开始,多进行灵敏素质专项训练,如跳过插满刀片的绳子,训练后期做危险障碍跑,跑步途中布满许多危险的障碍物,身法稍有不灵或反映略有不敏,即受障碍物致伤。因此,忍术的灵敏要求十分严格。但可别说,这灵敏练得好,对持久力的训练也是很有节省气力上的帮助。

持久力训练:忍术的持久力训练分静、动两种练法。静练法:双手挂于树上,支持全身,地上则放满暗器,要求练者决不能松手跳下来,动练法,采用基本的长跑功夫,要有跑五六千里的耐力。一个优秀的忍术高手,加上跳跃,可以每日跑一百五十多里。

特殊技巧训练:忍术武技中的特殊技巧训练有多种,诸如潜水屏气、徒手搏斗、剑道、暗器、化装术、药物术、施毒解毒术、听力嗅觉训练……且要有高水平的忍饥耐渴的野外生存能力。最重要的应该是天赋聪明吧,因为忍者时常需要根据任务而化妆敌国当地人或客商潜伏,不能快速系统的学习伪装职业技术,也做不了一个称职的忍者。

这样经过四重残酷训练才能培训出来的忍者,并且自小就建立对大名的无限忠诚。别说他不用主动上正面战场建立武勋,就算他肯主动提出上阵杀敌报国,恐怕也没哪个主公会答应。因为这明显是将神木当柴薪烧的不智之举嘛!

《红刃OL》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感! 游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。

《全民忍者》攻略之新手修炼篇

其实关于潜心修炼好,还是普通修炼好,一直都是存在这争论的。那么 我就冒昧的总结一句:前期潜心修炼快速成型,后期普通修炼属性完美。如果不同意的可以和我辩论,但是想辩论的请看完下面我分析的内容。

众所周知,人员修炼分为潜心修炼和普通修炼,

两者的相同点:

1、都是将潜力点转化为属性,潜力点等于隐藏属性,同样的潜力点不管你用潜修的方式还是用普修的方式最终转化的人物属性总数是相同的。

2、都需要消耗五个培养卷轴,不管你是否接受将要出现的转化。

3、如果没有出现你预期的转化,你点了取消,那么你的潜力点都不会改变,你之前的投入都会消失(潜修投入1元宝5卷轴,普修投入5卷轴)

不同点是:

1、潜修将潜力转化成人物的四维属性快,普修转化的慢。这就意味着潜修更省培养卷轴。

2、潜修比普修一次多花费1元宝。

3、转化同样的潜力点,普修转化的属性更彻底。

步入正题,分析潜修和普修的好处,那么就要用数据来对比,来说话。

普修会出现的转化情况是:1转2,1转3,1转4,2转3,2转4,2转5,3转4,3转5,3转6

潜修会出现的情况是:1转3~7,2转4~8,3转5~9

也就是普修最多转化3点潜力,潜修最多转化6点潜力。

用数据对比下两者转化的区别

A忍者四维是下面的数值,潜力点为600点

血 攻 防 查

1000 1000 1000 1000

为了方便计算,所以假设普修全部出现3查转6攻,潜修全部出现3查转9攻

那么600点潜力消耗完,普通修炼需要培养200次,消耗卷轴1000个,转化后的属性

血 攻 防 查

1000 2200 1000 400

潜修需要培养100次,消耗卷轴500个,元宝100。转化后的属性。

血 攻 防 查

1000 1900 1000 700

从上面两模拟的极限转化结果可以看出,普修转化的查克拉更加彻底,转化到攻击的数值比潜修的要高。对于一个菜刀这个数值更加好看,当然如果你查转防,对于一个盾牌也会更加好看。

说修炼不得不提一个问题,关于大家讨论的潜力值钱还是卷轴值钱的问题,我就说下我的一家之言,卷轴每天包括竞技场和佩恩,每天可以获取100-200个(个别玩家更多),人物升1级潜力+15,突破一次潜力+75,但是突破太慢,一个月能够突破一次已经很牛逼(大r除外)。 到了后期100级升一级的经验5 60万经验,可能几天才能升一级,这几天你能获取多少卷轴,这几天你能获取多少潜力,就算升上1级才仅仅只有可怜的15点,15点潜力需要多少卷轴大家培养过人的都应该清楚,越后期人物升级越慢,潜力就变得弥足珍贵。

前期你的人物没有培养好,属性点没洗好中期可以弥补,但是如果到了后期你还是没有洗好,基本这个人就废了,有人说可以无潜力修炼,无潜力转化浪费的卷轴不是一点半点,我曾经用小号尝试过无潜力转化,平均8~10次才能出现你想要的转化。如果是8次,其他7次就必须点取消。无潜力转化很蛋疼。

最后啰嗦一句,转化这块因为游戏前期人物升级的快,潜力大把的需要培养,并且时不时给你来个好s,所以前期建议用潜修,当你阵容基本稳定那么请放下潜修吧,一来省元宝,二来为了你的属性更完美。卷轴会慢慢多起来,潜力会慢慢少下去。请看重潜力的价值。

嗯嗯~相信大家都已了解~那就加油实践吧~!

《忍者之王》队员修炼

修炼属性挂队员身上,可为当前队员增加属性如气血、武力、身法、防御、等主要属性,以及命中、闪避、暴击、抗暴、会心等扩展属性,还有较小几率增加忍术释放概率等特殊属性。

队员修炼玩法:队员通过消耗声望(声望在竞技中获得)升级修炼。

每次修炼随机从普通修炼属性和特殊修炼属性中出三种属性:

普通修炼:增加队员的气血、武力、内力、身法、防御、等主要属性,以及命中、闪避、暴击、抗暴、会心等扩展属性

特殊修炼:可以增加队员的特殊属性,例如武学释放概率、武学破坏力等。

修炼属性:所有增加属性均不受其他百分比属性效果影响,为独立增加的属性;

消耗:修炼消耗声望,不同的属性消耗不同声望点

品质:分为绿色、蓝色、紫色,绿色最低,紫色最高,不同品质加的属性不同,

成功率:初始成功率为:100%;随着修炼次数的增多(每天修炼3次),超过3次后每修炼1次减少5%修炼成功率。修炼过的每天会自动增长5%成功率,修炼成功率高于100%则修炼必成功,最多可累计至900%。

修炼心情:

心情值将影响队员的修炼状态,心情值越高修炼状态越好。每修炼一次将减少一点心情值。心情值可用冻酸奶或者冰棍恢复。

修炼成功后则会有属性加成的提示。

《口袋忍者》攻略之新手修炼篇

每一个人都有自己不同的玩法,所以小编就此献上一家之言。
其实关于潜心修炼好,还是普通修炼好,一直都是存在这争论的。那么 我就冒昧的总结一句:前期潜心修炼快速成型,后期普通修炼属性完美。如果不同意的可以和我辩论,但是想辩论的请看完下面我分析的内容。

众所周知,人员修炼分为潜心修炼和普通修炼,

两者的相同点:

1、都是将潜力点转化为属性,潜力点等于隐藏属性,同样的潜力点不管你用潜修的方式还是用普修的方式最终转化的人物属性总数是相同的。

2、都需要消耗五个培养卷轴,不管你是否接受将要出现的转化。

3、如果没有出现你预期的转化,你点了取消,那么你的潜力点都不会改变,你之前的投入都会消失(潜修投入1元宝5卷轴,普修投入5卷轴)

不同点是:

1、潜修将潜力转化成人物的四维属性快,普修转化的慢。这就意味着潜修更省培养卷轴。

2、潜修比普修一次多花费1元宝。

3、转化同样的潜力点,普修转化的属性更彻底。

步入正题,分析潜修和普修的好处,那么就要用数据来对比,来说话。

普修会出现的转化情况是:1转2,1转3,1转4,2转3,2转4,2转5,3转4,3转5,3转6

潜修会出现的情况是:1转3~7,2转4~8,3转5~9

也就是普修最多转化3点潜力,潜修最多转化6点潜力。

用数据对比下两者转化的区别

A忍者四维是下面的数值,潜力点为600点

血 攻 防 查

1000 1000 1000 1000

为了方便计算,所以假设普修全部出现3查转6攻,潜修全部出现3查转9攻

那么600点潜力消耗完,普通修炼需要培养200次,消耗卷轴1000个,转化后的属性

血 攻 防 查

1000 2200 1000 400

潜修需要培养100次,消耗卷轴500个,元宝100。转化后的属性。

血 攻 防 查

1000 1900 1000 700

从上面两模拟的极限转化结果可以看出,普修转化的查克拉更加彻底,转化到攻击的数值比潜修的要高。对于一个菜刀这个数值更加好看,当然如果你查转防,对于一个盾牌也会更加好看。

说修炼不得不提一个问题,关于大家讨论的潜力值钱还是卷轴值钱的问题,我就说下我的一家之言,卷轴每天包括竞技场和佩恩,每天可以获取100-200个(个别玩家更多),人物升1级潜力+15,突破一次潜力+75,但是突破太慢,一个月能够突破一次已经很牛逼(大r除外)。 到了后期100级升一级的经验5 60万经验,可能几天才能升一级,这几天你能获取多少卷轴,这几天你能获取多少潜力,就算升上1级才仅仅只有可怜的15点,15点潜力需要多少卷轴大家培养过人的都应该清楚,越后期人物升级越慢,潜力就变得弥足珍贵。

前期你的人物没有培养好,属性点没洗好中期可以弥补,但是如果到了后期你还是没有洗好,基本这个人就废了,有人说可以无潜力修炼,无潜力转化浪费的卷轴不是一点半点,我曾经用小号尝试过无潜力转化,平均8~10次才能出现你想要的转化。如果是8次,其他7次就必须点取消。无潜力转化很蛋疼。

最后啰嗦一句,转化这块因为游戏前期人物升级的快,潜力大把的需要培养,并且时不时给你来个好s,所以前期建议用潜修,当你阵容基本稳定那么请放下潜修吧,一来省元宝,二来为了你的属性更完美。卷轴会慢慢多起来,潜力会慢慢少下去。请看重潜力的价值。
嗯嗯~相信大家都已了解~那就加油实践吧~!

《口袋忍者》攻略之人物修炼

人物修炼很重要,因为修炼可以转化人物的属性,并且将潜力点转化为人物属性。所以正确的修炼和随便的修炼,同样的弟子差距很大。

首先说下修炼需要的修炼卷轴获取:

1、vip礼包,针对小r或者大r来说的,vip5以上的礼包才有

2、主要途径,竞技场。根据你的排名对应奖励按时间给你奖励修炼卷轴,第一名10分钟300分。每10000积分换取50个卷轴。楼主目前162名,10分钟187分,也就是一天120个卷轴。

同时进入一些名次可以获取一次性的卷轴奖励

名次 奖励卷轴

1000名 300个

500名 300个

200名 300个

100名 300个

50名 300个

10名 600个

1名 600个

以上是主要获取途径,大家可以了解下,所以竞技场还是要打的,开区尽快到5级,五次机会用完,然后冲下名次 后续有帮助。

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在《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)开篇几个小时所处的阴森疗养院
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2026-02-25 23:15:11
暴雪在最新热修中向“喷气背包猫”开刀 治理其恐怖统治
如果你在过去两周里一直在玩《守望先锋》,你可能经常被一对小型推进器引擎的声音所困扰,随后是一声尖
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2026-02-25 23:14:07
挖矿机甲好玩吗 挖矿机甲玩法简介
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2026-02-25 23:12:44
箭了个寂寞官网在哪下载 最新官方下载安装地址
箭了个寂寞怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取
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2026-02-25 23:12:23
《红色沙漠》主创回应无脑追问 强行索要只会被无视
距离3月19日发售仅剩三周,但《红色沙漠》仍有大量信息未披露,包括剧情细节和主机性能表现。
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2026-02-25 23:03:48
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2026-02-25 22:59:29
睢阳:诗与火什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注睢阳:诗与火这款手游,想知道具体的公测时间,睢阳:诗与火会经过封测、删
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2026-02-25 22:59:09
爬行之地什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注爬行之地这款手游,想知道具体的公测时间,爬行之地会经过封测、删档内测、
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2026-02-25 22:55:16
加入《午夜》(Midnight)的“猎物”(Prey)系统,开启开放世界狩猎。在最新的开发者访谈
《Prey》发布日程公开 从抢先体验到第一赛季将逐步开放难度选项
2026-02-25 22:54:50
《超级高尔夫大乱斗》里面有很多不同的成就可以解锁,完成之后还会获得奖励,其中就包括闹剧大师,需要
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2026-02-25 22:53:41
经典的街机游戏推荐 2026耐玩的街机游戏分享
本期小编为大家带来的是经典的街机游戏推荐。这种类型的游戏凭借其操作简单,游戏种类丰富,玩法多样化
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2026-02-25 22:44:07
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粉嫩萌趣的小猪佩奇可谓无人不晓,它同时也是陪伴很多人长大的卡通角色,如今玩家不光能在动画领域看都
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2026-02-25 22:42:07
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