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手游 > 休闲 > 恶魔轮回:偶像育成下载
恶魔轮回:偶像育成

恶魔轮回偶像育成

一款音乐偶像养成手游
运营  | 52.4M
角色扮演 日漫画风 模拟游戏 动画化风格
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

恶魔轮回偶像育成游戏介绍

恶魔轮回偶像育成简介

日本 GMO 旗下以“恶魔娘”为主题的放置类游戏《恶魔轮回》正式上架并登陆 iOS/Android 双平台。 本作前身是名为《恶魔轮回:偶像育成》的音乐节奏类游戏,在本作中将以放置类的玩法重现当年的人气角色。玩家可以装扮房间和人物,与恶魔娘们进行各种互动。 作为一款美少女箱庭模拟器游戏,曾经为网页游戏现在在手机上重现这一班魔物娘。 故事讲述有一天魔界中迷路的玩家突然就变成魔界中最伟大的人物。成为了代替逃走的魔王统治魔界的立场,收到来自明明已经逃走的魔王送来的任务,以及照顾可爱的部下,打造只属于玩家自己的魔界!游戏中玩家可以使用最多300只魔物娘,玩家还能命令她们去收集素材制作家具。
九游
版本:8.3.6.0 更新时间:2025-05-29 权限说明  |  隐私政策

恶魔轮回偶像育成游戏截图

恶魔轮回:偶像育成截图
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学园偶像大师理性角色怎么培养?理性类角色同时拥有两个机制,干劲机制与印象机制,它们分别指向了通过炸盾获取高额单次分数的护盾流 肉弹冲击战士与叠加印象,通过印象跳字与结算卡同时获取分数的印象流,那么接下来就跟着小编一起来了解一下《学园偶像大师》理性角色育成基础攻略。

《学园偶像大师》理性角色育成基础攻略

《学园偶像大师》理性角色育成基础攻略

一、护盾类

为什么先说护盾呢。因为它在我的证明中,最后呈现出的逻辑与集中流相近,且更易理解。

它主要通过两方面运行:1)通过叠层干劲buff增加护盾获取 2)在合适的时机抓取打分卡牌

1)在护盾流中,干劲可以近似理解为集中的同位异构体

在护盾流的运作中,干劲不仅仅充当了提供生存性的体力替代角色,而更多与集中相似地提供了额外白值。

替代体力消耗这点很好理解,但白值的部分又要如何理解呢。

这里需要先引出我用以计算输出收益的基础数值:白值。在游戏中写作バラメータ,即卡面左上角不受任何影响时的数字。

在集中流,集中可以直接换算到卡面白值之上。而护盾流,护盾也会通过一个效果的中转转化成白值。

即卡牌中的以百分比结算元气。如下图的第三条效果。

《学园偶像大师》理性角色育成基础攻略

假设在角色拥有100护盾时,100护盾就会被直接转换成100的白值。

而集中在生效时,增益是也是这个区间,尽管它们的生效会稍有不同,但仅在这一步,它们足够相近。

此时我们就可以用去量化干劲的收益。

在每次打出带有护盾的卡牌时,可以近似视为获得等同于卡面护盾加上干劲层数的白值。

而且我们就可以将最后的结算卡牌倍率转换为一个不确定倍率的“好调”。

又因为护盾并不随着回合衰减,我们可以将其视为白值的积累。

于是我可以这样得出结论,此时,干劲可以近似视为集中。

2)干劲与护盾的等量增加并不意味收益的等比增加,相反,它是逐渐递减的。

在比赛最开始的时候,干劲的增加意味着白值的增长速度增加,它的坡度毫无疑问是陡峭的,但是在当回合靠中多次叠加护盾的收益就会超过干劲,而再往后能结算几次护盾,就变成了重中之重。因为它们都是互不相关又被行动次数牢牢限制在一起的相乘项。

干劲 x 行动次数=护盾 护盾 x 结算倍率 x 结算次数 = 最终结果

但严格的计算并不有趣。我们只需要知道,更快地增加护盾,且在最后的几个回合中集中获取分数即可。

等到比赛中,我们就在后半盘的高加成回合中去获取分数,如果没抓上牌也没关系,因为盾值它不会随回合衰减。 ps:比赛的轮次颜色似乎与属性的高低关联性相当强。

二、印象流

1)你就叠吧,谁打得你啊

参考护盾的第2条,思路跟它差不多

总结下来就是,在前半轮中同时叠层印象与干劲,获取尽量高的印象与足够的护盾,在在后半到来的时候,一边使用结算印象的卡牌输出一边接着叠印象。

干劲有个三层其实就差不多够了。

另:印象流需要特别注意道中的课程环节,自己的印象是否已经可以跳满课程的perfct需求。这时skip才是最好的选择。

《学园偶像大师》育成思路详解

学园偶像大师怎么育成?在打牌的时候育成是很重要的,很多小伙伴在刚开始玩的时候不知道这些卡牌的具体玩法也不知道具体要怎么配卡,那么不知道怎么配卡的接下来就跟着小编一起来了解一下《学园偶像大师》育成思路详解。

《学园偶像大师》育成思路详解

《学园偶像大师》育成思路详解

一、首先我们来浅析SSR的收益

60级满级初始固定属性为60,而适应性加成为8.5%,也就是说,适应性加成要在课程中获得705总分,才能和固定值持平。超出部分每100训练获得8.5分收益。

以通常课程中获得905分为例,将会有高达17点属性的提升,而40级分别是48和6.5%,此时则需要738总分才能收益持平。

而育种虹固定(20)替换适应性(2.8%),则需要714总分来持平,以上是作为SSR和育种配卡的依据。

从而得出的结论是,主副加的属性以适应性提升为主(没有也没关系,差不了太多属性),而不加的属性,一定是以固定属性加成为主。

《学园偶像大师》育成思路详解

二、配卡思路

当然是运气战胜实力。

昨天翻来覆去想了挺久,一开始认为适应性不宜刻意超过30%,因为超过后收益就很低了(上课分1000+适应性30%=1300,再加上初始值,还有授课歪,感觉已经没啥赚头了。)

今天实际计算了一下,在35%之前都是可以接受的,再高也没意思了。

当然,这些是收益较小的一个部分,可以看出百分率收益和固值收益之间的差距大致会在每1%折算3(以上课总收益1000为例)。(实际收益更低的情况较容易发生)

也因此,配盘不必过于重视百分率的S卡。(配种当然该带还是带,S卡在等副词条,你配种在等啥)

(因为兄弟昨天拿出了11000A的青夏让我破防了,集中玩家凭什么能打和我ktn差不多的分)

痛定思痛后,想到了这个开服就已经认识到,但现在才意识到的陷阱。

那么,怎样的配卡才算合理?

1、首先,要求SP出现率加成

现阶段SP出现率加成的SSR卡总共3张,vo,da,vi各一张,老师独一档。

这里并不是说老师强,但确实是好用

固值和适应性之间的差距如此之低,很显然,不如SP出现率一根。

总共五节课,拉满SP,属性爆炸。(如果SP较多一同堆主属可能会导致溢属,建议留足最后一节SP课的属性空间)(如果没出SP当然是宰,还用问?)

理想情况是4节SP课(第一节课没见过SP,有见过的务必分享一下)

此类情况发生的前提下:1节给不重要属性或者主属,2 3 5给主属,4+2冲刺给副属,授课最好给不重要属性,但如果是最低档那就选最高档的,全部吃满的情况能将主属和副属都提升到优秀的程度。(这里的操作主要是为了防止溢管,1500属性收益也就那样,如果亏了育成分,不如1400出头,大家可以视情况调整课表)

我们学mas也有自己的公式化养偶像捏。

《学园偶像大师》育成思路详解

2、在确定完以SP出现率为主的配盘之后,以此为核心的配盘

前提是需要出一次副属的SP课,所以老师的地位特殊。(当然,你也可以选择赌,毕竟满特训就有高达10%)

最初,我的配盘是老师+适应性改善(主属,有SP课结束+12的那个选项最好,那个对于主属性的收益非常高,两张,一节SP课就是24)

适应性改善*3(副属),副属因为冲刺回合也是SP课,所以带SP课结束+12的收益可能反倒比适应性改善稳定(?),当然都有最好。同时,副属也可以选择带sp提升增加稳定性,同时可以将老师踢出构筑(你猜为什么我有三张SP加成还会带老师,当然是因为我没有。)

但参考1中的SSR收益浅析部分,副属的适应性改善部分存疑(如果超出太高收益会越接近于0),此时,我们优化配盘的方向会朝着不重要属性去走(前提是你的主,副属性已经能够接近满)

此时优化的方向有两个:

a、是去掉老师,选择不重要属性的固定值,并且最好是能够搭配外出/购物/强化卡片时获得属性(狂乱白嫖)。

b、是保留老师,去掉一张副属性,省下卡位同上。(这样更加稳定,但是收益也会跟着降低)(一样的万金油卡,一样的地位尴尬,一样的等待优化,真是令人感叹。)

《学园偶像大师》育成思路详解

小恶魔育成什么时候出 公测上线时间预告

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小恶魔育成什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!

方法一: 关注九游小恶魔育成大事件

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方法二: 下载九游APP,订阅小恶魔育成的开测提醒

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方法三: 查看九游开测表

步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找小恶魔育成的相关公测时间信息!

步骤2:访问地址>>>手游开测表地址

好了,小恶魔育成公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注小恶魔育成什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游小恶魔育成专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

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期待已久的手游小恶魔育成即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编小恶魔育成好玩吗?小恶魔育成值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

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1、小恶魔育成简要评析:

2、小恶魔育成图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对小恶魔育成有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“小恶魔育成”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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