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手游 > 角色扮演 > 战火下的帝国下载
战火下的帝国

战火下的帝国

一款全3D战略塔防游戏。
即将测试
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

战火下的帝国游戏介绍

战火下的帝国简介

《EMPIRE UNDER FIRE 战火下的帝国 》是一款全3D战略塔防游戏,写实又带点魔幻风,乍看你以为是中世纪帝国设定,结果进入战斗地图之后发现是魔幻世界,再玩一会就发现它变成了略带血腥残暴的暗黑风格,官方宣称该作是“The Most Beautiful Strategy Game”最美的战略游戏,看起来相当牛逼的样子。
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

战火下的帝国游戏好玩吗 战火下的帝国游戏游戏测评

今天我要向大家介绍的这款《战火下帝国(EMPIRE UNDER FIRE)》是一个3D塔防类游戏,是不是感觉挺新颖?更有趣的是,开发商还声称这款游戏是“最具美感的策略游戏”。面对这样一款如此吸引人的游戏,我自然也是要体验一番。游戏画面的确令人赞叹,然而玩法却让我感到颇为惊讶。

战火下的帝国游戏好玩吗(战火下的帝国游戏游戏测评)

《战火下的帝国》是一款全 3D 战略塔防游戏,写实又带点魔幻风,乍看你以为是中世纪帝国设定,结果进入战斗地图之后发现是魔幻世界,再玩一会就发现它变成了略带血腥残暴的暗黑风格,总之各方面看上去都很厉害就对了。

战火下的帝国游戏好玩吗(战火下的帝国游戏游戏测评)

游戏最凶残的是全 3D 战斗画面,从建筑物背景、防御塔到敌我双方统统是立体建模,先不说精致不精致,光是这 3D 地图你就得花不少时间先预览一下。而且每张关卡地图都很大,可能也不是地图本身大,而是这些个 3D 太占地方了,一个屏幕压根显示不了多少内容,所以你就得拖动着画面四处观察,小心地辨认自己的大本营、敌人进攻路线和沿途布防点。

战火下的帝国游戏好玩吗(战火下的帝国游戏游戏测评)

游戏一开始会先引导玩家给兵种升级,总共四大兵种,也就是传统的战士、弓箭手、法师和火炮。把升级用的晶石用掉,然后点击进入第一关开始。由于画面距离和视角设定的缘故,玩家可以观察到的战况很有限,你甚至不知道系统指示你放置兵力的布防点到底在什么鬼地方。

战火下的帝国游戏好玩吗(战火下的帝国游戏游戏测评)

这时候不要以为缩放画面就能救你,因为这游戏的缩放设定同样坑爹,而且放大之后移动画面不会自动调整比例,手指动一下画面就不知道对焦到什么地方去了,然后还得很费事地挪回来。你从某个布防点想移到大本营,这个过程不要太遥远……

战火下的帝国游戏好玩吗(战火下的帝国游戏游戏测评)

这时候,果断需要按住右下角的小地图,将画面切换到地图模式,你就能看清所有路线、代表敌人的红点和代表我方的蓝点以及各个兵种图标。本作中所有的战略乐趣,就在这张小地图上了。

战火下的帝国游戏好玩吗(战火下的帝国游戏游戏测评)

战火下的帝国游戏截图

战火下的帝国截图
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战火下的帝国截图3

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《战火英雄》下架通知!

《战火英雄》下架通知
亲爱的友友们,您好!
首先感谢大家对游戏的支持,我们遗憾的宣布:
《战火英雄》游戏将于2020年5月28日10:00正式停止运营。
客服停止答疑时间:2020年5月28日10:00
停止创建新角色:2020年3月28日10:00
关闭充值时间:2020年4月28日10:00
2020年3月28日10:00 至 2020年5月28日10:00 期间继续运营,您可正常使用游戏内剩余的货币,直到正式停运,感谢有您一路同行。

《帝国争雄》下架通知

感谢您一直以来对《帝国争雄》游戏的支持与厚爱!因研发业务的调整,我们遗憾的宣布:《帝国争雄》要停运下架了。我们跟您一样对于《帝国争雄》游戏有着难以割舍的情感,同时也对此次终止运营给广大玩家造成的不便深表歉意。我们衷心期待您继续支持和关注旗下更多游戏产品,也十分感谢您的理解和原谅。

《沙漠帝国》下架通知

亲爱的玩家,您好

由于《沙漠帝国此款游戏不再维护,将于2019年12月17日下架,感谢您的支持与陪伴!

《战火联盟》下架公告

各位亲爱的《战火联盟》网络游戏玩家:

感谢您一直以来给予《战火联盟》网络游戏的支持与厚爱!由于业务发展上的调整,《战火联盟》网络游戏将于2018年7月1日0时终止运营。

为此,我们将于2018年7月1日0时关闭《战火联盟》网络游戏的服务器,届时起《战火联盟》网络游戏将不能登录、显示或运行。

2018年7月1日0点后,《战火联盟》新玩家将无法登录《战火联盟》游戏,现有玩家可在2018年6月14日维护后起至2018年7月1日0时期间继续登录《战火联盟》游戏,该期间《战火联盟》将停止收费,(即:充值功能将不能使用)。

为答谢多年来一直支持《战火联盟》游戏的广大玩家,我们还推出了相应的优惠方案,玩家在游戏中未使用的钻石可以联系,在本公司产品《梦幻冠军足球》中继续使用。将按照人民币等额1:1返还《梦幻冠军足球》的通用货币。

我们跟您一样对于《战火联盟》网络游戏有着难以割舍的情感,同时也对此次终止运营给您造成的不便深表歉意!

《帝国争雄》游戏初探(下)

4.英雄
英雄的作用就是带领军队去进攻与防守,对于玩家来说,恐怕也是最关心的地方了,帝国争雄目前有几十名英雄,通过招募获得。
Ø 英雄品质:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色;
Ø 英雄类型:进攻型、防御型、内政型;
Ø 英雄参数:等级、星级、资质(隐藏属性,影响升级增加点数)、攻击(影响部队的攻击力)、防御(影响部队的防御力)、统帅(带兵数)、内政(影响执政官加成);
Ø 英雄技能:英雄有4个技能槽,1个专属技能,3个附属技能,专属技能不能重修,附属技能需要通过吞噬同品阶英雄卡解锁,附属技能还可以重修。英雄的技能主要是增加兵种进力及兵种防御。
Ø 英雄升星可以提升英雄资质。
5.士兵
帝国争雄中的士兵分为进攻兵、防御兵和侦察兵。
Ø 侦察兵是用于侦察玩家城市、小镇、野地,获取侦察对象的兵力情况,以便玩家制定进攻及防守策略,用好侦察兵是玩家获胜及生存的必要手段,当然,如果你发现别的玩家在侦察你,那你可要小心了。
Ø 进攻兵是用于进攻,防御兵是用于防御,这个当然是废话,不过这个可是战争的最关键地方,如果你用防御兵去进攻,进攻兵去防御那该是什么样的结果?所以要确保自己操作没有失误的情况下,还要确保自己战术的正确性。
士兵的主要参数包括:
Ø 兵种类型:步兵(速度一般)、装甲(速度一般)、飞行(速度快)、侦察兵(速度快)、攻城车(速度慢);
Ø 兵种参数:进攻(进攻时计算对任意兵种战斗力)、拆毁(进攻时计算对城墙的战斗力)、防步兵(防御时计算对步兵战斗力)、防装甲(防御时计算对装甲战斗力)、防飞行(防御时计算对飞行战斗力)、速度(移动速度)、运载(掠夺时的资源携带量);

《海洋帝国》战火已蔓延至海上

战火已蔓延至海上 领地和海域我全都要

战争是多变并残酷的,战火早已从陆地蔓延至了海上。为了征服更广阔的天地,从今天起你将领航出征,离开大地朝着海洋深处航行。

凶猛海兽、残忍帝国军都将不断阻挡你前行的步伐。除此之外,无垠汪洋中除了盟友皆为敌人。不同联盟之间充斥着尔虞我诈。为了一座城市、为了一片领地,有时甚至是毫无任何理由便可发动一场战争。反手集结埋伏、侦查敌情、舰船调配、偷袭等等战术都将一一出现在每一场争斗中。弹指间大军集结,上千士兵整装待发,上百舰船炮火哄天。即便是战到最后只剩白刃,不分出成王败寇战火也绝不会停息。

在海洋帝国中你只需要良好地采集和运用资源,不断升级建筑,打造舰船,训练士兵。剩下的是制霸海洋还是坐等任人鱼肉?一切就交给你了!

战火洗礼下的生存之道 战火与秩序一场中世纪的战争飨宴

也许是儿时受了太多影视、文学作品的影响,作为一个男孩子,从小便对纵马驰骋万军从中充满了幻想,也许只有冷兵器时代血与火的碰撞才最能激发男性好战的基因。战争残酷、和平难得,因此我们也只能通过其他形式来追求那令人血脉贲张的铁血战火。

战火洗礼下的生存之道 战火与秩序一场中世纪的战争飨宴

想要做好还原战争细节,首先肯定是要从画面入手,《战火与秩序》在整体画面风格上采用了写实风格,为了更加凸显战争氛围,在整体场景及角色上运用了略显灰暗的色调,这样使画面显得更为严肃。游戏内建筑物场景能够清晰的看出拜占庭风格、罗马风格以及哥特式建筑的影子,仅仅从建筑方面就足以将我们带回到那个不同文化互相冲击冲突的气氛中去。加之全3D的制作手法也更能让人身临其境,让我们在不知不觉之间回到那个诸国争霸的时代,为保护自己的子民,壮大自己的势力而努力奋斗。

战火洗礼下的生存之道 战火与秩序一场中世纪的战争飨宴

战火洗礼下的生存之道 战火与秩序一场中世纪的战争飨宴

战火洗礼下的生存之道 战火与秩序一场中世纪的战争飨宴

当然,视觉效果只是给人第一印象,如果没有更加写实的战争细节,是无法让一款战争游戏更具有吸引力的。《战火与秩序》被称为是一款集RTS(多人即时战略)与SLG(经营策略)玩法于一身的战争手游,在对内发展时,更注重经营策略,因为要不断的对自己的城邦进行升级经营,不断的完善自己的经济与科技发展;在对外扩张时,则更像是一款即时战略游戏,这是为何?

战火洗礼下的生存之道 战火与秩序一场中世纪的战争飨宴

《战火与秩序》中创新加入了即时战术策略玩法,这让战斗脱离了单调的派兵-等结果的战斗流程。在游戏中我们可以在战斗时间内无限的向战场中投入己方的援军,直至一方部队被歼灭或撤退,这样就增加了战斗的变数。根据战局需要,调动多只军队加入战场,这比固定派出一定数量部队后静等战斗结果,要更加贴近于真实战争。

战火洗礼下的生存之道 战火与秩序一场中世纪的战争飨宴

这还仅仅只是战斗中的大局宏观控制,除此之外还可以邀请盟友派兵支援战局发展策略性补充兵种,嗯,忘记说了,《战火与秩序》中可是存在兵种互克的设定的,步、骑、弓、魔四大兵种彼此间相爱相杀,让《战火与秩序》的世界里战局瞬息万变,也让战略战术使用起来更丰富,策略玩法让战争还原度更高!

战火洗礼下的生存之道 战火与秩序一场中世纪的战争飨宴

战火洗礼下的生存之道 战火与秩序一场中世纪的战争飨宴

战火洗礼下的生存之道 战火与秩序一场中世纪的战争飨宴

对于这么一款对战争细节逐一还原的游戏来说,是值得战争游戏爱好者和策略游戏迷一试的,至少我认为,真正的好游戏是会超越游戏娱乐性本身,在体验到战争的铁血与残酷的同时,更能从中领悟到和平的来之不易,《战火与秩序》就是这么一款游戏。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

战火洗礼下的生存之道《战火与秩序》一场中世纪的战争飨宴 ...

      也许是儿时受了太多影视、文学作品的影响,作为一个男孩子,从小便对纵马驰骋万军从中充满了幻想,也许只有冷兵器时代血与火的碰撞才最能激发男性好战的基因。战争残酷、和平难得,因此我们也只能通过其他形式来追求那令人血脉贲张的铁血战火。


      因此,没有哪个 男生会不喜欢冷兵器战争和游戏的结合体,但是对于冷兵器战争的热爱,对于相关游戏也是异常的挑剔,不过对于一个 策略战争游戏迷而言,《战火与秩序》这样一款集合了策略与 即时战斗的游戏足够挑战我们挑剔的目光。
      想要做好还原战争细节,首先肯定是要从画面入手,《战火与秩序》在整体画面风格上采用了 写实风格,为了更加凸显战争氛围,在整体场景及 角色上运用了略显灰暗的色调,这样使画面显得更为严肃。游戏内 建筑物场景能够清晰的看出拜占庭风格、罗马风格以及哥特式建筑的影子,仅仅从建筑方面就足以将我们带回到那个不同文化互相冲击冲突的气氛中去。加之全3D的制作手法也更能让人身临其境,让我们在不知不觉之间回到那个诸国争霸的时代,为保护自己的子民,壮大自己的势力而努力奋斗。


      当然,视觉效果只是给人第一印象,如果没有更加写实的战争细节,是无法让一款战争游戏更具有吸引力的。《战火与秩序》被称为是一款集RTS( 多人 即时战略)与SLG( 经营策略)玩法于一身的战争 手游,在对内发展时,更注重经营策略,因为要不断的对自己的城邦进行升级经营,不断的完善自己的经济与科技发展;在对外扩张时,则更像是一款即时战略游戏,这是为何?

      《战火与秩序》中创新加入了 即时战术策略玩法,这让战斗脱离了单调的派兵-等结果的战斗流程。在游戏中我们可以在战斗时间内无限的向战场中投入己方的援军,直至一方部队被歼灭或撤退,这样就增加了战斗的变数。根据战局需要,调动多只军队加入战场,这比固定派出一定数量部队后静等战斗结果,要更加贴近于真实战争。

      这还仅仅只是战斗中的大局宏观控制,除此之外还可以邀请盟友派兵支援战局发展策略性补充兵种,嗯,忘记说了,《战火与秩序》中可是存在兵种互克的设定的,步、骑、弓、魔四大兵种彼此间相爱相杀,让《战火与秩序》的世界里战局瞬息万变,也让战略战术使用起来更丰富,策略玩法让战争还原度更高!



      对于这么一款对战争细节逐一还原的游戏来说,是值得战争游戏爱好者和策略游戏迷一试的,至少我认为,真正的好游戏是会超越游戏娱乐性本身,在体验到战争的铁血与残酷的同时,更能从中领悟到和平的来之不易,《战火与秩序》就是这么一款游戏。
      【厂商供稿】

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

战火洗礼下的生存之道 《战火与秩序》一场中世纪的战争飨宴

      也许是儿时受了太多影视、文学作品的影响,作为一个男孩子,从小便对纵马驰骋万军从中充满了幻想,也许只有冷兵器时代血与火的碰撞才最能激发男性好战的基因。战争残酷、和平难得,因此我们也只能通过其他形式来追求那令人血脉贲张的铁血战火。

      想要做好还原战争细节,首先肯定是要从画面入手,《战火与秩序》在整体画面风格上采用了写实风格,为了更加凸显战争氛围,在整体场景及角色上运用了略显灰暗的色调,这样使画面显得更为严肃。游戏内建筑物场景能够清晰的看出拜占庭风格、罗马风格以及哥特式建筑的影子,仅仅从建筑方面就足以将我们带回到那个不同文化互相冲击冲突的气氛中去。加之全3D的制作手法也更能让人身临其境,让我们在不知不觉之间回到那个诸国争霸的时代,为保护自己的子民,壮大自己的势力而努力奋斗。

      当然,视觉效果只是给人第一印象,如果没有更加写实的战争细节,是无法让一款战争游戏更具有吸引力的。《战火与秩序》被称为是一款集RTS(多人即时战略)与SLG(经营策略)玩法于一身的战争手游,在对内发展时,更注重经营策略,因为要不断的对自己的城邦进行升级经营,不断的完善自己的经济与科技发展;在对外扩张时,则更像是一款即时战略游戏,这是为何?

      《战火与秩序》中创新加入了即时战术策略玩法,这让战斗脱离了单调的派兵-等结果的战斗流程。在游戏中我们可以在战斗时间内无限的向战场中投入己方的援军,直至一方部队被歼灭或撤退,这样就增加了战斗的变数。根据战局需要,调动多只军队加入战场,这比固定派出一定数量部队后静等战斗结果,要更加贴近于真实战争。

      这还仅仅只是战斗中的大局宏观控制,除此之外还可以邀请盟友派兵支援战局发展策略性补充兵种,嗯,忘记说了,《战火与秩序》中可是存在兵种互克的设定的,步、骑、弓、魔四大兵种彼此间相爱相杀,让《战火与秩序》的世界里战局瞬息万变,也让战略战术使用起来更丰富,策略玩法让战争还原度更高!

      对于这么一款对战争细节逐一还原的游戏来说,是值得战争游戏爱好者和策略游戏迷一试的,至少我认为,真正的好游戏是会超越游戏娱乐性本身,在体验到战争的铁血与残酷的同时,更能从中领悟到和平的来之不易,《战火与秩序》就是这么一款游戏。

      九游发布此文仅为传递信息,不代表九游认同其观点或证实其描述。

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